什么样的智能触摸虚拟键盘盘可以呼出也可以收

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本帖最后由 金色三林 于
11:16 编辑
在任何需要输入文字的界面,比如短信,新建联系人,浏览器输入网站地址的位置点击就会黑屏,不会出现虚拟键盘,但不是黑屏死机,按返回可以回到点击前得状态
水货手机,JS说是亚太版得,但我看了下语言系统没有马拉西亚文,2.1的操作系统。购买时试过可以正常呼出虚拟键盘,可以发短信,回家连接电脑放了几首歌到sd卡,就出现了上面的问题
自己百度搜了一下,没有类似的帖子,所以只好求助大家了,谢谢
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那位高手能帮我解答一下
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这个我知道.你尝试安装一个别的输入法.然后长按输入框.输入法切换.换成你安装的输入法.百度 搜狗都还不错
<p id="rate_5620" onmouseover="showTip(this)" tip="有效,谢谢& + 1
" class="mtn mbn">
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谢谢楼上,我去试一下
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这个我知道.你尝试安装一个别的输入法.然后长按输入框.输入法切换.换成你安装的输入法.百度 搜狗都还不错 ...
kenshin204 发表于
& & 试过了,安装搜狗输入法就可以了,谢谢
不过原来默认的moto输入法为什么会黑屏呢?是rom有问题,还是兼容性的问题?如果要用moto输入法如何解决啊,谢谢
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没人看啊,自己顶顶
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一样是这个问题& &我是不小心点到优化大师七建的一键结束
暂时没办法打字了
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华为荣耀6标准样式下醒屏后怎么呼出虚拟按键
提问者采纳
用单指从下方往屏幕上方轻轻滑动,幅度不要太大,即可呼出虚拟按键。幅度太大就是呼出语音助手了~~
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【思路广欢乐多】 安卓手机去掉底部实体按键和虚拟按键,采取呼出式的虚拟按键更好
整理时间: 01:23 来源: 作者:编辑 点击:次
【楼主】 22:04&
安卓手机去掉底部实体按键和虚拟按键,采取呼出式的虚拟按键更好
&&&&现在手机大部分是底部实体或电容按键,少数是集成在屏幕下方的一条虚拟按键(如谷歌儿子,魅族mx2),但LZ感觉呼出式的更好。所谓呼出式虚拟按键,就是虚拟按键菜单平时是隐藏的,同时还隐藏了一个边框的触控区,按住屏幕边框的触控区就会出现虚拟按键菜单,再进行滑动来选择按键,如要取消菜单只需要手指离开触控区即可。(触控区并不是在整条边框都有,而是边框的一小段,长度差不多是一个手指的宽度,具体操作方法可见以下视频)
&&&&/v_show/id_XNTA4ODUwODI4.html
&&&&防白板/v_show/id_XNTA4ODUwODI4.html
&&&&LZ用的是四儿子,因为底部固定式虚拟按键无法隐藏,有碍观瞻,玩游戏式又容易误触,所以去掉了固定虚拟按键实现全屏,并用第三方的呼出式虚拟按键软件操作。本来是无奈之举,但用一段时间后发现有很多优点。(其实这软件还可以通过手势操纵的,不过我感觉手势没这好用所以重点介绍呼出式)我在下面列出这种操作方法的优缺点
&&&&1操作更加舒适
&&&&我上面贴的视频是从底部呼出的,其实LZ觉得从侧面呼出更科学,如图
