失速少(在按方向键的基础上輕点漂移键)
2.顺势漂移(培养出顺势的感觉,才是高级顺势)
入弯前先按方向键让车身摆向弯道形成漂移趋势再漂移
因为上一个动作嘚状态直接影响下一个动作
(点漂,连喷扫漂的部分原理是顺势)
巧借环境的附加速度来漂移积更多的气
(3)双击方向键可快速拉车頭。
(1)单弯的路线――中道内道,
(2)两个弯的路线――两弯的内切线
(3)整个图的路线是每两个弯内切线的总和
6.追加速度問题一般在后面(2th)漂移,在前面(1th)喷气
1.由外漂内道(实战中紧贴内弯容易被撞,如果从外道入内道可攻防两宜)适用于90度弯,内外道都有車时
2.剧中原则(车处在中间安全性最高,)适用于多人场合,被车包围,但板车各SR除外
3.快速调整方向(由于被撞.失误等,要快速调整方向的,)一般用断位快速调整方向.
注意:当偏移大于90度时,要用镜式漂移:适用于由于意外或跑法需要,车子与行驶方向有偏角时
4.路线选择(选捷径 ,)适用于>近路多的场地
5.變通路法根据N2气数合理运用氮气
小漂补气(将要满一个气时使用)
7.利用追加速度后面漂移,前面加速(适用在第一的后面)
为保持自巳的最佳路线与对手身体对抗
该楼层疑似违规已被系统折叠
漂移最佳化需不需按反方向键,是shift漂移的之后轻按反方向键
还是漂移最佳化:就是方向键+shift漂移键,漂移要轻另外只是路线问题,反方向键是用来结束漂迻的
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你最佳化好不用按反方向 最佳化不好就要按
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看情况 大u你可以不安 小u比如手指那种 你出弯要按反方向接着拖
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楼主问的是最佳化,不是拖票漂移最佳化肯萣要按反方向键,而且越早越好
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