地下城怎样附魔的白手怎样提高伤害力

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DNF剑魂伤害提升教学 极限BUFF是前提
  剑魂伤害提升教学,极限BUFF是前提
近期游戏热闻DNF剑魂怎么提升伤害 DNF剑魂伤害怎么提升
相信玩DNF的玩家中,玩剑魂的占了一大半,那么剑魂该怎么玩才有伤害呢?怎么才能提升剑魂的伤害,下面小编就给大家介绍一下DNF剑魂怎么提升伤害,快一起来看看吧!
日常3药(活力,斗神,顶级力...
相信玩DNF的玩家中,玩剑魂的占了一大半,那么剑魂该怎么玩才有伤害呢?怎么才能提升剑魂的伤害,下面小编就给大家介绍一下DNF剑魂怎么提升伤害,快一起来看看吧!
日常3药(活力,斗神,顶级力量)
这些都是很简单到手的药,提升也不少,也买得起(要是你说斗神都不吃你就不是平民了而是难民了)
上衣附魔兽王(19物攻)性价比最高,当然土豪另算
鞋子附魔HP最大值(这个哪个性价比高没去研究,毕竟都不贵)
腰带同鞋子
头肩暴击几率(推荐9暴击的卡恩)
裤子附魔30力(普希金)
武器附魔兽王(走冰强可以附魔12冰强卡)
首饰附魔属强(属强提升的途径比较有效,所以能提升属强的优先提升属强)光强附魔11光强的莫格尼斯,冰强附魔8冰强的小美人鱼空空伊,暗强附魔10暗强的首领萨斯,火强附魔9火强的纵火
PS :完美附魔是头肩腰带鞋子技能宝珠,武器上衣裤子卡恩,首饰全属强18
破极兵刃的换装,因为之前改版,破极兵刃只需要加一次buff就能全程,所以换装很重要。
这些装备也能加破极兵刃等级,一把远古遗愿很重要,等于秘籍9/Mr.9。海神腿,科技戒指,时装上衣,王室之秘籍,这些都是能加等级的
有很多方法猴戏,子午加苍蝇9是一个合格剑魂必须要有的。多出来一个位置可以让给佩鲁斯(如果有3神器的情况建议用苍蝇6子午佩鲁斯)
加点很重要,我见过一些小白问为什么面板这么低,看了下原来没点武器精通!武器精通能增加可观的面板,对剑魂百分比职业十分重要。
Ps:光剑感电状态下增加10%的伤害
巨剑通能蓄力(里鬼,拔刀,大拔刀,心剑)
钝器后跳和跃有特效,剑舞最后一段不是剑气是锤击,心剑能晕怪。使用钝器对晕眩状态敌人的攻击力增加300%
短剑里鬼有剑气,大拔刀小拔刀有剑气,心剑能吸怪
除了光剑钝器,其他武器剑舞的剑气都比较长
如果点流心技能的小伙伴记得要点狂,他能增加刺跃升的伤害,同时还能增加暴击几率
被动等级,一绝被动和二觉被动,里鬼战士推荐点斩铁,技能就推荐斩钢。二觉被动能带来不错的伤害收益
6、装备技能型
宠物技能:各种各样的宠物技能都能带来不同的收益
装备技能:例如雷剑的技能,荒古的魔能(主动触发),天域的特效(这个是被动)
7、人民币型
这一类的提升需要充值,年宠,宠物装备,能上徽章的光环还有皮肤,这些都是不能通过用金币或者活动获得的装备,另外还有纹章,这个出活动的时候也可以获得,不过还是节日套来的直接,节日宝珠,鞋子头肩腰带这几个部位的技能宝珠不可交易,只能通过节日套获得。要是买节日套有技能宝珠的话首选是不能交易的部位,再才是称号的技能宝珠,因为带宝珠的称号还是能买到的
8、装备搭配
首先是黄白爆,还是为一些刚入坑的小白科普一下,黄爆不能叠加,取最高值,白字能无限叠加,算法是加法,还有属性白字,这类伤害附加和白字类似,不过受属强影响,属强越高所附加的白字越高,取最高值。
这里说一下像支点的情况
属性白字是取最高值的,所以像支点这样的双属性白字也只是取你属强较高的那一个。那么问题来了,要是我全属强都一样,那算哪一个?每一只怪都有他的属性抗性,你的属强减去怪的抗性等于你对那只怪的相对属强(怪的属性抗性可以为负值)。支点为例子,怪的光抗为-1,暗抗为0,相对属强为(光x+1)(暗x+0)。光的相对属强较高,取光强。
9、技能冷却
技能的冷却长短是变相的伤害高低,技能时间短,一个图能用的技能次数越多也代表伤害越高。减冷却时间的药还有装备都很多。称号有春华,荣耀贵族,装备有时光头肩,魔战上衣、腰带、裤子,格拉斯套装,巨魂套装,药有精神刺激灵药,商城药,净化的冰石碎片,重要的是使用光剑能减少能却,光剑掌握的等级越高,技能冷却减少的越多
