dnf阿修罗刷图加点罗

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DNF2016阿修罗毕业武器排行TOP10 DNF最强武器是什么
17:21:02& &来源:
  DNF2016版阿修罗毕业武器排行TOP10 DNF最强武器是什么。本文献给DNF500万勇士所有玩过天帝,在玩天帝,准备玩天帝的小伙伴们!DNF最强武器是什么?接下来就为大家介绍一下!
  第十名 镇魂短剑或者太刀
  作为特别容易获得的一把武器,只需要刷镇魂曲或者远古做任务便可以得到,白字武器很好搭配,贫民玩家首选
  第九名 魔魂短剑
  很多人不太了解的一把武器,比较容易获得,就是买。白字武器,比释魂差一点但便宜很多
  第八名 释魂短剑或者太刀
  这个不用多说了吧。容易得到,实力不弱于一些史诗,16白字摆在那
  第七名 三一
  有点看脸的武器,还是不错的
  第六名,当然是七只刀了
  700的智力对于固伤职业阿修罗来说无疑是把无敌武器
  第五名 天从云
  有句话叫 有了天从云,妈妈再也不用担心瞎子攒不满刻印了。专为天帝打造的史诗短剑,有了就毕业了
  第四名 名刀
  楼主自己有把,增幅11炸了,很是怀念。外形超帅,俗称玻璃刀。30暴击很强势,可是暴击戒指表示很无奈…
  第三名 无影剑
  以前就是无敌神器 现在还是很强,鬼剑士都好用,白字和暴击的结合,其实就是个柄~
  第二名 无用
  楼主在用的一把武器 50黄字 miss是个问题,打徽章和宝珠吧,别犹豫了。别云剑 超有用
  第一名 荒古
  不多说 dnf最强武器
  下面我将进行下补充,一些武器没有上榜的原因:
  冥炎刀不上榜
  我所认识的阿修罗玩家,几乎没有一个是靠火属性刷图的,当然我自己pk,用的是冥炎刀,名刀被我增幅爆了
  龙神决不上榜
  这把削血利器主要用途当然就是削血。。 没人纯用它过图,当然没别的好武器也可以选择它,站街就算了
  幸运7不上榜
  三一已经够看脸的了,这把还要看脸,而且性能真的不如三一
  阴剑不上榜
  与阳剑组队是很强,白字20,本来还有暴击15。但现在dnf简直是个单机游戏,光暴击15只能说泯然众人,而且和暗杀戒指完美冲突。有更好操作的武器就不要用这把短剑了,除非你有阳剑基友天天和你上线安图
  米棒不上榜
  我想说有幽魂套瞎子用这把武器,而且不弱,不过别的搭配还是免了。总之钝瞎,有点非
  天道不上榜
  作为许多阿修罗玩家的毕业武器,超大邪光斩修罗是舰炮常客,暗影九瞎子确实有很大的比重。但是天道瞎子上限几乎就这样。别和我扯增幅上天,那增幅19武士刀也上榜
  关羽黄白爆的问题,我再简单说下。白字,附加伤害,典型武器释魂,可以叠加。黄字,增加伤害,取最高值,典型武器无用。暴击,取最高值,典型武器名刀。三者互相之间可以叠加。这也是搭配装备必须研究的指标。
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→ dnf阿修罗怎么过野猪
第一图:先说怪的特性吧,有7个被感染的帝国骑士,攻击技能有近身波和剑气(有人说是远程波,一样的,主要因为这个攻击类似于悲鸣洞穴的凯恩),并且打死后有尸血,有红色条,你还得打了并用火属性烧掉!  普通的打法多半是小跑上方的角落卡住,聚好怪,然后集中攻击,用爆炎和极炎裂波剑烧。  注意事项:大家不是要卡位上方的位置来聚怪吗,站的位置应该尽可能往左站好,使劲往左边靠。如果你非要不那样的话,怪最终要绕过建筑沙袋,找到你,结果是怪没有聚好,血倒是掉了不少。前面我说过有7只怪,相信很多人并没有注意过第一个图的数量。  我之所以强调是7只怪是有理由的。