门派qq仙侠坐骑怎么进化进化后过期了,以后续期还是不是这个形态

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六大门派的象征 《聚仙》六系专属坐骑骑宠进化图谱
12月22日《聚仙》全新版本&金仙试炼&正式上线!
广袤壮阔的《聚仙》世界,深林鹰凤聚千禽,古洞麒麟辖万兽。修仙的脚步从未停止,彼时令6大门派引为为傲的坐骑都已进化成骑宠。此刻不单单只是提升移动速度,并且在仙友们的属性加成上有不小的提升。极具霸气与灵性的骑宠不仅是展现门派的象征,也是仙友们斗法中的得力助手。
《聚仙》新版&金仙试炼&推出,全新6大门派坐骑齐登场,剑仙&&灵宝马、玄战&&血鬃狼、仙官&&荷阳鹿、灵官&&火麒麟、阴阳师&&葫仙驴、天君&&夔青牛,个个威风凛凛,气势不凡。门派坐骑集仙友们万千宠爱于一身,你值得拥有。
自古宝马配英雄,剑仙特有的门派坐骑灵宝马进化后,给力属性,魅力的外形,通体毛发似雪,身形矫健,四蹄刚健,眼眸雪亮,视听八方,闻名遐迩。
灵官坐骑是呼风唤雨的火麒麟,生性睿智,进化后的火麒麟更加威风凛凛,实力显赫。拉风的外形,静则自峙如岳,图腾漫身。那份灵性和安静,却有蕴而不发的可怖气势。
鬼面狱猿阔跃的身姿,赤红如同火焰般矫健的四肢,力大无穷,身坚似铁,为驾奴之人提升属性,也是仙友们在《聚仙》中亲密的伙伴。
第一眼就被吞云金蝉华丽的外表所征服,金晃晃的外表,不仅象征着吉祥、美观还有清除灾祸的含义,被群仙视为祥极之物。只有上古世界的仙友才有能力驾奴,强大的属性加成,更为仙友们的修仙之路带来不小的收获。
《聚仙》6大门派坐骑独具特色,令仙友们欲罢不能。但新版&金仙试炼&推出的坐骑更加强悍,不仅可以为驾奴之人提供高额的属性加成,而且那炫酷拉风的造型魅力十足。仙友们修仙的脚步从未停止,《聚仙》也不断的努力为仙友们提供更好的游戏内容,丰富仙友们的修仙生活。《聚仙》因你更精彩!
国王专属坐骑,镇国金睛兽已上线。--博才网
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党员微故事
&&&&& “排涝水工作是项系统工程,有了治理规划后,如何保证……[]
邮编:317200 联系电话:86-> 帮派组成结构笑傲江湖和生活技能特点
帮派组成结构笑傲江湖和生活技能特点
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发布时间:11-05-31 13:48 来源:互联网 作者:52pk整理
帮派类型:马帮 镖局 水寨 在研发面对面那个帖子中提到了,世家这个存在。 世家在古语中的解释中无疑社会地位较高。 首先世家必不可能是玩家就可以职业申请的,应该是将帮派发展到一种程度后,先由帮派-山庄-世家这三个阶段来体现,想要升级为世家必定有一定的条件限制。笑傲不可能十分简单的把么拉风的名头随便的给玩家。 前期玩家可以根据自己的喜好选择各种形态的XX帮派,但终点都应该是以XX世家出现。所以在笑傲中,所谓的世家应该是帮派的最终形态。 不防大胆猜测笑傲里面帮派的三个阶段:首先是帮派---山庄---世家 根据已公布的资料研发面对面我们得出。帮派初期发展的生活技能非常重要。笔者大胆猜测每一个帮派的最初只能选择一个生活技能进行不断的提高。随着帮派的等级不断提高。对某一生活技能的研发也就越厉害。 根据研发面对面公布的资料。马帮是重点,有马帮的提示。 马帮:也就是说坐骑马的出现已经敲定出现,但是策划不会传统的让每一个玩家都能随意的捕获各种坐骑。 笔者大胆的进行猜测,训兽师这个生活职业应该会出现。极有可能被策划们加进帮派里面,随着马帮的逐渐发展,随着训兽技能的提高,捕获的坐骑的成功率也就越发厉害和牛叉。如果训练兽技能不达标
