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胡莱三国真姜维平民技能搭配攻略
[导读]胡莱三国真姜维技能: 天生 斗转星移 无懈可击 大盾 运筹帷幄. 我的附加技能不行, 我就一个丹, 没洗.也没必要洗, 因为这个姜维胜率太高了.如果你有丹, 舍得用, 建议洗
胡莱三国真姜维技能: 天生 斗转星移 无懈可击 大盾 运筹帷幄.
我的附加技能不行, 我就一个丹, 没洗.也没必要洗, 因为这个姜维胜率太高了.如果你有丹, 舍得用, 建议洗成: 将领对战几率增加, 带兵增加.
我的科技只有30多, 连40都没有, 但是这个姜维打割据一般都能赢.1级打到60多级, 很少输. 上了69以后, 敌人的科技太高了, 很难赢,
于是用传功丹降级到1, 再打一轮.我已经传功两次了, 现在是第三轮.我曾经用过很多套搭配, 比如荆棘, 硬气功, 重弓等等,
但都不理想.凭着我姜维几百场的经验, 我可以肯定现在的这套搭配是最好的.
天生技能决定了, 回合越长越有利, 所以必须上三防, 不能上三攻, 更不能上血债, 专攻弱点, 战神之怒等等技能.
斗转星移必须上, 既可以延长单挑回合, 又可以打兵.
最强防守技能无懈可击必须上.
大盾和硬气功2选1, 我毫不犹豫选大盾. 因为出1次大盾就等于出3次硬气功.
而且大盾可以防附加效果, 比如貂蝉, 比如陆逊和姜维的封锁, 硬气功是不能防附加效果的.
最后一个技能, 我选择了运筹.如果你不打割据, 只打擂台的话, 那么建议把运筹换成硬气功.
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胡莱三国2弓手带什么技能好 弓手技能搭配推荐
来源:游民星空[整理]
作者:半订缘
编辑:半订缘
  胡莱三国2弓手带什么技能好,相信很多玩家都对于弓手的技能争议比较大,那么怎么搭配比较好呢?下面就跟随小编一起来看一下吧。
弓手技能搭配推荐
  补刀技能,作用大部分情况下都不如剩下的两个技能,不推荐。
  使用技能后全体增加怒气,属于百搭技能,说下适合什么阵容吧。
  这个被动,倾向于靠大招吃饭的阵容或者持续作战非爆发的阵容。
  代表武将有:张飞,赵云,于禁,夏侯惇,黄忠,各种奶妈等等
  对于赵云,张飞,于禁这类武将,完全依靠大招的BUFF,那么怒气的续航是第一位的,没有怒气,大招会断档。
  使用技能后,增加全体下次攻击的暴击率。
  这个被动,倾向于爆发型武将的阵容。
  代表武将有:太史慈,黄忠,甄姬,陆逊,各种奶妈等等
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游民星空联运游戏胡莱三国新技能和实战搭配博弈全面分析图解
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授权:免费胡莱三国2武将技能怎么搭配 胡莱三国2武将技能搭配攻略
时间: 15:17:41来源:作者:欧阳(0)
  胡莱三国2武将技能怎么搭配?看到有小伙伴对胡莱三国2武将技能要怎么搭配还不太了解,小编为此作了一篇胡莱三国2武将技能搭配攻略列举了几个常见的武将,一起来看看吧!  胡莱三国2武将技能搭配攻略  弓手  “暴击流”弓手就是需要高输出,因此培养起来也十分简单,建议选择有暴击和攻击力加成的武将进行搭配。技能方面选择弓手的的专属技能追命。  张飞  张飞张三哥,属于高爆发武将,专属技能破胆咆哮,单体高爆发的技能,可以说是输出神技,配合技能越战越勇,专攻弱点,令人闻风丧胆  陆逊  陆逊陆老师,同样的单体高爆发,可以说放到队伍里面,非常的有威慑力,建议搭配技能,乘火打劫和天资聪慧。  赵云  推荐攻击和防御均衡的万金油的武将放前排,赵云赵子龙是不二人选,6元首冲礼包所获武将,造型霸气,实力非凡,是新手玩家必用武将VIP1到VIP8礼包都有赵云培养材料,可以轻松上三星,可以做为输出也可以做半肉半输出。  以上就是小编带来的胡莱三国2武将技能怎么搭配、胡莱三国2武将技能搭配攻略,希望对大家有所帮助,赶紧去游戏中试试吧!在本网站还可查看更多攻略哦!推 荐 游 戏
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胡莱三国真张角多种技能搭配攻略时间: 17:03:00 来源:聚侠网 作者:
张角技能搭配:
张角天生技能的稳定性,是保证其很长一段时期作为一线武将的原因。不过在大家对新技能研究不透彻之前,该将娱乐性着实很差。运筹、荆棘、长虹、斗转的搭配是唯一选择,甚至那时候移花接木还不能反弹气贯长虹。
但随着玩家对技能研究以及尾兽玉系统的开发,张角的玩法越来越多样,娱乐性也相较以前有了不少提高,新技能里血债血偿逐步取代的以前气贯长虹的地位,因为长虹看RP,血债稳定输出。其实无论是张角还是宠物弹或者血债,它们的基础点就是弱化宝石的作用,伤害数值都完全脱离宝石系统。以下对各种技能搭配逐一解释。
第一类:抢占先手类
以75级为例,血债的伤害基础数值是640
2、&&&&&&& 斗转跟血债不能在一起搭配,完全是一种对技能的误解,斗转这个技能首先是作为先手技能存在,如果你都没有先手,斗转打兵的数值就基本看不下去。通过这两种技能的搭配达到PK先手的目的,就算斗转打兵数量不高,也赚了个先手。大概保持500血斗转就能打掉8000兵。
血债的广范围使用,导致无懈可击成为主流将的必备技能。
4、&&&&&&& 宠物弹系统,斗转技能的出现导致运筹的重要性下降。
将领特效有减伤害5为佳
特别高级玩家不在下述讨论范围
A运筹、无懈、弱点、血债:
说明:计算自己的伤害为:640*63%=403;对方受到的伤害为:640*1.32=845
这是是笔者最早使用的技能搭配,曾在狭路多次打败宝石高于自己的对手,完胜标配张角。优点在于先手稳定,尤其弓箭兵的主力,对方是其他兵种的时候,弓箭时常有两手攻击优势。缺点在于没有打兵技能,遇见强悍的孟获胜面相对较低。
运筹、无懈、荆棘、血债
无懈、弱点、斗转、血债
运筹、无懈、战神、荆棘
这三种技能其实原理基本相同,也是笔者目前最喜欢的搭配方案,第一种舍弃了弱点增加了荆棘,是为了在大部分能先手的情况下,通过荆棘的固定伤害值弥补张角的天生在兵种对抗后期伤害逐步减少的缺点,对付孟获胜率大幅提高。
第二种的搭配舍弃了运筹,增加斗转;是为了一部分宝石基础相对较好,但后期没怎么投入购买狗粮的玩家准备的;兵种对抗被对方宠物先打死一万多的情况,通过斗转来持平,并保持先手。此两种技能笔者与朋友试将14次,结果很巧,互相输赢各7次。
第三种搭配没有使用血债,但使用了战神,对付有血债的将有一定优势。
无懈、弱点、战神、血债
运筹、无懈、战神、荆棘
运筹、战神、斗转、荆棘
运筹、弱点、战神、荆棘
无懈、弱点、斗转、荆棘
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