烽火战国官网歼灭战 防守失败,强化农田遭到破坏被降低是…

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烽火战国建筑科技与战斗分析详解
来源:发表时间: 15:45
下面要为玩家们带来的是建筑科技与战斗分析详解,建筑科技与战斗在游戏前期发展是很重要的,那么现在我们就来看看烽火战国建筑科技与战斗分析详解介绍吧。
1、烽火战国如何提高各兵种的属性呢?
  提高各兵种的属性,最有效的方法就是升级科技。
  例如:升级利刃,提升部队的近程攻击力;
  升级神箭,提升部队的远程攻击力;
  升级疾步,提高步兵兵种的移动速度等等。
  另外还可以通过贡献文武令牌提高自身的文韬武略加成、家族升级后的家族加成和宝物的属性加成均能提高哦。
2、烽火战国的联防是什么意思,如何进行联防?
  要联防其它玩家的城池,自己的馆驿等级需达到5级,且要联防的玩家需同一家族或联盟家族方可操作。
3、烽火战国联防的兵怎么召回?
  点击游戏界面右上角的点将,显示派出到其它城市的联防部队,选择让其部队返回即可。
4、烽火战国运输资源给他人城堡,需要什么条件?
  详情限制条件如下:
  运输粮食无任何条件,可自由操作;
  运输木头,铁矿,石头三种资源需受限制;
  另外需要运输方的声望要比接受方的声望要高,其次运输方建立的游戏角色的时间要比接受方建立角色的时间要早。否则会显示目标不可进行此项操作。
5、烽火战国士兵的装备在防守时起作用吗?防守时怎么给士兵穿?
  自己的士兵在防守自己的城时,不能佩带装备。而如果去联防别人,则可以佩带装备。
  另外在派兵联防的时候,在兵种右边输入佩带装备的数量即可。
6、同样的烽火战国兵力为什么攻与防时战力相差很多?
  因为攻的时候算的是兵种的攻击力;而防的时候,算的是兵种的防守力。
  例如骑枪战将,他的近程攻击力是900,而近防只有150,远防120。从而显示出同一兵种在攻击与防守时战力的区别。
7、烽火战国中的回收是什么意思?
  发生或战斗的城市,将会根据战斗规模在该城市产生一座废墟。同时废墟中包含若干各种资源,任何玩家都可以回收。在派兵界面选择&回收&命令,指定一个城市,即可派出运    输兵或者运输车回收地图上的废墟,运输兵到达后会将废墟资源运回。
  另外一次可以运回的资源由本次派出的运输兵总负载量决定,超过负载量的废墟资源将会继续存在在原处。如果有多人回收同一座废墟,则先到先得。此外废墟所有资源被回收之 后,将自动消失。
8、烽火战国游戏中侦察别人的时候,侦察结果出现完美侦察是什么意思?
  侦察成功后,所派出的侦察兵一个都没损失。即显示完美侦察。
9、烽火战国游戏中国家属性相克的顺序是怎样的?
  详情排序分别为:齐国克楚国、楚国克燕国、燕国克韩国、韩国克赵国、赵国克魏国、魏国克秦国、秦国克齐国。
10、烽火战国游戏中兵种远程和近程攻击的区别是什么?
  远程兵种远攻高,近攻为0,攻打远防低近防高的据点时,派远程兵攻打损失少更容易攻下;
  近程兵攻近攻高,远攻为0,攻打近防低远防高的据点时,派近程兵攻打损失少更容易攻下。
11、烽火战国游戏中被别人打了,会被掠夺金币吗?
  不会。被对方攻打后,只会造成城防,兵种,资源损失。但是不会造成金币丢失的。
12、烽火战国游戏中派来联防的兵防御力加成是怎么算的?
  派来联防的兵防御力是按派遣方的防御加成算的。还请您了解。
13、关于烽火战国统率的问题,一个账号最多能同时派出几只队伍?
  统率科技升级到20级的情况下,可以同时派出40只队伍。
14、烽火战国带运粮部队,掠夺战可以掠夺多少资源?
  掠夺战中,若双方声望差距超过4倍或4分1,则可以掠夺的资源为不受秘库保护的10%。若没超过,则可掠夺资源为不受秘库保护的50%。
15、烽火战国游戏中,攻击别人有没有声望限制呢?