经常聚怪的会发现有些时候你会漏掉一直怪,因为怪卡在下方的石头堆了。或者你带人的话,可能跑到别的地方。特别是前面的那种情况你要在最左边稍微往右移动再尽量往左靠。不过就是小走两圈,你就把那只漏网的小怪拉过来。  如果你算到了7只在你前面,你就已经聚好怪,不要犹豫直接出手。一个大冰,注意放完大冰直接快Y轴往下移动,不然帝国骑士的剑气不是你能吃的消的。接下来就是邪光波动阵(当然你往下移动完后,接下来要往右上跑到群怪的后方,直接放)。怪还是不死吗,来个波动爆发之类的技能吧,打打红条之类的。剩下的来个火波。如果你按照前面我说的没有打死,你应该是没有开杀意波动吧,现在的杀意波动对怪物的杀伤很大的,希望怕烧蓝的同学不要蛋疼了。大不了买个HP/MP回血回蓝的契约。  如果你开着杀意居然没有成功,而且帝国骑士的血没有倒下的话,大不了我们再聚一次怪,再打一遍,无所谓啦,这个图装备差也一样过。  第二个图:当然是祭祀,一旦让它读条得逞,就一召二,二召四。哎,烦死了!我带双满也烦这个图。不知道大家观察过怪物的技能没有,真正给我们伤害的居然是喽帧`峙说阊谑掷锏嗔康嗔浚俪颐侨庸矗还飧黾寄懿皇欠⒌暮芸臁4蠹掖蛞爸淼氖焙虿环亮粝乱恢秽郑鄄煲幌拢纯此钦Ψ⒓寄艿摹S械氖焙蛞蛭漓胝倩焦治锵旅婊嵯允窘鸹粕颍崾疚O眨飧雒挥猩叮透鲎粕兆刺撕Σ皇呛芨摺>涞男蘼薮蚍褪谴拥谝桓鐾嫉降诙鐾记翱跣眩苯优芄ゴ蚨隙撂酢;褂芯褪敲挥屑泳跣训耐В行┦焙虼虻牡娜返疤邸  注意事项:网上的很多视频多数是觉醒+不动过的。当然加觉醒点的同学你的sp要有取舍了。70版本修罗觉醒耗费sp点很多,点了意义不是很大,特别对于觉醒运用不熟的同学,更是蛋疼了。当然也有很多人用的很好,譬如网上发表视频的各位修罗大神,有高强武器有技术……各种给力哈,当然更有一些悲剧的童鞋,譬如我。。。60版本往事不堪回首啊。在这里强调的一点就是,如果你技术不行,没有高强好装备,又不是经常习惯用这个觉醒,建议不要加了。  没有加觉醒的同学,开始一大冰(有人说第一图cd没有好,郁闷,你不会等cd!!),如果运气好的话你把祭祀直接冰住,那就鬼印珠压制哈,不要不舍得无色。这个我说的很笼统,主要是因为我每次带人每次发招顺序未必一样。所以自己总结经验哈,别说我懒啥的,这个没有啥固定的连招,根据自己的习惯自己搞一套连招吧。  记住鬼印珠一定要用,压制读条!!!当然这里有更大的几率是开始并没有冰住的,那还是要尽可能的放技能把怪物往左边推。在推的过程中会召唤出喽郑⌒乃募寄埽×坎灰退谕惶鹾嵯呱希砦淮颍灰恢备谝惶鹾嵯呱希裨颍愫鼙纾怨憔椭懒恕  打习惯了自然就知道咋打了。还有一种技巧就是第二个图右边不是有一小建筑物吗?你可以绕着小建筑物错位打,跟召唤出的怪物绕圈圈,慢慢搞,别偷懒不放技能。不管你采用一直往友推还是绕圈圈,我想波动爆发,不动明王阵,邪光波动阵都是要用的。看你个人习惯了,如果伤害不到位,最后注定要悲剧,这个图对于伤害是有一定要求的。 第三个图:就是一堆小怪名曰德鲁,网上说小怪攻击会使人失明,但对于我们瞎子来说,嘿嘿,浮云也!偶尔发个技能烧你点血,再就是黏到你身上,让你感觉不爽,更烦的是黏到你身上的小怪偶尔还可以破你招,擦擦擦!!!当你费劲打死小怪后,小怪跟第一图的帝国骑士一样的,需要用火去烧。但也有不同,大家会发现那里有黑色的小区域,很快就木有了。  注意事项:第三个图的打法就看你聚怪本领如何了,网上有很多阿修罗竞速视频,或者日常真野猪视频。在这里我向大家推荐一种比较好的聚怪方法,不过就是慢了点,不适合带人。适合单刷哈。进图后先往下跑,再往上跑,再往下跑到右侧的建筑物后躲起来。现在告诉大家为何要往下跑,开始往下跑的目的是用杀意波动引图下面的小怪,接着往上跑把怪都聚到图的上方,然后快跑到右侧的建筑物后面躲起来,好了,怪已经被聚到一块。