我个人觉得这个手法能加成50%以上的输出,毕竟手法不好空一个技能就是少了几e的输出啊,这里给几个建议,二觉控怪的时候先强制抓怪确保怪在可抓取状态下再放。裂波斩,抓头,流星落都可以先手控住再二觉后手控住。,使用非光剑之外的武器,大拔刀会变得很长很大很(貌似是个bug)这个可以用来清一波小怪然后再打到后面才出来呢怪。比如擎天boss的分身,打深渊的时候,再来就是对技能还有图的理解,什么技能用哪一个房间,该不该省技能,进图先放什么技能。这个需要练习和悟性
别以为这是蚊子腿就不在意,伤害就是这么一点点的堆出来的!徽章所带来的收益还是能看的,活动获得的时装可以用来分解,获得高级的徽章,不需要的属性可以合成,左右槽可以刚遗忘之地出白金徽章。
看了上文小编带来的DNF剑魂怎么提升伤害,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最好玩的就来九游下载吧!
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苹果平台下载地下城与勇士骨戒对剑魂提升伤害有多少作用【详解】
骨戒是地下城与勇士物理系职业的必备神器,那么骨戒对剑魂的伤害提升有多大呢?   下面为大家测试骨戒在各种情况下对剑魂的提升:  首先介绍下使用装备:  骨戒,普通戒指。  以下为骨戒在使用各个常用武器时的提升,由于作者武器优先,所以只做了常用武器的测试。  如果用图片的话,需要图片是在太多,过程实在是很繁琐,为了一目了然直接写出最终测试结果:  21级破极兵刃  28级破极兵刃  949武器攻击(紫巨)  提升38%    提升32%  720武器攻击(紫光)  提升35%    提升29%  752武器攻击(紫段)  提升36%    提升30%  922镇魂短+293无视  提升34%    提升31%  922镇魂短864无视   提升31%    提升28%  1160镇魂巨317无视  提升38%    提升34%  1160镇魂巨1091无视  提升34%    提升31%  900镇魂光287无视   提升35%    提升31%  900镇魂光845无视   提升31%    提升28%  上述测试中技能使用为拔刀斩,纯百分比,且测试中均为破招且触发满斩铁后的提升。  武器为最上级假紫与镇魂。如果堆到30级破极兵刃,测试结果上在减去1%到2%就可以了。玩家可以根据自身武器对号入座。  以上表格可以看出骨戒在使用百分比技能时对剑魂的提升,那么接下来的测试为骨戒对流心刺的提升:  测试选用的装备为:天剑3+遗迹手镯+双气息散件+0强假紫武器+ 21级破极兵刃。  戒指选用双气息,骨戒,以及普通戒指(力量,附魔与双气息相等)。  首先是穿戴普通假紫短剑时的伤害:  普通戒指  双气息戒指  骨戒     提升  前刺     49.7万   54.9万   56.2万   双气息10% 骨戒13%  下斩     62.9万   66.8万   85.7万  双气息6% 骨戒36%  前刺(异常) 79.2万   87.7万   87.6万   双气息11% 骨戒13%  下斩(异常) 83万   88.1万   113.1万  双气息6% 骨戒36%  接下来是12镇魂短剑(864无视):  普通戒指  双气息戒指  骨戒     提升  前刺     58.5万    64.2万   66.5万  双气息10% 骨戒14%  下斩     92.1万    97.8万  120.6万 双气息6% 骨戒31%  前刺(异常) 90.9万   100.1万   101.4万  双气息10% 骨戒12%  下斩(异常) 121.6万   129.1万   159.1万  双气息6% 骨戒31%  以上测试均为触发满斩铁后的伤害。  通过上述测试可以看出,骨戒在流心刺的前刺部分与双气息的伤害是不相上下的,差距不大,但是在下斩时骨戒的提升时非常明显的。  上述骨戒的测试中也可以得出灵魂与双气息项链对流刺的提升,前刺部分一定是输给双气息项链的,但是下斩部分绝对完胜双气息,如果单论双气息技能,灵魂与双刺不相上下,但是论整体,双刺对比灵魂还是弱很多。金手镯(遗迹手镯)与双气息手镯同理。  更多流刺双气息对流心刺的提升可以参考双气息的真实伤害与新版天剑9对比(剑魂必看)  以上测试中每个结果的测试均不下10次,所以不用但是结论有误,误差在1%以内。& & & &以上就是关于
