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书法家,应该是文化人
16:06:13&&&来源:书法思考微信平台&&&评论: 点击:
●敬畏,是因为书法是民族文字书写的艺术,她蕴育着吾国文化至善至美的精粹和精神。面对五千年,必须高定位和敬畏。古人珍惜字纸,就是一种敬畏心态;丝毫的亵渎玷污,都应该有罪过感。
●当今书法不怕流行,那么怕什么?怕的是浮躁浅薄成了主流而且流之盛行,怕的是大浪淘沙,潮流过去后没有为当代书法史的积淀留下精金巨石。
●文化不是贴金,是日积月累酝酿之后的喷发,所以德艺的修行,皆非时日之功。
&北京市书协主席林岫
说书法是高雅艺术,大家无有异议。把书法搞成粗劣装修包裹下的&神马道具&,例如用作名片炒作、装点风雅,或者晋阶发财,甚至买字送钱,卖字洗钱等,肯定绝非大多数书法爱好者的初衷。将书法艺术回归到雅文化的高度来说些什么,并且进一步&知行合一&,落实到位,这是视书法这门传统艺术为国艺,给她以应有的足够的尊重和敬畏。这至少是热爱书法的诚意善心所为,文化良知所为。尊重,即高定位;敬畏,是因为书法是民族文字书写的艺术,她蕴育着吾国文化至善至美的精粹和精神。面对五千年,必须高定位和敬畏。古人珍惜字纸,就是一种敬畏心态;丝毫的亵渎玷污,都应该有罪过感。
书法与文化,书法家与文化人,一个永远的话题。最早倡议成立书协时,认为书法可由美协设置书法部代管,但是舒同先生坚持书法艺术是&国艺&,是独立的传统艺术,他带着大家锲而不舍地努力,最终争取到成立中国书法家协会的报批。
有人低看书法,热爱书法的人肯定反对;如果自己只会抄写,不能丰厚积养,又经常张冠李戴,唐花宋开,甚至照单抄写都出错,或者书风德品不正,与不良世风相沆瀣,让很多人感到书法越搞越浮躁浅薄,那就难免贬抑由人了。书法家确实有执笔书写的职能,然而定位有相当的文化高度,并非所有能执笔书写者,皆可称作书法家。那个高度,显然是文化的高度,品味的高度,人格的高度。坚持并维护这个门槛,就是出于热爱和尊重国艺的敬畏之心。
我认为,强调书法艺术是独立的艺术门类,有煌煌千秋书艺瑰宝、无数卓越大师和艺术家作证,还不够。历史是滔滔不绝的江海,没有今天的支撑,就会断流。不要比拼之余觉得艺无长进,就动辄抱怨流行,风生水起,艺术不怕流行,很多影响过艺术史的流派都崛起于青苹之末。是江海,就得容许潮流滚滚,不拒细流。
当今书法不怕流行,那么怕什么?怕的是浮躁浅薄成了主流而且流之盛行,怕的是大浪淘沙,潮流过去后没有为当代书法史的积淀留下精金巨石。如果我们面对文化大发展大繁荣的大好时机,不能夯实和丰厚传统文化的博大基础,把书法搞得非常浮躁浅薄,那就很难说了。
文化不是贴金,是日积月累酝酿之后的喷发,所以德艺的修行,皆非时日之功。传统艺鉴,首重德品,皆信奉&德成而上,艺成而下&(《小戴礼记》语)为艺鉴之则,故欧阳修曰&古之人皆能书,独其人之贤者传遂远&&使(假令)颜公(颜真卿)书虽不佳,后世见之必宝也&;苏轼曰&古之论书者,兼论其平生。苟非其人,虽工不贵也&。德品艺品之论,实则谈的也是文化的高度品味问题。微信账号大全当前位置: &
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学子社区?微信号:xuezishequ?每天第一时间发布大学生喜爱的潮流资讯、新鲜事物 ,抓住你的眼球让你尽知校园内外天下事,99%的同学都关注了!喜欢就关注我吧! 请点击上方蓝字添加关注或搜索上面微信号搜索关注30年间,电子游戏不断更新换代,而有一款游戏经久不衰,这就是《俄罗斯方块》。然而现在这款最畅销游戏却已经从任天堂eShop下架。对此,网友大呼“这是一个时代的结束”。不过,此次下架并不意味着该游戏彻底消失,它仍会以其他姿态亮相其他平台。 2014年最后一天正式下架诞生于1984年的《俄罗斯方块》游戏,风靡全球30年。但最近任天堂公司通过其欧洲官方推特发布声明,2014年的最后一天将Game boy版的《俄罗斯方块》从电子商城的游戏列表中下线。