然后,放一个大冰和邪光波动阵,再用火烧,结果是perfect。  在这个图要提醒大家有下面几点:  第一,上面我提过的黑色小区域是小型次元斩,小心点为妙,一个不小心能秒人。偶尔看到跟我组队的人突然就死了,可悲的是他还不知道自己咋死的,经常见他死后就是一堆点点点或者一堆的问号,他以为是德鲁秒了他。所以当你在放技能(特别是邪光波动阵)一定要注意小型次元斩。  第二,我说过打法之后,先下后上再下,你就来了一个Y轴直线搞起来,那样你也太不懂变通了,练习半天你也搞不明白的话,只能说你笨死了!!开始往下的目的是引下面怪物往上走,所以先下后上移动速度要慢点。接下来的从上往下目的是自己躲到建筑物后面去,这个要速度,别墨迹。所以移动速度你一定要注意了!  第三,如果在引怪的时候被怪附身了,别急,用一下裂波斩,附到你身上的小怪就被你弄出去了。在这里你别用大冰或者邪光波动阵啊,不然你打死小怪后,小怪就躺倒图的上方,你还咋引怪物,所以用小技能。  第四,如果你引完怪物后,也照我说的打了后,居然没有清理掉附到你身上的怪,你放大冰,你可以在放大冰的瞬间迅速跑到冰上,当大冰爆炸后小怪自然清理掉,这个自己琢磨没有多少好讲的,多打几次自然懂。这个图,我认为是最简单的图了。  第四图刀疤鼠那个图。刀疤鼠曾经令好多玩家感到无比的恶心,特别是刚刚出真野猪这个远古图的时候,好多人包括我都想挑战刀疤鼠,可惜啊,每次被秒!刀疤鼠好像是练成了吸星大法,专门吸玩家的buff,而且这个还不算,他还要吃小老鼠来回血!每次想到拿着一把破破烂烂的菜刀样子又非常丑陋的刀疤鼠,哎,有损阿拉德大陆的形象啊。通常的做法就是清理buff,进图慢慢打。打死刀疤鼠,后面慢慢清理。  注意事项:网上视频对这只怪的打法有好多种了。有直接不动的,直接大冰的,还有一路觉醒过来的等等。我带人经常是采用这样的一套连招:先是不动明王阵举起,接着大冰,这个一般会冰住刀疤鼠的(几率比较高),然后你头顶上很快或者已经就生成一个印,扔个鬼印珠吧,黏上刀疤鼠后,速度先放极炎?裂波剑,爆炎接着。反正鬼印珠黏上刀疤鼠的时间不是很短,够你放上面我说的两个技能了。  下面就是放个冰刃波动剑或者再来个鬼印珠啥的,不管咋样,直接在极炎?裂波剑所形成的火球内搞死刀疤鼠。后续的就是看个人连招,也没有啥固定的了。  在这里我要让大家明白下面几点:  第一你不要有buff,进这个图前先把杀意关掉。如果你穿戴的是节日礼包的时装,那么就弄下一件或者替换一件,不要出套装效果,当然穿戴高级时装和天空套,还有不穿衣服的童鞋可以无视这个。还有就是你带的称号了,后面如果有攻击或者释放技能时给你加智力、力量、精神、体力的称号不要带了,菠萝丁的称号是可以带的,那个不是buff哈。还有就是你带人的时候不要让队友带船长或者舰长的称号,每隔多长时间就来个buff很烦人的,当然自己也不要带了。  第二就是你要不动站的位置,推荐是刀疤鼠的左上方,当然那里有一只小老鼠,你就在两者之间差不多的位置就可以了。注意不要在紧靠在刀疤鼠的左侧,要稍微往上一点。如果你不注意站的位置,刀疤鼠的菜刀可不长眼,砍你掉血,掉血不少,并且你用玩具也解除不了,因为这个掉血是70级以上的异常状态!那么掉血了咋办,怕啥,我们可以吃诺斯玛尔的特产突变草莓,这个就可以解除了。  第三就是你要不动的时机了,当刀疤鼠回头后的一秒钟你就开始释放不动。如果你时间把握不是很好,你可以这样,当天突然变白的时候你就释放不动。如果这样也不行,那你不要玩野猪了。  第四,不管如何你也有可能抓取失败,虽然做到上面几点你还是失败了,原因是卡的问题,大家都懂得tx服务器和跟某些卡13玩家组队伍,你很可能抓取失败。那么你也不要慌,看好刀疤鼠吃完小老鼠就一个大冰,接下来就如同前面所讲的鬼印珠加两个火,装备可以技术不是太烂的还是能够一套连招搞死。  