魔兽世界pk职业85盗贼和个职业Pk

85级猎人决斗PVP各职业打法等所有心得
第一章:猎人的各天赋优势与选择与新技能和各技能的运用。第二章:猎人的宠物选择。第三章:猎人的装备重铸与雕纹选择。第四章:猎人各天赋与各职业PK心得。第五章:猎人的新宏与运用。第六章:猎人PVE输出手法。第一章兽王天赋目前拥有强大的爆发可以配合红人,回复50集中,急速射击几乎可以达到20奥数连发的地步,前提你不被控制住。生存力上不如射击天赋但是强于生存天赋。缺点就是兽王的专精简直就是狗血,大家都知道兽王输出完全是靠本人的,居然专精是宝宝。所以这点是兽王的软肋。但是兽王天赋的确给力,用6个字形容就是简单暴力有效!还有兽王的击杀命令。其实一般我不用击杀命令,天赋中有击杀命令天赋感觉是浪费,因为击杀命令应该是物理伤害和奥数差不多伤害但是却比奥数多一倍的集中。有几种情况下我选择用此技能。第一对方超过40我打不到对方,第二对方5内我打不了,其他时候就无脑奥数射击吧。射击天赋射击天赋目前属于PK全能无敌型,几乎可以吃掉所有职业。射击天赋目前的生存能力有点变态,我11万HP9秒一个奇美拉可以恢复5000+HP,如果在韧性装备齐的情况下,我估计射击PK的确生存力高的有点惊人。但是射击输出偏向物理。DPS爆发力都是软肋。专精中规中矩不用刻意堆。但是射击有几个对于射击垃圾的天赋,比如穿猴和攻击敌人是给宝宝加集中和宝宝暴击。还有狗血的提抗无用天赋没办法想不点但是天赋就那么几个必须点可是射击天赋根本不用击杀命令!这天赋是用来搞笑的。还有狙击大师也不给力。算下百分60几率每2次叠一层要叠5层也就是要触发10次,那么从概率学角度你就是要拉14次稳固才能触发。14次稳固,那要拉多长?如果没有急速射击就要拉25秒左右,前提你还要保持住效果一直在,PK的话这点就很难了,你还要用其他技能,基本上很难触发这个效果。即使触发了这个效果一个瞄准的伤害大概就是奥数伤害的一点五倍多。瞄准射击时绝对的坑爹技能在不触发的情况下,基本不可能使用,有读条3秒多还不如直接2发奥数而且伤害还比瞄准高。但是射击限制法系能力依然给力,配合沉默雕纹,集中有时候也不缺。生存天赋目前生存的爆发力还是不怎么够即使触发了效果3连发你也要等用大概4到5秒才能把效果打光,我一般不会选择3发爆炸,因为这样真的没爆发力,我选择一发爆炸然后一发奥数一发爆炸,这样可以短时间用掉效果爆发,而且集中不容易溢出。但是生存的持续伤害绝对是最高的,总伤害在强大的专精加成下应该是绝对高于射击的,可生存的生存能力的确不高唯一的一次威慑,法术反射就是保命技能了。PK的话由于DOT你生存无法控制即使生存有翼龙也只是起手用下或者作为不靠谱的打断。如果JJC选择消耗的话生存是个不错的选择伤害高,对其他职业控制也不错但是保命真的很不给力。新技能解析伪装:目前PK下来貌似伪装后盗贼起手一下无法晕住只是破了伪装。伪装不能当做潜行因为很远其实就可以看到。PK伪装的时候可以选择拉个读条猎人在对于百分80以上的职业读条几乎都是暴击,读条了然后驱散再读条,生存的话可以再翼龙再读条。达到起手3读条然后再开始爆炸黑箭,对付战士几乎可以满HP搞定。冰冻假死 伪装 吃喝 这是个不错的套路,JJC中冰冻伪装在生命危险的时候是个不错的逃跑方式然后找个隐蔽地方绷带就可能翻盘。灵狐守护:这个守护对于射击和生存提升很大,射击生存几乎不用切换守护就灵狐就可以。兽王就要求操作了基本上兽王起手不缺能量所以开着雄鹰就好,没能量了再换守护读条,这个手法我已经适应。当然我对自己要求比较高能多DPS就多DPS所以兽王也可以就开着灵狐不换守护,也就少那么500多AP而已。眼镜蛇射击:兽王生存专用,射击用稳固。提示眼镜蛇射击可以刷新翼龙钉刺的时间,可以刷新到20秒貌似。第二章猎人宠物选择PVP宠物兽王面对法系可以选择猩猩,风蛇。猩猩兽王20反制一次,配合牺牲,可以说是保守的打法系打法,但是基本上规避了伤害PK必然胜利。