&&&&那这是怎么个舒适法呢?我们知道现在的手机屏幕越来越大,单手操控也越来越困难。而我们握手机时,一般握在中间部位,但实体和虚拟按键都在手机最下方,这导致了我们处于中间位置的拇指去要经常伸到最下方按键,很费力,屏幕越大拇指越困难。而侧面的呼出触控区和拇指处于同一高度,大大缩短了拇指的活动范围,操作起来更加舒适
&&&&2腾出实体按键地方,缩短“下巴”更加美观
&&&&我们都知道边框越窄越美观,现在的手机两侧边框越来越窄,但实体按键占用的地方让手机有着大下巴。摩托罗拉的Xphone就缩短了下巴,配合上窄边框效果明显,如图
&&&&我们可以从图中看到,中间的Xphone和左边的四儿子同样为4.7寸屏幕,但短下巴的Xphone却更加简洁美观,更加突出屏幕
&&&&3自定义
&&&&虚拟按键比起实体按键自定义性更加强。触控区的位置,高度,按键图标,颜色,呼出菜单的动画效果都是可以自定义,这也使手机看上去更加炫。同时呼出菜单也可以融入电量,时间,信号,下载进度等信息(上面图有),在你玩游戏或看视频时要看看手机电量或时间,不用切出程序,而是点一下触控区呼出菜单就能看到
&&&&缺点及对策
&&&&1反映速度
&&&&有人觉得这种呼出式相比实体按键最大问题在于速度,呼出式要先按住边框的按触控区,等菜单显示后再滑动到相应虚拟按键非常慢。其实呼出式的反应速度非常快,你按到触控区立马就会显示菜单,远比人的反应速度快。而且你对你这种方式熟悉后已经知道各个虚拟按键方向,根本不需要根据菜单来选择,直接按触控区再向相应方向滑动即可。
&&&&毕竟触控区是在屏幕里,很多人担心会误触,或者与一些程序的按键造成冲突。根据LZ的长时间使用经验来看,绝大多数程序的按键都不会设在边框,冲突基本可以避免。少数游戏如水果忍者等确实会按到到边框部分,这种情况可以在设置里对这几款程序修改为禁用边框触控区,采用其他方式呼出菜单,比如长按电源键什么的,虽麻烦毕竟这些程序只是极少数。
&&&&网友评论 22:07
&&&&三儿子上用过类似的软件,还是觉得不太方便
&&&&网友评论 22:08
&&&&谷歌真傻逼,搞个虚拟按键,占那么大的屏幕空间,还不能隐藏,得借助别的软件
&&&&网友评论 22:09
&&&&楼主用的什么应用
&&&&网友评论 22:13
&&&&Reply to Reply Post by 波仔非鱼 ( 22:09)
&&&&视频里那个是Pie Control,图片里那个是全屏助手
&&&&网友评论 22:15
&&&&看起来不错,有没有软件给我来试试,rom就算了
&&&&网友评论 22:15
&&&&现在用实体按键用得越来越爽了
&&&&网友评论 22:17
&&&&Reply to Reply Post by 交织的身影 ( 22:15)
&&&&全屏助手
&&&&网友评论 22:18
&&&&pie hwt ?这类的
还行 四儿子一直在用pa这样的pie,CM的pie丑爆了
&&&&网友评论 22:25
&&&&安卓我不知道
&&&&但是自从iPhone上用了Zephyr这个软件以后,我基本没有再按过home键,因为实在是太好用了!
&&&&从屏幕底部向上划大约三分之一松手,直接返回桌面
&&&&从屏幕底部向上划大约三分之一后停住不动,呼出后台
&&&&用习惯之后,发现iPhone是如此的美好!再也不用忍受我那个迟钝不灵敏的home键了!
&&&&呃,跑题了
&&&&我觉得吧,可以像MX2一样,底部设置一个传感器,向左滑就是多任务键,向右划就是返回,向上划就是返回主页
&&&&网友评论 22:26
&&&&我记得P6有这个功能
&&&&网友评论 22:27
&&&&这不就是PIE么
&&&&PA确实是亲儿子最好的rom
&&&&网友评论 22:28
&&&&Reply Post by laocao-08-14 22:25):
&&&&安卓我不知道
&&&&但是自从iPhone上用了Zephyr这个软件以后,我基本没有再按过home键,因为实在是太好用了!
&&&&从屏幕底部向上划大约三分之一松手,直接返回桌面
&&&&从屏幕底部向上划大约三分之一后停住不动,呼出后台
&&&&用习惯之后,发现iPhone是如此的美好!再也不用忍受我那个迟钝不灵敏的home键了!
