什么我vivoy13刷机添加QQ聊天好友桌面快捷方式没有,添加其他软件的桌面快捷方式显示成功添加但是桌面

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QQ游戏大厅添加枪林弹雨指南 QQ枪林弹雨桌面快捷方式时间: 15:00:00 来源:聚侠网
想从QQ游戏大厅直接登录枪林弹雨网页游戏吗?请参照以下流程添加:
第一步:进行QQ游戏大厅下载后,可在QQ里面点击QQ游戏大厅,也可在百度直接搜索QQ游戏进行下载。
第二步:登录了大厅后,请点击头顶上方的&游戏库&
第三步:点击&游戏库&后选择下面的&测试游戏&
第三步:点击&测试游戏&后选择&枪林弹雨&进行添加后即可进行游戏。
习惯从空间进入游戏的朋友可以依照以下方式添加桌面快捷方式:
从空间进入枪林弹雨登录界面,点击图中标红处的小图标即可,成功添加快捷方式后,将会在电脑桌面显示枪林弹雨快捷登录图标,点击即可进入游戏。
文章很赞,分享给朋友我把QQ聊天窗口用快捷方式移到桌面上,快捷方式的图标怎么改成原来的头像啊_百度知道
我把QQ聊天窗口用快捷方式移到桌面上,快捷方式的图标怎么改成原来的头像啊
提问者采纳
在QQ安装目录里找到自己要的头像先点右键,看下脚,打这打开QQ的安装目录,点更改图标,选属性
我的意思是
那个快捷方式就要用本来的头像显示
我已经处理好了
还是谢谢你的帮助
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了就行了...
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出门在外也不愁我不小心把一个QQ好友添加了桌面快捷方式,请问怎么取消?_百度知道
我不小心把一个QQ好友添加了桌面快捷方式,请问怎么取消?
提问者采纳
按住不发拖到删除
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他9条回答
把桌面的快捷方式删掉就可以了啊。。
右键删除就好了
按住不发拖到删除
拖进回收站
智能手机的话,长按即科。
删除就可以了
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出门在外也不愁Android之高仿手机QQ聊天 - way
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
转载请注明出处,谢谢!
&&&&&&&& 最终版已上传。优化下拉刷新、增加来消息声音提示、主界面改成ViewPager,实现左右滑动、新增群组、最近会话显示条数,开始上班了,不再修改了。谢谢!
&&&&&&& 国庆这几天,闲着无聊,仿照QQ2012,做了一个基于socket的聊天工具,由于代码比较多,今天就不在文章中贴出代码,需要的朋友可以点击上面下载,谢谢,后续会详细贴出各模块代码,并解释,敬请期待,O(∩_∩)O,有什么问题或者bug,欢迎给我留言。
&&&&&&& 首先说一下我的整体思路:整个聊天是通过服务器转发的,这样处理起来比较简单,但是服务器压力会特别大。建议在真正做项目的时候,服务器只处理用户注册、登录以及判断用户是否掉线等,至于聊天、传文件以及视频等就在用户之间单独建立连接,这样可以大大减少服务器的压力,我这里就没考虑这么多了。
&&&&&&&&第一:我们定义一个超级消息对象(记得要序列化),它包含:消息类型、具体的消息对象、发送给谁以及来自谁。服务器和客户端就是通过发送这个超级消息对象来进行通讯的。
&&&&&&& 第二:服务器,在接受用户连接之后,马上把socket丢入线程池中,这样可以支持多用户并发访问,然后根据用户的socket对象,分别建立一条读消息线程和写消息线程(在这里,写消息线程要先建立,我们需要传递给读消息线程,因为我们在读完消息之后会给用户回复消息)。在读消息线程里面根据消息类型处理超级消息对象,分别是:注册、登录、下线、转发消息、文件、刷新好友列表等。后台数据库处理的话,我们通过dao模式,这样很方便,而且会使代码显得简洁、明了、有条理,总之是各种好,哈哈。最后要注意一点:因为我们是转发消息,所以在用户登录成功后,我们需要把该用户的写消息线程根据用户的ID存入一个Map中,以便在转发消息的时候,可以根据用户ID取出对应的写消息线程,从而实现转发消息。
&&&&&&&第三:客户端,跟服务器类似,只是没有线程池,在用户连接上服务器之后,也是根据连接后的socket对象,分别建立一条读消息线程和写消息线程。然后在代码中哪里需要发消息,就通过get方法获取写消息线程,哪里需要读消息,就通过get方法获取读消息线程。
&&&&&&& 第四:关于写消息线程处理,因为服务器或者客户端,不可能时时需要写消息,因此我们如果用一个死循环去处理写线程,明显的是不明智的,因此我做了一个简单的处理,在写消息的死循环中先wait(),当我们调用写消息线程的setMessage方法后,就notify唤醒写线程,发送完消息之后,继续wait(),这里我贴出核心代码:
public void setMsg(TranObject msg) {
this.msg =
synchronized (this) {
public void run() {
while (isStart) {
if (msg != null) {
oos.writeObject(msg);
oos.flush();