风蛇有牺牲有百分8法术加成,比较暴力,我测试过带风蛇和带老虎兽王猎人的伤害,2者差不多,还是应验了我那句兽王其实伤害都是奥数射击,所以风蛇本身DPS弱点但是百分8法术和奥数雕纹奥数就伤害多了百分20。熔岩狗有嗜血但是不太给力没有牺牲,而且红人的时候集中基本是不怎么掉的,嗜血真没什么用还不如选择风蛇有个牺牲。射击生存面对法系还是用猩猩,射击用猩猩宝宝基本上完克目前的冰法毁灭元素。PK不推荐用风蛇。但是JJC生存可以用风蛇。面对近战职业。兽王的减速其实只能靠冰霜但是我一般兽王不上钉刺放冰冻用来吃喝,所以打紧张用鳄鱼吧。无限减速依然给力。30秒一次吃喝回复4万HP。完虐近战。射击配合鳄鱼和自己奇美拉减速依然可以无限减速还有冰霜毒蛇反正就是减速到近战死。生存的话配合震荡也是无限减速。目前鳄鱼依然减速自由。即使不减速自由,凝神也很好驱散自由。有人说要带猴子,猴子CD太长而且和驱散递减,PK的话我觉得限制作用没有鳄鱼给力,或许猴子在JJC等于一个大胁迫会非常给力。PVE宠物 你只要准备好老虎,狼,风蛇。PVE肯定是生存猎人,所以这3个宠物根据团队BUF小队BUF选择,如果都不缺的情况下选择老虎或者狼,都缺的话选择狼吧。第三章猎人的装备选择目前我的装备是S9腰带,346长柄346弓,2件绿装其他基本333 346。兽王猎人我把所有专精重铸了急速,其实兽王应该重铸暴击 可惜基本装备都有暴击属性,所以我重铸了所有急速。目前急速百分10配合兽王触发百分15急速,百分25急速读条是1点5秒,用了急速射击就是小于一秒所以兽王真不缺能量。射击的话感觉急速就更加重要了,现在的急速射击对于射击可以说非常有用。记得以前JJC一场下来很少回去啦读条,急速射击也是回蓝用处大于读条的技能吧。现在不一样了急速射击就是读条回集中最给力的技能,所以射击依然重铸急速给力。生存的话急速过高可能会集中溢出。爆炸40集中如果配合生存天赋读条在1点5秒也就是6秒爆炸CD正好一个爆炸。还不算自身回复速度,如果触发了效果那么集中就铁定溢出。所以生存我推荐重铸专精,生存的专精是直接提升DPS的所以很给力。还有目前猎人急速不影响共CD共CD依然是一秒。我测试开急速射击和不开急速射击红人10秒基本都是打出9发奥数射击。如果急速影响共CD那么急速对于兽王收益就逆天了。一个急速射击几乎红人可以打出15发奥数射击,可惜不影响。雕纹选择固定小雕纹假死,复活宠物,治疗宠物,固定主要雕纹斩杀,毒蛇钉刺,固定主要雕纹逃脱,自由兽王雕纹红人,奥数射击雕纹奇美拉,稳固,沉默(稳固可以换奥数)看这个喜好。生存雕纹爆炸,冰霜。第四章强烈鄙视PK起手上飞机的人,这绝对不道德,主要是不吃控制。如果2个人都上飞机还能打么?目前我把猎人PK职业化分成近战和法系。近战3天赋基本都可以完吃。宝宝鳄鱼。生存射击用冰霜,兽王用冰冻。对付战士,起手伪装配合点的战士不会跟着你,不配合的就跟着你,对于这种战士直接驱散起手啦读条,翼龙读条。兽王基本已让只是读条完后直接胁迫打。红人用来解晕迷。战士的回HP已经被削弱了,基本上武器战士是经不起猎人的狂轰乱炸的。防战倒是伤害和生存都不错,但是有牺牲,有技能的话防战也很轻松放倒,只要防战没技能了你还没死,那么防战就躺了。没什么好说,4.0切的过战士的人现在依然切的过。对付盗贼。盗贼跟TBC的射击猎人差不多,几乎没什么伤害。一个牺牲站着让盗贼打个10秒就少了5万。但是盗贼生存力高了好多。不过比起射击盗贼的生存力还是不行的。射击打盗贼几乎就是完虐盗贼。现在打盗贼根本不需要怎么手法。射击随便风筝下就发现自己HP快满了。兽王直接一波狂插下就发现盗贼要跑路了。生存只要DOT上去爆炸几下,盗贼也就可以开回HP技能了。盗贼有个技能师范围无敌,有点小叼不过这不过时几秒内不能打他,他也打不到你。所以PK毫无用处,貌似BB可以再里面打他。盗贼目前被猎人完克。防御骑士。不给力了,还不如目前的防战。在鳄鱼的减速下永远也追不到猎人。