ps图片合成成狗头人头怎么弄的

如何使用单反相机拍出如图在强光底下的清晰光束?本人使用佳能600d短狗头,图片为水果手机拍的,用单_百度知道
如何使用单反相机拍出如图在强光底下的清晰光束?本人使用佳能600d短狗头,图片为水果手机拍的,用单
图片为水果手机拍的.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://e://e://e.hiphotos!谢谢<a href="http,用单反就不能拍强光的光束了.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=d5ad6eaaac6cecb1fb15e3/b58f8c5494eef01fee225bc317dbd!求高手指教.hiphotos如何使用单反相机拍出如图在强光底下的清晰光束,最好有些参考数据.com/zhidao/pic/item/b58f8c5494eef01fee225bc317dbd.baidu.jpg" esrc="/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=85d73ea03bdbb6fd250eed223c14872e/b58f8c5494eef01fee225bc317dbd.hiphotos.baidu?本人使用佳能600d短狗头.baidu
提问者采纳
应用小光圈 同时由于太阳相对较大 应该使用物体如树叶 房屋等对太阳进行遮挡大部分面积 是光源面积缩小
当在树荫下时更容易拍出星芒片子关于测光应该使用曝光锁配合使用 对天空高亮部分测光 但不是太阳 如果你对较暗处测光 天空的太阳会过曝
好的,明白了谢谢
提问者评价
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卸下来试试,如果镜头前面有UV镜啥的,相机的话这种光束是因为手机摄像头镀膜较次或者没有造成的
我装了uv,可是我对着手电筒拍又能拍出光束了
手电筒离得近,午后阳光足,没雾霾的时候试试,别正逆光,稍微有点角度,蹲下点,光圈收一下,从6左右开始收缩,用长焦端。
好的,谢谢
想让光线出现光束首先要调整光圈,至少到F16以下,光圈越小光束效果越明显,然后要考虑逆光环境,最好配合闪光灯
拍光束还要使用闪光灯?重点是想拍光束开了闪光灯更加不明显了
如果想把前景拍清楚就得开灯了,只是一种补光,另外拍摄光源越小效果越明显,比如说路灯用小光圈就能拍出多角星效果
18—55的头也不错,关键是个人技术,不在于相机前面是牛头还是狗头,关键是看相机后面是猪头还是人头,你用光圈优先试试,注意要用侧光
快门依据阳光十六法则
你用AV挡,把光圈缩小一点,让光线从侧边斜射下来
角度很关键?快门要快还是慢呢?还有,我装有遮光罩
Av挡快门是自动的,把曝光补偿+1&#47;3或者2&#47;3,用评价测光
好的,因为我平时都用手动挡
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本帖最后由 李鹤Lee 于
20:54 编辑
游戏刚出的时候跟风玩起来,和朋友一起打电脑啊,电脑都是安妮,瑞兹,鳄鱼,大虫,慎,狗头什么的。就觉得这些英雄让电脑玩的这么烂,被我们是一顿的狂虐,就没觉得这些英雄有多么的好用多么的NB。直到后来,看了一些高手的视频。原来....&&这些英雄都是可以神一样的存在。偶然的机会。刚好1350.. 遂买一狗头。
02:14:58 上传
当时玩AP玩的非常开心,符文全是法强法穿。29法强 8法穿。因为当时不懂法穿多么重要全都堆到法强上(LZ是AKL出身,就是为了她的双生戒律)。之前也看过一些狗头的视频。这里我就只说说我自己的经验。
