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:: [台服区4.3攻略征集活动]T13 RAID 巨龙之魂 10人普通模式 BOSS技能攻略视频 盗贼心得以及盗贼相关LOOT ::
[台服区4.3攻略征集活动]T13 RAID 巨龙之魂 10人普通模式 BOSS技能攻略视频 盗贼心得以及盗贼相关LOOT
[size=150%]4.3PTR在放出所有的BOSS测试之后 已经接近尾声 T13RAID副本 巨龙之魂基本已经成型现根据自己这一个多月的raid测试 奉上各个BOSS的10人普通模式技能和基本攻略以及盗贼职业心得 攻略肯定不是完美的 每天不同的配置和团队 都在换来换去 所以如果有什么不正确的希望回帖指正 BOSS技能数据实装可能略有微调 附带小怪攻略以及各BOSS的盗贼职业LOOT 巨龙之魂分为2个大区围攻龙眠神殿 1-4号死亡之翼的陨落 5-8号[img]/150/1502595/month_df76ae5daaa2bd609.jpg[/img][img]/150/1502595/month_1111/9aee946a697d14dee7f54eabca366dfd.jpg[/img]
[quote]0楼 副本loading界面 副本基本地图 更新日志 击杀视频1楼 魔寇2楼 督军松奥兹3楼 未眠者尤沙吉4楼 “暴风守缚者”哈甲拉5楼 暮光龙奥特拉塞恩6楼 将领黑角7楼 死亡之翼的脊椎8楼 死亡之翼的狂乱[/quote][/size]
[size=120%][color=crimson]更新日志:11月6日 魔寇11月7日 督军松奥兹11月8日 未眠者尤沙吉 略微修改魔寇小怪技能 1-6共享掉落 饰品暗影之瓶 特效:造成物理伤害32496修改为 造成物理伤害31714 11月9日
“暴风守缚者”哈甲拉 围攻龙眠神殿区域更新完毕11月10日 暮光龙奥特拉塞恩 PTR版本号修改为正式版本 美服11月15日即将关闭竞技场第十赛季 4.3即将live 11月13日 将领黑角 PTR版本号修改回测试版本 竞技场第十赛季推迟至11月29日11月14日 哈甲拉现在冰霜长矛、冰阶段禁锢水晶和电阶段图腾有明显的红色连线效果 同时中冰墓的人会掉血且无法治疗 但是在里面的治疗可以刷血 但是无法内部攻击11月16日 添加击杀视频 都是自己的视角录的 [s:37]由于最后一周坑爹的服务器 所以10人只打1-4 后面4王为25人随机模式
25人随机模式6和7缺少某些技能以降低难度 11月17日 凌晨更新7号BOSS 死亡之翼的脊椎战11月18日 凌晨更新8号最终BOSS 死亡之翼的狂乱 11月24日 修改死亡之翼的狂乱[/color][/size]
击杀视频:1号魔寇 10人模式击杀视频:[flash]/player.php/sid/XMzIzMjA0ODgw/v.swf[/flash]
2号督军松奥兹 10人模式击杀视频[flash]/v/ctsVqiFxriQ/&rpid=/v.swf[/flash]3号未眠者尤沙吉 10人模式击杀视频:[flash]/player.php/sid/XMzIzMjEyNTk2/v.swf[/flash]
4号“暴风守缚者”哈甲拉10人模式击杀视频:[flash]/v/Xf3dalQTs9o/&rpid=/v.swf[/flash]5号暮光龙奥特拉塞恩10人模式击杀视频:[flash]/v/kl5GksnjxUQ/&rpid=/v.swf[/flash]6号将领黑角 25人随机团队击杀视频:[flash]/v/wJEVNQPvXFQ/&rpid=/v.swf[/flash]7号死亡之翼的脊椎 25人随机团队击杀视频:[flash]/v/GwlnL4V1hcY/&rpid=/v.swf[/flash]
8号死亡之翼的狂乱 10人模式击杀视频奶骑视角:[flash]/player.php/Type/Folder/Fid//Ob/1/Pt/7/sid/XMzI2MTg2Nzky/v.swf[/flash]
一号BOSS 魔寇[img]/150/1502595/month_1111/ca363bf7cd4e647e060dc9fcea2cb75e.jpg[/img]
[size=130%]小怪攻略:进门位置为龙眠神殿南方的泰坦之路 到BOSS面前需要3波小怪 第一波:一土一水两个元素精英。水元素技能:随机点名喷涌 土元素技能:随机读条投掷一个小范围的AOE 同时会经常以自己为中心10码近战AOE 均不可打断施法
打法:两元素分别拉开,先点杀水元素。击杀之后水元素脚下会有一个法术范围效果 站上去会得到“纯水”的DEBUFF,站上去可以免疫土元素的近战AOE同时增加自己50%伤害,再击杀掉土元素。 第二波:一土元素外带两小号土元素的110组合。土元素和第一波的一样,小号土元素技能类似土元素:读条单独伤害,可打断。打法:土元素单独拉开,小怪注意打断施法,可晕杀,然后击杀土元素。第三波:一水元素带两土元素 击杀方法同第一波 然后就来到BOSS面前。[quote]魔寇:能量最强大的元素仍然在死亡之翼的麾下,曾经是一名默默的守护者,但是如今竟然相信只有艾泽拉斯的灭亡才能换取他的平静。他的暴起危急了龙眠神殿的存在,然而龙眠神殿正式艾泽拉斯在暮光之时中能否存续下来的最后希望10人普通模式 血量 3600W[/quote][color=indigo]BOSS技能: 践踏:大约10秒-12秒左右释放 读条施法造成半径25码AOE,造成75W可分担的伤害 离BOSS最近的目标分担到的伤害是其他人的2倍击碎护甲:对当前T造成120%武器伤害并叠加破甲debuff,每层降低10%护甲,持续20s,最多10层暮光宝珠:召唤一颗暮光宝珠(明显的法术效果 黄色连线延伸出去形成的红球),会连线最靠近的3个玩家 并在12秒后爆炸 同时略微击退 造成可分担的大量暗影伤害 伤害数量依据目标和宝珠距离计算 距离越远伤害越高 同时被连线的人身上有很明显的金黄色法术效果和一个团队框架上可见的“危险”debuff大地吞噬:将所有玩家拽到BOSS身边,并对他们造成相当于5%生命上限的物理伤害大地复仇:紧随大地吞噬施放,从地上喷发而出的钟乳石,喷出来的时候对距离2码内的玩家造成1.5W物理伤害。这些石头可以作为障碍物卡BOSS技能的视角 大地黑血:紧随大地复仇施放,引导24秒,以BOSS为中心扩散出黑水,对踩在上面的玩家造成每秒5000点自然伤害。 黑水可以被大地复仇制造的的钟乳石阻挡。
同时黑水会给站在其中的玩家叠加自然易伤的debuff,每秒1层,每层增加100%受到的自然伤害,最多20层。1分钟左右释放1次。 狂怒:BOSS血量低于20%后狂暴,攻速增加50%,造成的伤害提高20%。[/color]技能循环:战斗开始 10-12秒后开始第一次践踏践踏后6-8秒释放第一次暮光宝珠 暮光宝珠后6-8秒释放第二次践踏 重复践踏-暮光宝珠循环 直到第三次暮光宝珠结束之后15秒左右开始大地吞噬+大地复仇 此时全团被抓至BOSS近身不可移动 紧接大地复仇后 开始施放大地黑血 玩家可以移动 读条结束后重新开始践踏-暮光宝珠 BOSS血量降至20%狂暴 推荐打法:2T3治疗5DPS 2T全程视压力换坦 同时BOSS最近距离吃践踏双倍伤害 近战DPS紧贴模型红圈输出 2远程1治疗去吃暮光宝珠 及时进入宝珠圈内 获得“安全”BUFF即可剩余治疗和远程可以靠近BOSS增加分担践踏伤害人数
大地吞噬之后集体移动同一侧钟乳石后 离开大地黑血距离 黑血后重复输出 2次黑血中间3次暮光宝珠 基本为1分钟循环 削弱血量至20%嗜血轰掉即可BOSS非常类似岩石之心的岩皮龙,推荐站位如下:[img]/150/1502595/month_1d91dfecc40f434b371fde6c5.jpg[/img] 蓝色为BOSS位置和T位置 近战和没有暮光宝珠任务的治疗、远程站紫色位置 暮光宝珠的3名队友位置不固定 找球即可 黑圈为大地黑血范围 大地黑血施放时,两边的钟乳石基本会放在雪地和道路的边界 绿色位置可以躲避 红色位置有ADD 小心注意 [color=red]要点:1 最近距离双倍践踏伤害 低血量无关人士请尽量最远距离输出 2 宝珠连线是随机点名的 但是吃伤害的是固定的人 所以头上不管有没有“危险”两个字 实际危险不危险要看吃宝珠的人能不能吃到宝珠内的“安全”BUFF3 践踏和宝珠技能之间时间其实很短 血线要尽量速度抬上来 如果实在不行 大红和糖别心疼 死人是没DPS的
4 大地黑水 自然伤害会叠加层数 一开始不疼不代表一直不疼 而且黑水实际效果范围是比法术视觉效果要更宽一点 如果掉血就继续躲避
