日版的苹果6背面图片5背面有字符串吗

&&&& 仍旧魅力不减 日版苹果iphone 5S仅2280元
仍旧魅力不减 日版苹果iphone 5S仅2280元
掌握市场一首消息,5月22日,小编从经销商处了解到,最近关注度极高的前代机皇苹果iPhone5S,性价有所突出,价格下跌,再次降价多少钱?
苹果iPhone5S
& & iPhone5s日版在整体外观上,基本沿袭了上一代iPhone的造型,机身尺寸和厚度均没有改变。只不过在颜色上面,iPhone 5s日版拥有了深空灰色、银白色和香槟金色三种,而本次评测机型正好是香槟金色。背面给人的第一感觉,就是闪光灯区域明显被换成了LED双闪光灯,分为白色和黄色两颗,分别对应冷色调与暖色调。根据苹果官方介绍,这两颗闪光灯能够根据环境光线,组合出3000多种曝光方案,大大提升闪光灯质量.
苹果iPhone5S
& & iPhone5s日版的最为明显的一升级地方在于其搭载了苹果A7处理器,其最耀眼的地方便在于它是64位的结构。iPhone 5s日版作为首款搭载64位架构芯片的手机,自然噱头十足。A7芯片基于ARM的ARM v8设计,其指令集支持AES和SHA-1/SHA-256加密运算。苹果应用其在Touch ID生物控制机制,此外并支持OpenGL ES 3.0版本,图形处理性能更佳。
苹果iPhone5S
& & 编辑点评:16GB苹果iPhone5s报价有多高,相信很多人都有所耳闻,该机曾一度被炒至超过1万元,而其官方原价也就仅为5千多元,价格虚高也是因为缺货,现在货源充足了,苹果iPhone5s日版的报价也是终于回归理性,并且还有着不错的降幅,对该机期待已久的朋友可以下手.
产品类别]:iphone5s 16G (日版)
[品牌型号]:
[价格]:2360元
[主要参数]:标准配置,赠送充电宝,手机保护套,保护膜,
[网店名称]:淘购商城
[联系人]:张小姐
[商家电话]:&
[联系 QQ]:&
[网店链接] :http://yp.pchome.net/dealer-20360.html
& & ※小编提醒:网购有风险,请网友使用支付宝等担保支付方式进行交易,本站提供的信息,均可进行淘宝在线交易,或者货到付款,请网友不要轻信任何人先打款后发货的非担保交易方式进行交易。请大家保留好有效的交易记录、通信记录、QQ记录等,以备维护自己的权益!一旦发生纠纷请拔打投拆电话:(此电话为投诉专用,不接受产品价格等咨询,不含节假日)。※&
消费者权益维护投诉热线:5
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商品名称:
京&&东&&价:
商品评分:
评&&价&&数:刚买几天的苹果5S。为什么信号不好。请大神帮忙查询下是不是正品。手机是港版的。。在官网能查到序列号。型号:MF354ZP/A 序列号:C38MJ770FRC6 IMEI:35 630 2为什么手机背面就一个苹果标志。其他什么都没有。3C认证也没有。。一个字符或
刚买几天的苹果5S。为什么信号不好。请大神帮忙查询下是不是正品。手机是港版的。。在官网能查到序列号。型号:MF354ZP/A 序列号:C38MJ770FRC6 IMEI:35 630 2为什么手机背面就一个苹果标志。其他什么都没有。3C认证也没有。。一个字符或
不区分大小写匿名
苹果手机都是这样,信号不太好
那为什么机身后背就一个苹果图标。连最起码的iphone字母都没有。什么都没有。
& 现在 手机工厂 &的员工 &偷懒 手机经常 出现问题的 & &谢谢合作&不懂的&QQ&&&&祝你好运
3c标志是大陆的~为毛港货会有?不过别的字母没有这个比较奇怪我还是怀疑奸商换掉了你的后壳还有里面的部件对了你是在淘宝买的吧?