LZ是只会玩上单狗头。赖线偷BUFF帮GK上路碰到坑子能杀个人。
不废话多说。分享一下个人狗头上单建议。不说BUG一样的存在,只是绝对可以1V2的存在。(并非杀人,而是对线)
先说天赋:觉得狗头是AD不必走T的路线 就以攻击天赋为主:
02:23:34 上传
为什么这么安排呢 个人觉得如果把大量的天赋加到攻击上 那防御那几点就没有什么大的作用 而通用里的符能亲和能给你超爽的感觉。比如有蓝BUFF的狗头 上单根本就是BUG先说说我一般的出门装备吧:
我选择:【外部图片】
02:38:30 上传
02:38:31 上传
02:38:31 上传
*3& && && && && && & 至于
02:38:31 上传
就根据个人喜好了 如果不出法力药水,还会剩下115G (如果LZ没记错的话)
仙女护符能保证一定的法力回复 这样前期在对线的时候有一定的底。侦查守卫就不用多说了 上单防GK必备。
上单打到一定的时候就可以转成
02:44:05 上传
既保证了血量和法力的恢复,又有客观的金币收入
鞋子就根据推荐的 加强自己护甲
02:38:31 上传
说真的 狗头上单赚钱真的很快特别是备了贤者之石,有多余的钱买眼可以安心打兵赚钱。
中期装备:
02:38:31 上传
02:38:31 上传
这两个是必须有的。耀光可以使得Q的技能发挥的淋漓尽致。净蚀既能顶血又能给予一定的物理攻击输出,特别是有减速的被动效果。
注意了;这个时候就该是出装备的一个分水岭了
顺风:完成
02:38:32 上传
02:38:32 上传
顶血之后合成
02:38:32 上传
逆风:直接出合成
这个时候是有一定的血量 然后如果补兵顺利Q的伤害配合耀光的技能也是很可观的输出。
中期过渡之后:根据对面的阵容大概分三套后期装备:
对面有VN,男枪这样的高AD输出为主:
02:38:33 上传
02:38:32 上传
这两个是必须要的 出了荆棘的反伤 够让AD蛋疼的了 再加上粪叉的防御暴击和攻击力,和自己W的恐怖减速 见谁杀谁。
对面有火男,妖姬等暴力AP为主的时候:
02:38:29 上传
自然之力永远是法师的克星如果你觉得这还不够,出女妖吧,而粪叉是必不可少的,作为一个AD不能只挨打不是,要让对方也疼。
对面有稻草人,木木等这样的团战控为主的时候:
02:38:34 上传
02:38:33 上传
乖乖的换上水银靴吧 这绝对是好东西,一旦被控住有被集火秒杀的可能,需要春哥助你重生开大拯救世界。
(以上全是个人观点如有疑问,欢迎吐槽。)
其实装备出到这些胜负基本已经定下来了还有一些装备可以参考的
02:38:33 上传
02:38:33 上传
相信有无尽的狗头Q 谁谁怀孕呐。
装备说的差不多了。其实以上出的前期中期装备是配合技能加点顺序的。
继续说狗头的技能:
03:06:21 上传
03:06:19 上传
召唤师技能 选择1&&因为单上,如果打野哥一直照顾中路下路,上路不管不问,而上路频频遭到骚扰,那传送就是你的避孕药了,传回家马上改良装备,传回来接着干,T能保住,也让对手在上路白浪费时间功夫GK
03:06:19 上传
召唤师技能 选择2 如果你鄙视传送,那好 虚弱对于T下强杀的选手都是要命的技能,再加上狗头本身W的效果。猥琐在T下 让对手蛋疼乳酸,而且面对蛮王,剑圣,男枪这样的AD,一个虚弱,再一个W。保证让你自己打的爽歪歪。
技能加点顺序: 前4J:出门Q
03:06:20 上传
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&接着E
03:06:19 上传
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&最后W
03:06:20 上传
原则:主E辅W最后点Q,有R点R