无限风筝徽章制裁。射击的话基本不掉HP。生存的话没打过,兽王也没打过。不过防御骑士想要赢射击猎人除非有强大的韧性加成不然几下就无敌,几下就躺了。惩戒骑士我就不说了碰到射击猎人就更加悲剧了。各种DK,血DK没BB可以控可以吃喝。和黄易DK打了盘感觉射击毫无压力就开了一套技能没用徽章,半HP搞定。而且他起手还是上飞机的!我都没丢出驱散!依然鄙视起手上飞机兄!邪恶DK在没有韧性下就是个玩笑,我射击也就30内带走了。野德目前最强菜刀,拥有最强的爆发力,移动力,回复力,猥琐力!但是操作好的兽王猎人带鳄鱼表示也无太大压力。射击猎人2套技能应该也不会有太大压力。总的来说目前门口没有什么近战能赢我,打法上还真不需要WLK那样打盗贼要注意很多。关键还是看打法系。冰法亲儿子被射击兽王猎人几乎玩虐,受够了4.0亲儿子的暴力,现在就让亲儿子看看猎人的暴力吧。生存猎人还是很难打冰法的,但是一但拉开距离生存马上可以吧法师打傻。但是真的不太好打冰法。射击猎人起手驱散法师冰冻水元素。对方如果不徽章直接5秒内全部凝神法师BUF绝对扒光。然后沉默丢个毒蛇,有能量就丢奇美拉没有就读条。第一个深结牺牲抗,法师最多打你2万。法师读条的话直接宝宝反制,那么他的深结也就报废了。自由的话可以选择起手直接用或者深结后用。没有自由被冰环直接威慑。宝宝注意反制羊和冰箭。基本上第一个深结后法师就被打进冰箱了,奇美拉打出2个的话就恢复了1万多HP。冰箱期间可以选择吧奇美拉丢水元素恢复HP然后拉稳固回能量。看好法师冰箱时间有驱散法师一出来就驱散,没有就碰运气冰冻箭在冰箱1秒的时候丢,这情况就是法师不点掉冰箱可以用。基本上冰柱的话2套技能直接可以带走他。期间法师补盾直接凝神。毫无悬念带走。全技能法师和我全技能我一般还有5到6万HP。有时候甚至满HP。兽王打法就更加简单暴力,可以带风蛇也可以带猩猩。我带风蛇。起手一样开局不过兽王凝神更加爽因为能量多,如果对方徽章就吃一个满胁迫。如果不徽章就直接驱散光。第一个深结给牺牲开红人法师不进冰箱直接红人带走法师。进了冰箱直接带走水元素。第2个深结直接徽章解。冰环了直接威慑,兽王的威慑在分身下面基本上1分钟就好了。等到法师第3个深结的话红人好了就带走法师了。毁灭术士痛苦术士,依然被射击克。带上猩猩,打5字头衔痛苦术士基本半HP就可以搞定。主要是打断太犀利,20秒沉默30秒反制25秒假死2次威慑,还有奇美拉回HP还有牺牲。术士要哭出来了。全程估计术士读不出条即使读出几个也没什么。射击生存力强的。对于胖子的盾果断凝神一驱散就没有了。现在射击就是打变身的恶魔SS可能会吃力但是全技能基本上就是拼运气和最后的血线。相比射击兽王打恶魔就简单暴力多了,比DPS,只要红人和徽章不解傻,假死躲好,基本DPS和恶魔不相上下但是一般是恶魔先死。但是恶魔只要控制到你一次你就OVER了。带猩猩的兽王猎人估计会给力点不过之前我都带风蛇打。胜率百分50左右,对方不变身胜率百分百,对方不是小白恶魔!暗牧直接生存打过完全打不过射击的话就给力多了,射击有的一拼,不能让对方上好DOT变球是关键。让对方没上DOT变球就赢了大半。兽王的话打暗牧我觉得应该会很简单暴力直接伤害上压制,但是最怕是红人被缴械。暗牧还是猎人比较恶心的目前也比较怕。元素萨满生存对抽,基本上差不多,不过萨满能加,我威慑他就加所以生存很难打。射击的话应该也是完虐元素了带个猩猩让元素哭出来。兽王的话不知道DPS爆发啊打的过至少目前我没有打过。增强萨满伤害有点高我射击和增强打全程萨满没碰到过我,就2个狼追我最后我被打到了一半HP,也就是狼几乎打掉了我8万多HP至少。如果被增强贴上,后果可想而知。第五章猎人目前要做新宏很多,以下都是我自己研究的宏。移动拉读条的时候是无法用打断控制技能的所有所有打断控制技能都要做成宏!加个STOPCASTING。