  有。即如进攻方的声望数值大过防御方声望4倍以上,不允许进攻方进行歼灭战斗模式的进攻。
16、烽火战国地图的城池上那个收字是什么含义?
  城池上的收字,代表该城池在之前发生过战斗,产生了资源废墟。资源废墟允许任何人去回收。
17、建造一座烽火战国分城需要几个拓荒部队呢?
  1个拓荒部队可以拓荒一座分城。分城建立后该拓荒部队消失。
18、别人打自己的烽火战国分城,防守失败会掉声望吗?
  防守失败是不会掉声望的。
19、烽火战国游戏中,行军速度由什么条件决定?
  行军速度由部队中速度最慢的兵种速度来决定。
20、在烽火战国分城没粮的情况下,把主城的兵派驻到分城,兵会饿死吗?
  会。因为在主城有粮,分城没粮的情况下,主城的部队到达分城后,会消耗分城的粮。如果分城的粮食少则有饿死的危险哦。
21、白银甲,黄金甲,圣甲在烽火战国游戏中各有什么作用?
  几种装备分别对应不同兵种,作用是在战斗发生后可以复活对应的士兵。详情规则可以参照页面&&/web200905/info/info4_2_12.htm
22、烽火战国游戏中,防御失败会有什么损失?
  资源方面:防御失败会损失一定资源,损失的量取决于对方发动的是掠夺战还是歼灭战;
  战斗力方面:首先会损失城防,如果城防战斗力不够,就会损失城内的士兵;
  英雄方面:战斗失败英雄都会被扣掉一定体力值;
  另外双方声望差距4倍以上时,声望高的一方不能发起歼灭战。只是不能发动歼灭战,可以发动掠夺战。
23、侦察烽火战国游戏中的空城会有侦察部队的损失吗?
  侦察部队不会有损失的。
24、烽火战国游戏中,被掠夺的比例是多少?
  被掠夺的比例只针对不被密库保护的那部分资源,掠夺战中为1/2,歼灭战中为1/10。
25、烽火战国歼灭战,掠夺资源比例是多少?
  歼灭战中掠夺1/10不受密库保护的资源。
26、我想知道烽火战国国家相克有多少加成?
  烽火战国国家相克有20%加成。
27、在烽火战国游戏中,使用免战牌后还可以打据点吗?
  不可以。因为使用免战牌后48小时进入&免战&状态,针对玩家的所有城池有效。同时该时间内,不能攻击其他玩家与据点。只能运输资源到自己的分城或者派驻兵种到分城。
28、烽火战国主城研究的所有科技,分城还要研究吗?
  主城所有科技研究完成情况下,分城不必再研究。
29、烽火战国科技加成对英雄有用吗?
  科技加成对英雄是有用的。
30、建烽火战国分城有什么限制吗?
  拓荒营是建造分城的必须条件,玩家当前可以建造的分城数等于拓荒营的等级。分城上限为10个。
31、烽火战国官府的建筑加速是如何算的?
  假设某建筑未加速时建造时间为A,官府加速为B,那么该建筑实际建造时间为A/(1+B)。
  例如官府加速为100%,那么建筑建造时间为原来的一半。
32、为什么烽火战国的粮食产量会有负的?
  因为您招募的士兵会消耗粮食。当士兵总消耗大于农田的产出时,粮食产量会显示为负,负产量从仓库中扣取,请及时升级农田等级,防止仓库中粮食耗尽导致士兵饿死。
33、烽火战国如何提高对方侦察失败的几率?
  己方侦察兵数量越多,刺探科技等级越高,对方侦察失败的几率越大。
  另外,英雄携带反侦察的宝物,也能提高对方侦察失败的几率。
34、烽火战国游戏中的金币如何获得?
  可以通过打据点,做任务,举贤,在市场卖东西等获得。
35、不同的烽火战国帐号之间能相互或单方面运送资源吗?
  除粮食可以任意运输外,其它三种资源都不允许由声望低的用户向声望高的用户运输,不允许由注册晚的用户向注册早的用户运输。
36、烽火战国攻击方失败,攻击方英雄是否会被俘虏?
  英雄一旦参与战斗且该战斗失败,则会有一定概率被战斗胜利方俘虏。
  另外如果英雄身上有护身符则不会被俘虏。
37、烽火战国殖民城的建筑最高级是否和主城的最高级一样?