第五就是小技巧了,你不一定要完全清理好buff才进刀疤鼠房间,你buff图标要开始闪动的时候你就可以进,进图后过个两三秒刀疤鼠要回头天要变白,加上你不动举起要4秒,这个时间足够让buff消去,不动发起的时候你还有buff可以用的。小技巧而已,熟悉的同学把握一下,玩玩。总之,只要我们清理好了buff一切都好说。修罗是不怕卡,抓不起来刀疤鼠无所谓,但是某些职业打的特别蛋疼,带人也纠结。废话不多说,这个图慢慢打,好过!  第五图:公爵尤里斯的图。蓝色近程打,红色远程打。这个类似遗迹的守护之迈拉,那个不过是红色魔攻,蓝色物攻。对于修罗来说,打公爵尤里斯。地波(这个我极少用它打尤里斯)、冰波、爆炎、鬼印珠、波动爆发、极冰?裂波剑等等都是红色的时候发技能。  他们说我看你了对于蓝色的时候,用鬼斩吧,要么就躲的远点。开始进图的时候,咱们修罗不用卡在右下角落,最接在门口往左点站几秒钟,等尤里斯瞬移到你这边记住要往右边跑哈,这个时候尤里斯读条一般是比较慢的,你就直接一个爆炎加上一个极冰?裂波剑,后面慢慢打随意的很。  如果你比较熟悉这个图的话,你用杀意去烧,有时间不妨就练练,不要用技能打,慢慢烧。这样对于你熟悉此图很有帮助!  注意事项:最主要就是看好尤里斯的读条,别搞错了。修罗好多技能都是多段攻击,一个不小心就是吃了神秘世界的玩具还是不行(打的次数多的人会懂)。还有非常重要的一点就是尤里斯读条是有快有慢,看到尤里斯到底是快读条还是慢读条。  现在再说需要我们注意的几点细节:  第一,打尤里斯你就用极冰?裂波剑、爆炎、波动爆发、冰刃波动剑、鬼印珠就可以了,没有必要用别的技能。把握好读条,直接搞起!!!当然在前面我说的开始的爆炎波动剑加上极冰?裂波剑两个无色大招的前提是尤里斯是慢读条的时候,别给我搞错了。  第二,关于自己发错技能打错的时候,考虑到修罗是好多技能是多段攻击,不要一出异常就果断给吃掉了,后面的几段攻击还是带来了异常状态,后面的异常出血和中毒你咋办??所以,大家一定要看到,必要的话先吃药扛上几秒钟,然后吃玩具。如果你非得是提前吃了玩具,那么建议你也带着突变草莓和异界门口杜罗西售卖的药剂。实在不行啃一个复活药吧,O(∩_∩)O哈哈~,谁叫你手残了呢!  第三,不要就跑到角落里面去,可以靠近角落,但不要紧贴着角落,只是为了更好的逃跑。这样做为了避免尤里斯在你身旁放个黑水,如果你当时在角落里,它放上一个你就不好逃跑了。如果你不懂,等你打到这个图死几次就知道了。坑爹吧。。。  第四、重新提到前面所说的连招。爆炎加极冰。你在前面刀疤鼠那个图里面,要保留好到尤里斯的cd。别到了尤里斯图里面,因为冷却时间而发不出技能,白浪费了好机会!!  第五、大家在逃跑的时候不要朝着boss房间门口跑哈,我就有悲剧的时候,跑到boss门口,尤里斯也死了,所以我东西都没有捡到就进了boss房间,如果是双子血,我就只有哭的份了。  第六图就是boss图了,传说中的瘟疫来源第六使徒狄瑞吉。这个图自从第三季改版就感觉很郁闷,主要是幽灵左槽不给力了,哎,万恶的改版!!!虽然是这样也难不倒我。这个图主要靠的是骗属性和连招。非龙卷风状态时,必须出属性才能打。对于修罗来讲直接拿鬼斩来骗属性就可以了。如果你就不喜欢用鬼斩,那么你在骗属性的时候换一把带属性的武器,x野猪一下就可以了。想骗啥属性就带啥属性的武器去x野猪。如果你嫌换武器麻烦,那你就老老实实练习鬼斩去骗属性吧。  好,现在说一下大体的打法:进图鬼斩骗属性,接不动。  下来是龙卷风状态,看好风向,先爆炎,极冰?裂波剑、极炎?裂波剑、冰波、鬼印珠(这个技能不建议最早放),这一堆的技能速度扔给野猪吧,让他不死也脱一层皮!