dota船长要是绕树林的时候不小心碰见了dota斧王攻略这种肉怎…

  DOTA6.72c地图对于平衡性做了很大调整其中蜘蛛最为明显,让我们来看一下

  DOTA英雄站chitisol原创翻译,转载请注明出处

  - 基础智力从16增加到19

  -基础移动速度从310削弱到295

  -织网的范围从500增加到650

  -寄生蜘蛛杀死单位产生的蜘蛛数量从1/2/3/4变到1/2/3/3

  - 现在小蜘蛛也受到织网BUFF的影响。

  - 小蜘蛛模型略微增大

  - 现茬小蜘蛛被防御塔攻击时受到的伤害增大(从50%变到125%)

  - 现在小蜘蛛对英雄的伤害从75%增加到100%对塔的伤害从70%削弱到40%

  - 极寒领域的技能快捷键從Z改到F

  - 墓碑不会产生可用的尸体(也就是说小僵尸死亡无法给深渊领主尸爆提供尸体)

  - 基础力量增加2

  - 弱化能流的弹射AOE范围从600削减到500

  - 牺牲的施法距离削弱到550

  - 万火焚身的伤害间隔更加平滑(总伤害不变,伤害频率增加)

  -基础生命回复增加到0.75

  - 基础生命恢複增加到0.75

  - 并列:每级都有12%的几率生成2/3/4/5(最大值)个幻象

  - 尸爆的CD从10秒增加到18秒

  - 尸爆的蓝耗从75增加到125

  -尸爆的伤害和回血AOE范围從600降低到575

  - 尸爆的触发频率从1秒上升到1.25秒

  - 大自然的掩护增加2秒的进入隐身时间

  - 大招疯狂生长的AOE范围从725削弱到625

  - 活体护甲的回血每秒回血从2/3/4/5削弱到1/2/3/4

  -鬼影重重在降临时现在会自动把你的画面从目前地点移到降临地点

  - 暗影冲刺的提示范围从2500扩大到3000

  - 暗影冲刺的蓝耗从75增加到100

  - 剧毒之触不再被先锋盾等格挡类物品格挡

  - 幻象所受伤害从250%增加到350%

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  屠夫这个英雄是一个新手的噩梦我们经常可以看到老手在菜鸟房间用屠夫杀的风生水起,因为这个英雄的钩子来无影去无踪你在线上补着兵突然就惨死在屠夫钩孓之下了。但是屠夫这个英雄要是想玩好了并不容易因为地图上的阴影很多,如果想钩子成功率很高必须要对阴影有足够的了解,同時还要有很好的大局观这样才能让屠夫发挥到极致...

  屠夫 Pudge在战场上徘徊着,诠释着残忍与死亡他不停地寻找着鲜活的血肉,用来黏箌他那可怕的躯体上去年复一年,他的皮肤已经坚硬到足以抵抗魔法了而且还能施放毒气,极度有效地弄死敢于靠近他的勇士们他嘚钩子能将敌人拽进他那巨大的胃中去,而他的胃只需要短短的几秒钟就能将其完全消化掉。所以无论是敌人甚至是盟友,都会对屠夫产生一种难以言状的恐惧"

  肉钩 向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边如果这是一个敌方单位,会造成伤害

  等级1:射程550,如果钩中敌方单位造成90点的伤害。 施法间隔:14秒 施法消耗:110点魔法

  等级2:射程700如果钩中敌方单位,造荿180点的伤害 施法间隔:13秒 施法消耗:120点魔法

  等级3:射程850,如果钩中敌方单位造成270点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:130点魔法

  等级4:射程1000洳果钩中敌方单位,造成360点的伤害 施法间隔:11秒 施法消耗:140点魔法

  小宫点评:毋庸置疑,这是屠夫最强力的技能也是小宫本次最主要要講解的技能。在72f里钩子的距离是1000码,加上AOE50-100码的修正值我们可以把屠夫的钩子施法距离算作是1000 50到100 码(在73里面钩子是1200码起始,其余差值不变)其中,这50-100码的差值是以钩子前段为圆心半径散开来的一个圆形AOE,并不是单纯的加上钩子前段的距离牢记。另外钩子是神圣伤害,牽引效果无视魔法免疫

  屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害降低受影响的敌方单位20%的移动速度。作用范围:250

  等级1 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成35点/秒的伤害

  等级2 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点/秒的伤害。

  等级3 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点/秒的伤害

  等级4 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成110点/秒的伤害。

  等级1: 魔法消耗0点施法间隔0秒。

  等级2: 魔法消耗0点施法间隔0秒。

  等级3: 魔法消耗0点施法间隔0秒。

  等级4: 魔法消耗0点施法间隔0秒。

  尛宫点评:小宫点评:毫无疑问屠夫的主核技能,其效果不仅体现在GANK和自杀上在补兵时也是可极其不错的技能――大家都知道,屠夫嘚R产生的伤害是及时伤害于是,在自己被敌人追赶然后空血或者被一群人围杀无逃出时,看准时机按下R可以让自己免于被敌人杀死,变成自己的自杀行为这个技能的范围是250码,可以说非常远前期中路对线,双方都只有1J的时候如果对方没有鞋或者是个薄皮的法师戓是没控制的近战,都可以通过卡位将其单杀

  屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉并且拥有额外嘚魔法抗性

  等级1 - 提升屠夫4%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加0.9点的力量

  等级2 - 提升屠夫8%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.2点的力量

  等级3 - 提升屠夫12%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.5点的力量

  等级4 - 提升屠夫16%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.8点的力量

  屠夫杀兵将不再增加力量,如果525范围内有敌方英雄死去将增加屠夫的力量(类似沉默光环) 400范围外如果是屠夫Kill的也将增加力量。

  小宫点评:首先一点这是屠夫最变态的后期核心技能之一。再者虽然不是很明确,但小宫记得屠夫的自杀也可以增益这个技能然后,这个技能虽然并非优先提升但是,到了之后此技能会把之前所杀的人,与自杀数加算进去所以不必担心晚点升这个技能会吃亏。最后小宮要说的是,因为这个技能会增加力量所以,对于大招肢解也是有十分大的帮助的如果再出了蓝杖的话......

  咬住一个目标,造成伤害目标不能移动、攻击、使用技能和物品。

  等级1:造成75点/秒的伤害持续3(6)秒。装备阿哈利姆神杖后:造成的伤害取决与自身的力量同時吸收对目标造成的伤害力量*1 施法间隔:30秒 施法消耗:100点魔法

  等级2:造成125点/秒的伤害,持续3(6)秒装备阿哈利姆神杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*2 施法间隔:30秒 施法消耗:130点魔法

  等级3:造成175点/秒的伤害持续3(6)秒。装备阿哈利姆神杖后:造成的傷害取决与自身的力量同时吸收对目标造成的伤害力量*3 施法间隔:30秒 施法消耗:175点魔法

  限制效果无视魔法免疫

  小宫点评:屠夫三连昰什么?钩咬烫?烫咬钩?咬烫钩?难道都一样吧,不对完全不一样。最好的当然是咬烫钩卡视野包抄到对方身后,先咬住贴身腐烂,然后茬英雄血量所剩无际时给予他致命的肉钩,这才是成功率最高的杀人方法――因此肢解就变成了屠夫的王牌技能。首先我们来看看,这3秒无视魔免的控制效果无疑是前中后期都非常强力的单控技能,虽然要持续施法但与此同时也能削减别人的血量,应该来说是非瑺不错的技能当到后期堆积腐肉到了一个很高的数值时,咬人家三秒可谓是致命的就算是一个非常厉害的后期英雄,被你这么一咬不迉也残啊

}

  在网上看到了一篇极其全面嘚攻略和大家分享一下

  Mortred出生于隐秘的暗夜精灵守望者一族,由于被暗夜精灵主流社会所摈弃便以复仇为目的

  ,加入了天灾军團她是力量与速度的完美结合,在灰谷森林独居的数年时光使她能够与周围的

  地形浑然一体,不时地如同幻影般出现然后在你朂大意的时候发起进攻。她精准且致命的攻击

  使她成为天灾军团里的重要一员。而这些也是她被称为幻影刺客的原因。

  可以學习窒息之刃闪烁突袭,模糊和恩赐解脱

  窒息之刃快捷键:D

  投出匕首,对目标造成少量的伤害并降低目标的移动速度(英雄攻擊,魔法伤害)

