征途2s守护战士战士加力量还是加智力

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《征途2》非RMB玩家教你如何玩狂暴战士
  本来不打算出狂战经验心得的,结果发现本论坛关于狂战的心得有点少,狂战呢也确实少,大多玩的也是守战,而且我也喜欢守战,看过我之前首席经验的朋友应该知道,我是对宠弓失望加绝望洗点的狂战,其实我很想转守战,不过书要比狂战的贵,而且我地元也学的守战,所以只好转狂战,因此而喜欢上了它,的确够狂,希望看到我此篇文章的朋友能喜欢上这个职业。  大家看到的功防是琴加了状态的,在挂机,平时守护BB加了状态,功3万多一点。  加点技能各方面根据各人喜好,论坛方面的很多,这里不介绍,我是洗点没加太祖,等两天就141了,到时学高级技能。  先说下狂战和守战,狂战就是高爆击,双冲锋,自带加血加速技能,自爆;守战双不动,一小冲,减伤自爆;我和守战打没啥好大压力,除非装备比我好的,守战如果是魔防装,直接忽视掉,他的双不动都不怕,我们有加血技能,我没学太祖,现在打守战基本都抗几下跑掉托过他的不动,守战开了不动打你二三千,你打他只有一千多或几百,但是如果有太祖中掉血的话也够他受,到时我学了141的霸王再来谈下抗守战,守战没开不动是抗不赢狂战的,装备不要比你好太多,当然没开不动就要迅速大冲,砍,乾坤,狂风,他肯定开不动,那时他起码去了一半的血。  守战砍人就是磨,砍个七八刀砍不死一个人,别人还喝药,托到你打,没小弓的守战就一笨牛,但是守战的不动+加速+弓,这是相当牛,不容忽视,虽然和守战PK的时候基本都是和我对砍的,但如果守战这样和你打,估计狂爆真的要发狂了,我估计这样打,狂战根本没取胜的把握,加速跑都跑不掉,同寿冷却时间太长了,不动能跟你磨上十几二十秒,我也一起强调过守战的不动+加速+弓射,估计除了召唤合体敢抗,琴师隐身,法召唤无敌上车能躲掉,也许只有魔音能跟这样的守战打吧,魔音不熟,也少,这里不猜测了;狂战就不同了,杀人狂,一般能在大冲后弄他半条命,杀人就在一瞬间,跟守战完全不同,一个主功,一个主守,单挑首选狂战;群战中,守战由于生存能加大大高于狂战,而且(新手、职业、玄兽、庄园、下载)群战的时候多,估计是大部分选守战而弃狂战的原因吧,但是群P中的守战其实也并不比狂战好很多,守战就算有不动在满屏技能的状态下也撑不过几秒吧,所以群战中守战与狂战的的优劣其实差不了多少,大部分都只能靠自爆抢人头,所以这里狂战又有了一点优势,就是天地同寿,提升血量上限,而且爆了人之后也不会空血,有时还能砍上一刀。守战在家族战中战优势,能托住三五个人,抢劫就更不用说了,一群人过来,几个守战都能砍掉一个车,这估计也是很多家族喜欢收守战的原因吧。但是别忽视了狂战,狂战对付杀手级的法师相当强悍,别人一个法师干你一群人,想一想都恐怖,所以狂战就能在一瞬间救几个人,狂战杀人,首选高功的法师,弓,这些高功高忽视的人打人特别痛,别看这些人平时一个二个顶着几个太阳,或绿紫太阳,在我们面前还不是照样秒他,就算秒不到,一个冲锋四秒,也能救下托他八秒吧,八秒对于他们来说估计有可能杀你两次了。  其它职业,这里简介讲一下,召唤,这职业也头痛,他BB打你痛呀,也可能是我装备不好吧,一个冲锋弄不死他,他无敌加合体,啷个打都是输,只有跑的份,不合体,打BB也难受呀,四五千的掉血,你能挨几下?遇到反射装的,不是死得更快,以后见了召唤,一个冲锋弄不死他就跑吧,琴师(我以前最喜欢的角色)这职业一般也不要打,一个冲锋弄不死,防高,中了你冲锋后,他能挨隐身再吸你血,140我弄套魔防装,到时再详解。弓手法师,魔防的无视,曾和一个七星套魔防弓打,赢多输少,输都是技能冷却没好,法师要难打一点,我物防装的,看正看哪个下手快,这两职业,遇到比你装备好太多的都不怕,打不过还跑不过唆,反正我还是没跑过,一般就算死也要砍他大半血,注意火法的免疫就行了,电法的天罚你加血都能砍他,开零度你跑开就是,装备比你好的,就是打你近一万的要么跑,要么自爆;弓手注意他的影之,影之战士的自爆有时都爆不到他,郁闷,以前玩宠弓都没发现影之的好处,半个保命技能也不怎么样一样无视。  总之,我是狂战我怕谁,弄不死你爆死你,爆不到你再来过,总有一盘弄死你,非RMB知足了。