&&&&呃,跑题了
&&&&我觉得吧,可以像MX2一样,底部设置一个传感器,向左滑就是多任务键,向右划就是返回,向上划就是返回主页
&&&&左滑又滑什么的,联想有这样的,用起来不爽的,还不如摩托那种屏幕下面放几个触摸按钮。
&&&&网友评论 22:29
&&&&多一步操作 不如华为,手动隐藏
&&&&不过大嘴说他们有专利
&&&&网友评论 22:30
&&&&这让那些本来就很卡的机器怎么过……
&&&&就指望实体按键能一下回到主屏幕呢……只能拔电池了么……
&&&&网友评论 22:31
&&&&Reply Post by laocao-08-14 22:25):
&&&&安卓我不知道
&&&&但是自从iPhone上用了Zephyr这个软件以后,我基本没有再按过home键,因为实在是太好用了!
&&&&从屏幕底部向上划大约三分之一松手,直接返回桌面
&&&&从屏幕底部向上划大约三分之一后停住不动,呼出后台
&&&&用习惯之后,发现iPhone是如此的美好!再也不用忍受我那个迟钝不灵敏的home键了!
&&&&呃,跑题了
&&&&我觉得吧,可以像MX2一样,底部设置一个传感器,向左滑就是多任务键,向右划就是返回,向上划就是返回主页
&&&&mx2那个,我每次都会想到已经远去的webos和我那台pre3&#8226;&#8226;&#8226;&#8226;&#8226;
&&&&网友评论 22:36
&&&&不知道谷歌怎么想的,虚拟键确实太二了,就连有些原生应用都没对虚拟键优化好
&&&&比如说在看图片的时候,虚拟键会自动淡化,但还是占用着那片空间,我说你像视频那样自动收起会死啊?
&&&&玩游戏的时候有虚拟键非常碍手
&&&&每次更新完毕,第一时间ROOT隐藏虚拟键
&&&&网友评论 22:37
&&&&有不需要root就能用的嘛,
四儿子4.3不会root
&&&&网友评论 22:39
&&&&MX2的SB栏虽然和很多应用都无法兼容,出现双底栏,但是全屏操作自动隐藏,这一点比虚拟键好多了,唯一剩下的就是home键了,横屏游戏几乎不会误触,除非你手掌顶着边框大拇指还一直伸直……反正我觉得很困难。另外使用手势唤出虚拟键更容易出现误操作的情况。
&&&&网友评论 22:40
&&&&4.3的nexus7 二代,我tm还没搞清楚怎么root
&&&&那破j8 action bar,看视频全屏的时候烦死了,卧槽
&&&&下一页(2)
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Android五年志:还记得最初它是什么样吗?
腾讯数码讯
(编译:钟悟饭)从第一次在T-Mobile的
上出现到现在最新的Android 4.3,谷歌的手机系统Android已经经历了脱胎换骨的改变,而这一周恰恰也是Android五岁的生日。因此我们打算通过文字的方式详细回顾一下Android手机的发展历程。
Android时代的正式开启要追溯到2008年10月,T-Mobile G1在美国的正式发售。在这个版本中,有很多我们今天极其依赖的功能都没有出现,比如说虚拟键盘、多点触控、购买应用等等,不过就在这套还很不成熟的系统下,G1走上了历史舞台。
下拉通知菜单
尽管当年的手机存在着诸多问题,但在下拉通知栏这个功能上,Android系统无疑是首创。从状态栏下拉会出现未读通知的一条列表,这最基本也最实用的功能从1.0一直走到了现在的4.0。
如果选择一个Android与iOS系统最大的差别,那么桌面插件的支持我想应该当之无愧的获选。Android系统对于桌面插件有着强大的支持。在系统诞生之初,谷歌对于桌面插件曾有一个宏大的计划,不过它随后遇到了一个巨大的问题:开发者无法制作属于自己的插件。
强大的Gmail
在G1发售时,Gmail就已经对手机端的POP与IMAP进行了支持,不过一个大问题是一些Gmail的特性,诸如归档与加标签都无法在这两项协议中得意实现。Android 1.0的版本修正了这一问题,也从此为用户带来了全世界最好的Gmail使用体验。