帮派类型:马帮 镖局 水寨
&在研发面对面那个帖子中提到了,世家这个存在。
&世家在古语中的解释中无疑社会地位较高。
&首先世家必不可能是玩家就可以职业申请的,应该是将帮派发展到一种程度后,先由帮派-山庄-世家这三个阶段来体现,想要升级为世家必定有一定的条件限制。笑傲不可能十分简单的把么拉风的名头随便的给玩家。
&前期玩家可以根据自己的喜好选择各种形态的XX帮派,但终点都应该是以XX世家出现。所以在笑傲中,所谓的世家应该是帮派的最终形态。
&不防大胆猜测笑傲里面帮派的三个阶段:首先是帮派---山庄---世家
&根据已公布的资料研发面对面我们得出。帮派初期发展的生活技能非常重要。笔者大胆猜测每一个帮派的最初只能选择一个生活技能进行不断的提高。随着帮派的等级不断提高。对某一生活技能的研发也就越厉害。
&根据研发面对面公布的资料。马帮是重点,有马帮的提示。
&马帮:也就是说坐骑&马&的出现已经敲定出现,但是策划不会传统的让每一个玩家都能随意的捕获各种坐骑。
&笔者大胆的进行猜测,训兽师这个生活职业应该会出现。极有可能被策划们加进帮派里面,随着马帮的逐渐发展,随着训兽技能的提高,捕获的坐骑的成功率也就越发厉害和牛叉。如果训练兽技能不达标,极有可能遇到一些稀有的坐骑也只能干瞪眼。
&一些坐骑对训兽师的要求也高,如果一般的玩家没有相应的技能应该根本就没啥机会捕获极品坐骑,训兽师也应该是一个极有前途的职业,对帮派的要求也蛮高的。
&首先笑傲所公布的资料中重点提高马帮,仔细分析这两个字在中所占的比重,&马&在游戏中的解释只可能是作为坐骑的一种出现,说明笑傲的策划们把坐骑的获得方式与帮派进行联系起来。如果猜的不错,生活职业中应该有&训马师&这个职业。不难得出,关于坐骑也有好坏优劣的细分,获得坐骑的方式并不是购买,而是学习过特殊的辅助职业的玩家才能获得。在研发面对面中提高,根据游戏生活中的不同的方向延伸出不同种类的帮派,那么马帮的理解应该是拥有训马术的存在。而获得优良坐骑就必须提高驯马术这个技能,才能提高捕获高阶马匹坐骑能力,那么生活职业中出现训马术这个职业就理所应当。
&马匹的优劣如果参考现实生活的马匹优劣进行分类,可以得出:
&汗血马:极品坐骑,属性不解释。
&纯血马:血统优良的马匹,耐力、速度都是很好的。
&轻型马:轻型马身体结构上特征,表现出较适合于骑乘。身高约15到17.2手之间。它的背部的形状,使鞍具容易固定。它的肩呈60度斜斜的(由颈部和G甲的结合处到前肩),也是骑乘舒适的关键所在。
&小型马:小型马是指身高在15手以下的品种,约10到15手之间,它们的身长比例要比身高比例大一些,脖子看起来也比较短。在明朝时,普遍分为驮马也就是驮东西的马匹,负重教好。
&初级马匹坐骑:耐力中等,速度一般,马匹外型教小。
&中阶马匹坐骑:耐力中等,速度教快,马匹外形中等,参考蒙古马。
&稀有马匹坐骑:耐力很好,速度很快,参考汗血马。
&如果笑傲把训马师当做一个职业来看,那么极有可能在目前一些游戏中出现的坐骑系统中额外增加耐力系统,恩,也就是马匹的体力,体力满时,速度较快,体力指数为零时,极有可能召唤不出坐骑,坐骑口粮也是必定会出现的。
&如果上面猜测没错,那么训马师这个职业每个人都能学习,如果想要提高就必须加入帮派,加深研究并提高驯马术的技能,才能抓获稀有坐骑和高等坐骑。如果驯马术不够,那您就等着别人抓了您自个买吧。
&得出的结果是坐骑应该是一种非常稀少的存在。就算你有等级,有钱钱想要极品坐骑估计也等开区一个月以后吧。
&笔者根据以上的分析猜测笑傲的帮派模式应该屏弃以往游戏中的各个缺点。综合了很多游戏的优点对帮派组成结构和成长结构进行细致的划分。各位有志建帮一桶糨糊要的童鞋选择什么类型的帮派一定要慎重。