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  《征途2》曾经的经典职业战士和琴师一度拥有无数粉丝,随着新职业不断推出,游戏战局发生了翻天覆地的变化,经典职业逐渐跟不上形势和潮流,无奈成为非主流职业选项。
  近期,战士与琴师将会进行技能调整,通过技能调整及技能数值变化来看,战士与琴师将完美逆袭,喜迎第二春。
  化劣势为优势,两大职业大幅加强
  职业的强弱,主要表现在职业技能上,战士和琴师从辉煌到没落,主要是因为技能长板优势不保,而短板的劣势愈发明显。接下来,针对战士和琴师的方向调整,主要是通过加长技能短板,让劣势成为优势。
  战士贵在生命力强,但近身后才能发挥极致战斗力,在此次调整中,战士的基础移动速度被加强,这意味着想跟战士玩“放风筝”的把戏,恐怕不太可能了;冲锋陷阵是战士的职责所在,但战士经常会被各种定身技能定住,任由天罚、血雾等大招收割,郁闷万分。新技能调整后,战士将会对此系列技能伤害有抵挡能力,不再是砧板鱼肉。
  琴师定位是控制+辅助,但防御低、攻击低,使得琴师在如今高攻的团战中,存在感变得极低。本次职业调整后,琴师的群攻可两次释放、增加技能禁魔属性、塔的叠加使用、小队BUFF增强等,通过防御、辅助、攻击力的三重提升,来增强其个人实力。
  通过技能属性及数值调整,战士与琴师两大职业,实力增幅非常大,战士与琴师将迎 “第二春”是必然之事。
  战士新技能数值调整,速度快攻击强
  战士基础系技能流云步法调整后,增加基础移动速度值,这为战士“追杀”提供速度,而技能持续过程中,可抵抗石化、冰冻、减速、定身和麻痹状态,战士“追杀”优势被提高到极致。
  狂战的神魔乱舞技能,持续时间内减少来自群攻技能(不包含锁定连续群攻)的伤害80%,这对电法与轮子来说,非常可怕,80%的减伤将对狂战不再构成太大威胁,在人堆里可以尽情的释放技能了;游龙破风,被动技能变主动技能,使用后使目标落马并4秒内无法上马,同时给目标添加持续5秒的标记,当其受到战士的冲锋时会触发绝对控制状态,持续3秒,期间不可移动不可攻击,绝对控制不可被抵抗。可以说改后的游龙破风技能与冲锋配合,遇到再强的对手,在这几秒时间内也只能任由狂战蹂躏了。
  守护战的生命极为顽强,守护战技能调整主要在增加速度和降低技能冷却上,让其速度快起来,攻击频率提上去。追魂夺魄技能将降低目标移动速度500点,让守护战“抓人”一抓一个准;战八方增加自身10%的反射,间接提升守护战的战斗实力。
  此次,战士的技能整体数值调整幅度较大,战士的整体实力被大幅提升是显而易见的,待新技能调整上线后,可体验一番。
  琴师新技能数值调整,技能范围大伤害增强
  琴师的基础系技能调整较多,比如静默之塔范围从原来的5*5范围扩大至9*9范围,并且受到攻击的目标将被禁魔2秒,使琴师在战场上实力翻倍;破三军可降目标攻击概率上升至100%,持续时间延长至8秒,增强琴师在辅助上的优势。
  此次琴师职业技能调整,主要针对魔音调整。万劫诅咒,攻击范围扩大为11*11,同时对塔周围11*11范围内的敌人造成1%+5000点的生命值流失,配合调整后的迟缓之塔技能,琴师的迟缓之塔瞬间“变态”起来,相信许多人会是见塔而逃;邪恶之泉技能调整后,魔音的血量恢复更逆天。
  琴师魔音的技能调整,让琴师的攻击实力更强,重新找回琴师在战场上的存在感。
  此次,战士与琴师技能的大幅调整,令两大职业实力瞬间大幅提升,战士与琴师即将强势崛起,职业第二春悄然来临。
《征途2》游戏背景
《征途2》基本操作
《征途2》PK模式
《征途2》庄园系统
《征途2》合成系统
《征途2》技能截图
《征途2》游戏截图
《征途2》游戏视频}

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