声明称:“现在,如果你在任天堂eShop中搜索《俄罗斯方块》,返回的唯一结果是:‘你的请求正在处理。’”。据了解,《俄罗斯方块》是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明,故得此名。《俄罗斯方块》的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。由于上手简单、老少皆宜,从而家喻户晓,风靡世界。《俄罗斯方块》创下了许多电子游戏史上无人能够打破的纪录,各平台上的游戏综合销量高达数亿份,迄今拥有9项吉尼斯世界纪录,包括通过手提电话下载次数最多的游戏、被移植次数最多的游戏等。 “神机”配“神游戏”风靡全球根据公开资料,任天堂是日本电子游戏业三巨头之一,现已是全球最大电玩游戏机制造商,缔造了包括超级马里奥在内的游戏。而Game Boy是任天堂开发的便携式电子游戏机,在全球畅销,被一代人誉为“神机”。1984年,帕基特诺夫的《俄罗斯方块》诞生后,不经意间风靡全国,并很快传出了国界。当时任天堂正好推出了掌上游戏机Game Boy,Game Boy与《俄罗斯方块》可以说是“神机”配“神游戏”。时任任天堂社长的山内溥派出谈判代表,向帕基特诺夫所在的研究院购买专利权,此后《俄罗斯方块》风靡全球。最早的Game Boy版《俄罗斯方块》在1998年进行了升级,随同彩屏Game Boy一同发布。任天堂3DS游戏机2011年发布时,也提供了第一版《俄罗斯方块》的下载。这次下线的Game Boy版《俄罗斯方块》销量为3500万份,售价为3.99美元,约24.8元人民币。 游戏下架或因授权问题游戏下架消息发布后,网友大呼《俄罗斯方块》是一代人青春的回忆,从任天堂商店下架代表着“一个时代的结束”。任天堂方面并未披露下架原因,但有科技网站发布报告称,可能是源自授权问题。该报告称,该游戏的版权目前归育碧所有,新的一年似乎标志着任天堂的授权期结束,他们不想与育碧重新谈判。实际上,《俄罗斯方块》在30年间已经衍生出了各种各样的版本和花样。任天堂最新一代3DS游戏机上已经下载了《俄罗斯方块》的用户还可以继续运行这款游戏。此次下架并不意味着《俄罗斯方块》彻底消失,它仍会以其他姿态亮相其他平台,甚至吸引游戏大厂去翻新。(信息来源:北京青年报)关于·About订阅与交流? 回文章顶部,点“学子社区”进行订阅(推荐)? 搜号码:xuezishequ或者搜公众号“学子社区”? 信息发布:主编微信()内蒙古农业大学最值得关注的微信公众号
Posted by: zhunniao
Contact information: .曙光教你玩转微信营销(第17天)微信创始人张小龙理解的微信公众平台:再小的个体也有自己的品牌
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编者按:各位朋友,大家好!感谢大家一直以来对曙光的支持、帮助及认可。为了更好的帮助大家做好微信营销,我从2014年12月4日起推出《曙光教你玩转微信营销》系列文章,受到了广泛关注,及很好的反馈。因此决定将此方式延续下去。抱着负责任的态度,为大家推送的文章都是经过我精挑细选的实战型文章。希望得到大家的转发支持,激发我分享的动力。如果你有好的文章或经验欢迎投稿至(),标题注明投稿,一经采纳将在文章里面做好署名及微信号推广。以下为正文:各位参加微信公开课的朋友们,大家好。首先很遗憾这一次不能来现场跟大家交流,因为一些近期的事情。但是我也非常荣幸地能有这个机会,通过视频来跟大家介绍一下,微信对于开放平台的一些理念和方向。在微信公众平台里面我们有一个口号:大家在网上可以看到,就是再小的个体也有自己的品牌。很多人对这句话有不同的理解。这句话是来自于我们最早的在设计这个公众平台的时候。我们在想我们的目标是什么,我们想要做一个什么样的事情,最终我们把我们所有的想法提炼出来这样一句话。