解释:注意狗头的E技能。我还没找到具体的数据体现,但是我本人住E的效果就是,当对面的小兵落位之后,一个E的范围刚好包括所有的小兵,而3J之后,一个E的效果,刚好是让所有的小兵直接化为你的金币。除了那个大的,当然远程的小兵血量比较少会先死,前面的步兵刚好给你Q的机会。但是这样你或许有疑问了,那你这样就不是纯粹意义上的对线,明明是压兵线给对方GK的好机会了么。我想说的是,这就是前期带眼的原因,E的技能对英雄的伤害也是可观,这样就完全能打乱他补兵的节奏和效率,而你可以收兵收的轻松,压兵上去也有眼在照顾你。即使被抓 一闪现 一W 肯定是可以保命的。而且主E的好处是,如果对方一直骚扰上路影响你的发展,那么他们压到T下的时候,E的技能能快速的保证把兵清掉而不是被T打没浪费,是赚钱对线的好技能。同时如果条件允许,W之后杀人也是很轻松的事情。主E 技能到中期 伤害绝对不比盖伦的E差。况且我的符文是有法穿,前中期打在英雄身上是很疼的。还有..&&如果你缺蓝了 放个E技能,收掉一波兵 然后就去打蓝吧&&对面上路如果会玩的话不会轻易的压兵线 而是一点点的补刀。时间绝对充裕。鉴于主E 很废蓝,所以选择法力回复的装备出门。
再说说Q Q的技能释放的时候时间是比较长的,如果你想补刀,那就先放出Q来,这个盖伦的Q也差不多,对于对手也是有一种威慑力。前期好好补刀。后期优势绝对会很明显的体现出来。
W 不用多说 杀人没有W怎么能行,狗头唯一的控制技能。无论单挑还是团战,都是让对方头疼的技能。团战给对面AD一个W 蛋疼加乳酸。
这样的加点也是有不足的,大家可一看到,就是Q的冷却时间。如果最后加Q的话Q的冷却会影响你的补刀。这也是我现在很困扰的问题,如果有具体数据,可能加点的顺序就要变更一下。LZ本人很懒.... 的
接着就是狗头的神技了R:
03:06:20 上传
还有被动技能:
03:06:20 上传
拯救世界之神技:死神降临。对于抱团的敌人来说,这个技能太蛋疼了,吸取生命,还造成额外的攻击力,开R的狗头配合W 和Q 再加上吸血的优势,这就是为什么狗头要出三项的原因,攻速,移动速度,暴击。即使对面的AD再强,狗头也是他们的克星。而强力法师?没有护甲的他们在Q的淫威下显得那么脆弱不堪。对面的T呢?狗头护甲和生命吸取不会让你们失望的。
LZ大号在班德尔城,ID 爆艹佐藤江梨花 。&&没啥战绩 ,排位RANK也是比较垃圾的说,未上过1300.& &也可能是本人打的比较少吧 这些只是个人的一些观点,还望各位大神给予指点吐槽。非常欢迎的说。
另外强调一点各个英雄的打法变化很多,我只是就我自己的一些愚见给与各位大虾的建议--------单上狗头主E流& &只限于单上。打野,主Q
正在研究中。还希望仁者见仁智者见智。
写的不好,还请各位多多包含,给予指导,欢迎LOL们给予吐槽,希望撸友们能少碰天坑,撸得开心才是王道。& && && && && && && && && && && && && && &
同时提醒各位:小撸怡情,强撸灰飞烟灭~~~
晚安。。。。。
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感觉狗头不主Q后期不好打 我都是主Q副E 你最后再点Q的狗头 怎么能打出伤害呢
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看看...顺便拿下板凳
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排位 无脑狗头拯救世界 1400以上10盘不见一盘有他的出现
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南宫忆 发表于
感觉狗头不主Q后期不好打 我都是主Q副E 你最后再点Q的狗头 怎么能打出伤害呢 ...