接下来变成正常状态,鬼斩骗个属性,来个波动爆发加个裂波斩,再错位跑开,跑的时候别忘记再给他个地波啥的。  等鬼斩cd好了后,骗个属性,接下来大招cd也好了 ,再搞一通!我就先说到这里,这里主要是把握好两点就是:骗属性和看好属性发技能。前面的一套连招并不一定可以把野猪搞死,这个得看你的装备和你的技术水平了。你也不必拘泥于前面的一套连招,按照自己的习惯搞一套也不错,但是前提一定要把握好我说的那两点。  注意事项:修罗的技能属性:冰属性,自然是冰波和极冰?裂波剑了。火属性,自然是火波和极炎?裂波剑,不动有可能是。暗属性,鬼斩和鬼印珠咯。光属性貌似无。无属性倒是不少,剩下的基本都是了。现在讨论一下邪光斩、邪光波动阵和不动明王阵三个技能的属性。你要记住的是邪光和邪光波动阵不要因为带着光就认为是光属性,貌似不是的(我跟百花组过队伍,反正不是光属性就是了),还有就是不动明王阵,我以前认为是无属性的,但是有一次骗了火属性,被搞死了。但是不动明王阵绝对不是暗属性,所以大家只要骗个暗属性,直接不动就可以了。  下面就是我们要注意的小细节:  第一,骗属性不要在野猪狂暴状态骗,有人说狂暴状态是啥,就是boss加速了,你打它打不了几滴血的状态。  第二,没有骗好属性不要直接就去攻击boss,特别是用一下技能你会悲剧:用邪光波动阵、裂波斩和波动爆发或者三段斩逃跑的时候打在野猪身上,这种情况下,野猪会狂暴,你就别再打了,跑吧,不要再打来打去了,白浪费技能。没有骗属性就用鬼印珠,几十段的攻击,第一段攻击骗成暗属性,后面的攻击都是暗属性,结果就是你后面的几段攻击打boss是一滴血,而boss反弹给你的是成千上万血的流失,直接搞死你,速度吃个复活药品吧。同样的,用了冰波或者极冰?裂波剑,也是很悲剧,倒不会每次都能搞死自己,但还是那句话,不死脱层皮,不信你试试(狂暴状态的野猪可以用一下哈)。极炎?裂波剑也是不能乱用,火波用上了也是有些蛋疼,不过对于自身伤害还算最小的,必要的话可以考虑骗一下火属性。通过分析发现,修罗最好是偏暗属性。  第三,骗属性的时候,不要太急了,上一波的攻击刚刚打完,boss属性读条刚刚读完,你就直接骗那样是骗不到了,预留三秒钟,再骗!!  第四,关于打完就逃跑的时候,说的好听点就是走位了,要错开,不要和boss一条直线,不然boss跳到你身上,用猪脚拍你一下,也挺疼的。  第五,不要被反噬,就是要看好风向,有的时候风向突然变了,你在放裂波斩或者不动明王阵的时候,你突然变了僵尸,想想结局吧,看好吃个复活药!  第六,碎片的清理问题,没有第三季改版前,大家可以不清理的,但是改版后,可以的话就清理一下。有一次我召唤了杜尔夫大叔,我刚刚清理了碎片,他就把野猪打上天去,接下来大家都明白,杜尔夫人偶把野猪卡住了,O(∩_∩)O哈哈~,挺爽的吧。  后记  好了,我的打法就介绍这么多了,大学也就这么结束了。这篇文章本来就是我毕业的时候应该发的,由于各种原因,导致现在才有机会发出这篇文章。还有就是给大家的忠告:好好做好自己最应该做的事情,不要把游戏搞成了自己的全部,把握不好自己你就是一个失败者。毕业后夏天我打出过高级精灵的融合石,还是带红字的,很高兴,于是乎联系以前的舍友,看了公会里面,发现他好久不在线了。那个时候我很不开心了,明明应该是很开心的事情,不知道怎的高兴不起来了。自己玩dnf当时就感觉好像做了一个很长的梦,醒来后,大学毕业了,大家都散了。别像我这样,因为贪玩没有考上研,只好去华为工作,每天早出晚归累的跟头驴一样,这都是罪有应得。大家记住我的教训吧,前车之鉴,后事之师。
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DNF阿修罗TB1平衡改版走向 86版本阿修罗怎么玩?