  是一样的。如:主城粮田最高可升级到20级,殖民城也为20级。
38、烽火战国殖民城是否享受联盟加成?
  分城不享受家族资源产量加成,但可以享受家族攻击和防御加成。
  上述就是烽火战国建筑科技与战斗分析详解,希望能为玩家们带来帮助。
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玩多多网页游戏 湘ICP备号-8烽火战国打歼灭战 英雄经验怎么算的?加的多吗?_百度知道
烽火战国打歼灭战 英雄经验怎么算的?加的多吗?
也就是说歼灭战和打据点为
1,一个据点或防御方的城防为10W时,你英雄战斗所得经验为1000
(注,你去掠夺一玩家:10W只为举例)掠夺战为
1,他的城防为10W时:1000
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恩恩只要破坏了对方城墙加的超多我又一次加了50w
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  1、烽火战国如何提高各军种的属性呢?   提高各军种的属性,最有效的要领就是进级科学技术。   例如:进级芒刃,晋升军队的近程进犯力;   进级神箭,晋>
  1、烽火战国如何提高各军种的属性呢?   提高各军种的属性,最有效的要领就是进级科学技术。   例如:进级芒刃,晋升军队的近程进犯力;   进级神箭,晋升军队的远程进犯力;   进级快步,提高步兵军种的移动速度等等。   另外还可以经由过程孝敬文武令牌提高自身的文韬武稍加成、亲族进级后的亲族加成和宝贝的属性加成均能提高哦。   二、烽火战国的联防是什么意思,如何举行联防?   要联防其它玩家的城池,本身的馆驿等级需达到5级,且要联防的玩家需同一亲族或联盟亲族方可操作。   三、烽火战国联防的兵怎么召回?   点击游戏界面右上角的点将,显示派出到其它城市的联防军队,选择让其军队返回便可。   4、烽火战国运输资源给他人城堡,需要什么前提?   详细情形限制前提如下:   运输食粮无不论什么前提,可操作;   运输木头,铁矿,石块三种资源需受限制;   另外需要运输方的威望要比接受方的威望要高,其次运输方建立的游戏角色的时间要比接受方建立角色的时间要早。不然会显示目标不成举行此项操作。   五、烽火战国士兵的设备在防守时生效吗?防守时怎么给士兵穿?   本身的士兵在防守本身的城时,能佩带设备,经由过程“点将”进入“点将台”里第二项选择“防守时携带的设备”举行相关配置,而如果去联防别人,也可以佩带设备。   另外在派兵联防的时辰,在军种右边输入佩带设备的数量便可。   6、同样的烽火战国军力为何攻与防时战力相差很多?   由于攻的时辰算的是军种的进犯力;而防的时辰,算的是军种的防守力。   例如马枪战将,他的近程进犯力是900,而近防只有150,远防120。从而显示出同一军种在进犯与防守时战力的区别。   7、烽火战国中的回收是什么意思?   发生或战斗的城市,将会按照战斗规模在该城市孕育发生一座废墟。同时废墟中包罗若干各类资源,不论什么玩家都可以回收。在派兵界面选择“回收”号令,指定一个城市,便可派出运输兵或者运输车回收地图上的废墟,运输兵到达后会将废墟资源运回。   另外一次可以运回的资源由本次派出的运输兵总负载量决定,超过负载量的废墟资源将会继续存在在原处。如果有多人回收同一座废墟,则先到先患上。这个之外废墟所有资源被回收之后,将AUTO消散。   八、烽火战国游戏中侦察别人的时辰,侦察结果出现完美侦察是什么意思?   侦察成功后,所派出的侦察兵一个都没损失而且没有被侦察方没有收到被侦察战报。即显示完美侦察。   9、烽火战国游戏中国度属性相克的顺序是如何的?   详细情形排序分别为:齐国克楚国、楚国克燕国、燕国克韩国、韩国克赵国、赵国克魏国、魏国克秦国、秦国克齐国。   10、烽火战国游戏中军种远程和近程进犯的区别是什么?   远程军种远攻高,近攻为0,攻打远防低近防高的据点时,派远程兵攻打损失少更易攻下;   近程兵攻近攻高,远攻为0,攻打近防低远防高的据点时,派近程兵攻打损失少更易攻下。   