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和大家做点技术讨论,和风中总共有五种资源:经验.金币.饭团.钻石以及土地〔这个很多人都忽略〕。 本人不是修改党,所以资源从零算起;再来本人也不是RMB党,所以钻石及有关钻石的建筑忽略。经验只与升级相关,决定游戏速度的快慢。 金币的作用是造建筑.升级建筑.买地,数量决定游戏的流畅。现实中没钱,游戏中别没了。 饭团的作用是造建筑、升级建筑、采收、大持卖结算,数量决定了单位时间内能进行操作的多少。 土地大小决定了摆放建筑的多少,受级别和金钱的制约。其实最大的制约是摆放建筑的方式。 经验的来源渠道: 1、升级 2、做任务 3、建造建筑,每个步骤+1 4、采收建筑,貌似随机加1-3 5、大持卖,加3-6? 6、给好友介绍旅客,+1 7、为好友扫香蕉皮,前N〔大约50左右〕个+1,再往后只给钱了。 8、好友帮忙扫香蕉皮,扫一个+1〔还没有一次几+个好友给我扫过,不知道后面的有没有经验加,希望达人补充〕 金币的来源渠道: 1、升级 2、做任务 3、建造建筑,最后一个步骤+25 4、采收建筑 5、大持卖 6、游客随机给的小费,都是+1〔景点越多,出现小费的几率越高〕 7、给好友介绍旅客,+50 8、好友帮忙介绍旅客,+25 9、为好友扫香蕉皮,+1 10、好友帮忙扫香蕉皮,加22-25 11、用某工具分享任务或升级〔国内没戏〕 12、每天上线,五天一循环,第一天奖励金币$225,第三天奖励金币$640 饭团的来源渠道: 1、升级〔经验到95%之上,赶决胜升级前把饭团用掉,否则升级后就卡在等级上限或者奖励数量上了) 2、做某些任务 3、每4分钟增加一个,包括关闭游戏期间,数量上限由等级决定。 4、各种神社类建筑采收时+1 5、采收建筑时有时会随机获得 6、每24个小时给前6位好友介绍旅客时可以得到+1 7、每天上线,五天一循环,第二天奖励3饭团,第四天奖励6饭团
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