原作者: 长文
摘要: DNF86版本修罗如何刷图PK过副本?今天我们从装备、加点、SP分析、技能顺序多方面分析一下最新版本阿修罗的玩法攻略。
  一:首先说说现版本的修罗  开安徒恩之前确实是一线职业,安徒恩刚开的时候有裂创能削血也是一线职业,后来裂创和谐,门槛较高,有2、3个魔战可以无限炸热的还是比较收欢迎。然后刺激药和谐不能无限炸热,但是随着其他控制职业也削弱,所以修罗可以说地位是提升了,因为鬼印珠也可以压起身,可以定浮空,也算个软控,加上修罗也是HIT比较高的职业,在你愁啥打次数破防也好,还有暴击光环BUFF,这些都是其他控制职业没有的优势。  安徒恩定位这个版本可以说就是辅助,压起身包括黑雾BOSS、擎天BOSS、甚至马蹄卡,震撼左图单纯的丢珠子就可以让精英怪物不能动也丢不出来技能。  但是要输出,在安徒恩里面是没修罗地位的,你一身红字11、12,武器13、14,比不上一个一线输出甚至全身没红字的职业。  然而魔战肩改变了一些职业的命运,其实被和谐过一次,对物驱、白手等职业来说也是无肩不摧,白手甚至都不是板甲系职业。而修罗做为一个板甲职业却不能享受肩膀的效果。  二:以后版本的修罗推测  1:每级力量增加4改为3,智力增加5改为6,也就说86的情况下,改版后智力增加85,力量减少85。  2:波动刻印、杀意波动的每一级SP都减少5点,省出来可以加别的地方。  TP刻印5级改为1级,将来的1级就是现在的5级效果,减少生成间隔3秒,如果你有希伯就可以减少6秒,还剩4秒,再有削肉开印就又回到2秒一个印的时代了,官方的说法是3级精通但是根据目前现有的装备,最高还是2级。当然理论上堆3级再有削肉就是0.5秒一个刻印了。  3:挫折持续20秒更改为30秒,这个或许是拯救手残的吧,就目前来说持续20秒都能保持全程,这也是这个版本修罗的必修课,全程5层挫折不能断,时时记得波动爆发刷新挫折的持续时间。  而且挫折增加智力改为增加技能攻击力,我去年就说过,职业不平衡的一大原因就是BUFF不平衡,尤其是组队的时候,队伍中有一个奶爸会大量增加你的力量、智力,所以BUFF是力量、智力的职业很吃亏,提升收益很低,显然策划也注意到了这点,5月20号白手更新以后BUFF增加基础攻击直接改成技能百分比攻击,然后就是修罗,把挫折的智力也改成了技能攻击。  昨天又传来了韩服大枪改版的消息,跟我想的一样,潜能训练的力量改成的技能攻击力。所以后期的改版,大部分智力的力量、智力、物攻、魔攻的BUFF都会改成按百分比提升技能攻击力,包括红眼的暴走等。  关于这个走势不妨来看后期新二觉的职业或新职业,女弹药的一二觉被动都是直接按百分比增加技能攻击力,不是增加力量、智力或基础攻击力,而早期二觉的男弹药二觉被动就是增加基础攻击力(物攻、魔攻、独立)。  BUFF改成按百分比提升技能攻击力的一大好处是跟别的属性不冲突,也不会收益递减,而且还能提升无视伤害,让强化的收益变高。  4:地波、邪光攻击力提升。  5:修罗邪光改为1级精通,也是省了SP,并且可以在小冰、小火、大冰、大火丢出后强制秒蓄邪光,一来可以立即结束四波的收招动作,二来可以不用蓄满力就可以让邪光最大化,不过我个人建议是在小火、大火后秒蓄邪光,先冰再邪光显然冻住的怪物不能被推走,或者给武器附魔火属性、开红色晶体契约,让邪光呈现火属性也能在大小冰之后秒蓄邪光。  6:波动爆发、小冰、小火增加攻击力。  7:无双波增加攻击,并且无双接不动会引起冲击波。  在目前的版本来说,如果你是不动流的修罗玩家,通常你用无双接不动的姿势刷图的时候,无双的伤害是完全打不出来的,因为无双只是被用在不动前的一个聚怪,而改版后的这个冲击波应该就是无双本身的伤害了,之前无双+不动的玩家无双点1级就够了,而改版后无双可以加满,因为无双+不动的组合,怪物被不动抓取的瞬间无双波的伤害也会出现。  8:炸热伤害增加,TP删除范围增加,新增每级持续时间0.3秒。  那么炸热本来的持续时间是2秒,加了TP以后是3.5秒,穿虚空3以后是7秒,又能无限控了,说到这里我简单算一下,在有51称号的前提下,有几个魔战能把CD弄在7秒以内。  