同时注意两边躲避黑水的时候 不要太远 会有没清除的ADD 很容易灭团 5 狂暴 注意开减伤 [/color][color=green]盗贼tips:[/color]推荐敏锐天赋 BOSS基本是木桩战 选择敏锐更多的好处在于机动性和免伤 全程佯攻恢复都可以大大减轻治疗压力 战斗中由于不用去吃暮光宝珠 所以只要注意好技能时间适当佯攻就好 BOSS模型较小 紧贴红圈输出最佳躲避大地黑血的时候可以借助队友刷新的5星致命投掷
大地黑血开始两秒和结束两秒都伤害不高 可以黑血开始的时候挂5星割裂疾跑躲避 黑血结束前提早两秒暗影步直接贴BOSS输出
掉落:[img]/150/1502595/month_c39cdd72d4d73a70a532b38c11.jpg[/img][img]/150/1502595/month_bc4a8c38e95caa0f66d1ffc1a36a.jpg[/img][img]/150/1502595/month_efdcd89be1966502fdbd66b026.jpg[/img][img]/150/1502595/month_c682a372ad9497958e.jpg[/img]其中原影圣印和暗影之瓶为1-6号均有掉落
二号BOSS 督军松奥兹[img]/150/1502595/month_a32e34ddef556aa6fe.jpg[/img]
[size=130%]小怪攻略:过掉魔寇之后进入龙眠神殿底层,可以看到另外左右两个入口分别有绿和青铜两条龙。左边的绿龙通往督军松奥兹,右边的青铜龙通往未眠者尤沙吉,所以2和3谁先谁后都可以。督军的战术相对简单,但是目前感觉难度略微高过未眠者,也许还是因为我们的硬件不足。和绿龙对话之后,会把玩家带到左边那个恶心的上古之神手下野兽的身体里:苟拉斯之喉。这东西和暮光高地那个是一样的BOSS周边是四波一模一样的怪组合:1大触手 3小触手 1眼棱打法:1T扛大触手 其余近战分别贴小触手 先击杀眼棱 然后清光小触手 最后是大触手 伤害比较高 易灭 清完小怪后请不要进入中间的水坑 BOSS视野很大 进入水坑就会进入BOSS战[quote]督军松奥兹:很久很久以前,督军松奥兹与他的士兵对克苏恩与尤格萨隆的军队进行着无休止的战争。数千年过去了,这位督军仍旧侍奉着上古之神诺扎斯的混沌力量。现在死亡之翼派出这位传说中的无面者督军来毁灭龙眠神殿的防御。10人普通模式 血量:6819W[/quote]BOSS非常像奥杜亚的将军 硬件压力更大一些 比较坑治疗[color=indigo]BOSS技能:P1: 汇聚之怒:汇集怒气 造成的物理伤害提高10%,攻击速度提高10%,可叠加 5秒左右叠加一次。心灵吸收:BOSS正面30度的锥形范围放出一波暗影伤害造成12W伤害,同时将玩家吸收伤害的10倍作为自己的生命值恢复崩解之影:一个术士暗怒图标的DEBUFF 随机点名的dot,每2秒3W暗影伤害,可驱散。驱散时会击退中此魔法的玩家。坏灭虚无:BOSS在正面15码左右召唤一颗紫色的球,模型较大,撞到人会爆炸造成18W可分摊的暗影伤害,然后往反方向继续移动,直到下一个目标碰撞。
每次撞击提高的伤害都将提高20%。当没有玩家碰撞一直撞到墙壁后,会激怒野兽苟拉斯 造成灭团。
如果是BOSS撞到球,会使BOSS吓一跳,提高BOSS受到的伤害5%,玩家每次弹球,会提高一次伤害。同时也激怒督军,使他唤醒野兽苟拉斯,进入P2,并失去BOSS自身叠加的汇聚之怒。P2: 苟拉斯黑血:BVOSS跑向中心每秒对所有玩家造成1W4左右的暗影伤害 持续30秒。[/color]技能循环:没有固定时间轴 压力的大小决定于团队战术进入战斗后5秒左右释放第一次坏灭虚无 同时5秒左右叠加一次汇聚之怒 之后可能任意时间释放崩解之影和心灵吸收 当BOSS撞击坏灭虚无之后进入P2 P2会出现4个眼棱释放暗影伤害 不需要击杀 30秒后重复P1 直到击杀。推荐打法:1T3治疗6DPS T在BOSS施放坏灭虚无之后 将BOSS转身保证心灵吸收只有自己承受,治疗保证全团都能驱散崩解之影同时稳定血线 DPS根据BOSS承受伤害层数合理安排技能 所有的团队减伤技能和保命技能尽量留P2 P1时间越长T压力越大 而且玩家收到伤害也在不断提升 外加崩解之影的伤害 治疗耗蓝压力大 相反如果P2次数过多 T和团队压力相对小 但是治疗群刷压力和团队减伤要求更高所以打法根据团队自身构成可以适当调整 一般普通的团队推荐 75333这样的吃球顺序 即第一次撞击7次进P2 第二次5次 之后全部是3次撞击 这样的压力相对适中 很多团队会将BOSS定位在正中 远程和BOSS身边的近战轮流撞击 这样的好处在于站位容易集中 相对治疗方便 坏处在于由于坏灭虚无的模型很大 需要进P2的时候近战非常容易再次撞击球造成节奏混乱引发恶性循环 同时球的移动距离很近 远程和近战都需要经常性大量移动 DPS损失较多 也容易造成分散 我们在过掉的时候采用了以下的站位方式[img]/150/1502595/month_1111/aeaa1ad394afb0d4fc3f1cec05e9aded.jpg[/img]紫色和黄色分别由远程+治疗的组合3人站位吃球 T在BOSS释放坏灭虚无之后拉至蓝色位置 近战跟随输出 需要进入P2时候T将BOSS带回红色位置 然后全团集中红色位置挺过P2 这样站位的好处在于球的运行线路较长 有足够时间反应 同时近战完全可以解放输出 进入P2时候也不会误撞造成混乱 坏处在于T的站位如果过远可能容易造成治疗距离不足倒T 近战范围留1治疗可以解决这个问题[color=red]要点:1 汇聚之怒 不会叠加越来越快 T注意自己技能2 心灵吸收 保证除了T之外没有人吃到!不但伤害极高造成治疗压力 同时BOSS回复的生命值也是额外的DPS 1个人吃到就是120W3 崩解之影 治疗职业要秒驱!非常疼 如果和坏灭虚无技能连接基本活不下来 有小范围击退 注意回去集中4 坏灭虚无 集体去承受伤害 单人的话很容易死掉 脸黑正好崩解之影就要再见了5 P2 全团集中减伤链分配好 伤害非常疼6 BOSS承受伤害的叠加层数是不会随着进入P2BOSS失去叠加的汇聚之怒一起消失的 也就是说 输出会越来越高[/color][color=limegreen]盗贼tips:[/color]3系天赋均可 P2压力较大 敏锐天赋更容易扛过去 不过如果治疗正常的话佯攻+恢复基本不会太大压力
如果P1中了崩解之影就斗篷吧 别吝啬 如果团队要求吃球注意提前佯攻 开佯攻甚至可以单吃1次球 不过尽量不要这样 如果不需要吃球 专心输出 由于坏灭虚无模型比视觉效果要大很多 所以进P2时候确保BOSS吃掉球再攻击 宁可稍微远离一下也不要贪输出造成节奏混乱灭团。掉落:[img]/150/1502595/month_cccbd9d435f61ab.jpg[/img] 同时掉落T13手套兑换部件和1-6均掉落的原影圣印和暗影之瓶[/size]
三号BOSS 未眠者尤沙吉[img]/150/1502595/month_dba7b0ccd937e43e35b4ef47d2.jpg[/img] [size=130%]小怪攻略:击杀督军后传送回龙眠神殿底层 由右边的青铜龙传送至另外一只野兽的体内:须玛之喉场地内有6波110的小怪 每波都是由:黄 蓝 红 黑 绿 紫6种颜色中随机挑选不重复颜色的3只软泥怪构成软泥的技能和应对方法如下:黄色:范围攻击 正常击杀蓝色:抽取所有有蓝职业的魔法值 当击杀后会将所有的魔法扩散在18码范围内 首要击杀目标 击杀时有蓝职业记得靠近18码内红色:随机灼烧3名玩家 距离越远 伤害越高 集体在软泥身边站位击杀黑色:有一定的暗影伤害 正常击杀绿色:对玩家及其4码内的队友造成一定自然伤害 分散4码即可 如果有红软同时存在 可稍微靠近软泥 紫色:给玩家叠加名为“深度腐化”的DEBUFF 堆叠5层之后 玩家受到治疗或者吸收伤害效果就会造成范围暗影伤害 也属于优先击杀目标小怪的组成不是固定的 每波小怪注意优先击杀蓝色 绿色的略微分散 其他都可以集中点杀 由于是110,所以尽量由坦克拉离线路击杀 同时小怪的技能基本和BOSS技能想死 可以提前熟悉一下。全部软泥击杀后可以初始位置集合 同督军一样,BOSS视野范围较大,注意不要进入水坑。[quote]未眠者尤沙吉:自从暮光壁垒倒下之后,未眠者尤沙吉便成为了死亡之翼的死忠班底,为这位毁灭者提供着更多从地底深处监狱所释放出的无面者。这些无面者多如牛毛,力量强大,因此尤沙吉打算从他的忠心效力中获取极大的回报。10人普通模式 血量:4725W[/quote]XX脸BOSS 看似血量不多 实际战斗中需要极快的转火和压榨DPS 所以要求还是比较高的 [color=indigo]BOSS技能:虚无箭:对当前T造成9W暗影伤害,接着每2秒5000点暗影伤害召唤须玛之血:召唤野兽须玛,用它的血液制造出3种不同颜色的软泥,软泥会缓缓向尤沙吉移动,当接触到他的时候会给他增加额外的能力。软泥血量210W左右熔合烟雾:软泥在生命低于50%后会喷射熔合烟雾,治疗其他的软泥5%最大生命值。当一个软泥击杀掉后,其余的软泥全部熔合在一起,并免疫所有伤害。须玛之血: 如同初始的小怪一样,分为六种颜色,技能也比较类似。发光古神之血:黄色,合体后尤沙吉的虚无箭变成范围攻击效果,目标位所有附近敌人,同时技能冷却时间缩短一半,攻击速度提高50%钴蓝古神之血:蓝色,合体后尤沙吉获得新技能:溃法力场。扔出一个蓝色的球,抽光全团所有有蓝职业的魔法值,而且在被打掉之前会一直抽取。