在研发面对面中,提到了水寨这个帮派玩法,如果玩家建立水寨后,只是帮忙运运东西,划船应该是绝对不可能的,极有可能的渔猎这个生活职业技能,捕渔吧,恩。再把料理联系在一起,渔猎这个生活技能就极为说得通了。
&料理的出现对种植职业的出现也就说得通了。种植的东西不但联系着高阶的生活技能裁缝,制药,料理这几个存在。做衣服要布吧,布从哪来,恩,种植棉花。制各种药要药草吧,除了采集一些稀少的药草,大量的金疮药神马的,除了人工种植还有别的地么,野外有那么多给你采么。料理,制作个中加状态的食物,要各种食材吧,食材从哪来,种植吧。挖矿这个技能,大规模的矿产只是随便挖挖应该不可能吧,极有可能笑傲中的制作武器,防御,首饰,除了离不开采集这个生活技能外,挖矿这个职业也是必不可少的吧。
&假设猜测的笑傲中的生活技能:
&裁缝 制药 铸造 手工 种植 采集 挖矿 捕渔 料理 训马师
&裁缝=种植+采集
&手工=采集+挖矿
&锻造=挖矿
&料理=渔猎+采集+种植
&制药=种植+采集
&额外的生活职业,训马师。
&希望大家仔细翻看研发面对面的那的篇帖子,对这些资料的进行补充,找出我们大家尽可能获得游戏资料。
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QQ仙侠传门派坐骑可以隔月续期吗?
QQ仙侠传门派坐骑可以隔月续期吗? 比如我2月份续期一个月 3月份不续期 4月份再接着续期 这样续期六个月还是永久的吗
提问者采纳
而不是拥有6个月免费。那你要续费才能用。那3月份就不能用。而是续费6个月才永久。。。。如果对答案满意请给个满意答案。。。可以使用坐骑。不是永久。如有不懂请追问。 望答案能给你带来帮助。那你3月份不续费。。。。。你2月份续费。
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出门在外也不愁魔兽世界圣骑士幻化怎么拥有坐骑,我40级学了中级骑术,但是就是没有马,职业训练师na li也没法学
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楼主 ? ? ? ?发表于 14:53:09
魔兽世界公众测试服务器补丁说明 3.2.0 最新的测试服务器补丁说明可以在找到最新的补丁说明可以在找到。综合十字军竞技场已经建设完毕,目前依旧不能测试。不过可以在副本难度中设定该副本普通或英雄难度,包括10人和25人。注意,10人普通,25人普通,10人英雄和25人英雄独享进度。勇士试炼五人副本(普通和英雄模式)。该副本日常任务已经加入到日常任务给予者名单中。十字军试炼10人(普通模式)和25人(普通模式)团队副本。大十字军试炼10人(英雄模式)和25人(英雄模式)团队副本。十字军贡品:只能在英雄模式下激活。该系统将限制玩家每周用于尝试该副本的次数。额外的奖励将基于最终首领被击杀时剩余的尝试次数。征服之岛,40 vs. 40攻城模式新战场涵盖两个等级范围:71-79和80。保卫要塞,保卫将军,攻击敌人和他们的攻城机器。占据造船所,飞艇库或者攻城车间将可以使用毁灭性攻城机器,用以战略性进攻敌人基地。占据油井井架或者钴矿则可以增加资源,同时也可以增加荣誉。胜利的条件是,车翻对方的要塞(也可以用其它方法进入),杀掉对方的将军或者耗尽对方的资源。德鲁依熊形态和猫形态新造型已经加入,每种阵营每个形态将有五种不同方案。对暗夜精灵来说,在理发店改变发色也会同时改变熊形态和猫形态外观,同理,牛头人的肤色。在奥格瑞玛和暴风城各加入一个新的传送门,玩家可以在此通往黑暗之门的命运阶梯。