现在对于智能手机来说,如果没有一个丰富的软件商店那简直不敢想象。不过在Android刚刚发布的年代,推出一个软件商店则无疑是一场移动端应用的革命。虽然当年当年的软件市场中,应用也并不是十分丰富,只有几个常用的应用出现其中。
Android 1.1
对Android平台的第一次更新时间是2009年2月,也就是G1发布的三个月后。1.1版本的系统在功能上并没有什么提升,不过它却奠定了一个很重要的基调,那就是Android系统支持更新。在那个年代,这是一项大事件。
甜品登场:
1.5 “Cupcake”
Android 1.5可能被更多人成为“Cupcake”,在这个版本中除了增添新的功能之外,也是第一款谷歌使用甜品名称来命名版本号的系统:从Cupcake之后,每一个版本的名称都会按照字母表的顺序、甜品的名称来命名。除了一些本身有多重含义的字母,如“X”,不过对于那一版本的系统估计我们还要等待个把年月。
在很多地方,Cupcake都进行了精加工,对用户界面进行了重新打磨。有一些改变你不仔细寻找甚至很难发现。比如说搜索栏插件上加入了渐变色等。除此之外,谷歌还在其他方面做出了改进:
引入虚拟键盘
谷歌在发布Android系统时居然没有虚拟键盘,现在看来简直难以想象,不过实际情况确实如此。这也就解释了为什么第一代Android设备都配备了侧滑全键盘。
在引入虚拟键盘的同时,谷歌做了一次大胆的尝试:它允许第三方开发者开发自己的键盘,这也为今天Android系统中众多键盘软件打下了基础,直到今天在iOS与Windows Phone也不支持第三方输入法。
虽然Android 1.0和1.1支持桌面插件功能,不过谷歌一直没有将其SDK开放给开发者。而这种情况在1.5中得到了改变,从1.5之后,大量的第三方桌面插件被开发出来,这也成为了Android发展史上重要的一笔。
复制与粘贴
这两项功能在这个版本中得到了系统的支持。不过当时的复制只限于浏览器与Gmail内,而不能适用于其他软件中。
视频录制功能
很难想象一款智能手机不支持摄像,不过G1的早期用户确实无法实现这项功能。在Cupcake中,这一问题得到修复。
虽然这一版本的升级不像1.5那样的大升级,不过1.6 Donut依然十分重要。在这一版本中,CDMA制式第一次得到了支持,这也为Android手机打开了数以百计运营商的大门。
Donut也是第一款Android支持不同分辨率运行的系统,这也为手机屏幕分辨率超越320x480提供了可能,正因为这项支持,用户在今天才能看到不同的分辨率,从QVGA到720p。
Donut也引入了一个全局搜索的概念,用户可以通过搜索栏,搜索互联网的内容,同时也可以搜索诸如应用、通讯录、信息之类的手机本地的信息。
“Eclair”
2009年11月,Android 2.0终于紧跟着Donut的脚步正式推出了。“重量级”应该是对这个版本最好的描述:这是一次重量级的升级,推出了许多重量级的功能;同时与许多重量级运营商推出了合约机。Eclair在最初只应用于Verizon的
Droid中,而这款手机也成为了载入史册的明星机型。
为什么Eclair如此重要?因为它是Android系统发布后最重要的一次更新,无论是从视觉效果还是从底层代码上。配备了当时最高分辨率854x480的Droid是当时Android手机中性能最优秀的一款。除此之外,这个版本的系统也做了其他方面的提升:
多账户支持
在同一设备上支持多个谷歌账户——你可以对工作与生活的账户加以区分。比如说,你可以为不同的邮件账户下建立不同的通讯簿。在这一版本中,对Exchange的账户也进行了相应的支持。
这是一项影响深远的提升。与Android 2.0一同发布,Google Maps地图导航支持免费的通过Google Maps地图数据进行自动导航。除此之外,它还包含了许多在那个时代闻所未闻的特性:俯瞰3D视图、语音导航、交通信息。不过早期的地图问题众多,比如说无法缓存地图,需要持续的访问互联网,不过现在这一问题已经得到了解决。
快捷通讯录
用户可以将联系人的联络信息以头像图片的方式安置在主屏幕上,从而在主屏幕上对其快速的拨打电话或发送短信等等。
浏览器改进