在打爆之后会将吸取的魔法值分散在18码范围内的所有有蓝职业。赤红古神之血:红色,合体后尤沙吉获得新技能:灼热之血。随机点名3位玩家,对其造成至少3.5W火焰伤害,距离越远,伤害越高。黑暗古神之血:黑色,合体后全场充满无伤害效果的黑水,召唤5只叫做忘却者的无面者,无仇恨,血量66W。随机凝视目标并释放心灵切割:对凝视目标造成3W5暗影伤害酸液古神之血:绿色,合体后尤沙吉会周期性点名对1位玩家造成6W自然伤害
如果该玩家4码内有队友则同时受到6W自然伤害暗影古神之血:紫色:合体后尤沙吉获得新技能:深度腐化。全团叠加深度腐化DEBUFF,持续30秒。
有该DEBUFF的玩家每次收到治疗或者吸收伤害的效果 会叠加1次BUFF当叠加5层之后触发爆炸,造成全屏5W暗影AOE伤害。[/color]技能循环:循环比较简单,虚无箭伤害,然后就是每次3只随机软泥,周而复始直到击杀或者狂暴秒杀全团第一次软泥会在战斗开始10秒左右召唤,基本5-6波软泥之间会狂暴BOSS场地如下:软泥会从场地周边相同颜色的空洞生成并向中间移动,建议提前用相对颜色标记注明,黑色比较不好找,在蓝色和黄色中间[img]/150/1502595/month_1111/ebdff4fff4ec6ccdac89e765a8072774.jpg[/img]推荐打法:1T2治疗7DPS或者1T3治疗6DPS 根据团队能力调整治疗和DPS比例每次软泥召唤BOSS会跑到中间必须第一时间转火软泥击杀,有一个头脑清醒会临场应变的RL会方便的多击杀顺序真的看脸,连续几次坑爹的组合真的会很恶心,尤其连续红绿配,很容易见到治疗骂街各种软泥应对策略类似小怪蓝软:候法系输出和治疗不妨练武器技能 多打一点是一点,T注意开技能黑软:由于无仇恨随机凝视,BOSS脚下集合,带BOSS一起A,A不完无所谓,清下一次软泥带着打掉就可以了黄软:群体虚无箭 治疗强刷 适当开减伤紫色:威胁极大,首要击杀目标,触发深度腐化非常坑爹。堆满5层的AOE是全屏,跑不掉的。红色:同样BOSS集中站位强刷开减伤即可绿软:4码分散 注意抬血线 连续黑脸被点的人不在少数同时说下一些比较坑爹软泥组合:黄+红/黑/绿 技能CD减少变相造成伤害提高,黑色则会召唤2次忘却者蓝+黑/红/绿 黑色看似ADD增加 压力很大 注意技能 优先点杀掉蓝球就可以 绿色记得分散站位点爆蓝球红+绿 伤害较高的一波 稍微分散 距离自己掌握由于软泥技能和坑爹组合的原因,推荐软泥击杀顺序为:紫&绿&黄&蓝 黑色往往不需要点掉 红色集中即可 威胁并不大嗜血自己选择时机开就可以,推荐软泥转火慢的时候使用[color=red]要点:1 BOSS开始召唤软泥直到融合的时间内是不会攻击的 全团没任何治疗压力 T和治疗也去打软 DPS轻松的话可以打BOSS 治疗可以回蓝2 软泥出现 第一时间转火 不要贪图DPS
集中火力击杀,哪怕打错了也不要再去换软!击杀掉一个才是关键 比两个软泥都半血去融合强多了 如果打不掉基本可以重来了 3 软泥进入水坑时候打掉50%左右的血量就可以比较轻松击杀 如果进入水坑没有打掉足够血量就比较难击杀4 软泥技能应对一定要清楚 除了绿色都可以集中站位 蓝球率先击杀,出蓝球之前法系职业可以疯狂泄蓝 反正会被吸掉不如全部用掉 减伤技能在高伤时候使用 忘却者可以带着杀 5 转火软泥时候可以DOT骗取一点本体伤害 同时猎人的豹群和小D的奔腾咆哮都是好技能6 如果开始软泥时候剩余500W左右 可以不转火直接RUSH[/color][color=limegreen]盗贼tips:[/color]刺杀虽然在AE方面较为强力 但是BOSS战需要不停转火以及软泥爆发都有制约 同时AE仅仅5只66W血量的忘却者 优势不是特别明显 敏锐虽然转火方便 生存保命较好 但是经常会遇到黑软的AE 比较吃亏战斗天赋是比较适合的 转火爆发软泥和蓝球都很方便 剑舞AE5只忘却者也不会吃亏 BOSS本体正常输出 软泥出现如果有疾跑 可以给BOSS挂5星割裂 但是不要因为贪图DPS一直打本体不转火出蓝球可以目标蓝球看情况剑舞BOSS 忘却者目标BOSS剑舞小怪每次转火软泥或者软泥转火BOSS 都可以转攻 出软泥疾跑偷天其他职业 1星破甲 然后打出绿灯杀戮
冲动看情况也可以留给软泥
遇到坑爹的软泥技能佯攻不断 蓝球和伤害高的时候挂恢复 其他时间正常输出即可 如果狂暴了闪避扛一下尽量RUSH吧掉落:[img]/150/1502595/month_0a4f269deb65def560f8560fa3.jpg[/img]同时掉落T13裤子兑换部件和1-6均掉落的原影圣印和暗影之瓶[/size]
四号BOSS “暴风守缚者”哈甲拉[img]/150/1502595/month_a4a2b7e5e61f6aa.jpg[/img]
[size=150%]修改:哈甲拉现在冰霜长矛、冰阶段禁锢水晶和电阶段图腾有明显的红色连线效果 同时中冰墓的人会掉血且无法治疗 但是在里面的治疗可以刷血 但是无法内部攻击[/size][size=130%]小怪攻略:(现在这里所有的小怪都吃控了 可以羊 闷 难度降了N档次)击杀督军和未眠者之后,龙眠神殿底层出现新的传送红龙,可以飞翔到龙眠神殿顶端,会有守护巨龙和萨尔的剧情对话萨尔无法控制巨龙之魂的力量,蓝龙卡雷苟斯提议使用永恒之眼的聚源虹膜 开启永恒之眼传送门传送到永恒之眼 点击中间的聚源虹膜之后进入小怪战 哈甲拉会出现 带着手下在这里埋伏 小怪战从头到尾中间无恢复休整时间 需要连续战斗 同时战斗中不可跑尸传送 治疗和T的压力非常大 全副本最难的小怪战斗 做好充分准备第一波 2元素+增强双修萨满+2冰法 冰法会暴风雪+寒冰箭
打法:集中先点杀掉2萨满 冰法的寒冰箭可打断 暴风雪拉出即可 第二波 2元素萨满+20只左右的土元素 萨满会龙卷风技能 自动追踪 被追踪的玩家会有DEBUFF 1W+每秒的伤害外加击退打法:躲好龙卷风A掉第三波 在第一波的基础上再加1名冰法 不再出现暴风雪 依然有龙卷风 打法:伤害很高 压力最大的一波 不但要躲避好龙卷风还有物理伤害 尤其龙卷风容易打断施法 不管是治疗还是法系输出都是压力很大 T需要在这里留技能 先击杀近战怪第四波 再次出现10+的土元素 同样还是龙卷风的存在打法:压力很小 A掉就是了 第五波 精英1名 夏拉中尉 血量582W
龙卷风。。。这东西几乎存在了全程 同时多了新技能 冰蚀 随机位置出现一团雪雾并随机点名用类似死亡之握的技能拉过去 造成持续伤害打法:正常击杀 冰蚀被抓直接跑掉就可以了 全部5波小怪如果中间灭团的话 大侠请重新来过 如果顺利击杀 哈甲拉会从圆盘上缓缓下落在中间 进入场地内圈 进入战斗[quote]“暴风守缚者”哈甲拉 第一名被遗忘者的奥术魔法萨满 虽然很晚才开始学习但是却展现出惊人的潜力。可是哈甲拉不遵守纪律,频频尝试奴役元素,结果导致灵魂被风之领主奥拉基尔所束缚并扭曲。现在,身为少数效忠于暮光之锤的萨满之一,哈甲拉为她的元素主子束缚其他可怜的受害者。10人普通模式血量 3100W[/quote]战斗场地是玩家非常熟悉的永恒之眼 T2套的双修萨满 血量为巨龙之魂所有BOSS中最低 物理攻击也并不高 但是冰+电的伤害非常头疼 战斗模式类似瓦丝琪 要求意识较好 DPS压力较低 团队熟练的话其实很简单[color=indigo]BOSS技能:P1 冰霜长矛:平台边缘召唤3-4个冰晶,每个冰晶会随机点名一名玩家连线,锁定该玩家的方向发射冰枪,造成玩家3码内每秒1.5W冰霜伤害并叠加冰霜易伤debuff,伤害会不断提高。
挡在冰晶与被连线的玩家之间可以代替该玩家吃冰枪伤害与易伤debuff。寒冰之墓:随机点名2名玩家冰墓(类似ICC冰龙,但是不会连冰),被点的人头上有蓝色箭头标记,标记出现后过5秒左右会进入冰墓,