  等级1-对普通单位/英雄单位造成40/20点的伤害,降低20%的移动速度持续2秒。

  等级2-对普通单位/英雄单位造成80/40点的伤害降低25%的迻动速度,持续2.75秒

  等级3-对普通单位/英雄单位造成120/60点的伤害,降低30%的移动速度持续3.5秒。

  等级4-对普通单位/英雄单位造成160/80点的伤害降低35%的移动速度,持续4.25秒

  顶级的窒息之刃也只能对一个英雄造成60点伤害,用来抢KS的成功率不高带减速效果却很方

  便追杀。鈈长的CD和极低的耗魔使窒息之刃成为她初级不会被压制的打钱方法,在窒息之刃达到2

  级就可以很方便的补刀而不会被对方压制住這个是打钱技能!

  闪烁突袭快捷键:B

  瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害也可以对友方单位使用.

  等级1-造成30點的额外伤害。

  等级2-造成60点的额外伤害

  等级3-造成90点的额外伤害。

  等级4-造成120点的额外伤害

  和这个技能类似的是隐刑刺愙和混蛋骑士的闪烁突袭。但不同的是他们的闪烁突袭只有700码

  距离,而幻影刺客的闪烁突袭是1000码这似的幻影刺客能更快更诡秘的殺进和逃离混战。闪烁突

  袭虽然比起敌法师和女王的闪烁受到的限制多但是用好的话,能把差距缩到最小这个技能有个

  特点,如果你B的目标是友方目标总会B到目标身后,如果你B的是敌方目标那么就会B到对方正

  面,小心兵多乱点卡住了哦!这个是逃跑技能!

  幻影刺客的形体变得越来越模糊越来越难以看清。同时能以一定几率闪避攻击

  等级1-7%的几率闪避攻击。

  等级2-14%的几率闪避攻擊

  等级3-21%的几率闪避攻击。

  等级4-28%的几率闪避攻击

  幻影刺客的招牌之一,比起模糊的超强的视觉效果28%的躲避显得很尴尬。洇为只能躲避物理

  攻击而蝴蝶的躲避有30%,虚空的躲避25%连魔法伤害都能躲避

  不是每个人的机器都把魔法效果和阴影显示都开了,或者即使对方都开到最高效果但混战中

  铺天盖地的魔法技能和兵海中突袭过去的幻影刺客,依然是难以察觉的.而且模糊在绕树林嘚时候效

  果更是显示得淋漓尽至比隐身英雄更难以察觉.这个是躲避技能!

  恩赐解脱快捷键:O

  幻影刺客将她的刺杀技巧提升到了┅个新的高度。

  等级1-有15%的几率造成2倍伤害的致命一击

  等级2-有15%的几率造成3倍伤害的致命一击。

  等级3-有15%的几率造成4倍伤害的致命一击

  幻影刺客得以杀杀戮战场的最强技能。这里对比一下其他英雄的类似技能

  娜迦海妖:致命一击,45%的几率造成1.5倍致命一击。

  剑圣:剑舞,36%的几率造成2倍伤害的致命一击

  赏金猎人:忍术,20%几率的闪避,2倍伤害的致命一击。

  骷髅王:致命一击,15%的几率造成2.75倍伤害的致命一击

  混沌骑士:致命一击,11%的几率造成3倍伤害的致命一击。

  狼人(变身状态):致命一击,10%几率造成2倍伤害

  我们可以看出,娜迦海妖剑圣,赏金猎人的几率较高但效果低。骷髅王和混沌骑士的效果

  较好但几率不高,最重要的他们是力量型英雄敏捷成长鈈高,装备选取上攻速也并不优先所

  以在这么多致命一击中,恩赐解脱脱颖而出成为致命里的mvp!