可能 是水货
你恢复一下出厂设置,看看是不是安卓机???
设备型号:iPhone 5S序列号:C38MJ770FRC6电话支持到期:电话支持状态:未过期硬件保修到期:硬件保修状态:未过期生产工厂:中国生产日期: 到 机子是港版的,只有行货才有3C认证的哦。可以下载一个 移动的流量仪 锁定2G网络,一般都是网络问题
我的也是,在三九买的,买的时候没发现
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手机领域专家
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[ 被关注2928607次 ]苹果 iPhone 5
移动设备操作系统是一种运算能力及功能比传统功能手机系统更强的手机系统,可以像个人电脑一样安装第三方软件,拥有良好的用户界面以及很强的应用扩展性、能方便随意地安装和删除应用程序。屏幕尺寸指屏幕对角线的尺寸,一般用英寸来表示。分辨率就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。移动设备摄像头可以通过内置的数码相机进行拍摄静态图片或短片拍摄。主流像素为500万、800万、1200万。500万像素已可基本满足日常拍摄需求。电池容量是指电池存储电量的大小。电池容量的单位是“mAh”,中文名称是毫安时。
售价机型已下市
去年 11-28发表
去年 11-20发表
去年 11-10发表
去年 11-04发表
去年 10-02发表
去年 10-02发表
去年 09-22发表
去年 09-21发表
iphone达人
苹果的双核等于三星的4核都会俾三星4核还要快,不是越多核芯越好的,会降低电池寿命,要那么多核都没用的他的系统优化的不好10核都未用得
这东西能说准到底值跟不值的吗?买什么东西都好,都会有升有降。。买车升降的幅度比区区一部手机的幅度更大呢。。。哪有什么值不值?难道再过上2-3年还要卖这个4400多的价钱,你才觉得对得起你当时候买的?
上帝与魔鬼
现在人换电话是为了上网,视频,玩游戏,平板太大,苹果5太小,拿苹果5感觉拿你妹似的,苹果你能不能别这么固执,跟当年洛鸡鸭没什么区别,看别人4寸以上受追捧,你就由3.5变但4.0变你妹啊!!要变就4.5.6.7.寸版本,你的平板谁会买啊!!不累赘吗?拿台苹果还要拿台平板电脑??前两年各个贪新鲜有人买,在过5年还是这样你可以关门了,你别埋没了老乔的心血,要不把系统让给整个移动界,而且硬件就随便升个级别当新产品卖,你别妨碍这个地球转,你当别人都是猪吗?note和这台6.3也是最好的选择,但你的ppi也太低了,你能争气点不,做出像样点的产品,别辜负了你的粉丝。索尼也是个不错的牌子,但还没成熟,惊艳的画质,拍照功能逊色,外表华丽但是须有其表,界面ui把把边框占的位置太多了和htc一个鸟样,现在都流行窄边框,还有你电话质量真你妹有问题,但相信不久将来,索尼能取代三星
最近出了很多山寨苹果5,怎样判断苹果5的真假? 我教你们一个好办法,正版的金属边很光滑的, 没有颗粒感, 比较软。 山寨的金属边不光滑, 有颗粒感, 而且很硬。 还有一个办法, 拿一台正版的,和山寨的同时坐一下, 能坐弯的是正版。 不能坐弯的是山寨。
你以为真的有512给你用吗?系统已经占用了一半剩下大约250左右的内存给你用的...而且512的内存实际上是没有512那么多的通常是480左右的.至于你说512供给一个应用.那么你就错了.后台的软件会自动打开的.难道你用安卓机从来没杀过程序?那么恭喜你你买到的是大神级别的神机...至于你说和风物语不卡.那么我可以跟你说.和风物语一开始是一点都不卡的当你到了50级左右.建筑物全满了就会卡了。不信你试试.真心没骗你.而且你说2000一台的i4.你自己上58同城搜iphone4就知道了.还有你说没有人说iphone就是装b.那么你可以往下看评论就能看到了.那个人是三星控哦....对于你说花多1-2千买那么丁点流畅我可以说不止那么丁点..至于你还有什么问题...我也可以为你解答~亲