11、烽火战国游戏中被别人打了,会被掠夺金币吗?   不会。被对于方攻打后,只会造成城防,军种,资源损失。但是不会造成金币丢失的。   1二、烽火战国游戏中派来联防的兵防御力加成是怎么算的?   派来联防的兵防御力是按派遣方的防御加成算的。还请您了解。   1三、有关烽火战国统率的问题,一个账号至多能同时派出几只步队?   统率科学技术进级到20级的环境下,可以同时派出40只步队。   14、烽火战国带运粮军队,掠夺战可以掠夺几多资源?   掠夺战中,若双方威望差距超过5倍或5分1,则双方无法发动战役。若没超过,则可掠夺资源为不受秘库保护的50%。   1五、烽火战国游戏中,进犯别人有无威望限制呢?   有。即如进击方的威望数值大过防御方威望5倍以上,不允许进击方举行歼灭战斗模式的进击。   16、烽火战国地图的城池上那个收字是什么含义?   城池上的收字,代表该城池在之前发生过战斗,孕育发生了资源废墟。资源废墟允许不论什么人去回收。   17、制作一座烽火战国分城需要几个拓荒军队呢?   1个拓荒军队可以拓荒一座分城。分城建立后该拓荒军队消散。   1八、别人打本身的烽火战国分城,防守失败会掉威望吗?   防守失败是不会掉威望的。   19、烽火战国游戏中,行军速度由什么前提决定?   行军速度由军队中速度最慢的某军种或某英雄的速度来决定。   20、在烽火战国分城没粮的环境下,把主城的兵派驻到分城,兵会饿死吗?   会。由于在主城有粮,分城没粮的环境下,主城的军队到达分城后,会耗损分城的粮。如果分城的食粮少则有饿死的伤害哦。   21、白银甲,黄金甲,圣甲在烽火战国游戏中各有什么作用?   几种设备分别对于应不同军种,作用是在战斗发生后可以复生对于应的士兵。   详细情形规则可以参照页面&& zg.qq/web200905/info/info4_2_12.htm   2二、烽火战国游戏中,防御失败会有什么损失?   资源方面:防御失败会损失一定资源,损失的量决定于于对于方发动的是掠夺战照旧歼灭战;   战斗力方面:起首会损失城防,如果城防战斗力不敷,就会损失城内的士兵;   英雄方面:战斗失败英雄城市被扣掉一定身体的力量值;   另外双方威望差距5倍以上时,威望高的一方不克不及发起掠夺战或歼灭战。   2三、侦察烽火战国游戏中的空城会有侦察军队的损失吗?   侦察军队不会有损失的。   24、烽火战国游戏中,被掠夺的比例是几多?   被掠夺的比例只针对于不被密库保护的那部分资源,掠夺战中为1/2,歼灭战中为1/10。   2五、烽火战国歼灭战,掠夺资源比例是几多?   歼灭战中掠夺1/10不受密库保护的资源。   26、我想懂患上烽火战国国度相克有几多加成?   烽火战国国度相克有20%加成。国度相克时,防御方增加或者削减20%的防御数值。进击方显示的进犯数值不会变化。   27、在烽火战国游戏中,施用免战牌后还可以打据点吗?   可以。施用免战牌后48钟头进入“免战”状况,针对于玩家的所有城池有效。同时该时间内,不克不及进犯其他玩家。请您注意只能运输资源到本身的分城或者派驻军种到分城。   2八、烽火战国主城研究的所有科学技术,分城还要研究吗?   主城所有科学技术研究完成环境下,分城没必要再研究。   29、烽火战国科学技术加成对于英雄有用吗?   科学技术加成对于英雄是有用的。   30、建烽火战国分城有什么限制吗?   拓荒营是制作分城的必须前提,玩家时下可以制作的分城数等于拓荒营的等级。分城上限为10个。   31、烽火战国官府的建筑提速是如何算的?   假设某建筑未提速时制作时间为A,官府提速为B,那么该建筑现实制作时间为A/(1+B)。   例如官府提速为100%,那么建筑制作时间为原来的半壁。   3二、为何烽火战国的食粮产量会有负的?   由于您征募的士兵会耗损食粮。当士兵总耗损大于农田的产出时,食粮产量会显示为负,负产量从仓库中扣取,请实时进级农田等级,防止仓库中食粮耗尽引起士兵饿死。   3三、烽火战国如何提高对于方侦察失败的几率?   