以下方案都吃刺激药且带51称号。  只要有6+3,带个51称号,蓝气息太刀和上衣,CD就只有7.62秒,只有0.62秒的非真空期,用一个珠子就可以弥补,时间肩膀不难做,攒够250个狗眼就好了,要换的也抓紧吧,不知道哪一天更新就没了。  魔战越多可以越无脑,只要有2件魔战,炸热CD就能到7秒以内,但是韩服的8秒保护机制目前国服还没有实装,到时候如果实装了也就不能无限控了,其实TB的版本修罗做为一个控场的条件很简单,只要有6+3在打2个气息散件就够了。  9:一觉CD-30%,爆伤伤害增加,且一觉后的普通攻击可以享受基础精通加成。魔战肩膀也对修罗有用了。TB版本魔战套+巨魂套+2级一觉的SS左槽,武器右槽稍微好点就是超一线的输出,这个搭配可以做到无限一觉。  一觉后的三波目前版本是不收减CD影响的,也就说这个版本开了一觉后,你吃不吃刺激、穿不穿魔战,三波的CD都是固定的,就是光翼、天照、闪枪,改版后受到CD影响,并且增加攻击,9级一觉从30秒再次回到40秒。  10:不动大冰大火增加攻击,不动可以手动引爆这一条也是我之前想过的(可以参考魔道炉子直接爆炸引爆等)有时候你不得不中断一些技能而且躲避一些怪物技能,比如你愁啥对眼之类的,还有遇到抓空或者只需要最后一击,比如蠕动2图的时候,这样就方便多了。  11:冰火技能变更为冰光、火光双属性,双属性。  意思是,A=(你的光强减去怪物光抗)  B=(你的冰强减去怪物冰抗)  如果A&B,那么该技能享受光强加成,如果A  这个改动让修罗成为真正意义上的天帝,所有技能都带光属性。  12:鬼印珠也可以感电,之前的鬼印珠就是消耗感电次数的,改版后可以说感电伤害被放大了。(感电有固定次数,感电的次数=感电持续时间的两倍)。  13:其他技能伤害增加以及二觉落雷新增减防效果,我想说自从二觉后我刷图几乎就没开过落雷,改版后新增了减防有些地方就可以开了。  其实说到这里我也挺怕,装备好一点的修罗可以在安徒恩打C了,平民玩家做一套6+3也能进去当控制了,改动确实有点大,但是策划能保证以后再不砍吗?  按目前来看修罗的终极神装:  根据TB的改版来看,修罗的终极神装自然是魔战套,首饰是巨魂套,左槽为+2级一觉的70SS左,武器右槽最完美是荒古+源助力,下来是天丛云、大无影、50光右槽、空城泪等。  之前我有说过,全身的装备黄字得有一个、爆伤得有一个,这两种属性都是叠乘计算,提升很大,而且是同类冲突,只能带一个,魔战的上衣有黄字,而巨魂的-CD算法跟魔战是完美加法,且巨魂+技能攻击力跟魔战也不冲突,如果带荒古或天丛云,称号可以带魔女就有爆伤了,如果带无影就带51称号。  综上所述,魔战+巨魂和51称号,因为都是加法计算的CD,一共减少了52%的CD,加上一觉CD减少和心眼的属性,这套装备基本上可以无限一觉来在安徒恩当中打输出。  当然这是豪,普通玩家就像上面说的弄一套6+3打控制也绝对有人要。  三:谈DNF游戏机制,为何做不到职业平衡  当初还在上学的时候第一台电脑是集成显卡系列,玩DNF都不卡,先说说组队卡的问题吧。  其他游戏如果你卡了,技能会放不出来,就是按了没反映,如果在图里面掉线,上线后还在图里面,但是你卡了不会影响怪物也不会影响队友,玩家的客户端跟服务器是单独的交换数据,每放技能都会交换。以至于40个人组队在打同一个BOSS的时候都不会卡。  DNF如果你卡了,甚至网络连接中断后,只要你不点确定还能继续打怪,只是打死怪物后不消失,组队你卡了还会影响队友,导致怪物乱飞,打不上怪等,因为DNF中玩家组队后就成了一个整体,4个人的伤害统计数据都由其中一个人来收集与服务器交换数据,这个人通常是怪物的仇恨目标,这种设计也导致了很多BUG,比如队友的灵魂项链等装备效果失效,也很容易被外挂篡改,因为网络连接中断后你继续打怪就相当于单机游戏了,而改个单机游戏的数据有多简单,早几年玩单机游戏金山游侠各种改。  技能设计问题:  其一前面说了,BUFF不平均,有些职业的BUFF加的是力量、智力、基础攻击力等,而有些职业的BUFF直接按照百分比提升伤害。  