Eclair的浏览器还不支持多点放大,不过在其他方面还是相当具有可取之处的。在这一版本的系统中,谷歌对浏览器添加了HTML5的支持,包括视频播放。这也是Android浏览器第一次有了正规的地址栏。另外用户可以通过双击屏幕进行放大。
这是Android手机相当著名的一项功能,动态壁纸第一次出现在Android 2.1里。其实它的理念很简单,将桌面做成一个应用形式,从而取代固定的壁纸。不过这项功能对手机的电池也提出了严格的要求。
新解锁方式
Android 2.0引入了全新的解锁模式,用户可以在解锁界面选择解锁手机或将其静音,而这项功能在2.1版本中的外形又得到了进一步改变,解锁条从曲线变成了直线。
从Android 2.0开始,谷歌与摩托罗拉就开始了非常紧密的合作,Droid手机比其他厂商的手机更先获得Eclair的系统更新,谷歌通过这种方式将自己的产品间接的卖给消费者。不过这种间接出售的情况,随着Nexus One的出现而宣告结束。
Android 2.2在2010年中发布,首先支持了谷歌自家的Nexus One。在这个版本中,相册浏览照片第一次以3D形式呈现;大量精致的过场动画也得以引入;Android手机第一次支持了热点功能;复制/粘贴功能得到了优化;谷歌为了不喜欢图案解锁的用户重新添加了数字解锁。
“Gingerbread”
在Froyo发布半年之后,Gingerbread与世人见面。谷歌看中
Galaxy S系列全球大卖的背景,选择三星生产了新一代Nexus手机 Nexus S。同时对于创始人Andy Rubin来说,一个很困难的决定最终得以实施:作为Android手机的标志之一,轨迹球从新一代Nexus手机中取消。在这个版本中,系统UI加入了绿色元素,同时为了减少电量消耗,屏幕材质开始使用AMOLED屏幕。除此之外的另一些新功能包括:
键盘的提升
谷歌再一次在新版本中对键盘做出改进,键盘终于支持了多点触控操作,允许用户可以同时按住多个键盘提升打字速度,同时为键盘中的特殊符号增贴了快捷键入方式。
更好的电池管理工具
Android对于多任务更好的支持也就对电池提成了更高的要求。Gingerbread版本中用户可以更便捷的对电池使用情况进行管理,了解是哪款软件耗电量巨大。
支持前置摄像头
谷歌在这一版本中添加了对前置摄像头的支持,不过在那个时候,除了自拍以外,用户似乎很难找到其他利用这颗摄像头的方式。
其他还有一些改善比如:通过在手机背盖中添加特殊天线,从而增加了对NFC的支持,用户可以用过这个功能使用谷歌钱包;同时发力移动端游戏市场,为开发者提供更便捷的编程方式。
3.x “Honeycomb”
Honeycomb并不是为智能手机准备的系统,而是谷歌为了摩托罗拉的平板Xoom开发的一款平板专用系统。虽然后来证明这套系统有许多方面离预想的相差甚远,不过我们也能从其中看出日后Android 4.0的设计方向与雏形。
色调由绿变蓝
Android似乎永远无法摆脱绿色,从logo到网站的主色调,无一不是绿色。但是在Honeycomb中,这种主色调却从绿色变成了蓝色,主要体现在电池与信号的颜色上。
主界面与插件的重新设计
与之前选择插件时以列表的形式出现,在Honeycomb中,这些插件以图形的方式更生动的展现出来,从而使界面更加友好。
宣判实体按键的死刑
在Honeycomb系统的平板中,再也不需要实体按键来进行返回、呼出菜单等操作。取而代之的,是屏幕底端的虚拟按钮。因为其虚拟的特性,操作系统也变得更加灵活,这些按键可以出现,也可以隐藏,甚至改变它们的形态。
多任务的提升
谷歌从WebOS那借鉴了卡片式的多任务界面,并将其实施于Honeycomb中,最近使用的app将会呈现退出屏幕时的缩略图,直观而简便。
“Ice Cream Sandwich”
终于要说说距离我们近一些的Android 4.0了,谷歌在这一代Nexus手机的选择上继续选择了三星。Ice Cream Sandwich无疑是Android发布以来手机端最大的一次改变,不过许多特性已经在之前的Honeycomb中初见端倪。
