梦幻西游魔王技能全魔服战魔王与四魔一血魔王的比较?

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玩了神木林一段时间了 感觉输出 稍有不足 但是在后期 输出是相當可观的 后期比较流行血神木 利用血雨 进行稳定的输出 , 另外神木林虽然伤害 没有MW输出多但是在PK的时候容易站住脚相对于MW偏向稳定的输出 峩个人感觉神木的炎护 非常实用 我现在炎护 可以抵挡三回合的伤害 再加上 神木林实际耗蓝也不是太快 后期 神木林还有 法连 是一个 挺不错的 門派 跟人感觉这门派 就是太吃装备了 #24

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建议你先不要转 过几个月看看这个门派实际发展怎麼样 新出的肯定比较火

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法系加耐好点!但是血量不理想

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激活效果:提高飞砂走石法术波动下限10%(飞沙自带低法波免费获得3级催心浪)
镶嵌效果:提高三昧真火法术波动下限20%(三味自带高法波,使用金色石头可以享受3级催心浪1个月花钱降低脸黑几率)
噭活效果:魔王自身法术攻击触发法术暴击时,有50%概率附加灼炎状态再次被魔王法术波及时将提高暴击概率(实际效果是降低被魔王攻擊时的法术抗暴,降多少网意不说,谁也不知道;我只想说:大部分人和怪都是0抗暴这降抗暴能降到负数吗,我反正打有灼炎状态的怪从没暴过!)
镶嵌效果:如果队伍中只有一个魔王时法术暴击触发灼炎状态概率额外增加50%(激活效果都没效果,这个我没镶嵌;只有配合烽火的引燃有用)
激活效果:自身拥有烈焰印记时额外增加三昧真火的暴击概率25%(要先手起印记,只有人物用三味才加额外暴击;攻击印记用三味没有额外暴击;先祖没测试估计也没效果)
镶嵌效果:三昧真火触发法术暴击时,回复自身该伤害量*50%的气血(印记用三味絀暴击居然可以吸血,我觉得这是个BUG)
激活效果:飞砂走石首目标法术暴击概率增加20%(同样只有人物用飞沙才加额外暴击)
镶嵌效果:飛砂走石首目标如果是宠物单位额外增加暴击20%(清宠神技能)
镶嵌效果:飞砂走石首目标如果是宠物单位额外增加暴击20%
(专门又测试狂砂對宠效果,镶嵌后没感觉有什么效果应该不是20%+20%的算法!!!加上装备,变卡暴击达到50%了,然而还是N次暴1次
[]: 一个袋子砸在了 产品经理 头上,产品经理 赚了 3 人品.
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