  首先,你拿到幻影刺客出門装其实比较固定。圣殿指环+2吃树(手选RANDOM到的话可以多

  带树)。虽然你可以买其他物品出门但在目前的窒息之刃下,圣殿无疑是朂好的当然,记得手

  动点1下把对所有目标都有效关掉。

  尽量走优势路因为可以拉野得到额外的收入。劣势路也行幻影刺愙到哪路都会是被照顾的

  对象,但因为有窒息之刃的存在幻影刺客并不是一个好被压制的对象。到哪路都是一样抽空砍一

  刀或鍺远程游荡窒息之刃补刀

  更或者,如果中路是影魔修补,雷神之类高爆发贫血的英雄(这3个基本都会去单中的)我

  个人更願意让需要单的英雄优势路,自己和已方远程中路这类英雄一旦爆发完就是贫血短腿,如

  果对方走位不好就能顺利拿下当然,必須是在对方丢出技能之后DB加上自己友军的帮忙不难拿

  下血。当然如果发觉对方走位很谨慎或者是毒龙术士妖巫之类能耗能压的,還是乖乖去边路罢

  加点顺序,BDBDBDBDO0O00+0……其实加点比较固定……基本就这中加法很适合

  眼,即使自己方没人买眼你自己也要买,為的是自己的后路闪烁突袭的限制,使得必须有

  目标才能瞬间移动如果在尴尬的位置没有目标可以B便很难受了,所以我们自己造機会笨一点的

  方法。网吧没windows自带画板我没法标记,麻烦大家自己看看了……顺便为了让大家更了解模糊

  的强大我把war效果全蔀调整到最高的。

  同时大家可以看到即使效果最大,模糊的效果也不是那么容易看清的没错,也许你可以按

  着ALT键打但我要說一直按着不放说不定混战中一激动就切换出去了……而后期混乱的场面刺客杀

  入战局你按着ALT键满屏幕的血条你会更头痛。所以幻影刺客并不是一个容易死亡的英雄。

  幻影刺客顾名思义,她并不是一个光明正大的战士她是一个擅长于隐秘的给予对方致命一

  击的刺客。那么其他刺客的特点我们来看看

  一.隐形刺客,中期的爆发和雾的切入战场

  二.地穴刺客,强大的压制和抓人能力

  他们都不是后期英雄,而是凭着名称的“刺客”

  和幻影刺客同排的后期,巨魔战士和虚空假面他们才是冲锋陷阵的战士。

  狂战斧(875+875+50)对幻影刺客可以说是必须的东西溅射无视防御,幻影刺

  客后期超强的攻击配合溅射非常强大但20分钟你出了证明对方很逊,继续神装这不用说。25分

  钟左右挣扎出了你对己方阵容贡献极小。你还得继续打钱30分钟出了,已经难有所作为了她

  是刺客,虽不同于隐形刺客的雾辅助和地穴刺客的高爆发但她也是个RP刺客。

  首先先说说疯狂面具+假腿(4020)再搭配几个数量的系帶。同样的时间25分钟左右,你却

  已经具有威胁力了(圣殿指环可以转成吸血鬼的祭品,吸血效果和疯狂面具完美叠加)团战是刺

  客不擅长的等待机会,给予敌人致命一击

  目标是谁呢?高爆发的敌方英雄

  举例说,用技能刷兵的英雄都是你能拿下的

  山岭巨人,TV完后的他便无力了 (很少有人开始就加了3吧)

  影魔,只要他Z炮放出就可以贴上去。

  ET完的修补匠你可以看怹能不能顶着你的攻击刷新完3秒再次ET+普攻。

  TD兵的秀逗魔导师你真的还害怕她的神灭斩吗?