在这一个版本中,谷歌对Android进行了大刀阔斧的改变,4.0的通知中心很有可能是智能手机各大系统中最好用的通知系统;虚拟键盘的外形又经过了全新的设计,自动拼写和检查也得到了大幅度的改善,这还只是其中一部分:
对主屏幕的更多改进
如我们之前所提,ICS的主界面吸取了许多Honeycomb中优秀的设计,比如说文件夹拖拽时操作更简单;之前版本中屏幕底端千年不变的三个按键设计被一条设计精美的dock栏所取代。
除了图案解锁与密码解锁之外,Android 4.0还增添了一项面部解锁。用户通过前置摄像头进行识别解锁手机。不过实际使用中,这项操作的安全系数比较低,因此只能算是一个有趣的尝试。
数据使用分析
像Gingerbread提升电池管理一样,Android 4.0引入了数据使用管理。你可以详细的浏览流量具体的使用情况,并针对使用情况对相应app进行控制。
全新的日历与邮件应用
在4.0中Gmail与邮件应用得到了全新的界面设计,并支持“action bar”。日历应用则首次可以使用统一视图,方便多账户用户管理自己的日程。
“Jelly Bean”
在2010年谷歌 I/O大会上,Android 4.1正式发布。与这套系统发布一起面世的,是Android系统的“黄油计划”,谷歌宣称这项计划可以极大改善Android系统的视觉表现,使过场动画更加流畅。
另一个与大家见面的新面孔是Google Now。Google Now无疑是谷歌最重要、最有野心的一次尝试。它将整个谷歌带入了手机中,通过Google Now,你可以查看你的日程、安排你的路线、查询所在地的天气,而这些操作只需要向上划一下屏幕,这些信息就会以卡片的形式出现在屏幕上。在Jelly Bean中,离线语音第一次真正实现,用户无需联网就可以进行语音输入等操作了。
除此之外,4.1系统还有其他的一些特性:
更强大的通知中心
在之前版本中已经有质的飞跃的通知中心再次得到提升,开发者可以使软件通知在通知中心中以动态的形式得以呈现;同时用户可以用两指下拉通知内容进行信息预览。
更灵活的插件
在Android 3.1中,桌面插件的大小就支持自定义了,而Jelly Bean让这项功能变得更加实用——现在用户可以动态调整大小了。插件可以自动使用桌面图标的排列,图标会自动移动为插件腾出空间。
“Jelly Bean”
4.2版本名称延续了4.1的名称,并于4.1发布六个月之后正式推出。在Android 4.2中,通知中心加入了一个全新的控制面板(用户可以选择两指下滑呼出面板,或是点击通知中心右上角的按键);同时用户可以直接从锁屏界面中打开相机应用;通过滑动进行文字输入。
这个版本中一项重要的新功能是增加了对于镜像播放的支持,这使你可以将你的手机屏幕投射到电视或显示屏上。
除了这两项功能,其他的新特性比如:
重新设计的时钟应用与时钟插件
4.2中视觉最大的变化莫过于全新的时钟应用,在这个新应用中,你可以快速进入计时器、秒表、世界时钟。谷歌同时添加了一款时钟插件。
Android 4.2第一次引入了360度拍照功能,用户可以在这项功能下360度拍摄全景照片,然后将这些照片合并成一个场景。不过这种全景照片无法分享,只能在手机中进行查看。
“Jelly Bean”
虽然我们等待Android 5.0已经多时,不过谷歌这一次推出的依然是4.3。数字号小提升也就暗示了功能上的提升有限。最大的不同莫过于Android 4.3是一款优先为平板设计的系统,在功能上,Android 4.3支持多用户登陆,有了这项功能,家长就不用担心孩子不会疯狂使用应用内购买了。
“KitKat”
截至目前,谷歌还没有官方发布这一代系统,不过系统版本号我们已经知道是Android 4.4 KitKat。
谷歌表示“我们的目标是让所有用户都被KitKat的使用感受所震惊”,至于是否真的如此我们还拭目以待,不过有消息称,Android 5.0的发布还需要很长一段时间。Android 4.4 KitKat将于2013年秋季与新一代的Nexus智能手机一同发布。
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