感谢沙发~& && & 这篇只是讲主E篇&&狗头的一种打法么~&&主Q当然也好, 对线觉得就明显有一些弱势了,面对压T的骚扰 没有E的输出,收兵比较费劲被T打掉很多小兵。& && &我注意了一下Q的伤害和冷却时间&&主Q的狗头是主流。主E 当然靠的是E的伤害 配合Q和法力恢复&&对线输出也是可观的
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deliverance 发表于
排位 无脑狗头拯救世界 1400以上10盘不见一盘有他的出现
说实话越来越觉得 狗头没有想象中的那么硬 很脆的一个英雄。他的技能都没有加防御魔抗的 而自身属性提升也一般般。真的遇到集火是能被秒杀的。唯一一个控制技能,爆发需要大后期的Q。&&1400以上的排位&&我更倾向猴子和女刀
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居然给我100草&&表示压力很大啊......&&只是随便写写的
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主E流狗头,是我觉得更合理的狗头,但是我更倾向与AP肉狗头。。因为没人把狗头作为一个主要输出来打,只要补兵好,Q技能还是有不俗的输出的。。拯救世界什么的,让别人去做吧。。咱只要能拯救那些可以拯救世界的人就可以了。。
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主e的话e一个一波兵只能Q到1个。后期Q没有何来伤害。。。。。e就一级好。上单肯定主Q。e伤害再高对面不会傻傻的站在e的范围内的。lz你主q打次试试吧
Enkidu々痕光
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我想吐槽的是,一般咱都会遇到神一般的队友玩着神一般的英雄,跟神一般的对手撸出一局能坑到把神都吓死的游戏,这种局面劳烦帮我解决一下。感激不尽!谢谢
伦哥一声“德玛西亚”,瞬间让我菊花一紧。
每夜当我看见他挥舞着他那无与伦比的长剑,虎躯都会微微一震,然后情不自禁为之颤抖,并在一场场热血的激战里享受着在那旋转中洋溢而出的基情。
那感觉,酸爽不比....
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JoeyT 发表于
主E流狗头,是我觉得更合理的狗头,但是我更倾向与AP肉狗头。。因为没人把狗头作为一个主要输出来打,只要 ...
如果真是要你那么说主AP肉狗头.. 开R的狗头 是真心可以拯救世界的...&&神挡杀神佛挡杀佛了
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iamgeiliable 发表于
主e的话e一个一波兵只能Q到1个。后期Q没有何来伤害。。。。。e就一级好。上单肯定主Q。e伤害再高对面不会傻 ...
这个是 没错&&主E 主要是考虑到对方也没可能让你安安心心的用Q补刀&&我主E&&到后期对于法师ADC也能Q的很舒服~&&我试试主Q
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其实主E才是输出狗头,主Q的反而更适合出肉。狗头存在的意义也就是团战一个W把对面ADC赶走,然后能Q死几个是几个了...
在各种新开发出的上单英雄面前,狗头本身的性能真心是个渣渣...很难在瑞雯,猴子,龙女,船长,刀妹面前有多大的生存空间...
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luo091 发表于
我想吐槽的是,一般咱都会遇到神一般的队友玩着神一般的英雄,跟神一般的对手撸出一局能坑到把神都吓死的游 ...
既然如此.. 就神一般的放出自己该放的技能,然后神一般的闪到神的后面静静的观看神的神一般的表演。至少,没冲动送人头么。
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speakup 发表于
其实主E才是输出狗头,主Q的反而更适合出肉。狗头存在的意义也就是团战一个W把对面ADC赶走,然后能Q死几个 ...