一旦到达命运阶梯,玩家将直接打通飞向沙塔斯的飞行路线。邮局厌倦了每天奇长无比的收集邮件路线,决定在暴风城、幽暗城、达纳苏斯和奥格瑞玛安装大量邮箱。诺森德儿童节到达达拉然!玩家可以在日暮区找到更多线索。PvP竞技场最新赛季的竞技场装备只能在你到达3v3或5v5等级需求时购买,2v2队伍依旧只能购买上一赛季装备。达拉然下水道整个竞技场面积增加了25%。可以在该竞技场使用坐骑。中央平台木箱的位置和碰撞路线进行了调整。洛丹伦废墟壁龛已经从起始房间移除。在地图南方的淤泥池加入了两块墓碑。中央坟墓的边缘进行了平滑的碰撞调整,防止玩家像过去一样被困在此地形中。战场在战场中可以获得经验!玩家可以在战场中通过完成增加荣誉的事件来获得经验(荣誉击杀不算在内)。不想在PvP中获得经验的玩家可以咨询暴风城的本斯登,或者奥格瑞玛的斯拉兹(两人都在各自城市战场军官附近),关闭所有经验来源将花费你十个金币。关闭所有经验来源同时意味着游戏内任何经验来源都将不能为你增加经验。关闭所有经验来源的玩家在战场中,只会遇到同样关闭经验来源的玩家们。本斯登和斯拉兹同样也可以再为你打开经验来源,花费同样是十个金币。在主城的附属于各战场的军官将被一个战场军官代替,玩家可以在他/她那里进入任意战场。在相应的战场节日,附属于各战场的军官们依旧会在城市不停转悠。当站在被己方阵营控制的战场点时,你将获得一个“荣誉防御者”的增益。该增益将增加50%从荣誉击杀中获得的荣誉。目前在阿拉希盆地、风暴之眼和征服之岛可以享受该增益。阿拉希盆地开旗的时候降为8秒,原为10秒。胜利者仅需达到1600点,而非原来的2000点。风暴之眼中间旗帜开旗时候降为8秒,原为10秒。胜利者仅需达到1600点,而非原来的2000点。远古海滩每场战斗的攻击阵营和防御阵营都会变为随机选择。战歌峡谷每场战斗都将限制在20分钟内。20分钟过后,抢得战旗数目较多方获胜。若是双方数目一样,则抢得第一旗者获胜。若是一枚战旗都没有抢到,则为平局结束。种族:综合斧专精(兽人):该武器专精将同时影响斧和拳套。牛头人可以在理发店修改他们的肤色。物品:综合 格挡值:从物品中获得的格挡值增加一倍。注意,并不包括盾牌初始格挡值以及从力量中获得的格挡值。触发或使用性格挡值:所有可以暂时性增加格挡值的物品和套装效果已经修改。和其它物品增加一倍格挡值不同的是,它们只是持续时间增加了一倍。纹章系统10人和25人十字军竞技场将掉落胜利纹章。之前掉落英雄或勇气纹章的副本,将掉落征服纹章。征服纹章将可以转换成勇气纹章或英雄纹章。英雄副本日常任务将奖励两枚胜利纹章,普通副本日常任务则奖励一枚。现存的“获得1/5/25枚某某纹章”之类的成就将变成光辉事迹,因为不可再获得英雄和勇气纹章。新成就将会加入,用于收集坐骑。坐骑召唤坐骑将变为1.5秒,原为3秒。初级骑术(75骑术),在20级以4金币购得。中级骑术(150骑术),在40级以50金币购得。专家级骑术(225骑术),在60级以600金币购得,联盟方在荣耀堡,部落方在萨尔玛,折扣也将以这两方声望进行计算。此外,该等级坐骑的飞行速度将是150%,而非原来的60%。大师级骑术(300骑术),折扣将以荣耀堡或萨尔玛进行计算。为了平衡各种族坐骑数量,暗夜精灵加了60%坐骑一个,亡灵加入100%坐骑一个。现在在达拉然和冬拥湖也可以飞行,当然你得离地面稍微有些距离。法力回复:所有五秒回蓝物品,回复量增加25%。韧性:不再减少持续性法术伤害,改为以相同比例减少所有来自玩家的伤害。其它效果保持不变。职业:综合宠物将享受到主人40%韧性以及100%法术穿透加成。此外,如果一个玩家到达物理命中或法术命中上限,那么他/她的宠物也将到达法术命中、物理命中和专精上限。若是没有到达上限,宠物也将以一定比例下调命中/专精。