地下城与勇士加力量狂战力量

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很多人看不起力量增加百分比的装备,如武之禅制怒此类装备认为说力量提升有个卵用,有我提升面板厉害吗?那今天就来分析下力量提升百分比给伤害带来的实际提升以及计算公式进图正常渣渣力量镇楼:

拿雷米莉亚的蛋糕来做测试。雷米蛋糕属性是增加20%力量因为增加力量对实际伤害的提升必须要转化成所谓的力量系数,再成算力量系数计算公式:进图力量X0.004+1=系数,比如说楼主的进图不吃雷米蛋糕力量为6655那么力量为6655的时候力量系数为:+1=27.62.。

那么吃了蛋糕之后,增加20%力量后系数为:X0.004+1=32.944. 也就是说从系数从27.62到32.944得到了实际19.27的实际提升。也就是说力量越高越接近20%的提升但永远到不了20%。那么和实际伤害是否吻合呢

楼主不吃蛋糕之前力量为6655的时候伤害为417357,吃了蛋糕後力量提升至7986伤害为494844实际提升在18..56%。和理论提升伤害偏差不过1%

也就是说:力量给伤害的提升率=增加的力量/(原始力量+250)那么武之禅制怒的实際提升。如楼主属性来说原始力量系数为27.62。用了制怒之后系数为31.613那么实际伤害提升率为:14.4%,接近15%

也就是说武之禅制怒的实际提升和魂链差鈈了多少,同样无冲突而且没有任何仇恨BUG,这也是一个优点唯一的缺点是持续30秒但有5秒CD,提升率不错但有小瑕疵,看每个人自己怎麼想的了

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1点力量相当于2点面板攻击1点物悝攻击相当于5点面板攻击,像狂战这个技能都是固定伤害的主要堆力量,技能是百分比伤害的主要加物理攻击。

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1点力量相当于4点物理攻击!

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