vanno 在购买了苹果iPhone 5
优点:速度和流畅度都非常好.暂时没掉漆,,真得好看,IOS流畅和实用性还有软件质量,游戏就更不用说了,非常不错
缺点:用电比较厉害,掉漆现象虽然没有像网上传的这么厉害但是还是有这样的现状,手指公比较短的最顶顶那里不好按
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机侠 在购买了苹果iPhone 5
优点:玩性很高,硬件还行,反应挺快,屏幕细腻,光线直视可见,应用软件也很多,关键可以显摆
缺点:我来说说缺点吧。一;电池是个问题,作为苹果机,电池得要比其他的机子耐用啊,苹果忽视了这点 二;内置日历没有阴历,个人用得不怎么习惯 三;作为一个没越狱的客户,游戏软件真是少的可怜,我的意思是根本玩不下去,安卓这方面要好些 四;苹果机的HOME比较容易坏,不知道是我人品不咋地还是怎么的,特无语 五;价格偏高,如果能像Ipad2降价100美元销售就好了
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游戏人神回复说:
屏幕由原来的3.5提升到了4.0英寸,而且图像更细腻,感觉不错。出色的语音功能,可以流畅的人机对话,ios6系统,更加省电,运行流畅,综合性能不错。
justinZZZZ回复说:
你买的起IPHONE就应该买正版。越狱不是为了免费下APPS。
peg1214回复说:
1苹果的手机凭什么电池就该更耐用?2越狱是为了装插件使iphone更具个性化并不是给你免费装APPS;3内置阴历更是无稽之谈,加阴历进去,在外国人眼中看到了什么?
记忆之琏回复说:
智能手机的电池本来就不耐用,白痴。。。。。
sidizhu1 在购买了苹果iPhone 5
优点:不错,用了1个星期,带着个硅胶套,黑色16G,暂时没掉漆,没网上说的水泡门,漏光门等等门,真机,真得好看,之前我看了图片,一直觉得下面的小洞像山寨机,但真机,真心觉得好看才决定买的,IOS流畅和实用性还有软件质量,游戏就更不用说了,非常不错
缺点:价格贵,建议等一等再入手
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royalyi回复说:
黑色就是怕掉漆,掉了之后可以用磨砂纸把菱角磨掉,像白色那样直接露出银色
PS(参考外国机友做法)
蘑菇菇颖怡回复说:
大概什么时候买更实惠呢??
帅气四两 在购买了苹果iPhone 5
优点:到现在还在用,苹果真不是盖得,一点都不卡,以前安卓卡死,还有导购员很热心服务很好
缺点:就是会掉漆
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renyanzhe 在购买了苹果iPhone 5
优点:网站比较清晰
缺点:网上和实体店在会员权益使用方面不能同步
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xiao壮 在购买了苹果iPhone 5
优点:去年五月份在幻想曲购买的IPhone5,使用了一年半了到现在依旧非常流畅好用,苹果就是好用啊!现在想要在幻想曲再入手一台IPhone6了!~
缺点:暂时没发现~
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Popi 在购买了苹果iPhone 5
优点:各方面都很好用,屏幕、像素、拍照、上网。。
缺点:更新换代太快了。
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情动昨日 在购买了苹果iPhone 5
优点:实惠
缺点:暂时没有
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lero 在 其它手机专卖店 购买了苹果iPhone 5
优点:质量还可以!!系正品~~用佐几年都无咩事..
缺点:价格有少少贵啦...