在其他游戏中几乎没有CD太大的招,大家在打BOSS的过程中基本都是几个小技能组队一直循环使用。  而DNF的设计,等级越高的技能CD越久,也就是说等级越高的技能伤害会越高,然而并不是这样。  首先是50级以后的技能没有TP,然后基本上没有异界套的加成所以很废,再加上CD很长,刷个白图或异界镇魂,这样的大招或许还可以秒精英BOSS,而在安徒恩里就不行了,CD这么久,放一次没打死剩下的时间能干啥?  这是其二,在安徒恩中大部分职业的大招太废。能打输出的职业都是有强力小技能的职业。  什么样的职业能在安徒恩中打输出?谁有强力的小技能,谁就能在安徒恩中打输出,安徒恩里的输出基本上都是小技能在无限循环,比如白手的里鬼、法驱的落雷、红眼的门票之一也是无限怒气、魔道的锅炉CD也不长,还有Z驱,甚至机械用的技能是神枪手没转职前的通用小技能。  因为小技能本身CD短,如果这个小技能本身伤害不错,然后有相应的异界装备单堆小技能,或者是吃基础精通有魔战肩,让这一个小技能的伤害超过你所有的技能,然后无限去用它,在安徒恩中就可以打输出了。  然后就是跨甲,很多不是板甲精通的职业都去穿魔战套,这是因为防具专精加的属性对豪来说可以忽略了,目前版本的玩家在选择装备的时候几乎都是只看属性而不看是什么甲,这点就违背了游戏本来设计的初衷,魔战肩是板甲,而板甲职业能用这个肩膀打C的只有一个Z驱,其他板甲系职业带了肩膀并没有多大效果,而收益最大的却是轻甲白手。  对大部分玩家来说,大部分职业的毕业装备都是异界套,而异界套除了套装效果以外单件几乎都没有属性,全身的装备不算称号有11件,而异界套要9件才能发挥最大优势,除去武器只有剩下一个位置可供玩家自己选择,而个别职业就很占便宜,魔道红炎9的套装属性很废,所以6件就行了,四叔亡者9的套装属性也很废,穿6件就行了,而法驱、忍者、机械都要穿9件才行。  这是其三,异界套的设计不平衡,有些职业的终极属性只要6件,有些职业必须9件,穿9件的职业没有别的位置穿散件,然而设计出来那么多的散件有什么用?  异界武器的设计真的很废,即使强化到13、14也是废。根本就不需要异界武器这个东西的存在,如果我是策划,我会把异界3,6,9出套装效果改为3、5、8出套装效果,原本穿6件的,穿5件就有套装效果;原本穿9件的,穿8件就有套装效果,然后把异界武器什么的删除了。  异界套也是不能职业平衡的一大原因,有的职业3,6,9都加一个技能,让这个技能变成前面说的输出无限小技能。而有的职业3,6,9加的都不一样,总的来说DNF这个游戏不适合全技能综合提升,比较适合单堆技能。  修罗的异界套:  既然是修罗玩家就说说修罗的异界套,削肉除了开印不知道还有什么用。  黑山跟终结的属性几乎设计的一模一样。  暗怒虽然是强化了一个邪光斩,但是邪光斩这个技能本身不适合组队,要最大输出就要把怪物推走,而组队打BOSS一般都是定点输出。  虚空强化了一个炸热一个不动,炸热本身没啥伤害,做为控场来说算不错了,不动虽然很强但是CD太久你不能一直放。  大地的属性太单一,其实也就强化了一个鬼印珠,增加2个刻印带来的智力组队提升并不大,鬼印珠做为一个20人本的输出技能伤害就有点低了,还有丢出珠子的时候刻印全无,享受不到7个印的智力加成。  最后来说说站街称号吧,大家这几天都在调,首先刻印的智力是随动的,2级刻印没有用,2级杀意可以增加伤害和暴击率,换装有效。  一觉是随动的调2级一觉也没有意义,因为一个好的称号附了春节后本身就有1级一觉,用周年称号只是多了1级一觉,而周年称号的属性本身很一般,所以意义不大。  下来是2级修罗邪光斩,可以增加大小,对那种单堆邪光的玩家来说还行。  最后是2级二觉,可以换装用,但是我觉得意义也不大,首先是安徒恩不适用,二觉在安徒恩中输出很低,CD又长,在异界的话即使不堆2级二觉,该秒的地方也能秒,最后是魂图,2级二觉换装拆牛柱子竞速倒是可以。(来源:游久论坛,作者:长文)
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