恢复:该增益改成五秒内回复队友1%最大法力值,而非原来的每秒0.25%。这个改变包括,吸血鬼之触、智者审判、狩猎小队、强化水元素以及灵魂榨取。沉默、绞杀、沉默射击以及奥术洪流,对非玩家控制目标将造成3秒反制,这样对免疫沉默怪物更加有效。死亡骑士鲜血打击:每层疾病对此技能的额外伤害加成增加至50%。寒冰锁链:现在减少目标95%的移动速度,而非原先的100%。这个改变的原因效果就是,受影响的目标不再需要发出一个重新移动的命令。冰霜灵气:原先奖励10%额外生命值,现为6%额外耐力。冰霜打击:现在可以被躲闪,招架或者格挡. 武器伤害从60%降为55%。天赋改动鲜血符文剑舞:该技能持续时间将固定为12秒(但可以通过雕文来改变),消耗60符文能量。战争精英:额外耐力减少为1/2/3%,原为2/4/6%。冰霜北地之血:减为三点天赋。增加鲜血打击和冰霜打击伤害5/10/15%。使用鲜血打击或者传染时,有33/66/100%的几率将鲜血符文转化为死亡符文。巫妖之躯:持续时间减少为10秒,冷却时间减少为2分钟。萨萨里安的威胁:新天赋,共计三点。当双持武器时,死亡打击,湮灭,瘟疫打击,鲜血打击以及冰霜打击有30/60/100%的几率造成副手武器伤害。该伤害大概是原始打击一半。坚韧:现在此天赋额外赋予2/4/6/8/10%的护甲,原为3/6/9/12/15%,主要为了与其它职业保持一致。邪恶亵渎:此天赋被减少到两点,减速效果变为25/50%,不再增加死亡骑士的伤害。该天赋的位置将上移一层,法术效果也更加清晰。遗弃:新天赋,共计五点。此天赋位于目前亵渎的位置。使用鲜血打击之后,死亡骑士伤害将增加1/2/3/4/5%,持续12秒。天灾打击:武器伤害降为40%,原为45%。目标上每层疾病增加额外伤害从11%减少到10%。召唤石像鬼:石像鬼飞行路线将会降低,近战攻击将可以击中它。此技能固定持续时间设为30秒,消耗符文能量60点。邪恶虫群:此天赋被重新设计,不再对附近的目标造成伤害。取而代之的是,死亡缠绕造成伤害后,目标将会受到10秒持续性伤害,伤害量等同于死亡缠绕伤害量的30%。叠加方式等同于重伤、点燃。德鲁伊飞行形态:60级可学,速度增加至150%。激活:持续时间降为10秒,冷却时间降为3分钟。这意味着激活后得到的法力值减少一半,也意味着使用频率高一倍。生命绽放:最终治疗基础量减少20%,法术强度系数减少20%。裂伤:等级4和等级5基础伤害减少11%,其它不变。斜掠:等级6和等级7原始和持续伤害减少7%,其它不变。撕裂:等级8和等级9基础伤害以及每星伤害减少6%,其它不变。野蛮防御:熊获得此状态后不再会站立。撕碎:等级8和等级9基础伤害减少10%,其它不变。横扫(豹):武器伤害减少为250%,原为260%。旅行形态:16级可学。天赋改动平衡能量平衡:现在减少所受法术伤害3/6%,而非原来减少被法术命中机率2/4%。月蚀:星火和愤怒增益现在独享30秒冷却。此外,这两个增益不可能同时存在。枭兽狂乱:在现在状态下,增加每2秒回复2%基础法力,持续10秒的作用。恢复治疗之触增效:现在也增加滋养10/20%治疗加成。强化树皮:不再提供德鲁依所有增益抗驱散效果,仅仅提供树皮术35/70%抵抗驱散效果。猎人猎豹守护:16级可学。威慑:获得了一个新的视觉效果。陷阱设置后存活时间降为30秒,原为1分钟。每种类型陷阱现在独享30秒冷却,火系(献祭、爆炸和黑暗之箭),冰系(冰冻和冰霜)以及自然(毒蛇)。一个猎人在同一时间可以设置三系陷阱中各一个。天赋改动兽王猎豹反射:同时减少杀戮指令10/20/30秒冷却。生存诱捕:不再会由献祭陷阱或爆炸陷阱触发。荷枪实弹:现有22秒的冷却时间。