己方侦察兵数量越多,密查科学技术等级越高,对于方侦察失败的几率越大。   另外,英雄携带反侦察的宝贝,也能提高对于方侦察失败的几率。   34、烽火战国游戏中的金币如何获患上?   可以经由过程打据点,做任务,举贤,在市场卖东西等获患上。   3五、不同的烽火战国帐号之间能相互或单方面输送资源吗?   除食粮可以任意运输外,其它三种资源都不允许由威望低的用户向威望高的用户运输,不允许由注册晚的用户向注册早的用户运输。   36、烽火战国进犯方失败,进犯方英雄是否会被俘虏?   英雄一旦参与战斗且该战斗失败,则会有一定概率被战斗胜利方俘虏。   另外如果英雄身上有护身符则不会被俘虏。   37、烽火战国殖平易近城的建筑最高级是否和主城的最高级同样?   是同样的。如:主城粮田最高可进级到20级,殖平易近城也为20级。   3八、烽火战国殖平易近城是否享受联盟加成?   分城不享受亲族资源产量加成,但可以享受亲族进犯和防御加成。   39、烽火战国游戏进犯的前提是什么?   游戏中的进犯只可以对于非本亲族及联盟亲族成员的城池举挺进犯,发动进犯可以派遣的军种是运输军种和进犯军种,   侦查和拓荒军种不克不及进犯。另外当双方威望差距达到5倍时,任一方均不克不及发动进犯(包孕掠夺和歼灭)。   40、烽火战国游戏设备怎么施用?   战斗发生后,如果发生士兵的损失且军队携带了设备,则每一件设备可使对于应级别的一个已损失的士兵复生,   复生的士兵将随着返回军队回到出发城。每一复生一个士兵将耗损对于应级别的一件设备。设备只能应用到进犯和运输类士兵身上,没有侦察、拓荒军种的设备。   41、烽火战国游戏设备分为几个档次?   设备分为4个档次(青铜甲、白银甲、黄金甲、圣甲),出去打仗的军队只能携带出去打仗军种相对于应的设备。
  4二、烽火战国游戏联防的前提是什么?   1、联防和被联防双方必须是相互好友瓜葛或同一亲族成员。亲族的敌对于瓜葛优先级大于好友瓜葛,便可双方是好友但是敌对于的瓜葛,不允许互相协防。   二、联防军种可认为所有军种。   三、联防双方的馆驿都达到可以联防的等级后,才可联防。   4、联防时,所有联防军队在被联防城池内均耗损被联防城池内的食粮。   4三、如何举行烽火战国游戏联防?   玩家可以经由过程点击地图上目标城池,再从副面板入选择联防按钮,进入点将台派遣页面。   玩家也可以直接进入点将台派遣页面,输入目标城池的坐标举行联防。   联防方的军队达到目的地城池后立即驻扎,联防方和被联防方双方都可以将联防军队遣送回联防方。   被联防方城池受到进犯时,城内的所有军队都将合为一支军队防守。   44、怎么查收烽火战国联防的信息?   联防方步队到达后,系统将以联防陈诉形式给玩家发送信息。联防军队返回出发城池后,系统会向玩家发送到达信息。联防时受到进犯后,系统会以进犯战报的形式给玩家发送信息。   4五、在烽火战国游戏中,举行密查有哪些限制?   1、密查只能对于非本身的城池举行侦察;   二、密查只允许侦察军种举行密查工作。   46、烽火战国密查如何操作?   玩家可以经由过程点击地图上目标城池,再从副面板入选择密查按钮,进入点将台派遣页面。   玩家也可以直接进入点将台派遣页面,输入目标城池的坐标举行密查。   47、烽火战国密查胜负后能获患上哪些信息?   密查发生后,如果密查方成功,可以获患上被密查城池的所有信息,此中包孕:所有建筑和级别、所有科学技术及级别、所有防御及数量、所有士兵及数量以及联防军队信息。如果失败则全军淹没。   4八、烽火战国游戏密查与什么有瓜葛?   密查的成功与否与概率有瓜葛,影响概率的因素包孕:侦察和反侦察固定成功概率、双方侦察科学技术等级、双方侦察兵数量、英雄宝贝的影响。   49、举行烽火战国游戏密查后,我在哪查瞅见相关信息?   密查完成后,系统将以密查陈诉形式给玩家发送信息。密查军队返回出发城池后,系统会向玩家发送到达信息。[责任编辑:悠悠我心_洛凡] TAG标签:
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