[del]进入寒冰之墓的玩家昏迷,无法做出任何动作,直到冰墓摧毁。如果没有人摧毁的话,1分钟后冰墓自动消失[/del]中冰墓的人会掉血且无法治疗 但是在里面的治疗可以刷血 但是无法内部攻击,出现冰墓基本代表着将要转阶段破碎寒冰:随机向1名玩家发射破碎寒冰造成7W8冰霜伤害并降低该玩家移动速度4秒集中攻击:类似岩石之心的软腭怪技能,迅速切割当前目标,每0.5秒造成50%普通伤害,持续5秒P2:由于P2分为电和冰两种方式而且是固定相互转换的 所以冰阶段称为A 电阶段称为BP2A:冰冻风暴:哈甲拉跑向中央引导冰浪填充全部平台,同时支撑水盾使自己进入无敌状态,此时在哈甲拉范围内8码玩家会死亡,如果冰墓放置在范围内同样死亡禁锢水晶:平台边缘每90度形成1枚禁锢水晶,一共4枚,全部摧毁可以打破哈甲拉无敌状态并使其进入虚弱状态15秒,对其伤害提高100%。水之束缚:内圈范围保护罩效果,进入其中的任何玩家都会受到每秒当前最大生命值15%伤害并降低移动速度50%。冰霜浪潮:致命技能,哈甲拉像外发射4条冰霜浪潮并席卷整个平台,对任何接触到的玩家每秒20W伤害,同时冰霜伤害提高50%,持续2.5秒,类似1枚十字架在顺时针旋转冰柱:同霍迪尔战斗中的冰柱一样,有范围提示效果,对击中的范围内7码玩家造成10W冰霜伤害并击退P2B:闪电风暴:哈甲拉跑向中央引导闪电风暴电击全场玩家,同时支撑水盾使自己进入无敌状态,此时在哈甲拉范围内8码玩家会死亡,如果冰墓放置在范围内同样死亡水晶导体:召唤4枚图腾,保护自己,可由击杀禁锢闪电元素获得闪电导体效果点亮超载,超载后周围8码玩家均获得闪电导体效果并且受到每秒1W自然伤害
玩家可与附近10码内的其他玩家或水晶导体之间产生闪电连线,传递该debuff,当所有图腾被玩家电流点亮超载后哈甲拉进入虚弱状态15秒,受到伤害提高100%闪电奔流:全屏闪电AOE,每秒1W自然伤害,同时10码内另外1名玩家也会受到伤害。受到伤害后会不断叠加自然易伤DEBUFF,躲避在冰墓之后使BOSS不在视野中,可以消除DEBUFF。
伤害本身并不高,但是DEBUFF叠加过高和范围内玩家之间互相伤害经常会秒人。禁锢闪电元素:召唤一只闪电元素帮助哈甲拉,当玩家杀死元素时候,会造成10码内水晶导体超载并给玩家闪电导体效果。[/color]技能循环:BOSS开场第一次P2随机电或者冰,战斗开始前可以凭借BOSS手中武器判断简短的P1 冰霜长矛伴随偶尔的集中攻击,当30秒左右时会点名寒冰之墓,即将进入P2,P2解除BOSS无敌效果后进入P1,然后进入与上次不同的P2 如果第一次P2是冰 那么第二次就是电 电之后必然是冰 如此反复直到击杀推荐打法:1T3治疗6DPS 推荐远程 除非腿长的话 近战是比较坑爹的提前判断第一次阶段是冰还是电 如果意识较好可以重置为首先冰阶段,如果治疗给力团队配合默契可以首先电阶段。开场将BOSS略微拉离中心,靠近内圈边界,避免冰墓玩家在中间进入P2被秒杀冰晶点名层数不要太高 互相换着吃易伤 3-5层均可集中攻击T只要后退两步即可 不用开技能 正面不要站近战出冰墓正常放在内圈边界附近 除非冰墓点治疗 其他任何时候不需要击杀 时间一到自然会出来 但是点名治疗需要直接打破冰墓(如果总是治疗进去那么洗洗脸吧)进入P2应对方法不同冰阶段:全团站外圈 不需要集中 只要不是自己太蠢完全不需要任何治疗 治疗可以这个时机回蓝 T和DPS的任务是击杀禁锢水晶刚进入冰阶段,BOSS的冰浪是先延伸至禁锢水晶 然后顺时针如同漩涡一样,与玩家相同速度无限旋转的所以:冰浪没有离开转出禁锢水晶的范围时候近战不要上去击杀 在开始集体移动的时候再开始攻击 不要贪图DPS 水晶血量只有30W左右 千万提早移动,靠近的时候打两下就完全可以了 正常的DPS绕1圈是足够轰掉4个水晶的 被冰浪打到就会瞬间秒杀减员 非常非常不值得!移动途中注意躲避冰柱不要被砸到 砸到基本也会挂 不挂也会击飞被冰浪戳死尽量不要进入内圈 实在跑不过冰浪的可以进入略微躲避一下但是需要赶紧出来 冰阶段不减员是最大的任务。进入虚弱阶段开技能轰冰阶段示意图:黑框为冰晶 位置固定 白圈为冰柱 尖刺为冰浪 红色箭头为冰浪移动方向 红圈为水之束缚范围 冰墓放置其中 其他人员不是躲避冰浪不要进去[img]/150/1502595/month_b1facd808.jpg[/img]电阶段:[del]躲避在冰墓后方 可以完全避免闪电AE[/del]集中在一个图腾点,等闪电元素出来后击杀 获得闪电导体DEBUFF[del]然后保命减伤较好的职业可以开始传递电流至下一个图腾,3个人就可以点亮一枚图腾,不需要太多,全部去跑反而增加治疗压力[/del]现在随便跑了 压力小的不能再小…3至4个人随便传就亮或者分2组两边分别点亮,不管哪种方法只要配合较好 10秒左右就可以全部点亮的点亮超载的图腾可以用来再次传递下一次电流,无关人员记得远离超载图腾。电阶段示意图:可以很明晰看到4个图腾 图腾位置固定 中心紫圈为水和电阶段都会秒杀玩家的无敌范围 红圈为点亮超载图腾效果 黑圈为未点亮图腾效果黄圈为冰阶段水晶位置示意图 同时也是P1冰晶刷新位置 左下角紫色菱形位置可以清楚看到躲避在冰墓后面可以避免受到电流AOE伤害 建议第一次虚弱就开嗜血,基本3次P2BOSS就可以击杀。[img]/150/1502595/month_f956adfb1dc5ec89d4.jpg[/img][color=red]要点:1 集中攻击不要硬抗 退后一下大家都方便 冰墓别放中间 白死了真是冤2 [del]冰墓有治疗果断救出来 如果是2治疗进去救一个就好了[/del]麻溜的 全弄出来3 冰阶段别开始就去打水晶 跑圈打也别贪 让戳死太多次你们RL会怎么看你?当然让冰柱砸了也是没什么好说的4 电阶段没事的就老实冰墓后面呆着 没事出去乱蹦跶治疗下次会不管你的 超载了的图腾也远离吧5 传递图腾电流的适当开减伤和保命 跑远了治疗加不着是经常的事 死在图腾面前最悲剧不过了 6 靠近图腾就可以点亮 试着多跑跑BOSS和图腾中间的范围靠近一点 少走两步能更快点亮全部图腾[/color][color=limegreen]盗贼tips:[/color]强烈推荐敏锐 减伤 输出 爆发 腿长 在这个BOSS面前表现的淋漓尽致 P1的冰晶点名恢复可以减少治疗压力 P2冰阶段目标冰晶攒星 开始致命投掷 跑圈靠近冰晶打剔骨挂割裂 目标冰晶暗影步和双疾跑都可以用来躲冰浪P2电阶段跑电可以以冰墓为目标无限5星回血 双疾跑可以让你第一个点亮图腾 P2不管是电还是冰 结束后的易伤暗影步影舞爆发吧 加两张敏锐打易伤的HAPPY伤害图[img]/150/1502595/month_f673aebc8dafed9c7ea.jpg[/img][img]/150/1502595/month_e0afc2b76ea3c927a.jpg[/img]掉落:[img]/150/1502595/month_bd6be9aa14b388f6b4ca9f6448.jpg[/img][img]/150/1502595/month_cb1ad1b973e13c6.jpg[/img]同时掉落T13肩膀兑换部件和1-6均掉落的原影圣印和暗影之瓶[/size]
五号BOSS 暮光龙奥特拉塞恩[img]/150/1502595/month_d51eaee.jpg[/img]
[size=130%]小怪攻略:击败哈甲拉后传送会龙眠神殿顶端同萨尔对话开启剧情 死亡之翼会过来嘲讽红龙女王 说我把你的龙蛋全弄成暮光龙了云云 红龙女王会下令击杀掉所有的暮光龙 然后进入小怪战 小怪只有一种:暮光猛击者 66W血量 会向当前方向喷吐一道暮光烈焰 并形成一段火墙 在其中每秒受到2W+每秒伤害 一定时间后烈焰消失小怪数量众多 基本需要坚持5分钟左右 但是难度并不大打法:可嘲讽 嘲讽后降落地面 物理攻击不高 近战职业都可以扛一下 吃控制眩晕
暮光烈焰为读条施法 可打断 击杀迅速的话场面一般最多3条龙存在 尽量避免在中间击杀 靠近平台边缘 什么时候打到死亡之翼再次喊话 小怪战结束 死亡之翼在平台边缘召唤5号BOSS奥特拉塞恩 同时将玩家拉入暮光领域 不攻击BOSS不会进入战斗 但是模型很大 切勿施放AOE技能[quote]奥特拉塞恩:相比较一条龙,奥特拉塞恩更像是黑暗能量形成的憎恶。它把一生的时间全部花在了吸收其他被俘的虚空龙身上的精华奥特拉塞恩是死亡之翼唯一能够看得起的暮光龙。它高傲的程度几乎可以与其扭曲身体中流窜的充沛能量相比。为了表示对死亡之翼的忠诚,它誓言要摧毁龙眠神殿。10人血量:5669W[/quote]一条恐怖的巨型暮光龙 DPS和治疗的压榨都到达极限 纯木桩战斗 无任何跑位 死人基本代表灭团[color=indigo]BOSS技能:不稳定的巨怪:暮光的不稳定性导致暮光能量从奥特拉塞恩的表皮不断爆发出来。爆发的能量每6秒会造成30W伤害,由暮光领域内的30码内玩家分摊。同时每分钟爆发时间缩短1秒。