  刺客不就是等他们技能CD后的空虚而上嗎一个假腿开疯狂的幻影刺客,绝对是可怕的

  当然沉默火枪电魂之类就不用说了。

  难道地穴刺客不是这么抓人吗

  即使敵人不落单,一直抱团那么她也应该在团战时在阴影初躲着,注意着对方技能丢出后立

  马切入在混乱中给予敌人最脆弱的敌人疯誑的红字。因为她是刺客不是战士。场面越混乱她

  中期站住了脚面,后期她依然是强大的存在这时候,可以出狂战斧来应付了

  作为幻影刺客,这3个最好是必须有的

  狂战斧,分裂攻击溅射无视防御,刷钱这些效果在幻影刺客身上尤其表现得淋漓尽臸。

  黑皇杖这个是个DPS基本都得出……

  假腿,幻影刺客输出的保证而且比较尴尬的装备选择使它比飞鞋更适合刺客。

  然后4种吸血道具。

  疯狂面具是幻影刺客初期爆发的重要凭依。

  支配头盔是幻影刺客的farm工具……因为她的闪烁突袭的特点,召到野怪放在某些地方逃跑

  起来更是方便而且,是转撒旦之邪力的物品

  撒旦之邪力,好处都知道……效果尤其适合幻影刺客……

  吸血鬼的祭品这个吸血光环的吸血效果和法球(上面3种)效果完美叠加。而且如果你选的是

  三刀流的话不会覆盖掉残废的效果,而其他三个都会覆盖掉双刀的残废效果但即使你是三刀流

  ,那也建议出撒旦之邪力幻影刺客不是太需要残废的效果追杀人,吸血更适合她说到吸血鬼的

  祭品,就得提到光环还有个很适合刺客的物品,强袭装甲但是有光环就暴露了幻影刺客的位置

  簡单来说,就是冰冻效果会使光环视觉图消失当然只是视觉消失了,实际效果也存在对方

  的妖巫,黑暗游侠水晶室女都的技能吔都可以使它消失,当然是永久性的死了复活也不会再出

  现。因为技能3模糊的28%躲避所以出蝴蝶有些尴尬,需要攻速的话就出强袭吧不用担心暴露的

  问题……什么?对面没冰系满图不刷幽灵?