/stopcasting/cast 散射/STOPCASTING/CAST 沉默射/STOPCASTING/cast 假死/CAST 超大火u腿/STOPCASTING/cancelaura 威/cast 威/CAST 眼R蛇射/CAST W⒅/CAST 崆/CAST 恢咆哮/CAST 猛禽一/CAST 摔O#showtooltip 狂野怒火/CAST 狂野怒火/CAST 狂野呼#showtooltip/cast [target=focus,harm,nodead]散射(可以改成其他控制技能焦点控制沉默JJC专用)#showtooltip 奚叵/cast [help]奚叵 ;[target=FWATER, help] 奚叵[target=player] 奚叵#showtooltip 主人的呼/cast [help]主人的呼 ;[target=FWATER, help] 主人的呼[target=player] 主人的呼#showtooltip 阻_/cast [help]阻_ ;[target=FWATER, help] 阻_[target=player] 阻_以上是目标敌对对自己施放目标友善对自己施放 JJC中你需要有几个队友就做成几个宏对应F1到F5按键吧3个宏整合名字改成队友名字就可以秒给牺牲自由。/cast 逃/use 琦蕾琪披L另外我工程还没练所以手的话火箭炮不给力了,建议附魔急速。和急速射击宏绑定/cast 急速射/cast 狂暴(N族特L)/cast 狂野呼/CAST W⒅/USE 手的名字此红中没有兽王的嗜血因为我觉得一起开太浪费了我吧嗜血单独设置按键。分开开,因为一起开集中明显溢出,而且能量回复速度太快完全不用读条无脑奥射就可以了。所以分开开拉读条是让集中不溢出的最好选择。 第六章对于PVE我感觉我输出应该比STAR里的猎人高即使我当时武器还是308 装备等级只有329的时候。我DPS在5人小队BUF全情况下已经上了16000。团队BOSS目前由于没有堆命中DPS在12000左右。但是峰值也可以上16000+。首先PVE肯定生存,急速百分10左右应该就够了不然就真的会后期溢出,到了急速就要专精。起手标记。毒蛇爆炸暗箭吧所有集中打光,然后急速射击什么AP什么技能全开无脑拉毒蛇,这个时候再BOSS百分80前你毒蛇拉的越多DPS越高。在有急速射击的情况下尽量只拉毒蛇这个毒蛇几乎全是暴击。看能量块满了就丢个爆炸。然后继续拉,再快满了就丢几个奥数。生存不是就不用奥数射击了,因为生存的集中很容易溢出所以奥数也是一种不浪费集中的手段。80以后就按照爆炸到黑箭到就用其他时间毒蛇。效果了就一下爆炸一下奥数一下爆炸打,这样DPS最高并且不让集中溢出。记住一旦爆炸和黑箭都在CD中你能量在70以上就奥数个2次倾泄。毕竟百分80以下奥数伤害肯定比毒蛇高而且只要一秒的时间。这样打下来基本猎人DPS不会输给同装备的任何职业。可能盗贼会比猎人高那么一点点,主要看BOSS的移动要求。反正5人副本中我DPS永远是最高的。另外吐槽下英雄副本难度。即使是角斗士去打也不能保证一个英雄副本在2个小时内打完。甚至不灭5次以上!除非你们5个人都打过这个英雄副本。如果没打过那么恭喜了2到3个小时是经常的事情。我打了影牙的老三,队伍里没有牧师。灭了一个小时。最后再我改变战术我3控冰冻小怪强力RUSH BOSS才过去。因为不RUSH我们那次的萨满治疗蓝根本消耗不到清理小怪再打BOSS。然后昨天的黑石老三跟宇宙5字超人牧师还有半月大哥一起打,灭了2个小时发现打到百分20以下奶骑空蓝,根本不行。好吧最后用2奶吧这个BOSS耗死了!感觉在目前DPS不达标的情况用2奶打H绝对比1奶好打。其实我到觉得10人的团队副本比有些H副本的BOSS简单。比如新压下的BOSS。木桩BOSS。而H副本里不是要求治疗就是要求DPS还有跑位还有MT拉的位置什么的,恶心死人。不过目前英雄本我换掉2件绿装就不高兴打了,还不如直接开荒10人本。收益大!以上是本人85级心得,如果有错误误导到高手,新手别喷!