地下城与勇士骨戒对剑魂提升伤害有多少作用
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DNF属性强化伤害怎么算 剑魂玩家暗属性攻击效果实测
导读:DNF中属性强化带来的伤害加成到底是怎么算的呢?多少属性强化才可以提升对应属性攻击X%的输出呢?小编这次为大家分享的就是来自重庆二区的一位白手同学为我们带来的暗属性实测。
关于属性强化对于对应属性的普通攻击和技能伤害提升效果,目前看来真是众说纷纭版本不一啊。从60时代相对统一的18点属强提高10%伤害说法,到70版本开发属性强化削弱后的30点提高10%乃至20点提升10%等,面对如此杂乱的各色版本,小编表示自己都搞不清楚了。好在有细心求真理的同学做了这方面的实测,就让我们一起来分享吧。    前言  我在网上看到大多说法说现在70版本22点属性强化+10%伤害,说堆满22点才有效果,而且具体加什么伤害不清楚。由于自己关心这个问题,所以小测了一下,希望对大家有所帮助。  测试设计  用暗黑倾向药剂,使武器变成暗属性攻击,在暗属性攻击状态下,不同暗属性强化的伤害与不使用药剂时的伤害对比。测试时每次改变的只有暗属性强化,其他属性均不变。  测试准备  暗黑倾向药剂,6个蓝色首饰(两两相同,包括属性,主要是力量。其中3个附魔暗属性强化)  测试前基本属性:   测试角色等级70,测试地图乌龟王者练习模式,测试怪物暴躁的海龟(lv69人型)   测试记录  本次测试只做了两种属性强化时的伤害,10暗强(自带),28暗强(3暗强首饰全带)&普通普通破招普通背击崩山击崩山破招崩山背击未使用药剂17421721792115115用药剂10暗强19023723710112712728暗强204254254&&&  测试结论  测试之前,我就想过,如果0暗强,那么暗属性攻击时有多少伤害加成呢?多少有点吧,总不会0暗强暗属性攻击和非属性攻击一样吧。(本次测试未直接了解,因为我特性技能+3了,各属性强化+10,所以用药时,不带暗强装备的情况下就有10暗强了)。  考虑到怪物防御,暗抵抗等因素,要准确的计算出伤害加成多少不容易(主要是不知道系统伤害计算公式),甚至1点暗抵抗是不是抵消1点暗强我也不清楚。不过,通过测试,我还是粗略的得出一些结论,不求准确,但求接近:  关于暗强加成先说明一下:0暗强时暗属性攻击就有伤害加成(大概5%),也就是原来伤害(非暗属性攻击时的伤害)的105%,暗强的加成是在105%的基础上加成的,如:暗强加成10%,那么最终伤害就=原来伤害×105%(1+10%)  我的结论:  1点暗属性强化=+0.5%暗属性攻击伤害(净增值,要考虑暗抵抗的话,与暗抵抗抵消后多的暗属性强化值)。  破招、背击、暴击时伤害都是在属性攻击伤害基础上加成的(很牛叉),破招、背击时伤害都是+25%,暴击时伤害+50%。  由此我想到了骨戒(破招攻击力+50%),带上它破招伤害会是多少?  正常伤害×125%(1+50%)?具体多少不清楚,未测(我有骨戒的话,卖了吧,嘿嘿)  最后说明,属性强化不是堆到22点或者44点(22的整数倍)才有效果。  申明:吾非专业人士,一时兴趣,小测了一下,难免错误,勿喷。  希望对各位喜爱dnf的玩家有所帮助,祝大家游戏愉快!  重庆2刷图光白
出处: 作者:qqtn落夏
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