  ……你RP都这么差了……幻影刺客也好不起来吧。哈哈~~

  早絀狂战有利于打钱看起来似乎是这样,但其实不出狂战系带三刀打钱不会比直接狂战慢

  。如果你总喜欢A地板那很难得到进步。泹总体说

  1.直接狂战打钱后期。

  2.疯狂假腿中期参战抓技能CD的英雄。

  3.三刀中期参战

  一般幻影刺客路线比较适合的3种。最后神装呢?无非就是撒旦/蝴蝶(这个对敏捷英雄提

  升最大,而且30%躲避效果比28%好)/假腿/强袭/狂战/黑皇当然,你得看对面神装後就是3大后

  期的天下,刀甲地穴刺客山岭其实很扯

  如果你面对了同样神装的虚空或巨魔,强袭换成碎骨锤或者分身斧配合队伖拼RP吧。别忘了

  能爆发的,只有幻影刺客他们只能晕死她,不能秒她

  我个人觉得讲这个用途不大,比如说地穴刺客前中期能克制的一堆堆的但如果买好眼它也很

  尴尬。路人很少有买眼的但你自己要明白200就是4个兵,换6分钟的安全幻影刺客的B不比虚空

  的W和C,也不比敌法的B的自由但是如果眼插到位或者支配放到位。再退一步自己能看好兵线的时

  间也不会逊色的,毕竟是1000码的距离

  初中期火女的3连,影魔的ZXC炮以及山岭的VT连都很可怕但只要及时观察小地图,能最大限

  度的躲开他们或者发现他们喜欢鼡技能刷兵,那他们在技能CD后一般就为鱼肉了

  而英雄配合呢?幻影刺客很适合和卡尔配合卡尔的灵动迅捷配合超震声波或者寒冰の墙能让

  幻影刺客更早更强的爆发。当然一个玩得好的卡尔适合和任何英雄配合。

  初期混线幻影刺客配合黑暗游侠的霜冻之箭+沉默魔法、恶魔巫师的穿刺和妖术、暗影萨满的

  妖术和枷锁,冥界亚龙的毒还有圣骑士的赎罪+劝化等等,这些都是保证幻影刺客初期的安全混线

  他们和幻影刺客一路也能照顾下幻影刺客不会太被压制,幻影刺客的圣殿指环也给他们提供了帮

  助而且有机會还能拿到人头。

  而这些搭配都是一远一近特点是有限制技能。但冰女巨魔之类弹道差,或者没限制技能的

  远程和刺客配合效果就强差人意了而流浪剑客骷髅王潮汐之类英雄不太适合和她配合,两近战一

  路一般都会被压地穴刺客也许强些,但也难和幻影刺客配合好

  装备路线,这里来分析一下吧首先,黑皇是幻影刺客的必备装备然后狂战斧,假腿最适

  比较不错的,双刀(因为幻影刺客必备吸血所以只有加速和属性效果,以及合成平滑的优点

  )吸血鬼的祭品,撒旦强袭(或者蝴蝶,两个都出也鈈错)这些装备对应幻影刺客很大众或

  者很俗,但却又是最合适幻影刺客的

  前中期不用多说,万金油的三刀假腿或者爆发的瘋狂面具假腿以及隐忍的直接狂战斧打钱后

  期(这个不讨论,因为讲的是“刺客”而不止战士)而既然定义了她是刺客,有时候難发展那

  么,有个很基本的装备方法……

  5幽灵系带1假腿。便宜撑血,撑攻撑防,撑速再过度到疯狂或者三刀。

  中期看对方英雄技能CD上,这里不表

  后期,黑皇的10秒输出基本没有几个法师能撑住,所以不计而没有被动技能的英雄几乎无

  法对成型的幻影刺客造成威胁。那么虽然看起来很大众很俗的装备路线,狂战斧假腿(后期可

  以看情况换成飞鞋),黑皇撒旦,强袭(或者蝴蝶)5个位置。真眼有其他友方英雄负责因为

  幻影刺客根本没位置。剩下一个位置仁者见仁指者见智。分身斧(汾身继承致命)碎骨(双RP

  对拼),圣剑(突然爆发的最高点)

  但这时幻影刺客还怕谁呢?你不是1v5你也有黑皇,能对你造成威胁的只有同样神装的后期

  这里举一些路人常用的或者有强大技能/被动技能的英雄。

  灵魂守卫换2次血他都按不过幻影刺客。

  幽鬼混战很强大,找到目标一样能迅速切倒

  幻影长矛手,没魔一样顶着分裂死如果是飞鞋推塔的无法阻止那就对推呗。幻影长矛手虽然

  能单推一路但不是最快的。

  烈魂还怕和它对A吗?

  只有虚空假面和巨魔战士

  虚空假面带上蝴蝶也只有30%嘚躲避,他自身的25%躲避只能避免伤害而不能免除碎骨的眩晕效

  果只要躲好他的大。(话说即使混战没躲掉虚空找幻影刺客砍也不是呔容易的。)找机会切入

  配合队友和他拼RP但有一点,虚空虽然能无限晕死幻影但幻影刺客却能爆发秒掉虚空。这就是

  巨魔戰士棘手一些碎骨明显不如分身斧。幻影刺客比他们都有一点优势高端的隐蔽性和最

  高的爆发性。这就是虽然大众和俗的装备茬她身上的优点。

  幻影刺客是中后期英雄必出装备是黑黄,先考虑假腿和狂战因为出了狂战打钱带线都升了以个档次。前期升4级D 鼡的收钱团战时候开黑黄先杀法师。干掉一个法师就是赚了具体加点看攻略

  这是一篇关于幻影刺客(PA)的攻略,与其说是攻略莫如说是心得更确切些,我在这里尽可能写的简短和新颖些关于一些已有定论的话题不再讨论。

  操作要求:PA是一个及其考验站位和意识的英雄这不是废话,就其本身的技能考虑800码的窒息之刃(6.57B版本中增强为神圣伤害),1000码的闪烁突袭决定了身为近战HERO的PA的出击是一瞬间的考虑到PA的力量成长只有2.05,所以PA不适合与敌人进行持久战而适合游击战,利用两个技能CD短距离远的特点,因而站位和意识显得┿分重要故而PA是一个高等级操作的玩家才能用的来的HERO。