由于此技能存在,奥特拉塞恩无法对攻击招架英勇意志:玩家的英勇意志赋予施法者钢铁般的意志来抵抗暮光的力量,将施法者从暮光领域拖回现实世界5秒,但是期间无法攻击、施法、移动。技能为屏幕中央一个紫色的按钮 图样:[img]/150/1502595/month_099f1fbbab9803a32ceaccef0.jpg[/img]凋零之光:吸取一名玩家体内的生命之光,将目标拉入暮光领域,持续5-10秒。时间结束时暮光领域内的玩家会立刻死亡,而在现实世界中的目标则会拉入暮光领域,受到“暮光消逝”影响暮光消逝:残余的暮光效应使所有对奥特拉塞恩的仇恨值清空,同时此后10秒内不会产生任何仇恨。暮光之时:暮光之时降临暮光领域,在暮光领域中的玩家受到30W不可抵抗的暗影伤害。在现实世界中的玩家会被立刻拉入暮光领域。
如果暮光之时没有击中任何玩家,其他的守护巨龙将会承受所有伤害,这样的力量将扰乱巨龙之魂,摧毁艾泽拉斯所有的生命。暮光爆发:如果近战范围内没有玩家的话,奥特拉塞恩将释放强大的暮光能量,对所有玩家造成7W5无法抵抗的暗影伤害,并使其受到的魔法伤害提高50%,持续6秒 可堆叠暮光爆裂:6分钟后,奥特拉塞恩的不稳定性到达极致,无法控制,将自己爆炸摧毁所有的敌人。如果守护巨龙护盾在战斗中失效,奥特拉塞恩将立刻触发暮光爆裂。我们身后有5个神棍,不给我们点什么帮助我们战斗的话,他们当然不好意思是吧?红龙阿莱克斯塔萨:生命赐福
创造一块纯粹生命能量水晶,为获得者注入生命精粹,战斗期间治疗量提高100%绿龙伊瑟拉:梦之精华
创造一块梦境能量的水晶,为获得者注入梦境能量,使其直接治疗量倍增并分配至50码内的友善目标身上蓝龙卡雷苟斯:魔力之源
创造一块充满奥术能量的水晶,为获得者注入奥术精华,使其所有法术法力消耗降低75%,同时提高其急速100%青铜龙诺兹多姆:时光之环
将所有玩家捕捉至时光之环中,任何本来可以击杀玩家的攻击将会使玩家生命力改为最大生命值100%并使时光之环消失萨尔:艾泽拉斯的最后防御者。 祝福所有的坦克,给予其上古世界之力,使其所有防御技能冷却时间缩短50%,并提高防御技能持续时间100%玩家只能从红 绿 蓝的效果中获得一种 青铜和萨尔的效果为全团[/color]技能循环:开场之前已进入暮光领域 全程战斗只有一个阶段
治疗压力会随着时间增加越来越高 6分钟狂暴全团秒杀 站位大概如下:全团集中蓝色位置 红色和绿色为神棍水晶刷新点 [img]/150/1502595/month_1111/db12ac21ecf26d81e087.jpg[/img]推荐打法:可以选择2T2治疗6DPS或者2T3治疗5DPS的配置
前一种DPS压力略轻但是治疗会辛苦些
远近都无所谓 全团集中站位BOSS面前和坦克重合即可3球给3治疗吃 DPS职业吃不到 奶骑 红 德/萨 绿 牧师蓝(盾不受红绿加成) 2治疗的话先吃红水晶的治疗可以后期吃蓝萨尔的BUFF开场10秒左右就会给 之后依照血量百分比(不确定)分别给出 红-绿-蓝-青铜T正常抗BOSS 如果凋零之光则换T 战坦貌似更好些…我没怎么玩过坦 萨尔BUFF的存在 技能保命覆盖真心给力治疗职业注意什么时候吃水晶 有屏幕提示的 不死人的话压力还是可以承受的 DPS就是玩命轰 极限压榨吧
所有职业需要躲避的技能只有凋零之光和暮光之时 凋零之光剩余3秒左右出外场即可 看个人延迟适当调整暮光之时所有职业出外场 当前坦开大技能撑过去 类似奥杜亚的阿加隆 只是内外场相反 个别职业可以技能挡过去AOE的伤害速率会越来越高 后期压力越来越大 死人的话会多分摊不稳定的暮光伤害同时DPS不足到最后1秒3W的AE伤害 虽然有1次时光之环的春哥效果 但是意义不是很大 就看玩家和BOSS先死了[color=indigo]由于很多玩家使用插件可能看不到英勇意志的按钮 编写这个宏即可当按钮使用宏:/click ExtraActionButton1[/color][color=red]要点:1 别死人 别死人 别死人 恶性循环真心受不了2 玩命抽 T也尽可能最大化输出 治疗职业注意出水晶的提示 3 暮光之时还有凋零之光的躲避千万注意 尤其凋零之光 是在DEBUFF位置 都是提前3-4秒即可4 球的BUFF只能给治疗职业 奥法想要那个蓝色的?不好意思…5 BOSS自爆死亡是不算击杀的 没有LOOT 别想的太好…[/color][color=limegreen]盗贼tips:[/color]推荐战斗天赋
背刺不能打 而暗影步会摔死
只有战斗了~初期技能正常循环 注意凋零之光和暮光之时的躲避 第2-3次不稳定暮光开始佯攻加入循环 同时加入恢复吧 出外场前可以挂割裂 能打一点是一点斗篷可以扛暮光之时
凋零之光 网络好的话可以在最后1秒斗篷抵消伤害 但是不推荐 这个BOSS战相对于其他职业 盗贼需要关注的东西是较少的 需要注意的只有凋零之光 然后就是用力抽掉落:没有单独散件掉落 掉落T13胸甲兑换部件和1-6均掉落的原影圣印和暗影之瓶[/size]
六号BOSS 将领黑角[img]/150/1502595/month_27ceeea6ad2b6a.jpg[/img]
[size=130%]小怪攻略:无小怪 击杀奥特拉塞恩之后触发剧情 全体登上你们熟悉的飞艇 同NPC对话 BOSS战开始[quote]将领黑角:数量曾经非常可观的暮光龙,到现在也只剩下寥寥几十只幸存。而骑乘在这些顽强飞龙上的战士就是暮光之锤最后的残兵。作为死亡之翼私人护航的飞龙骑兵精英。由阴险狡诈的将领黑角带领,他们的所作所为都非常残忍,只为了保护他们的黑暗之主。10人普通模式
黑角血量 2061W 古里欧娜血量:1331W 飞艇血量 400W [/quote]战斗场景有非常熟悉的感觉 很像ICC的飞艇战 不过既然是6号BOSS 肯定不会那么便当 实际战斗更偏向暮光双龙DPS和跑位要求很高 同时需要做出平衡血量还是尽早击杀的选择。黑角会骑着他的飞龙古里欧娜,不断轰击我们的飞艇。[color=indigo]BOSS技能:P1:飞艇鱼叉猎枪:从诺森德回收的鱼叉猎枪,向所朝方向的突击飞龙射出,将飞龙射中后可以拖回到甲板上,使得玩家可以攻击到暮光突击飞龙。一定时间后突击飞龙会脱离暮光突袭:古里欧娜在飞艇随机位置释放巨大的黑暗能量,造成80W暗影伤害,平均分摊给飞艇以及半径10码内的所有玩家,如果没有任何玩家被击中,飞艇将承受所有伤害暮光突击飞龙:血量110W 飞过甲板并将背上凶猛的骑兵放在甲板上,然后飞到安全的距离用暮光弹幕轰击甲板。暮光弹幕:暮光飞龙对飞艇甲板投射黑暗能量 造成20W暗影伤害(实测应该是30W),如同暮光突袭一样,分担在飞艇和5码半径内玩家的身上,如果没有任何玩家被击中飞艇承担所有伤害精英暮光恐惧之刃:血量320W衰亡:用黑暗之剑砍出毁灭一击,对前方锥形范围玩家造成4W暗影伤害,之后每2秒3000伤害,持续1分钟 可堆叠精英暮光杀戮者:血量320W蛮横打击:挥动锯齿刀刃凌厉攻击,造成极高物理伤害(技能描述150点物理伤害,应该是数据错误),之后每2秒3000物理伤害,持续1分钟 可堆叠同时杀戮者和恐惧之刃均会随机冲锋一名远方玩家,冲锋路径上的玩家都造成10W物理伤害暮光工兵:33W血量一名血牙套装的地精工兵,从船头降落向船舱移动,进入船舱后对8码范围玩家造成25W伤害并对飞艇造成20%总耐久度的损伤,同时自己丧命。 P2:黑角挫志:对当前目标造成120%武器伤害,降低对方护甲20%,持续30秒,可堆叠咆哮:强力怒吼,对所有敌人造成5W物理伤害同时打断10码范围内玩家施法,持续8秒冲击波:向地面重击,释放力量波动,对前方80码锥形范围造成10W物理伤害并昏迷4秒憎恨:战斗中黑角每失去1%生命力,其伤害提高1%古里欧娜暮光火焰:对随机玩家位置释放黑暗能量,击中时半径8码范围内的玩家造成4W暗影伤害。暮光火焰在飞艇的甲板上蔓延,每秒对7码范围内的玩家造成3W暗影伤害,持续30秒。[/color]技能循环:每波1名恐惧之刃+1名杀戮者 天上2只飞龙,击杀或者一定时间后都会出现第二波,总共3波后进入P2 黑角从古里欧娜身上跳落至甲板,击杀即可推荐打法:2T3治疗5DPS 远程多带点为好 近战有些坑爹 P1小怪战处理是主要的难度 后面的BOSS本体并不难 DPS不足可以压榨到2治疗 非常压榨DPS 尤其是跑动中的DPS DOT职业会很不错
近战怪打T并不疼 一定时间互相嘲讽也可以 直接扛死也可以 记得背对人群 同时冲锋之前地上有黄色的光圈线路 能躲就躲一下 被技能连接弄死是很悲剧的 尽量拉在一起近战A远程传染着击杀 节省不少时间暮光飞龙开场扔近战怪的时候可以挂一轮DOT 然后在被猎枪拉到船边的时候爆发火力击杀 尽量一次猎枪能击杀一飞龙实在打不死挂满DOT经常也能跳死 近战职业不好打 一定要靠着船边才能打出技能 不如专心火力近战怪地精工兵是个很头疼的东西 经常在关键时候刷新 要么是飞龙被猎枪拉近 要么是暮光突袭需要分担 更多的是伴随新一波的近战一起下来 而且刚落地的时候是有盗贼的烟雾弹技能 在3秒左右才能看到 这个时候已经过了船的一半了 但是地精吃减速 建议有1名DK冰链 靠近船舱再死握 难度就会小的多 地精炸1次就是20%的船体血量 真心受不了着重说一下P1的另外一个难点就是暮光突袭和暮光弹幕 其实就是伤害量和范围大小的问题 小号的伤害相对较低 大部分可以躲避掉不管 但是如果船体血量吃紧可以2人去分担一下 记得别自己去