今天我想通过几点来把我们这样一个口号,作一个比较细致的阐述。第一点,我们是希望能够鼓励有价值的服务那什么是有价值的服务?举个例子,譬如说在几年以前博客时代,当时博客曾经非常的红火,但是过了一段时间博客慢慢的也就衰退了。那我们做了公众平台以后我们非常惊讶的看到自媒体、以及以前的一些博客作者他们重新投入了进来,并且在公众平台里面出现了越来越多好的原创文章,作为一个平台来说我们非常高兴能够看到这样一种投入。从这个角度来说,我们是非常鼓励,非常优秀的文章能够出现在公众平台里面,我们认为这是一种对用户非常有价值的服务,因此也卷入到了非常多的其他各式各样的一些内容进来。那对很多的内容大家也会发现,我们平台会采取一些比较严格的措施来控制它。譬如说,各种诱导类的,诱导用户去分享朋友圈的,又譬如说,可能有一些版权问题或者一些H5的游戏,我们最终都做了一些限制。我们会一直把握一点,哪些内容是对用户有价值的,一些是没有价值的。这是第一点,我们鼓励真正有价值的服务出现在微信的公众平台里面。第二点,我们是希望公众平台能够帮助人们消除地理的限制那什么是地理的限制?当我们在构思微信的公众平台的时候,我们就会在想我们希望促进一种什么样的商业。我们知道,在互联网其实带动人们的交流跨越了一种地理上的一种限制,特别是移动互联网以来,所有的人都能够卷入到一种跨越时空的一种交流里面。地理曾经是过去的一个商业上的一个重要因素。譬如说,一个商铺可能要找一个非常好的地段那么它才会有价值,但是移动互联网的人流其实不太依赖于一些地理位置的限制。当时我们曾经设想过一个场景,我们就用这个来举例。譬如说一个盲人的按摩师,他可能不需要去租一个铺面,只要他的手艺足够好,那么他就可以在一个不是很好的铺面里去提供他的按摩服务,我们希望能够给那些没有地理优势的商家也能带来一种非常好的顾客访问量。在移动互联网世道我们认为这是很有可能的。第三点,我们希望能够消除中介消除中介可能是一个非常宏大的目标。因为所有的商业可能都依赖于非常非常多中间的环节,但是我们自从做公众平台以后,我们是希望商家能够通过公众平台直接提供一种服务。那这种服务之所以有可能是因为如果商家也卷入到公众平台,消费者也卷入到公众平台,那么他们是可以互相连接起来的。这种模式可能在以前是难以想像的,因为商家是很难直接和消费者对话的。公众平台提供了这样一种可能。我们非常鼓励商家和消费者能够在公众平台里面直接的对话,这也是为什么在公众平台里面看起来大家是可以在一个会话的窗口里面和商家直接作一种对话。更多精彩内容请加微信:weixinweiboyingxiao第四点,我们希望我们的系统是真正的去中心化的对去中心化可能也有很多不同的理解。我们的理解是说,微信不会提供一个中心化的流量入口来给所有的公众平台方、第三方。相反,我们鼓励第三方去中心化地组织自己的客户。举个例子,譬如说很早以前我们就提出来在PC互联网时代,可能流量的入口在搜索框里面,但移动互联网时代,我们反而认为流量的入口可能在二维码里面。所以微信在很早以前就开始大力的推动二维码在中国的普及。因为在线下的流量来说,人们需要有一种介质,能够让手机连接到某一种服务,那从线下来说我们认为二维码是一种很好的方式,所以到现在为止你很难看到在微信里面有一种中心化的一种公众号的一种存在形式。这一点我们自己也觉得非常的得意,因为一个新的用户装了微信以后,他确实在微信里面找不到一个叫做公众号或者公众平台的入口。他没有关注任何公众号的话,可能看不到任何公众号的存在,看不到公众平台的存在。但是每天有近千万的公众号,在微信里面很活跃,他们的活跃是他们通过自身的努力带来的。微信并没有一个中心入口来提供给他们 ,这是我们对于去中心化在微信里面的一种体现,同时我们也鼓励所有的商家或者第三方的服务商能够通过公众平台,自身的去组织各种资源,所以这也是为什么我们一直对于公众号的订阅会采取比较谨慎的一种措施。第五点,微信希望搭建一个生态系统很多人问我们:微信这样子的话什么都可以做。