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[size=150%]85各职业BUFFS/DEBUFFS分类表
[size=130%]BUFFS[size=130%]职业(天赋)-技能/宠物+10%物理加速萨满祭司-风怒图腾; 死亡骑士(冰霜)-冰结之爪; 猎人(生存)-狩猎团队;+10%攻击強度萨满祭司(增強)-怒不可抑; 猎人(射击)-强击光环; 死亡骑士(鲜血)-凶恶之力; 骑士-力量祝福;+5%法术加速德鲁伊(平衡)-枭兽形态; 萨满祭司-空气之怒图腾; 牧师(暗影)-暗影形态;+10%法术強度萨满祭司(元素)-天怒图腾; 术士(恶魔)-恶魔契印;+6%法术強度法师-奥术智慧; 萨满祭司-火舌图腾;+3%所有伤害法师(奥术)-秘法战术; 猎人(野兽控制)-凶性鼓舞; 骑士(惩戒)-圣餐;+5%暴击德魯伊(野性)-兽群領袖; 盗贼(敏锐)-盜亦有道; 萨满祭司(元素)-元素之誓; 战士(狂怒)-暴怒; 猎人-魔暴龙/狗/狼;+5%全属性骑士-王者祝福; 德魯伊-野性印记;+力量与敏捷萨满祭司-大地之力图腾; 死亡骑士-凛冬号角; 战士-战斗怒吼; 猎人-灵魂兽/猫科;+生命值最大值牧师-真言术:韧; 战士-命令怒吼; 术士-小鬼; 猎人-异种蝎;+法力值最大值法师-奥术智慧; 术士-地狱犬;+护甲骑士-虔诚光环; 萨满祭司-石甲图腾;+法力回复萨满祭司-法力之泉图腾; 骑士-力量祝福; 术士-地狱犬;&电池&效果骑士(惩戒)-圣餐; 牧师(暗影)-吸血鬼之触; 法师(冰霜)-恒常凜冬; 术士(毁灭)-灵魂汲取; 德魯伊(恢復)-滋育;&嗜血&效果萨满祭司-嗜血/英勇; 法师-扭曲时光; 猎人-熔火犬;
[size=130%]DEBUFFS[size=130%]职业(天赋)-技能/宠物&破甲&效果战士-破甲;盗贼-破甲;德魯伊-精灵火;猎人-迅猛龙/毒蛇;+30%受到的流血伤害德魯伊(野性)-割碎;盗贼(敏锐)-出血;战士(武器)-血之狂暴;猎人-土狼/野猪/犀牛;+4%受到的物理伤害战士(武器)-血之狂暴;盗贼(战斗)-狠毒战斗;死亡骑士(冰霜)-易碎之骨;猎人-掠食者/蠕虫;+5%受到的法术暴击法师(火焰)-火焰重击;术士(毁灭)-火焰与暗影;+8%受到的法术伤害术士-元素诅咒;德魯伊(平衡)-大地新月;死亡骑士(邪恶)-蔑世黑疫;盗贼(刺杀)-毒药大师;猎人-龙鹰/风蛇;-20%攻击速度萨满-大地震击;战士(防禦)-雷霆一击;死亡骑士-冰霜热疫;德魯伊(野性)-感染之伤;骑士(防御)-正义审判;猎人-狐狸/陆行鸟;-10%造成的物理伤害战士-搓志怒吼;骑士(防御)-辩护;德魯伊(野性)-搓志咆哮;死亡骑士(鲜血)-猩红热疫;术士-虛弱诅咒;猎人-熊;&致死&效果法师(冰)-极寒之伤;盗贼-致伤毒药;战士(武器)-致死打击;战士(狂怒)-狂烈攻击;猎人-黑寡妇之毒;猎人-魔暴龙;牧师(暗影)-強化心灵震爆;术士(恶魔)-恶魔术士;延长施法时间术士-语言诅咒;盜贼-麻痹毒药;法师(奥术)-减速术;死亡骑士-坏死打击;猎人-熔火犬/孢子蝠;
[size=150%]职业分类
[size=130%]职业[size=130%]提供的BUFFS[size=130%]提供的DEBUFFS战士+5%暴击(狂);+力量与敏捷;+生命值最大值;&破甲&;+30%受到的流血伤害(武);+4%受到的物理伤害(武);-20%攻击速度(防);-10%造成的物理伤害;&致死&(武器25%,狂暴20%);萨满+10%物理加速;+10%攻击強度(增強);+5%法术加速;+10%法术強度(元素);+6%法术強度;+5%暴击(元素);+力量与敏捷;+护甲;+法力回复;&嗜血&;-20%攻击速度;猎人+10%物理加速(生存);+10%攻击強度(射击);+3%所有伤害(兽王);&致死&;猎人BB+5%暴击(魔暴