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Collins 在购买了苹果iPhone 5
优点:一直都喜欢苹果手机,够流畅
缺点:I5边框实在太容易撞坏,掉漆之后好难看
此评价对我
销售咨询 及 邮购电话020- &
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发送/回复短信息
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还可以输入300字让不懂编程的人爱上iPhone开发(2013春iOS6版)-第5篇
好了,继续我们上次的课程。
在上一篇的内容中我们花了很多功夫进行一些科普和理论知识的介绍,现在又到了动手时间了。
首先回到BullsEyeViewController.m,更改sliderMoved动作的内容如下:
-(IBAction)sliderMoved:(UISlider *)slider{
&&& currentValue
= lroundf(slider.value);
这里我们删除了NSLog()这行代码,然后用下面的这行代码来代替。
&&& currentValue
= lroundf(slider.value);
那么这行代码是什么意思呢?之前我们曾看到过slider.value,它代表当前时刻滑动条的数值。该数值的范围在1到100之间,当然后面还有小数点几位。currentValue是我们之前所创建的变量名称。
当我们要把一个新的数值放到一个变量里,只需要这样来写:
variable =
这就是术语党们号称的“赋值”。我们把一个新的值“赋予”变量。这里我们把滑动条的数值赋予currentValue这个变量。
这个应该比较好理解,但lroundf又是怎么回事?刚才我们说过,滑动条的数值不是一个整数,而是小数点后面还有几位(在我的Xcode里面小数点后面有6位)。
刚才使用NSLog()的时候,只要拖动滑动条,就可以在调试区看到这个数值。
当然,这样一来游戏的难度也大大增加了。你不可能猜得那么准,甚至连小数点后面6位都猜到,除非你是神。为了让游戏难度不至于这么变态,我们需要把数值转换成一个最接近的整数。这就是为神马我们把currentValue定义为一个int整数值,因为int类型的变量里面会保存整数(integers)。
这里的lroundf()是一个函数,它可以把一个带小数点的数值四舍五入到最接近的整数,然后我们会把转换后的整数保存到currentValue这个变量里。
什么是函数?函数和方法有什么区别?
我们已经知道了方法会提供功能,而函数则是为应用添加功能的另一种方式。Objective-C基于老而弥坚的C语言(三十多年过去了,至今仍在编程语言排行榜的Top3)。而C语言中使用函数把多行代码整合到一个连贯的整体中。在Objective-C中我们使用方法,而C语言中我们则使用函数。
在开发iOS应用的时候,我们很少会直接编写函数,大多数使用Objective-C开发的应用会使用对象,然后让对象调用方法。但函数和方法在本质上是很类似的。
它们唯一也是本质的区别是,函数是代码世界里独立的生命体,它不依赖于某个对象而生存。但方法不同,任何一个方法都是某个对象的附属生命(寄生体?),同时也只有它的宿主对象才能调用这个方法。
当然,它们的样子也很不一样:
// 下面的这个是方法:
[someObject methodName:parameter];
// 下面的这个是函数:
SomeFunction(parameter);
幸运的是,iOS的应用中同样支持C语言
编写的代码,也同时支持C语言所提供的大量有用的内置函数库。Lroundf()这个函数就是其中的一个。后面我们还会用到其它的函数。顺便提一下,NSLog()也是一个函数。
区分函数和方法其实很简单,函数的名称后面带着括号,括号里面有一个或多个参数,而方法的调用则是用方括号,任何时候你都不会看错的。
现在让我们更改showAlert方法如下:
-(IBAction)showAlert{
&&& NSString
*message = [NSString stringWithFormat:@"滑动条的当前数值是
:%d",currentValue];
&&& UIAlertView
*alertView = [[UIAlertView alloc]
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
initWithTitle:@"你好,苍老师"
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
message:message
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
delegate:nil
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
cancelButtonTitle:@"奴家知道了"
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
otherButtonTitles:nil];
&&& [alertView
和之前一样,我们创建并显示一个提示对话框,不过这一次的内容变了,我们使用message代替之前的文字内容,而message的内容则使用NSString来定义。
NSString是iPhone的字符串对象。在Objective-C的世界里,对象无处不在。字符串同样属于对象。
通过下面的这行代码,
&NSString *message = [NSString
stringWithFormat:
@"The value of the slider is: %d", currentValue];
我们使用sringWithFormat方法创建了一个名为message的新字符串对象,该方法带有两个参数:一个带格式的字符串,还有一个用来替代占位符的数值。
后面的部分我们曾经看到过。在NSLog()函数里面用的是类似的字符串,只不过用%d替代了%f。%d和%f的区别是,%d代表一个整数,而%f则代表小数(用术语党的行话又叫“浮点数”,至于为神马这么叫,你只需要知道和计算机的CPU硬件有关,就不多做解释了,只当是学外语的习惯用法了)。因为currentValue这个变量里面保存的是整数,所以需要使用%d。
顺便提一下,程序猿术语党的口中经常会冒出很多稀奇古怪的术语,让我等吓得屁滚尿流奉若神明。其实完全不用恐慌,想想我们是如何学汉字和英语的。你学某个汉字会追溯到繁体字,甲骨文,甚至用说文解字来透彻分析每个字的起源吗?不会,即便是莫言莫大师恐怕也没这份功力,但是影响他写出拿诺奖的作品吗?不影响。所以,每当看到或听到这些术语,最多到wikipedia或百度百科里面看看大概的意思就好了,不必深究。语言只是一个工具,计算机语言也是如此,除非你要发明自己的语言,否则最重要的事情还是用它来做出一款好的产品,其它都是浮云。大道至简,凡是喜欢用术语忽悠人的,大可以鄙夷之。若干年后,这些热门术语自会烟消云散。
假定currentValue是34,这就意味着滑动条大概在靠左边1/3的位置。那么我们上面的代码就会把字符串转化为:“滑动条的当前数值是:34”,然后把这个字符串放到名为message的NSString对象中。NSLog()之前做了类似的事情,只不过它是直接把结果打印在调试面板中。这里我们则使用提示对话框,因为玩家看不到调试面板的内容,但可以看到提示对话框。
点击Run运行应用,拖动滑动条,然后触碰按钮。现在就会弹出一个提示对话框告诉你滑动条的当前数值。
不错,又前进了一步。虽然我们前进每一步都很慢,但每一步都很坚实。这里我们使用一个变量来保存滑动条当前位置四舍五入后的数值,这样应用中的其它地方就可以用到变量里面的值。比如这里在提示对话框中就用到了。如果我们不移动滑动条就触碰按钮,那么对话框中的数值也会保持不变。变量会始终记住保存在它里面的数值,直到我们放入新的数值。
本地变量 vs 实例变量
让我们回过头来再看看showAlert这个动作的内容:
-(IBAction)showAlert{
&&& NSString
*message = [NSString stringWithFormat:@"滑动条的当前数值是
:%d",currentValue];
&&& UIAlertView
*alertView = [[UIAlertView alloc]
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
initWithTitle:@"你好,苍老师"
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&message:message
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
delegate:nil
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
cancelButtonTitle:@"奴家知道了"
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
otherButtonTitles:nil];
&&& [alertView
这里面的message也是一个变量,它的作用是保存新创建的字符串。它的数据类型是NSString。Oops,这里有一个*星号,又是干吗用的呢?*星号是必不可少的,因为NSString是一个对象,而在Objective-C中,创建对象的时候必须在其名称前面加上一个星号。
话说回来,alertView这个提示对话框也是一个变量,不过它保存的是UIAlertView对象。
message和alertView这两个变量属于同一类型,而currentValue则是另外一种类型。这是因为message和alertView变量作为代码世界的生命体,其生命周期非常短暂。它们被称为本地变量,因为它们的声明开启于showAlert动作开始执行的时候,而当showAlert这个动作完成后,它们的生命就走到了终点。一旦showAlert方法执行完毕,BullsEyeViewController就会负责销毁message和alertView这两个变量,同时清理掉它们所占用的存储空间。
currentValue变量则不同,它会活的久一点。只要BullsEyeViewController还活着(玩家没有退出应用),它就会一直活着。这个类型的变量又被称为实例变量(术语党给了一个可恶的缩写是ivar),因为它的生命周期和它所属的对象实例的生命周期是相同的。如果我们要让某个数值从一个事件传递到另一个事件,就必须使用实例变量。
好吧?糊涂了吗?别太担心这一点,在教程的过程中我们还将重复一些重要的概念。很快对变量的理解就会变成你的本能反应。
捉“虫子”时间
在代码的世界里面,bug(虫子)很可恶,它的作用是让玩家所看到和感受到的东西和你所设计的东西南辕北辙。大多数程序猿终其一生(好吧,是在他们的职业生命周期里)都在和虫子打交道。无虫子,不编程。
虽然这个游戏还没多少东西,里面已经出现了bug。现在让我们看看这个bug的表现:
点击Xcode上的Stop完全关闭应用。然后点击Run重新运行,先不要拖动滑动条,直接按按钮。
这时对话框提示,“滑动条的当前数值是:0”。但显然滑动条的拖动手柄在中间,这个数值应该是50才对啊魂淡!可恶的虫子!