唉 我同意师傅...& &对于其他上单英雄op一样的存在,不会让你安安心心的用Q补兵&&与其这么费劲 还不如主E收兵 还能牵制对手 ~
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..不是个人...如果第一件3相或第一小件是耀光你在线上的续航能力超级差!狗头能有多肉就多肉.21....团战就瞄准位移差的ADC跟AP开W就行了.或用护甲穿透都是没有问题的.+点方面主Q副W.逆风的话有绿甲跟兰盾基本可以顶住前排.中后期最主要的不是狗头的Q伤害有多高..不是顺风狗头前中期还是不要出输出.个人推荐最后的1或2件出3相或冰拳.....而且中期团战你还没肉起来...出装对AD的话第一件兰盾或日炎.能让人头给ADC或AP尽量让.顺风开大进敌方中随便乱搞都没有问题.20分有300伤害的狗头就足够了...顺风可以+个耀光.0...毫无疑问天赋9.顺风也是可以出耀光..狗头用通用AD符文.对AP第一件绿甲.应该也有点了解狗头!你已经知道狗头的天赋跟符文是怎么样的了.伤害可以用Q弥补.逆风一定要顾一下后排的有没有危险..护甲穿透相对比较好一点....我说的是整体正逆风.你的那套出装方式我感觉有点脆
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鞋子,盔甲,要是选择发育和耗线首先要确定狗头的定位,蓝盾,振奋,就在通用多点几个出装,和护甲加生命的天赋,冰拳,日炎:半肉上单物理类型天赋看后,点那些加攻击力伤害的,根据个人喜好,也可以几件根据个人喜好出
技能加点顺序主Q副W,2级点出1点E,有大点大
这是很标准的一套上单符文。这套符文的配装是为了让你更好的补刀。攻击力和吸血的部分也可以用护甲穿透代替。因为在新版本中,你在1级的时候会有5点攻击力加成,再加上对小兵伤害的天赋,在补刀的时候也就是会有7或者8点的伤害增加。你也不是很需要攻击力符文,护甲穿透符文是很优秀的后期符文,但前期如果补不到刀的话何谈后期呢?大家可以摸索一下,具体把几个固定攻击换成护甲穿透更好,找出适合自己的那个配法。吸血符文也是可以换掉的,因为狗头被动自带吸血,攻击打的血上去了,吸血量自然也上去了,面对不同英雄的时候,吸血符文和护甲穿透符文的受益也不同,这也需要自己的一定摸索。对AD符文页这页符文和上一页的主要区别在于用冷却缩减符文代替了魔抗符文。在对阵AD英雄的时候,固定冷却缩减符文很有用,亲,对线的对手又没有魔法伤害,你根本用不上魔抗雕文啊。在对面上路+打野是AD英雄,或者上路+中路是AD英雄的时候,大家就可以选择这套符文。注意,选择了减CD符文之后,如果你再出冰心或者振奋盔甲的话,冷却缩减属性会溢出。所以在出装的时候可以根据你需要承受的伤害的类型,用兰顿之兆或者女妖面纱来代替冰心或者振奋盔甲。
召唤师技能:闪现传送或疾走点燃视对象而变
符文你说一下看不清楚
天赋在我看来,狗头这英雄不论在哪一个天赋中投入21点,都是有理可行的。不管是那种套路的狗头,都需要尽你一切努力的去叠Q的伤害,只要Q的伤害上去了,你就是神一般的英雄。不过,在游戏中,狗头绝大多数时间都是被风筝的命,所以呢,不建议大家在攻击系中投入21点。在和优秀的对手对线的时候,他们是不会放你到后排去切脆皮的。但是如果你是在虐菜什么的,那当我没说好了,一发入魂的感觉很棒,我懂的。标准的9&#47;21&#47;0天赋,面对AP较多阵容的时候,护甲增加的部分也可以换成魔抗。其余的也有21&#47;9&#47;0或者0&#47;21&#47;9的天赋,但是它们都是对阵特定英雄时候选择的,没有普遍性,就不介绍了符能护盾的这一点大家见仁见智,因为这个天赋只在你死掉之后才会让你受益
9--21 现版本,狗头是一个收益者。相对于之前的版本,这个版本的游戏节奏变慢了。游戏时间越长=狗头Q兵越多=胜利的天平向你方倾斜
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首先我要说,我不出三相,我的狗头定位是坦克,不管三相伤害再高,属性再好,我也不会出,因为我觉得冰拳伤害不差,且提供的减速很不错,还有很高的护甲和减CD,解决了护甲的问题,且我不是农个20MIN还要再农个十几MIN再出山的人,我的狗头定位就是20MIN出头就能出山,所以那些执意出三相的和我不适合,也不需要看下去,基本不符合,甚至可以讲完全对不上。我也不想讨论这个问题,反正说了也没用,个人的习惯和性格问题。上单或者打野,在此我是讲上单。前期比较弱势,伤害较低,但配合强势打野的能力不错,是一个发育型坦克上单,腿短,且没有任何突进,加速技能,易被风筝,但抗性装起来后,配合大招和被动的吸血,非常硬,且由于Q技能的成长性,伤害对付脆皮也非常不俗。比较吃召唤师技能疾跑。