龙/狗/狼);+力量与敏捷(灵魂兽/猫科);+生命值最大值(异种蝎);&嗜血&(熔火犬);&破甲&(迅猛龙/毒蛇);+30%受到的流血伤害(土狼/野猪/犀牛);+4%受到的物理伤害(掠食者/蠕虫);+8%受到的法术伤害(龙鹰/风蛇);-20%攻击速度(狐狸/陆行鸟);-10%造成的物理伤害(熊);&致死&(魔暴龙);延长施法时间(熔火犬/孢子蝠);圣骑士+10%攻击強度;+3%所有伤害(惩戒);+5%全属性;+护甲;+法力回复;&电池&(惩戒);-20%攻击速度(防);-10%造成的物理伤害(防);牧师+5%法术加速(暗);+生命值最大值;&電电池&(暗);&致死&(暗);术士+10%法术強度(恶魔);&电池&(毁灭);+5%受到的法术暴击(毁灭);+8%受到的法术伤害;-10%造成的物理伤害;延长施法时间;术士BB+生命值最大值(小鬼);+法力值最大值(狗);+法力回复(狗);&致死&(EVA);盗贼+5%暴击(敏);&破甲&;+30%受到的流血伤害(敏);+4%受到的物理伤害(战);+8%受到的法术伤害(刺);&致死&;延长施法时间;法师+6%法术強度;+3%所有伤害(奥);+法力值最大值;&电池&(冰);&嗜血&;+5%受到的法术暴击(火);延长施法时间(奥);&致死&(冰);德魯伊+5%法术加速(鸟);+5%暴击(野);+5%全属性;&电池&(树);&破甲&;+30%受到的流血伤害(野);+8%受到的法术伤害(鸟);-20%攻击速度(野);-10%造成的物理伤害(野);死亡骑士+10%物理加速(冰);+10%攻击強度(血);+力量与敏捷;+4%受到的物理伤害(冰);+8%受到的法术伤害(邪);-20%攻击速度;-10%造成的物理伤害(血);延长施法时间;
各职业85新技能及分析
& && & 心灵之怒(81级):玩家满怒时(100点)将获得一个使得攻击消耗的怒气提高50%,伤害提高15%的效果,这是一个被动技能。
  英勇跳跃(85级):跳向目标,对范围内的敌人造成雷霆一击效果。英勇跳跃需要战斗姿态,并和冲锋共享冷却,战神和主宰天赋将使其可以在任何姿态下使用
PS:战士获得了更多的主动技能,英勇跳跃是一个亮点。占用下一次普攻的机制被移除,玩家对怒气的掌控能力大幅提高。值得注意的是坦克职业的复仇机制,暴雪认为它可以在坦克的仇恨建立与DPS们装备提升之间保持一个动态的平衡。
& && & 耀目圣盾(等级81):制造伤害并且致盲附近所有目标。
  远古诸王守护者(等级85):暂时召唤一名披着羽翼手持长剑的光炽生物。(大天使……)
  十字军圣击将成为所有圣骑士的核心技能,净化术将因全新的驱散系统而被修改。神圣震击将成为所有圣骑士都能使用的核心法术。
PS:圣骑士将拥有更多不同作用的治疗与控制手段,这个职业会更接近战士加牧师的结合体。十字军打击1级可学,圣骑终于可以避免在60级前粘上一个怪后就可以去看小说的尴尬状况,祝福将全团化。在十大职业全面增强的背景下,圣骑会处于何种位置还未可知。
& && & 烟雾弹(等级85):盗贼丢出烟雾弹,造出一团云雾干扰目标。云雾之外的敌人将无法以单体技能标定云雾内的敌人。只要对手还在云雾中,敌人就必须要进入云雾中攻击或使用范围攻击。
  备战就绪(等级83):当技能启动时,只要盗贼受到近战或远程攻击,就会获得一种叫做战斗洞察的可叠加buff,减少10%的伤害。战斗洞察最多可以迭加五次,而每次迭加就会刷新持续时间。
PS:盗贼变身忍者,烟雾弹将彻底颠覆盗贼的pk模式。暴雪一再强调要加强盗贼的生存能力,削弱盗贼的爆发,让盗贼在全技能时不会感到天下无敌,也不会在技能全部CD中时陷入人为刀俎,我为鱼肉的无助处境,更加灵活、更加猥琐的盗贼值得期待。
& & & &痛击(等级81):痛击可以对10码内所有目标每两秒造成流血伤害,持续6秒。
  群奔咆哮(等级83):德鲁伊狂吼一声,让10码范围内的所有队友在8秒内提升移动速度40%。