暮光突袭则是团队必须去分担伤害的 越多的人越好 [color=red]伤害原理[/color]是:人数+船 分担80W伤害 不要认为某个职业开技能,比如斗篷无敌冰箱暗牧球就可以解决。这样的情况玩家是死不了 但是船体承受的伤害是非常高的 这样没有任何意义 大量的人数分担才是最好的办法 3波小怪击杀完毕黑角会在中央落在甲板上,看他技能就知道 就是一个战士啊…囧注意背对人群 抬好血线
破甲过高换T嘲讽 所有法系职业包括治疗都离开BOSS10码以上分散站位 否则无限的沉默非常恶心 黑角血量越少伤害越高 注意记得分配技能 古里欧娜在天上会有暮光火焰 注意躲避一下就可以了 没必要一定击杀 当然DPS充足而且嫌它飞的麻烦直接轰死也罢紫菱和红叉为猎枪将飞龙拉至甲板的位置 红线为地精落地的位置
紫线是地精可以攻击的位置 之前的区域地精会在烟雾弹中无法看到 黑圈为近战怪以及黑角落地点 黄叉是地精引爆的位置[img]/150/1502595/month_c61c0c3c77c2de5cab.jpg[/img][color=red]要点:1 3波小怪要速度打掉 否则2波一起来更受不了 飞龙一定优先击杀 DOT挂越多越好 1次猎枪打掉1只是最好的2 近战冲锋尽量躲避 暮光突袭一定要尽量多的人去分担 暮光弹幕也可以看情况分担 注意不要1个人去3 进入P2注意暮光火焰 远程远离 全体背对BOSS 4 根据团队压力和能力来选择是更多承受伤害还是玩心跳 船体400W血量炸完也是直接完蛋的[/color][color=green]盗贼tips:[/color]战斗敏锐均可 刺杀相对吃亏一点战斗的优势在于近战小怪在一起的爆发 2只靠近在一起小怪 战斗的伤害是VIP级别敏锐的优势在于高减伤 同时不断移动冲锋的小怪可以更快的接近目标 暗影步也可以用来躲避冲锋想要对飞龙更高的DPS需要非常接近船帮边缘 战斗的杀戮和敏锐的暗影步切记不要对飞龙使用 会直接掉下去 如果可以打到飞龙的话 记得最后挂割裂
建议还是主要精力放在杀戮者和恐惧之刃身上 可以缴械 如果怪冲锋远离 多余的星可以挂恢复 尽量多用转攻 P2的黑角本体全程佯攻恢复 背后正常击杀即可 如果倒T 闪避扛一下吧掉落:[img]/150/1502595/month_cb82ee17bf68ad2e.jpg[/img][img]/150/1502595/month_5f90aecf.jpg[/img]同时掉落T13头部兑换部件和1-6均掉落的原影圣印和暗影之瓶[/size]
七号BOSS 死亡之翼的脊椎[img]/150/1502595/month_fa98a97fbefa814dd.jpg[/img]
[size=130%]小怪攻略:无小怪 击杀黑角后有一段剧情(PTR没有添加影像文件)之后会将我们送至死亡之翼的背部 攻击任何目标开始脊椎战斗[quote]死亡之翼的脊椎:当死亡之翼第一次引导巨龙之魂的力量来对抗其他军团,其所释放的巨大能量几乎将自己撕裂。不过他没有因此抛弃这项利器,反而在鳞片上黏上合金铠甲使自己身体更加坚固。但是铠甲经过了源质的强化反而成为了他的致命要害。10人模式团队血量:无具体血量 击杀烈焰肌腱X3 每块肌腱的血量约280W 从而除去3块源质铠甲即可[/quote]非常考验技巧性DPS以及爆发的BOSS 恶心的触手和软泥血珠,有密集恐惧症的玩家这个BOSS后期估计有些接受不了不过如果处理得当的话其实是非常简单的…顺便说下,在这个BOSS战斗和最终的死亡之翼的狂乱战斗中被死亡之翼杀死可以获得“立于火中”那个成就的…每天满世界地图找死亡之翼的同学省事了[color=indigo]BOSS技能:翻滚的动作:当所有人都站在死亡之翼背上的同一边时,他会试图甩脱背上的玩家。没有牢牢抓紧的所有玩家和小怪都会被甩落源质强化护甲片:巨龙之魂的震击摧毁了死亡之翼背后的一大块源质护甲,并使另外三块护甲松动,必须移除全部铠甲才能对死亡之翼进行真正的攻击烈焰肌腱:每次源质铠甲松动的时候,死亡之翼将会露出背上的烈焰肌腱,摧毁肌腱将彻底移除这块源质护甲。当15秒后肌腱会收紧铠甲,避免铠甲飞离。死亡之翼还有着各种各样的防御系统,当铠甲脱落时候,这些生物将会疯狂的攻击玩家以弥补防御的削弱部分。缠绕触须:从死亡之翼背上的洞裡伸出来的触须,一开始有4条,左右各2条。 每炸掉一块盔甲,盔甲下面的位置就会多出2条离触须过于近的玩家会被抓住,移动速度降低35%,且每5.2秒受到6000火焰伤害。 同时该效果可防止玩家被死亡之翼的翻滚甩出去腐化之触:这些触须是上古之神的血液流在死亡之翼体内的最好证明,它们会从死亡之翼剩余的源质铠甲开始聚合,然后完全封闭伤口以避免其他生物繁衍再生。具有燃烧血浆和炽热之握技能。燃烧血浆:将目标以死亡之翼的燃烧之血包围,浓厚的血液会吸收目标受到的治疗效果最高20W点,同时使目标咳血,每10秒1W点物理伤害炽热之握:用一条鞭状的血浆困住目标使其昏迷,最多30秒,且每3秒造成6W火焰伤害。腐蚀效果必须引导才能继续,对腐化之触造成大量伤害后可以打断,同时此效果可防止玩家被死亡之翼的翻滚甩出去惊骇融合体:这些不稳定的生物是从部分源质铠甲和龙体碎片用熔火之血拼凑成的,会吸收血液,过热晶核和核子爆破吸收血液:吸收附近腐化之血的残渣,每次吸收都会让自己变得更不稳定,使造成的伤害提高10%,攻击速度提高20%,堆叠9次后将变得过热过热晶核:过热的融合体变得极其不稳定,每3秒对所有玩家造成1W5火焰伤害,过热的情况下摧毁融合体将触发核子爆破核子爆破:惊骇融合体的过热晶核触发巨大的爆炸,对10码内所有目标造成37W5火焰伤害,如果死亡之翼的铠甲在爆炸范围内,则爆炸会松动源质铠甲,露出烈焰肌腱 如图:吸收血液的BUFF层数会在头像右边显示[img]/150/1502595/month_78dbe936c1bfed67c0f36412fe.jpg[/img]腐化之血:这些死亡之翼所流下的活生生的血珠仿佛很脆弱,但是击杀后会留下无法摧毁的残渣 血量33W左右爆裂:腐化之血被摧毁时将会爆炸,对附近200码的所有敌人造成1W火焰伤害。残渣:腐化之血被摧毁时会留下无法摧毁的残渣,会慢慢朝着死亡之翼最近的伤口移动,并在伤口重新组合为新的腐化之血。如果被惊骇融合体吸收则叠加吸收血液的BUFF层数[/color]技能循环:打掉触须 拉住刷新的惊骇融合体,然后在平稳降低融合体血量的同时将刷新的腐化之血拉至融合体身边击杀使其叠加满9层BUFF,然后紧贴源质铠甲击杀融合体,利用核子爆破炸开护甲露出烈焰肌腱,击杀可以彻底移除源质铠甲。反复3次即可推荐打法:1T3治疗6DPS,T需要负责的分别是惊骇融合体和多余的腐化之血 DPS分别按照对应任务慢慢打掉血量即可,治疗记得优先刷爆T的燃烧血浆,其他中血浆的建议集中目标刷 ,可以瞬间刷爆远程和治疗远离融合体10码以上,全团集体站位,越接近重合越好开场,先清掉3只触手,刷新3只融合体,然后全团集中站在伤口将自己捆绑在死亡之翼同一侧的身上,使死亡之翼翻滚将3个融合体甩掉之后击杀最后一个触手 刷新最后1只融合体 同时随机刷新1触手 全团集中护甲旁边 根据血量平衡融合体和腐化之血的攻击一定在融合体叠加够9层之前将融合体击杀至低血量,触发核子爆破近战远离炸开护甲有15秒的时间击杀烈焰肌腱,留技能全力击杀3次就可以打掉了,DPS不足可以用2 2 1的方式击杀 最后1块护甲开嗜血越到后期,腐化之血就越来越多,第2块护甲开始这样的情况就非常明显了 击杀掉腐化之血的时候注意一下AOE伤害,如果有烈焰肌腱不能1次打掉的话,治疗压力是很大的。图示可以看出后期腐化之血的数量…这张图还算是少的[s:24]所以说密集恐惧症的玩家在这里… [s:6]