疯狂的狗头人天赋,9021,应对不是太强势或者你认为你有信心应对的对面上单
猥琐的狗头人天赋,9210,应对强势上单或者你认为你不太有信心面对的对面上单
红色,攻击力*9,黄色,护甲*9,蓝色,固定魔抗*9,精华,移动速度*3
召唤师技能  【外部图片】【外部图片】,或者把【外部图片】换成【外部图片】或者【外部图片】,我个人喜欢疾跑传送,点燃我并不喜欢,因为狗头线上偏弱,点燃的意义不大,就算打吸血鬼之类,我觉得狗头也不足以杀死吸血鬼,你交疾跑别人也交,别人还有个血池,闪现可能是应付皇子之类的,觉得害怕就带闪现,其实也可以不带,强势打野最好做好视野。舍得小钱才能有打钱赚。  技能介绍及要点  被动:吸血,非常不错的被动,很适合狗头的口味。  Q击昏痛击:主加技能,主要输出技能,可以重置普通,出手动作很快,抬手时就已经打出伤害,这一点JY视频里有说。因为Q可以叠加伤害,就应该劲量利用Q来补刀击杀小兵,在Q无CD时,劲量利用Q补刀,这样保证Q基本时刻都处于CD下,来劲量保证Q的叠加伤害,因为这个技能是狗头的伤害很大一部分来源。也正是因为这个技能,狗头应该劲量堆减CD在一开始。在减CD很高时,在对近身时,可以放弃普攻,利用Q打出伤害立马跟着敌人,完全利用Q来打伤害,这样可以粘着敌人。  W枯萎:俗称阳痿,曾经更为变态,现在减攻速被削,可以副升,也可以W,E对点,也可以副E。极大的减少敌人的移动速度和攻击速度,同时随着时间的增加,减速更加强大,持续5S,在减CD很高时,W技能的空档就只有2,3秒,简直不要太强,狗头腿短是有原因的,谁叫狗头有1个这么强的减速技能。非常克制ADC和靠普攻吃饭的英雄和突进英雄,狗头在团战时,应该劲量把这个技能丢个ADC限制ADC的输出同时让狗头去接近ADC来对ADC进行输出,或者是要重点击杀的敌方核心英雄配合队友更好的击杀。  E林混烈焰:范围伤害,总伤害其实不错,但耗魔较高,且分为2段,清兵不错,或者是帮忙补塔兵。E技能的范围内会使敌人降低护甲,1级就有20点,满级40点,在开始配合强势打野击杀敌方线上英雄时,这个技能十分不错,减护甲的效果非常明显,可以很大的提高输出。在初期狗头攻击力不够,补塔兵打不死被塔打一下的远程兵时,可以用E技能来补最后一刀。例如3个远程兵,塔打了1个远程兵1下,你普攻1次,丢个E,死1个,然后塔又打1个,你普攻,又死1个,然后最后1个,你可以考虑用Q补刀,否则最后1个是会漏刀,因为塔打1下就死了。团战里可以用来辅助输出,同时减甲。丢给要集火的敌方核心或者丢给敌方前排处,让敌方前排护甲降低。  R死神降临:变身,提高生命最大值,也就是瞬间加好多血,然后提高攻击范围和施法范围,同时给周围敌人造成最大生命值XX每秒的伤害,同时造成的伤害一定比例转化为攻击力。这个大招让狗头变的很硬,同时给狗头一种威慑力,且大招的AOE其实非常不错,这也是狗头单挑小龙很轻松的原因,同时狗头配合一定的己方队友拿大龙能力也很强(这点需要注意)。团战请直接开启,然后进入疯狗模式,大招配合疾跑,效果出奇的好。  技能加点  主Q,1级Q或者W,2级学Q或者W,3级学E,副W副E看个人意愿,或者WE对点,其实副W比副E要好,或者学几级W然后开始补E,这样可以帮助你狗头单带线推线能力加强。  装备方面  出门:,这简直就是标配,太强了。  之后看对线情况,如果是法系上单,可以先出720的负极斗篷,然后直接出850燃烧宝石,然后就是振奋盔甲,然后出小冰心,再出冰拳,物理系上单,就先出小冰心,然后出振奋,然后再出冰拳,对抗纯物理阵容,那就把小冰心变大冰心,同时再出冰拳,简直不要太牛逼,鞋子看情况出,在第一个大件之前不需要出2速鞋子,个人更加喜欢水银鞋,防控制,因为狗头腿短怕风筝。然后就是根据局势出兰顿的散件守望者铠甲或者直接反伤甲,最后可以考虑出1件轻语。  对线方面  玩这英雄,你首先要学会一个字——怂,请跟着我念,SONG!