若对免疫减速目标使用冰霜陷阱,猎人并不会获得增益。宠物牺牲咆哮:重新设计。该技能可以对友方目标使用,使得友方目标免疫暴击,但是宠物会受到20%友方目标所受的伤害。冷却时间增加到2分钟。法师奥术冲击:法力消耗减少12%。隐形术:在3秒渐隐时间内不会因为敌方动作或伤害打断,不过,一个隐形了的法师依旧可以被晕迷或被沉默。天赋改动火焰火焰增效:增加以下效果――当点燃造成伤害时,该天赋有33/67/100%机率回复1%基础法力值。圣骑士庇护祝福:同时增加10%耐力,不和王者祝福累加。军马:40级可学,战马则20级可学。驱邪:现在有1.5秒施法时间,不过将再次对玩家生效。清算之手:重新设计。当目标的目标并非圣骑士本人才触发伤害,伤害值上升为50%攻击强度,只有当嘲讽生效后才产生。光明审判:回复的生命值将为攻击者2%最大生命值,而非原来根据圣骑士法术能量和攻击强度进行计算。圣疗术:该技能所附加的增益改为减少目标所受10/20%物理伤害,而非原来的增加10/20%护甲。正义之怒:不再有技能时间和法力消耗,持续到死亡或者取消。当然,在切换天赋后也会取消。圣洁之盾:当圣骑士对拥有该增益的目标施放圣光闪现时,他/她也将获得一个持续性治疗效果,在12秒内治疗相当于100%圣光闪现治疗量。鲜血圣印和殉难圣印被移除。复仇圣印和腐蚀圣印:重新设计以期造成更多伤害。当圣骑士在目标身上施放五层该圣印后,每击将造成相当于33%武器伤害的神圣伤害,暴击则为66%。正义之盾:造成100%格挡值伤害,而非原来的130%。天赋改动神圣圣光道标:治疗量将基于全部治疗量(包括超出部分),而非原来的有效治疗量。距离增加至60码,而且可以在某个目标上施放多个道标。神圣智慧:增加的智力值减少为2/4/6/8/10%,原为3/6/9/10/15%。启发:返回法力值减少为30%,原为60%。防护炽热防御者:重新设计,目前该天赋作用是当圣骑士在35%血量以下时,所受伤害将减少。取而代之的是,任何有可能将圣骑士血量降到35%以下的攻击,将减少伤害。此外,每隔两分钟该天赋将阻止一个有可能杀死圣骑士的攻击,且同时圣骑士血量将上升为10/20/30%最大生命值。惩戒战争艺术:仅会被近战暴击触发,但是将使得下个圣光闪现和驱邪术瞬发。十字军打击:武器伤害降为75%,冷却时间下降为4秒。命令圣印:重新设计。每挥将造成36%伤害,审判伤害大大降低。辩护:重新设计。现在只降低目标攻击强度,不和挫志咆哮叠加。牧师治疗祷言:每个目标所受治疗,法术能量系数从80.7%降为52.6%。天赋改动戒律苦修:冷却增至12秒,原为10秒。神圣灵感:该天赋现在减少目标所受物理伤害3/7/10%,不再增加护甲。潜行者通过艰苦卓绝的训练,潜行者们学会了使用斧头!天赋改动战斗 剑类武器专精:目前也作用于斧头敏锐暗影之舞:冷却降为1分钟,持续时间从10秒降为6秒。萨满祭司新的图腾动作条可供使用。所有震击距离提高到25码。基础生命值提升7%,用于纠正萨满生命值低于其它职业的错误。治疗链:跳跃距离增加至10码。同时,治疗量每跳将下降40%,原为50%。幽灵狼:16级可学。在此形态下,减速法术将不会使得萨满低于普通跑步速度。天赋改动增强萨满之怒:冷却时间从2分钟降为1分钟。成功的近战伤害将回复等同于15%攻击强度的法力值,原为30%。恢复先祖治疗:该天赋现在减少目标所受物理伤害3/7/10%,不再增加护甲。祛病术和驱毒术合并为祛毒术。大地之盾:驱散法术将以层数计算而非整体。治疗之道:重新设计。该法术现在增加治疗波效果8/16/25%。法力之潮图腾:图腾生命值现在等同于萨满生命值10%。自然守卫者:重新设计。现在将为100%触发,但有30秒内置冷却,并增加萨满最大生命值3/6/9/12/15%,持续10秒。