[img]/150/1502595/month_1111/eb3ece098ab1ce7e7ff19433.jpg[/img]战术比较简单,难度在于执行力的贯彻,更多的是在考验的是团队配合能力以及输出技巧。没有什么站位可言 只要是在中轴线即可,每打掉1块护甲,就继续向前移动至下一块如图:红色箭头代表3块源质铠甲掉落顺序以及团队的行动方向,蓝线表示下一块护甲的分界线,黄圈是铠甲松动后烈焰肌腱刷新位置[img]/150/1502595/month_e28a7b9a8a529016.jpg[/img]把他扒光成这样的场面就过掉了 [s:37] [img]/150/1502595/month_a3ac7e6cb193972e.jpg[/img][color=red]要点:1 站位 该捆的时候别被扔出去,确定有DEBUFF的存在,平时也要注意别站错地方2 触须 击杀1只就会出现1只惊骇融合体,不是甩融合体的时候每次打掉1个就可以了 有人被捆绑千万记得解救一下3 惊骇融合体 要求输出技巧很细致 切记没有9层千万不要击杀掉 不触发核子爆破是不会让源质铠甲松动的,必须要重新来1次循环,非常辛苦。同时近战记得爆炸时远离4 腐化之血 从初期的不够打到后期的茫茫多
虽然打人不疼也吃晕技 所以DPS有空闲的时候尽量帮忙清理一下吧 叠BUFF的千万要非常接近融合体,目测要3码左右才可以,否则就是白杀5 烈焰肌腱 出现的时候倾泻你的全部火力!打不掉你会后悔的![/color][color=limegreen]盗贼tips:[/color]又要瞬间爆发又要AOE的时候你会选择什么天赋?不需要再多说了吧…战斗贼在这里几乎可以全程骗剑舞的 刺杀在肌腱输出爆发阶段有点无力平时可以偷天T目标融合体剑舞腐化之血,越到后期腐化血越多,剑舞效果越明显,不存在DPS真空期如果腐化之血万一OT跑开及时肾在原地,核子爆破不论是斗篷还是佯攻都可以强扛一下不跑开的,所以几乎全程贴源质护甲输出即可击杀掉腐化之血的时候注意一下AOE伤害 后期腐化之血太多记得挂恢复打佯攻[color=orangered]记得杀戮盛宴不要留给烈焰肌腱!由于众多目标在身边,所以非常非常容易造成DPS没有打在肌腱身上,造成无法一次击杀肌腱的情况发生![/color]平时红灯剑舞杀戮清场用掉,又不浪费技能又能提高不少输出真正输出肌腱的王道技能是冲动,理想的情况下最好能将黄/红灯转攻肌腱输出掉落:死亡之翼的脊椎与狂乱两个BOSS的掉落比前面的397要高出6个等级 为403等级物品[/size][img]/150/1502595/month_1111/cb8a2f23c7dfb463c99aeb8b.jpg[/img][img]/150/1502595/month_1111/43bde4cbe7a37f2b54f7ebd50fa143a5.jpg[/img]
八号最终BOSS 死亡之翼的狂乱[img]/150/1502595/month_1111/fa4f9b5ebfe923ad9845fcc.jpg[/img] [size=130%]小怪攻略:无小怪 击败死亡之翼的脊椎战后有剧情(PTR无影像文件)之后我们会传送到大漩涡 萨尔和四色龙王在等待着我们有四个平台作为战斗场地,同萨尔对话后最终战斗开始最终战!死亡之翼的狂乱!让我们结束世界的灾变![quote]死亡之翼的狂乱:炙热仇恨与深不可测能量的混沌混合体,这个没有形态也没有意识的恐怖生物无人能挡。曾经身为大地守护者的耐萨里奥早已经不复存在,他的心志和灵魂已经被他身为上古之神的主人所侵蚀吞噬。这个可怕的生物现在只想要破坏、毁灭并且终结所有的一切!10人普通模式血量:1亿4000万左右 肢体触手血量为2791W
击杀4个平台触手后干掉最后20%的龙头就结束了[/quote]死亡之翼的狂乱战斗中跑位要求低,转火要求适中,最要求的是你们的火力!顺便允许我吐槽一下,这他喵的是第几个最终马桶战役了?全程触手+马桶 BLZ你口味太重了! [s:39]
[s:39] 战斗场地如下:4个平台分别表示4色龙王,黑色表示初始平台以及萨尔对话位置[img]/150/1502595/month_1111/ff3edbbef0e.jpg[/img][color=purple]BOSS技能:P1:最后的攻击! 死亡之翼会一边攻击他的敌人一边用他扭曲的肢体抓住平台突击形态:开始寻找下一个突袭目标,会攻击所抓住的平台中玩家最多的平台灾变:死亡之翼将会发动第二次大灾变!对所有人造成150W火焰伤害 灭团源质箭头:死亡之翼用身上的源质残余制造源质箭头并投掷到目标平台发动源质冲击源质冲击:如果源质箭抵达平台,将对周围所有玩家造成39W火焰伤害,此外每5.2秒造成额外的39W伤害,直到源质箭头被毁灭。对玩家的伤害将根据距离决定,距离越远,伤害越低出血:死亡之翼的触手开始出血,在附近形成自愈之血自愈之血:死亡之翼的血液再生成型,每秒获得10点能量,同时其近战攻击将引发退化之咬再生:自愈之血的能量到达最大时完全恢复生命力退化之咬:对目标每秒造成1500暗影伤害,持续10秒,可叠加肢体触手:死亡之翼用自己的触手肢体抓住平台燃烧之血:喷洒燃烧之血,每2秒造成1次火焰伤害,伤害随着触手血量降低而提高极炽触手:生命力降低到[del]75%、50%和25%[/del](实测为70%和40%两次)时,肢体触手将会生长出数个免疫AOE伤害的极炽触手,同时叠加极炽高热极炽高热:每2秒造成2500点火焰伤害,同时接下来每秒提高5%,持续3秒。可叠加难忍剧痛:每击杀1个肢体触手将会使死亡之翼非常痛苦,使其昏迷并降低20%生命值灾变腐化:袭击平台即会出现,会碾碎和刺穿技能碾碎:以压倒性的重量对面前的锥形范围内的敌人造成10W物理伤害刺穿:刺穿当前目标,造成40W物理伤害P2:[del]战斗吧!在女神身边![/del]战斗到最后一刻!死亡之翼在剩下20%血量时候摔落在平台上源质分裂体:死亡之翼的源质铠甲脱落,在平台上形成3个源质分裂体,会破片技能破片:随机向一名玩家发射一枚破片,造成20W无法抵抗的物理伤害源质恐惧:死亡之翼的源质铠甲脱落,在附近形成2块源质恐惧,会破伤风技能破伤风:源质恐惧近战攻击引起破伤风,造成6W物理伤害,此外每秒造成额外2W物理伤害,可堆叠腐化之血:死亡之翼喷出腐化之血,每2秒造成1次火焰伤害,伤害随着死亡之翼生命力剩下15%、10%和5%时,死亡之翼会大量出血,提高腐化之血的伤害既然是最后拯救世界的战斗,神棍们 出来吧!脚男们需要你们! [s:32] 守护巨龙们在对抗死亡之翼的战斗中提供他们的协助,在死亡之翼施放大灾变时,各自对死亡之翼不同的肢体触手持续引导“弱点识破”BUFF,使该肢体触手受到的伤害提高100%此外,守护巨龙在玩家摧毁肢体触手后会开始持续引导“专注”技能,使他们无法继续使用特殊能力协助玩家,他们的在场也对玩家没有任何增益效果。但是P2开始之后,所有的技能都会回来的技能顺序将按照从左向右龙王所在的平台顺序解释红龙生命女王阿莱克斯塔萨:阿莱克斯塔萨在场将提高所有玩家最大生命值20%烧灼:开始烧灼极炽触手,5秒内对其造成大量伤害,同时降低腐化之血造成的伤害青铜龙时光之王诺兹多姆:诺兹多姆在场将提高玩家急速等级20%时光领域:诺兹多姆在目标地点制造一块时光领域,导致源质箭的时光流逝,使其在进入时光领域时候移动速度大大降低,同时,任何身在时光领域的敌方生物攻击速度降低50%绿龙梦境之王伊瑟拉:伊瑟拉在场将使玩家造成的治疗效果提高20%翡翠梦境:伊瑟拉允许玩家进入翡翠梦境躲避,使玩家受到的伤害降低50%,持续2.5秒(如同暮光龙的英勇意志一样的按钮,唯一的区别是这个是绿色的)蓝龙魔法之王卡雷苟斯:卡雷苟斯在场将提高玩家伤害20%织法:卡雷苟斯将使玩家的攻击与技能触发织法效果,对6码内所有的敌人造成2W3奥术伤害,但是当前目标除外萨尔:传送之风:将玩家带往附近的平台,同时移动速度提高60%,持续10秒。可叠加(真没用 [s:35] )[/color]技能循环:触发战斗后死亡之翼将从大漩涡钻出,将4个肢体触手分别搭在4个龙王守护平台,分别击杀4个平台的触手即可进入P2。每个平台的战斗需要击杀:1次肢体触手 1次灾变腐化 1次源质箭头 1次出血以及3次肢体触手生长的极炽触手每个平台死亡之翼会施放一次大灾变,如果在龙王提供的“弱点识破”BUFF结束时还未曾击杀当前平台的肢体触手,则团灭。全部4个平台触手击杀后进入P2,处理剩余的ADD和击杀BOSS本体。推荐站位:从下到上,绿圈为时光领域的范围,红圈是源质箭和自愈之血的固定落地点 右边的黑圈是灾变腐化刷新位置,白色的T字表示T的推荐站位,白色X推荐近战DPS位置[img]/150/1502595/month_2deadb6fe3c5a35b.jpg[/img]推荐打法:[collapse=之前全他喵的不对路][del]2T3治疗5DPS,火力一定要猛,尽可能配置全BUFF,AOE和单体伤害一个都不能少 平台击杀次序将会在后面专门说明最后1战,什么都别吝啬 开场卡CD药水直接轰触手,5秒内身后的海中会伸出灾变腐化,T独立站一个方向 治疗和远程站在台子中央时光领域的范围内,近战与T交错90度直角站位,同时DPS尽量分散站灾变腐化的模型非常大尽量远离输出减少跑动距离,T注意穿刺的DEBUFF和伤害,非常恶心。基本在灾变腐化血量在50%-0%之间会出现源质箭头,远程第一时间转火击杀,如果实在打不掉,尽量远离落地点并开减伤,团队血线要非常高。击杀掉后即可回身继续打肢体触手,正常DPS的团队在第一次肢体触手生出极炽触手之后几秒就需要解决自愈之血了。出血尽量全团集中在肢体触手身边,近战可以打肢体触手A掉,此时的第一目标一定是自愈之血,满能量是会满血的,确保清光再去打肢体触手。当死亡之翼开始引发大灾变的瞬间,龙王也会释放弱点识破,加油轰掉吧,读完大灾变没打掉的话大侠请重新来过…中间再出2次极炽触手记得是不吃AE效果的,要单独点杀。循环4次后进入P2P2第一时间清除场上的ADD,破片注意梦境减伤 之后出现的源质分裂体和源质恐惧之类让T带在BOSS身边迅速杀掉,之后一切就会结束了。[b]专门说一下平台顺序,根据神棍BUFF的信息和战斗流程,实际所受伤害的重点在于