做人要谦虚,虽然狗头后期是蛮吊,可你依旧要谦虚,这样,你才能巴结好你的队友,依旧巴结好你的对手。首先开局就要和队友说好,我前期伤害不高,但配合能力不错,打野来量力而行,看情况。要告诉你的打野或者队友,伤害,前期要靠你们打出来,我前期没什么伤害,当然,这是指,6级前。  狗头一定要学会控线补刀,在你对你的打野不太有信心,或者你的打野不是强势打野的时候,或者对面是前期超强势英雄,如鳄鱼,第一波兵,不要去多补1下,都只要去打最后1下,补不到,或者补到要花很大代价,那就放弃,宁愿让对方先2级,也不要让对方的兵多于你,然后第2波兵就会往你这边靠,然后你依旧要小心补刀,补不了就不补,然后就可以进入你的兵线范围,然后就是补塔下兵节奏,之后,如果兵线渐渐往外推到对面塔下,那你就差不多可以回家了,再补如果不清楚对面打野动向会有危险。  之后的兵线再进入自己方这边,快进塔下,你可以稍微用人肉挡兵,防止兵线进塔(之所以开始不这么做,开始顶小兵很伤),等自己小兵来了,立马放掉。还有就是在草丛一进1出延缓兵线,和人肉挡兵差不多。狗头是一定要控线的,否则很难玩,因为你的前期实在太弱势了。狗头在兵线不好,且血不多时,可以主动回城,然后利用传送出来,这样也是一种抗压手段,一开始的传送不一定要来帮助队友,帮助抗压也是不错的。由于带了传送,也要时刻关注队友动态,尤其是下路和小龙,在有好机会的时候,1个传送,可能就可以帮队友建立优势或者让自己拿到人头,人头对于狗头很好,因为这弥补了狗头由于前期弱势,且无法推线而导致的FARM速度不够,加快了狗头的出装速度,狗头的振奋+冰拳出的越早,就越强力。  在出到一定的减CD和抗性之后,狗头就并不畏惧对面了,因为狗头配合大招疾跑干1波的能力其实并不差,Q在叠加一定程度后伤害其实很高,所以狗头的单挑能力在一定装备后其实是很强的。所以狗头在前期是该怂,是要谦虚,可当你有一定装备时,是可以突然发力,哈巴狗也是可以变狼犬的,直接反咬对面1口。我玩狗头,经常突然发力,然后就单杀对面了,因为你长期怂着都给人1个你打不过他的印象,然后你突然发力,他就会发现,他打不过你了。但是由于不常备点燃,所以要注意伤害,有时候可能是不够的,这就算了,把对面打回家,然后拆塔,狗头的拆塔能力非常强,这也是由于Q的存在。
骄傲来源于自信!
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拿一血,顺便给LZ提个意见,能否把标题弄成攻略贴,,这内容和标题不符很让人蛋疼唉。。。
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狗头纯肉输出成吨,最主要还是q兵要多
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半肉半输出呗!
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其实可以先出小件,然后看情况合成,耀光和冰心合成方向很灵活,不是嘛
本帖最后由 喜欢赵敏的理由 于
16:18 编辑
我努力做到大智若愚,现在终于完成了后半段。
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我玩狗 头从来都不出冰拳
……额…呵呵
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果断肉,有成长技能嘛
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和上一楼同样地见解
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冰拳的话行是行,不过没有三相的加移速和攻速,这两个对狗头还是很重要的吧!
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真的好讨厌啊 发表于
冰拳的话行是行,不过没有三相的加移速和攻速,这两个对狗头还是很重要的吧! ...
狗头团战的时候不是很需要移送速度,至于攻速,主肉的狗头多这点攻速意义不大,冰拳对于半肉英雄来说,性价比太高了。
我努力做到大智若愚,现在终于完成了后半段。
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