自然迅捷:冷却时间从3分钟降低为2分钟。潮汐波浪:不再减少次级治疗波30%施法时间。现在增加次级治疗波25%暴击机率,以及减少治疗波30%施法时间。强化水之盾:该天赋现有10/20/30%机率被治疗链触发,且触发会并不会消耗水盾次数。术士放逐:对已放逐目标使用该法术,之前的放逐效果将被取消。恐惧战马:在40级可学,地狱战马则在20级可学。灵魂碎裂:冷却时间降为3分钟,原为5分钟。天赋改动痛苦瘟疫肆虐:现在也同样增加恶鬼缠身暴击加成100%。恶魔学识恶魔支配:冷却时间下降至3分钟,原为15分钟。毁灭小鬼增效:术士的暴击机率将上升至100%,而非原来的20%。硫磺烈焰:目标受献祭影响时,混乱箭和烧尽伤害加成减少为2/4/6/8/10%,原为3/6/9/12/15%。战士天赋改动狂怒全副武装:该天赋现在为108点护甲将增加战士1/2/3点攻击强度,原为180点护甲。该贴在 日 15:11:07 被
第1楼 ? ? ? ?发表于 14:53:52
用户界面玩家现在可以在界面设置中的待开发部分中打开聊天栏、弹出窗口和邮件界面的玩家名称自动完成选项。玩家现在可以在界面设置的待开发部分中打开在聊天窗口中按职业着色玩家名称的选项。目标头像下的施法条现在可以显示该施法是否可以打断。德鲁伊现在可以在变形状态下看到自己的法力值。物品比较:按下Shift的同时划过某件物品将可以显示该物品与当前装备物品的属性差异。宏和脚本无法再通过名称将图腾选为目标。任务怪和物品现在会显示在玩家的世界地图上。任务日志现在是双栏设计以方便浏览。物品上将始终显示出售价格,不论玩家是否在商人处打开了出售面板。更多的Lua和XML改动请访问UI和宏论坛。任务暴掠龙训练师穆维克回到了安戈洛环形山,将会帮助部落玩家训练一只毒皮暴掠龙作为坐骑... 如果他们能在这种生物的剧毒之下存活的话。成就A Brew-FAST Mount: 新的为获得任何史诗级美酒节坐骑而添加的光辉事迹。带酒上路:现在需要任何一种美酒节坐骑,或者使用美酒节蛇麻草将你的坐骑转化为美酒节坐骑外形。专业技能炼金所有可堆叠药水现在堆叠20个。添加了一种新的北地合剂配方,拥有较高炼金术技能的玩家将可以使用。这一配方可以从诺森德炼金训练师那里购买。北地合剂将使你的法术强度、攻击强度或力量提高,持续1小时,在竞技场中可以使用。在使用后不会被消耗。无尽治疗药水和无尽法力药水将不能再在竞技场中使用。获得的生命值和法力值提高,冷却时间降低。诺森德训练师现在提供5种新的史诗宝石转化图纸。同时转化赤玉石的配方可以从达拉然的林奇?黑箭给予的一个任务中获得。混合药剂特长从诺森德药剂和合剂中获得的加成提高。德鲁伊现在可以使用怒气药水。烹饪熏烤龙鳞鱼:现在仅需要1条龙鳞天使鱼。大厨的帽子现在是蓝色品质,并且使得厨师烹饪的速度提高。提高了诺森德烹饪日常任务食谱的掉落几率。提高了调料包中开出额外的达拉然烹饪代币的几率。拉姆瑟船长的特酿啤酒的食谱现在可以时不时的在烹饪日常任务奖励的箱子、桶或者调料包中找到。附魔诺森德戒指附魔效果提高。工程学添加了地精焊接射线的设计图,可以用来治疗友方机械单位。报警机器人的功能改变,材料需求降低。制造一箱炸弹不再需要铁砧。硝化甘油推进器的持续时间翻倍。提高了超级加速器、手持火箭发射器和固化手套附网加强的效果。提高了Springy Arachnoweave、高弹力衬垫和硝化甘油推进器提供的被动效果。提高了萨隆邪铁炸弹和通用热力工程炸药的攻城伤害。超安全制弹机和萨隆邪铁制箭机的图纸被简化,现在将制造一整组的弹药。不再需要铁砧。降低了制造弹药的材料需求。微粒提取器现在会自动追踪气体云雾。工程眼镜的追踪气体云雾功能被移除。药水注射器现在使工程师在使用它们时的效果提高25%。