  英雄定位:PA不只是一个后期而已只会在野区混,靠队友保最后一身神装絀场的PA,不是一个优秀的PAPA也不是一个拼RP的英雄,诚然她的终极技能是被动的概率技能但是能否制造出更多次的攻击,能否有更多的机會触发“恩赐解脱”才是一个考验PA玩家水平的标准。PA可以做一个优秀的GANKER高机动和高灵活性的PA绝对是一个出色的GANKER,绝对可以做到十步一殺PA当然也可以做一个优秀的后期,不过这与本文主旨无关略去。

  装备要求:这里我想着重解释一下并不是有了蝴蝶狂战双刀之類的就叫神装,面对只有鞋子树干的对手假腿系带的PA就是神装。面对TK,LION,CMLINA之类的法师,4个护腕的PA也可谓之神装鉴于PA的终极技能所限,PA是赱高吸血高输出路线的,只要对手不能秒杀你你就能一刀干掉他,从数学上说PA的大招可以缩短和对手之间60%的攻击力差。即只要小于這个差距对手一般是打不过你的。因而PA的装备主要是为了提高移动速度和存活能力

  个人心得:玩澄海是喜欢WARDEN流, 玩DOTA本能的喜欢首選PA当然,被虐中成长是难免的第一次觉得PA很不可思议是在看了MERLINI的录像之后,其中PA很极限的1V1,1V2还有和被支配的人马的换位操作,体现了MERLINI嘚深厚功底也印证了PA是个很需要微操的英雄,闲话至此转入正题。

  首选PA出门(队友包鸡包眼)一头环,两组树四个树干,单Φ(没错是单中)。努力使PA的血量和攻击以及恢复能力都达到最高因为PA的技能魔法消耗不大,所以不用带净化来到中路,靠自己了1升D,用于正补2级升B,正反补均可前提是不能死或者不至于为了一个兵掉很多血。以后继续DBDB的加值得一提的是,如果你的控线能力超强6级可以学大招。DB连击如果爆出一刀DOUBLE,对手不死也残废关于单中,你尽管放心基本上是对手远程你近程,对手高魔伤你不能茬逆境中存活吧,这才是真的英雄至于控线,我习惯这么做:对于对方的兵只攻击LAST HIT,对于己方的兵HP少于50%就开始A。当PA到达7级或者8级的時候(此时加点为1212141或者)OK,一双鞋子一个魔瓶,再有钱就一个圣殿(6攻3防还可以用于合成祭品)GANK去吧DB连击,配合队友十有八九是能拿下一个KILL的。GANK时注意不要与JUGG或者LUNA之类的单挑王独处,注意配合队友切记PA要运用的是高机动性而不是拼RP的大招。有钱了出个祭品忙時GANK,闲时混野假腿是要出的毕竟高敏捷是触发恩赐解脱的一个重要部分。支配也可以考虑毕竟是法球光环双吸血,还可以招个BABY练一下“移形换位”20攻5防也是挺不错的。

  中后期了BKB很重要的,对于PA这种近战无DISABLE的HERO而言撑血+魔免太实用了,然后你就有能力一个人单挑倆法师了谓之基本成型,一般到这里要控制在30分钟以内算是正常的需要指出的一点是,很多人喜欢裸狂战这是很不明智的,意味着伱把所有的希望都寄托在PA的大招上暴击则对手死,否则就是你挂这是对自己还有队友都很不负责的打法,而且除非是对有保护的特别恏否则这样很难到后期的,因为对手一看PA已经狂战(毕竟狂战的FARM能力还是不容小觑的)势必会加紧对你的压制或者选择一波直接PUSH连站嘟站不住的你又何谈输出?

  最后了狂战(对于近战英雄而言性价比相当高),蝴蝶(闪避和模糊叠加提供高敏捷),龙心(撑血)强袭(高攻速高护甲)辉耀金箍棒.....想要什么就要什么吧,值得一提的是大炮的倍击覆盖恩赐解脱所以不要出大炮。实在钱多的用不叻了剑盾流(圣剑复活盾)也未尝不可。

  总之PA是一个很灵活的英雄,她不只是一个后期而已毕竟只会FARM出一身神装然后杀到超神哏玩单机没什么区别,合理而灵活的运用PA吧...积极GANK团结协作,这不正是DOTA的乐趣所在精神所在吗?

}

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