小练习:想想看为神马这个数值会是0.
答案:线索在这里,只有当我们不拖动滑动条就按按钮的时候才会出现这个bug.x显然,当我们还没有拖动滑动条的时候,sliderMoved这个消息根本没机会发送,我们也不可能读取滑动条的数值,把它保存到currentValue变量中。而在Objective-C里面,实例变量的默认值是0,所以我们就看到了这个bug。
为了消灭这个虫子,我们需要更改一个方法。在Xcode中点击BullsEyeViewController.m,然后找到viewDidLoad这个方法,现在里面的代码如下:
- (void)viewDidLoad
&&& [super
viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a
当我们使用标准模板创建这个项目的时候,Xcode自动加入了viewDidLoad这个方法。现在我们需要加点代码进去。
更改viewDidLoad方法如下:
- (void)viewDidLoad
&&& [super
viewDidLoad];
&&& currentValue
// Do any additional setup after loading the view, typically from a
当我们打开应用的时候,一旦视图控制器从nib文件加载它的用户界面,就会通过UIKit发送viewDidLoad消息。这时视图控制器仍然不是可见的,所以此时设定高一些初始数值非常合适。在这里,我们将currentValue的初始值设置为50,也就是滑动条的默认初始位置的数值。
点击Run运行应用,然后看看虫子被消灭没有。
科普-什么是注释
你可能已经多次看到了用//开始的绿线了吧?这些被称为注释。你可以在这个符号后面写任何文字(包括吐槽,情诗,政治宣言,入党申请书,笑话,YY小说,财务计划。。。)反正编译器看到//就会自动无视后面的东西。
// 我是注释行。窗外闪电雷鸣,我虎躯一震,发现哥竟然穿越了,有木有!
除了//之外,我们还可以使用。区别在于//只能注释一行文字,而则可以注释它们中间的多行文字。
通常使用来注释掉一整块代码。
不过在实际的使用中,哥推荐//。在Xcode中,把光标放在要注释的那行代码上,然后按快捷键Command
和/,就可以了。或者选中一整块代码,用这个快捷键,也是一样。
注释行的最佳用处是解释你的代码的作用。虽然说好的源代码自己可以说明自己,但打点广告,添加点说明和解释是很有必要的。向谁解释呢?很多时候向你自己,不过是一个月后的自己,半年后的自己,甚至是几年后的自己。除非你的记忆如同计算机一样的精确,而且还不死机,那么注释就很有必要。
你可能看到了,Xcode在你的项目文件中自动为你加了这样的一段注释:
//& BullsEyeViewController.m
//& BullsEye
//& Created by Ricky on
//& Copyright (c) 2013
ioslearning. All rights reserved.
这个其实没什么用,看看就好,不爽了可以删掉。
好了,今天的学习到此结束,老习惯送福利1P。
不是mm,是苦逼的代码人生真实写照。
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