紫晗老师做的flash点击梅花开的那个as里面的几段代码晗果影院是什么啊?

Flash As代码做的下雪效果,如果让雪往上下啊?_百度知道
Flash As代码做的下雪效果,如果让雪往上下啊?
end while}帮忙看看改哪里的代码啊;
_root[&snow& + i];= i)
_ + i]; + i]:370 高。(我想把那个雪的元件替换一下就不是下雪了^_^)代码如下;snow&quot:(场景宽;snow&snow& + i];如果花瓣x坐标大于370
_root[&quot._y = -random(310)._xscale =/ + i];/snow&
_root[&snow& + i];
} &#47._x + M end while}onClipEvent (enterFrame){
var i = 1?我改xy坐标不对._y = _root[&quot._x &snow&/
while (num &snow&&#47:310
坐标原点0 0在左上角)onClipEvent (load){ /snow& + i];snow&quot._yscale =snow& + i]; + i]._visible =那花瓣x坐标等于370
} /snow&snow&quot._x = _root[& + i]; end if
if (_root[&quot._y & 310)
_root[&quot._y + _root[&
_root[&snow&
if (_root[&
var scale = random(60) + 41;
} /&#47, i); + i];
var num = 70;
var i = 1, &quot.dir = -random(180).v = random(2) + 2; + i].dir); 370) / /如果花瓣x坐标小于0
_root[& + i.v;snow&snow&
} &#47._x &/ 0) /
while (num &snow&quot。帮忙成功的追加10分;snow&那花瓣x坐标等于0
防出界再初始化滑板位置
} /snow&
_root[&quot._y = 0; + i].attachMovie(&quot._x = random(370);/._x = 0;
_root[& + i]; end if
if (_root[&/
_root[& end if
++i; + i];
++i; + i]; + i];snow&= i)
_root[&snow&
_root[& + i];
_root[&quot._rotation = random(360); + i].cos(_root[&&#47._x = 370我想让那个雪往上飘
这段代码是写在雪元件上的
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+ i]._x = random(370);snow&snow&quot._x = 0;= i)
_root[& /那花瓣x坐标等于0
防出界再初始化滑板位置
var i = 1;snow& + i].v = random(2) + 2;snow& + i]; + i];
++i; + i];snow&snow&quot._y = _root[&snow&snow& + i];
} /snow&quot._rotation = random(360)._xscale =0)
while (num &gt.v; + i];
_root[&那花瓣x坐标等于370
while (num &如果花瓣x坐标大于370
_root[&&#47.cos(_root[&quot._visible = false._y = 310+random(310)._yscale = scale._x = 370;snow&quot._y = 310;
_root[& end if
if (_root[& + i]._y &/= i)
_root[& + i];snow&snow&snow&quot._x = _root[&; + i]._x + Msnow& end if
var num = 70; /snow&quotonClipEvent (load){/
} / + i]; end if
if (_root[&quot.attachMovie(& + i];
_root[& 370) /&#47._x &
if (_root[& + i];snow&如果花瓣x坐标小于0
_root[&&#47.dir = -random(180).dir); + i]; end while}onClipEvent (enterFrame){
var i = 1;/ + i];
_root[&quot._x &
_root[& 0) /
var scale = random(60) + 41;snow&snow&quot, & + i];snow&/ +/snow&quot, i);snow&/ + i]._y - _root[&quot
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五体投地的感谢啊大哥!!谢谢了
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出门在外也不愁flash中想让正在播放的MC在屏幕中随意点击鼠标让它跳转到某一帧,AS3代码怎么写啊?请大家帮帮忙!谢谢!_百度知道
flash中想让正在播放的MC在屏幕中随意点击鼠标让它跳转到某一帧,AS3代码怎么写啊?请大家帮帮忙!谢谢!
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在STAGE上绑定鼠标点击事件,然后让MC到某一帧
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出门在外也不愁AS3新手请问FlashBuilder和FlashDevelop哪个好用?殿堂之路里面的代码全部可以用FlashBuilder调试吗?_百度知道
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殿堂之路的是基于 Flash(fla) + as文件 形式的源文件只能使用
flash + flash Develop
Flash的软件不是都可以运行AS3语言的吗
都是as文件的情况下,编译方式有所不同殿堂之路的源文件默认是使用flash打开的,它里面好像也有教如何导入fb项目,但一般人都是从flash学起,而不是从fb学起,fb学起的程序员应该有其它语言 java之类的基础,可以不需要接触有美工方面内容的flash本身,只需要学纯程序框架的fb即可反正你根据自己的情况使用吧,如果不是其它语言转过来的程序员(c# java等),就用flash+fd,如果是那些语言转过来的,就尝试用fb导入,殿堂之路光盘里面有教如何导入项目 的
你的意思是FB导入是可以实现的但是Flash+FD更加适合新手是吗
我已经说了,看你自己是属于新手,还是纯代码编程的其它程序员 ,新手就必定可视化程度高的IDE容易入门,而专业的程序员看看API列表,知道如何导入项目 ,就根本不需要跟flash那些影片剪辑、按钮之类术语或操作打交道。看自己的情况选择。
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出门在外也不愁Flash里面的(动作)AS代码,是针对一个动画的,还是一个层或一帧?_百度知道
Flash里面的(动作)AS代码,是针对一个动画的,还是一个层或一帧?
一段代码的应用范围 是整个动画 还是一个图层 还是一帧?
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针对一个影片剪辑,或者一个按钮,整个动画的都可以
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本地变量仅是在代码的一部分中定义的。
本地变量在声明它们的函数体(由大括号界定)内可用: 全局变量和函数对于文档中的每个时间轴和作用域均可见。因此,全局变量是在代码的所有区域中定义的。
时间轴变量可用于该时间轴上的任何脚本。因此跟其它语言里一样,你对变量也能定义范围的. 在ActionScript 中有三种类型的变量作用域
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出门在外也不愁Flash as3.0 点击按钮重新播放的按钮代码_百度知道
Flash as3.0 点击按钮重新播放的按钮代码
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系统奖励20(财富值+经验值)+难题奖励30(财富值+经验值)
我有更好的答案
gotoAndPlay(1),再play一次就行了吧。
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