  狂野蘑菇(等级85):在目标位置种植一个魔法磨菇,4秒后隐形,经过的敌人会引爆它。德鲁伊也可以提前引爆磨菇。(玩过CS没?德鲁伊就是一会潜行的土匪!)
PS:德鲁伊集法系输出、物理输出、坦克、治疗于一体的最强混合职业再度偷师猎人,获得了效果类似于猎人陷阱和豹群的种蘑菇和群体加速技能。德鲁伊的治疗系天赋也增加了一个绚丽的技能:盛开,施放后会在周围开满有治疗效果的花草。
& && & 烈焰之球(等级81):这个法术让法师召唤出一个烈焰之球朝前方直线前进,对经过的目标造成火焰伤害,无需引导。(血议会那个追着你跑的火球还记得吗?)
  迷雾之墙(等级85):在法师面前造出一道30码的冰霜。跨过这道冰霜的敌人会受到伤害并且缓速。(绚丽的冰霜之环,非常漂亮的法阵,不过要等待几秒延时才能有效果……)
  时间扭曲(等级83):提供队伍或团队成员被动的加速效果,如同嗜血术或英勇。(萨满真的退休了)
PS:法师获得了烈焰之球、时间扭曲和迷雾之墙这三个新技能,暴雪从Dota中吸收了大量精彩元素。一个缓慢飞行的巨大火球、一道跨度30码的宽广冰墙能让法师们感受到掌控魔法的强烈快感,而小嗜血术时间扭曲的出现让萨满哥顿感压力。萨满将何去何从?我们拭目以待。
& && & 心灵尖刺 (等级81): 造成暗霜伤害,并对目标附加一个Debuff。减少心灵震爆的施法时间以及提高心灵震爆的致命几率。心灵尖刺的存在是为了填补暗影输出的一个空缺,不过也许有时对治疗者来说也算有用。
  虔信之跃(等级85): 将一名队伍成员或团队成员拉到你的所在位置。虔信之跃(或者叫它「生命之握」)让牧师能够拯救引到怪、在PvP中被集火、或是来不及逃出龙焰的队友。瞬发(PVPPVE双料最佳技能,无敌的拉扯能力如同DK的死亡之握,唯一的不同就是目标永远是自己人……)
PS:牧师在大灾变中得到超进化,这个从古至今的传统奶妈职业获得了逆天的群体盾,虔信之跃让牧师可以拯救队友于水火之中。需要牧师注意的是,大灾变中控蓝变得极为重要,众奶妈的眼球可能会锁定在法力条上。
& && & 魔化火焰(81级可学):一种能快速施放的技能,同时造成暗影和烈焰伤害,有点类似于法师霜火球,此技能将依据目标身上的火焰或暗影抗性中较低的一个进行伤害计算,同时它也将刷新目标身上的献祭或痛苦无常的作用时间。
  恶魔之魂(85级可学):让术士与他召唤恶魔的灵魂合体,这是一个主动瞬发技能,具体的技能效果由术士合体时携带的宠物决定,2分钟冷却。(确实合体了……)
PS:术士困扰天下第一苦心人长达5年之久的灵魂碎片问题,终于在大灾变中得到彻底的改变,它被融合进术士的技能系统之中,类似于死亡骑士的符文。术士们还将获得梦寐以求的合体技能。
& &&&&&眼镜蛇射击(81级):造成自然伤害而非物理伤害,它将成为猎人在面对高护甲目标时提供稳固射击的替代品。(技能有个绚丽的绿色蛇头哟)
  伪装(85级):猎人进入掩护状态,不会受到远程伤害。(1分钟冷却,1分钟持续哟)(猎人版潜行……似乎很容易被看见)
  陷阱发射器(83级):启用后,下一个陷阱可以被投射到40码内的一个位置。不触发公共冷却。(哥仍陷阱从来不用手……)
PS:猎人在大灾变中甩掉了弹药和蓝条这两大包袱,取而代之的是集中值,回复方式类似于盗贼的能量。 猎人们还习得了伪装的本事,使用后不会受到远程伤害。至于陷阱发射器,这是一个相当诡异的技能,不过会让猎人PVP变得飘逸。
& &&&&&武器释能(角色等级81级可学):施放武器的附魔效果释放出来。双持的增强萨满将会同时触发其两把武器中的效果,瞬发技能,不可驱散。
  治疗之雨(角色等级83级可学):这是一个在选定的区域中召唤降雨的群体HOT(持续治疗)法术,治疗该区域内的所有玩家。(我经过的地方一直会下雨)
  灵魂行者之拥(角色等级85级可学):当你激活这个自身的BUFF后,法术将不再会因移动和攻击所打断。(打断,怕什么……)