他们也会担心说如果他们做的事情微信做了怎么办 。但是微信不会什么都去做。其中一个原因是说我们希望基于微信能搭建一个生态系统,而不是我们自己把生态系统里面的每一块都给做了。简单说我们是希望建造一个森林,而不是说我们要建造一个自己的宫殿出来。我们希望整个森林是去培育它的一个环境,我们让所有的一些生物或者动植物能够在森林里面自由生长出来,而不是说我们自己去把它建造出来。第六点 ,我们希望我们的公众平台是一个动态的系统很多朋友会说,微信的平台规则似乎不太明朗,或者说我们的规则不太清淅。以至于说,觉得这里面存在一些混乱,但我想跟大家说的是,我们并不认为一个规则100%很确定的系统就是一个好的系统。相反,我们认为一个动态的系统是一个更加能够获得动态稳定的系统。所以,我们认为第三方跟我们一起来共同建造一个系统,而不是我们做好了一个完整的系统。既然是一起来做,我们认为这个系统应该是一个动态自我完善的系统,而不是一个比较僵死的一个系统,甚至整个系统也是我们和第三方一起定义出来的。所以,你会看到微信会不断的有些变化,公众平台不断的有些变化。我们的变化是让我们的系统能够获得一种动态的稳定。第七点,关于社交流量大家会发现在微信里很少会提供一个中性化的流量入口 ,但是并不妨碍很多需要流量的场景应用能够被活跃起来。譬如说微信里的微信红包、微信游戏,甚至包括一些硬件相关的譬如运动类的手环。手环也是很好的例子,我们会把手环的记步数据标准化,使得一个手环的用户可以和其他手环用户进行一个PK,这就是一种典型的社交流量的一个场景。我们在后期也会不断地发掘这种流量场景并且把它提供给平台的用户。第八点, 我们会说所有的考虑都会基于一个前提,就是用户价值第一我们刚才说了这么多微信的一些理念,但是最终都必须把用户价值放在第一位,否则的话可能会损害到整个平台的健康。所以你们会看到譬如朋友圈的管理,用户是需要在朋友圈里看到各式各样的内容,但是我们又会去治理它,让一些骚扰到用户或用户不愿意看到的内容清理出去。对于公众平台,就像订阅号一样的,这里面有非常多的阅读量来自于朋友圈 ,这是符合2/8原理的:20%的用户到订阅号里面去挑选内容,然后80%的用户在朋友圈里去阅读这些内容。我们很高兴这个流量能够发生作用,但是一切都是在用户认可的情况之下发生的 。以上八点是我们对于公众平台的方向与理念的一些思考,在这里分享出来,也希望第三方的开发者对于我们平台能够多一些理解多一些支持。之所以利用这次机会来讲述我们的理念,是受到前几天一个小事情的触动。因为我以为大家对于微信鼓励的方向应该是非常清晰的,但看起来好像不是我们想像的那样,所以这里确实非常高兴能够通过视频跟大家作一次交流。我的分享就到这里,非常感谢大家花时间来听,并且预祝大会能够圆满成功!谢谢大家。彭曙光老师最新课讯:<span style="font-family:宋体;color:#月20-21广州、-25日上海、-22日开曙光微信营销与微博营销实操小班课,现火热报名中!两天一夜(微信两天,微博半天),小班教学,绝对实效!免费复训和在线指导!回复“课程介绍”获取课程信息;回复“领奖”你将获得1000元课程代金券。报名联系我 或加我个人微信:psg333 、公众微信:weixinweiboyingxiao 沟通【零基础学员微信成绩反馈,其实你也可以拥有】0基础、0粉丝、0广告费,六天时间用我教的方法微信公众平台增加了1000个粉丝。4月19-20日,湖南浏阳卖内衣的龚总参加了我广州两天微营销实操课,当时他连发文章都不会,粉丝也没有,又不想有太大成本投入,但是又急于在微信营销方面做出成绩,带着疑问来听课。我在课前给他吃了定心丸,听完课程可以解决他95%的微营销问题,其实很多事情都很简单,只是你暂时不知道方法而已!他的实践成绩证明,我没有忽悠他!给想学习微营销的朋友一个忠告:选择靠谱的老师比努力更重要!
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