2 灾变腐化
3 自愈之血和极炽触手的共同伤害那么我们看看可以对应的办法,源质箭提早急火可以打掉,灾变腐化正确站位速度击杀,自愈之血和极炽触手同样需要的是尽快的场面清理,同时也可以空出更多的时间来击杀肢体触手所以我们的核心宗旨是:尽可能多的DPS!红龙会帮助我们彻底处理自愈之血和极炽触手,青铜会提高急速和减缓攻击时间,绿龙提高治疗和盾墙,蓝龙提高伤害同时附带AOE效果,那么我们首先去掉的就是绿龙,纯粹的治疗提升而已其次是青铜,毕竟急速不是每个职业都是收益最好,而且减速仅仅是对源质箭,没有太大的意义之后在红龙和蓝龙之间选择,如果选择先打掉蓝龙平台,那么最后需要DPS以及AE的时候我们会力不从心,但是红龙会帮忙搞定极炽触手如果选择打掉红龙,我们的DPS有保障,但是我们必须自己解决最后1次自愈之血和触手,看似很难抉择好吧,我们再来看看第二技能:红龙会提高20%生命,而蓝龙会有AE的织法效果,既然我们要的是DPS,最后留下蓝龙即可,嗜血/英勇也可以留在这里。当然这样的顺序并不是绝对固定的,根据不同团队的配置和能力,大可选择其他的配置来击杀~这里只是推荐一个能尽量清场的顺序,不过至少到目前为止个人感觉这样的顺序是最好打掉的~[/b] [s:7][/del][/collapse]10人团打了有1周左右 稳定进P2了,目前装等下对DPS的压榨几乎已经进入了一个极致,我们现在采取1T2治疗7DPS的组合 P1阶段由于龙王的逐个离开造成后期的压力越来越大开始10秒左右死亡之翼会召唤突变腐化在平台后面出现,要立刻转身去打掉,每几秒会拍下来造成锥形范围内每人10w点伤害(可被护甲减免).还会对当前T穿刺,造成40w伤害并受到伤害提高100%,需T开盾墙顶或者绿龙的梦境.穿刺的cd大约有40s-60s.总之如果你们打的足够快的话,一次穿刺就可以打掉灾变腐化.目前感觉7DPS也需要平均3W5+乃至更高的DPS才行,大约在灾变腐化300W的HP以下的时候会有源质箭,第一时间集火掉,10人的源质箭头直接秒人在肢体触手75%,50%,25%血量的时候,会衍生极炽触手,必须第一时间打掉不然伤害越来越高.不过红龙在的时候她会帮你们打掉的.切记极炽触手不吃AOE肢体触手50%左右的时候会出现自愈之血,T拉好速度A掉,能量满了就会满血,而且打人越来越疼,能量大概在10秒左右恢复至100%然后在1分钟的大灾变结束之前搞掉肢体触手,循环4个台子进P2。10人团的组合我们最后固定下平台的顺序是:红蓝绿黄
这个比较符合我们极限压榨DPS的选择
T记得开各种减伤,同时团队的减伤链也要分配的很合理由于10人模式极炽触手比较轻松,所以先放掉红色蓝色和黄色的选择则需要看你们是否能有足够的AOE很快的清除掉自愈之血P2方面,开场后会招第一次4只触手会随机点名一人释放10秒读条的破片,点名的人身上会有DEBUFF,不进梦境就必然死.要迅速点掉触手然后20秒左右会出现2个有290W的源质恐惧,打当前T会叠加破伤风,要速度拉进时光领域集火杀掉,T在debuff高的时候应该开免伤技能顶过去,貌似时光领域内可以风筝一点点…不确定触手跟源质恐惧均为90秒一次,P2要自己分配什么时候清除ADD什么时候集火RUSH掉BOSS,由于4龙王的BUFF回归所以DPS压力没那么大,善于使用梦境技能是比较好的,尽量全程站在时光领域中今天下午终于搞掉这家伙了…采用了更加极端的方式 红绿黄蓝 蓝色平台DK去洗了群体罩子来硬吃那一下源质箭头伤害
这个战术要求最后的蓝色平台在源质箭出来之前必须带走灾变腐化
所以可以留嗜血在那时候
同时由于保持了全部平台的蓝龙BUFF,使得我们的AOE自愈之血和极炽触手不在是问题P2没有变化 第二次进P2就DOWN掉了 出第二次的ADD没有再去击杀,只是看破片点名来使用梦境强行RUSH掉 虽然有点惨烈 不过团队平均只有380左右去打403的掉落 还是有些辛苦 [img]/150/1502595/month_f8ba176a21ac2f0be14.jpg[/img][color=red]要点:1 分好击杀顺序,集体行动,如果跑错台子大家都尴尬,还损失DPS 换台子途中不要偷血量 会直接激活当前平台 突变腐化相对集中和相对分散心中有数2 现有的技能别不舍得用,尤其是绿龙梦境,要知道打掉当前平台后,龙王P2之前是不鸟你的!3 源质箭最快速度转火,[del]死人最多的除了灭团的大灾变就是这个了…[/del]不转火直接灭…4 自愈之血和极炽触手不论先打哪个,都需要第一时间击杀,越快越好,确保清光再转火,别哪个都掉血哪个都打不干净5 极炽触手是不吃AOE的,如果没红龙存在,第一时间搞掉,极炽高热非常辛苦的!6 进了P2记得别放松 破片快读条完毕的时候用梦境 没死的死亡之翼毕竟是死亡之翼 该打什么老实打什么[/color][color=limegreen]盗贼tips:[/color]战斗天赋比较合适,在这里需要做的就是让你的DPS能力划破天际
刺杀限制于转火能力 敏锐对灾变腐化不能暗影步 或多或少有些缺陷 如果团队AE能力足够 可以敏锐打 转目标善用转攻,源质箭远离靠近台边别去凑热闹,出ADD就开剑舞,至少青铜龙王离开之前,剑舞甚至都会常常能量溢出的杀戮盛宴留给肢体触手,不要用来打灾变腐化和自愈之血,打灾变腐化会掉下去而打血容易跳回肢体触手,都是损失DPS 暗影步同理杀戮肢体触手时候视野感觉会很怪,落地第一时间调整,而极炽触手不吃AE?我们可以目标极炽触手A肢体嘛~ [s:41]源质箭的AE伤害是火焰伤害 斗篷和佯攻都是有效果的 P2的破片伤害据说烟雾弹可以搞定(不确定)会玩的战斗贼在这里可以说是很出彩的
需要做的就是各种碉堡的DPS 当然目前看来其他两系天赋也很不错[s:37] 掉落:[img]/150/1502595/month_a83af27b6be75fb.jpg[/img][img]/150/1502595/month_fe8dde8df898e981b.jpg[/img][img]/150/1502595/month_1111/dfb51aa679cdd34bf4a2.jpg[/img][img]/150/1502595/month_a347d1ccc25fad58fbbe4e44b451a.jpg[/img]3把403武器以及红龙女王模型的坐骑同时首次击杀可以获得成就[img]/150/1502595/month_1111/cbba582f0ef3f0d39c765f7bb6eae36d.jpg[/img]最后萨尔会宣布[/size][img]/150/1502595/month_811c700a4ea8e.jpg[/img]放几张BOSS战的截图吧:[img]/150/1502595/month_d6c0abd9011dfa4fbcc09679d99.jpg[/img][img]/150/1502595/month_eedc3d4fd751aa38da8e3c710e.jpg[/img][img]/150/1502595/month_fbc623f9eebe97657.jpg[/img]
MARK。做好功课是一个优秀DZ的工作:)
果断留名 马克之
。。恨啊!先行者啊。。。悲惨。
这么快就开始放...等着4.3的来临
为了匕首必须raid
坐等楼主填坑
这个帖子下面依稀有一行小字,这是一个大坑
好快 開始做功課了哦
下午插队被删了-。-一号BOSS 真·魔枢/扣/区。
comment 4697545
卧槽 昨天10人打到早上7点 现在又在灭死亡狂乱 2.6亿差1000W灭了 多悲剧
……MARK等填坑……
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by catboss11-11-06 18:41):[/b]……MARK等填坑……[/quote] [s:33]}

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