PS:萨满在被法师山寨了嗜血术后,萨满们研究出了新技能。灵魂行者之拥使萨满们能移动施法,一边追砍一边在释放闪电或者治疗波的萨满将成为一道亮丽的风景线。比宁静更强的治疗之雨让奶萨的群疗能力更上一层楼。留在萨满记忆最深处的风怒攻击将继续整容。
死亡骑士:
& && & 黑暗拟态(等级85):死亡骑士攻击目标并产生一个Debuff,让死骑能复制对手的下个法术并释放出来。与法术反射不同的是,黑暗拟态无法抵销发出的法术。整体来说,无法被反射的技能,通常也无法被拟态。(我靠,我拟态到了冰箱怎么办?怎么办?用了呗)
  疾病爆发(等级81):疾病爆发不需消耗任何符能就能让目标同时感染冰霜热疫与血魄瘟疫。
  亡域打击(等级83):亡域打击是一个造成武器伤害,并根据伤害产生吸收治疗Debuff的新技能。
PS:死骑诞生以来,体验英雄职业的玩家络绎不绝,庞大的死骑军团让暴雪感到棘手。大灾变里死骑会获得一个类似于战士法术反射的技能——黑暗拟态,很有新意。符文系统得到优化,玩家将从繁杂的符文回复体系中解脱出来,血魄系可能会成为死骑的坦克天赋。
[ 本帖最后由 EvenQ 于
19:04 编辑 ]
小松岗,月如霜,人如飘絮花亦伤;十数载,三千年,但愿相别不相忘。
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UID2634242帖子威望0 多玩草10 草
我是抱着学习的态度留言,并且搬着小板凳、香烟、爆米花而来的
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那黄色的&盗贼&两字让手机党肉牛满面啊~& & 话说男术士和魅魔的那个有特效没??那可是合体啊……合体……口味不轻…
头像被屏蔽
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你们这些带着兽王猎的BB,能不能不让你们的猎人划水?
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付出永远填不满爱情
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回复 3# 的帖子
抱歉 这里颜色太单一……
小松岗,月如霜,人如飘絮花亦伤;十数载,三千年,但愿相别不相忘。
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血色十字軍
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木有人气啊&&
我无法决定我的生辰
& && && &&&但我可掌控我的死期
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前页留住。以后还是混论坛
许愿&&密语& &0/1
& && && &ULD龙 0/1
& && && &死神的意志&&0/1
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挺好 挺好 挺好....
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留名,占座
莎拉丶凯丽根
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期待我的母精灵和EVA强力&变身&
不怕神一样的对手!
就怕猪一样的队友```
...........
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+10%物理加速
85急速都改成10%了吗?
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