if (msg.getType() == TranObjectType.LOGOUT) {// 如果是发送下线的消息,就直接跳出循环
synchronized (this) {
wait();// 发送完消息后,线程进入等待状态
oos.close();// 循环结束后,关闭输出流和socket
if (socket != null)
socket.close();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
&&&&&&& 第五:具体手机客户端的处理,因为android有自己的特点,也有自己的优势,所以我们要充分利用它的优势,避开他的缺点来处理消息,我说一下我在这个小项目中处理消息的思路:我在用户启动程序的时候,开启一个获取消息的service,在该service中建立连接,然后通过一个接口去监听读消息线程收到的消息,在收到消息的同时,把该超级消息对象通过广播发送出去,然后自定义一个抽象的MyActivity继承Activity,在MyActivity里面通过一个广播接收者接收service中发送过来的消息,并通过一个抽象方法传递给子Activity,我们的其他activity如果要处理收消息,就可以继承我们自定义的MyActivity,然后实现那个抽象方法,就可以了,这样很好的处理了不同的activity接收消息的缺点,而且后台处理也很方便,我不知道腾讯QQ在这个方面是怎么处理的,这是我个人的想法而已。下面贴出MyActivity的代码:
* 自定义一个抽象的MyActivity类,每个Activity都继承他,实现消息的接收(优化性能,减少代码重复)
* @author way
public abstract class MyActivity extends Activity {
* 广播接收者,接收GetMsgService发送过来的消息
private BroadcastReceiver MsgReceiver = new BroadcastReceiver() {
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
TranObject msg = (TranObject) intent
.getSerializableExtra(Constants.MSGKEY);
if (msg != null) {//如果不是空,说明是消息广播
// System.out.println(&MyActivity:& + msg);
getMessage(msg);// 把收到的消息传递给子类
} else {//如果是空消息,说明是关闭应用的广播
* 抽象方法,用于子类处理消息,
* @param msg
传递给子类的消息对象
public abstract void getMessage(TranObject msg);
* 子类直接调用这个方法关闭应用
public void close() {
Intent i = new Intent();
i.setAction(Constants.ACTION);
sendBroadcast(i);
public void onStart() {// 在start方法中注册广播接收者
super.onStart();
IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();
intentFilter.addAction(Constants.ACTION);
registerReceiver(MsgReceiver, intentFilter);// 注册接受消息广播
protected void onStop() {// 在stop方法中注销广播接收者
super.onStop();
unregisterReceiver(MsgReceiver);// 注销接受消息广播
&&&&&& 好了,大概思路就是这样的,下面根据具体的测试截图,说说我的思路:
1.桌面快捷方式&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& && 2.欢迎界面
3.正在登陆&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 4.登陆成功后的好友列表,通过ViewPager实现
5.好友列表是自定义的ExpandableListView,可以下拉刷新&&&&&&&&6.群组聊天功能暂未实现
&&&&&&&&&&&&&&&&&&
7.聊天主界面,&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&8.ViewPager实现左右滑动
9.最近会话显示&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&10.未进入聊天界面时,来消息提醒,并保存数据库
11.后台运行来消息时提醒,有声音有振动,左图为收到新消息,右图为无新消息时状态,
12.后台数据库(上:user表,下:好友列表),密码通过MD5方式加密了,用户注册成功后,即生成一个以用户id命名的表,用来保存好友。
13.服务器运行提示
14.注册状态已经成功后的提示
最后来几张聊天截图,好了今天就到这里,后续会继续跟大家分享其他各个小模块的具体实现,先休息一下,玩两天,马上要上班了,吼吼....
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