制造出的符文治疗药水和法力药水注射器的数量提高。显著降低了MOLL-E的冷却时间。远距离侦测腰带夹附魔改为腰挂呼吸器,使工程师可以在水下呼吸。传送器现在不再是饰品,可以直接从背包中使用。降低了所有工程学幼龙宠物的材料需求,降低了冷却时间,但是仍然不能在竞技场中使用。钓鱼拥有300或更高烹饪技能的玩家现在有机会从诺森德钓鱼日常给予的钓鱼宝藏中找到浸水的食谱。这个物品可以交易给其他玩家,或者出售给达拉然商人换取一些达拉然烹饪奖励。草药学提高了生命之血(等级6)的治疗效果。生命之血现在会略微受到最大生命值的加成。不再受公共冷却影响。铭文为低等级野性德鲁伊添加了爪击雕文,铭文师可以从训练师处学习这个雕文。专属肩膀附魔大师的雕文效果提高。珠宝加工龙眼石的属性提高。添加了新的切割史诗宝石的图鉴,可以用达拉然珠宝加工代币购买。冰冻棱镜现在有机会获得一个史诗宝石。史诗珠宝原石可以从如下途径获得:筛选泰坦神铁矿石炼金转化荣誉购买使用英雄纹章购买制皮添加了若干个重结缔皮图纸,可以从制皮训练师处获得(而不是商人购买)。将若干个使用重结缔皮的图样变为使用普通结缔皮。毛皮衬垫的效果提高。采矿坚韧(等级6)提供的耐力值提高。剥皮解剖大师(等级6)提供的爆击等级提高。裁缝刺绣附魔效果提高。物品第三和第四赛季野性德鲁伊PvP手套:割碎的打断效果改为和WotLK竞技场套装一样的消耗降低效果。 雕文死亡骑士恶虫群雕文:修改为提高新的邪恶虫群天赋造成的伤害40%。德鲁伊激活雕文:持续时间降低到10秒。圣骑士命令圣印雕文:重新设计为使得圣骑士在使用命令审判时回复8%的基础法力值。鲜血圣印雕文:改为神圣愤怒雕文,使其冷却时间减少15秒。潜行者暗影之舞雕文:现在使暗影之舞的持续时间提高2秒。嫁祸诀窍雕文:现在提高伤害加成效果的持续时间而不是伤害加成的效果。术士生命分流雕文:该雕文的增益效果持续时间提高到40秒。腐蚀者神像:这个神像的敏捷增益效果现在和恐惧神像的敏捷增益效果独立。非战斗宠物:添加了8种非战斗宠物。小迅猛龙可以从精英和稀有迅猛龙身上找到。另外,达拉然的布琳妮会出售黑曜石小迅猛龙。地下城与团队副本25人团队副本不再是英雄模式,因为十字军竞技场的10人和25人版本都将有普通和英雄模式的区分。魔枢:魔环和永恒之眼这些副本中使用的载具(龙)的能力现在随物品等级提高。奥杜尔玩家现在可以在进入尤格-萨隆战斗中的幻象阶段后使用闪现、暗影步和恶魔传送。尤格-萨隆战斗中的邪恶之云现在在接触玩家时会有音效。寒冬冰虫不会再在使用雪堆隐藏自己时使区域内的所有玩家进入战斗。另外,雪冢现在会在所有冰虫隐藏后消失。错误修正修正了潘多拉的恳求文字说明所有WotLK随即掉落的蓝色或绿色品质的装备按照它们的物品等级都做了略微提升。守护手套将会被修正成正常白色物品每个等级的音爆都将消耗80点集中值猎人等级五和六的黑暗箭学习费用略微上升荷枪实弹的天赋说明被更新 它将同样作用于爆炸陷阱强化追踪的说明文字进行修正以明确说明它仅对猎人有效,并且同样影响近战伤害。T.N.T.(等级3):现在会正确的说明它对黑暗箭有效。牧师真言术:盾雕文提供的治疗效果现在会触发神圣庇护。法力燃烧:修正了一个法力燃烧不会使得带有吸收护盾的被恐惧目标打破恐惧效果的错误。萨满祭司修正了一个冰封武器(等级9)无法正确受萨满祭司法术强度加成的错误。
第2楼 ? ? ? ?发表于 15:28:54
我讨厌AV和看AV的人,而至于那些什么武腾兰、吉泽明步、苍井空、松岛枫、神谷姬、小泽玛莉亚、高树玛丽亚、山本梓、樱树露衣、濑户由衣、树麻里子、星野光、白石瞳、忧木瞳、白石日和、相田桃、浅仓舞、小林瞳、夕树舞子、美穗由纪、小室友里、黑木香、朝冈实岭、美里真里、饭 岛 爱、北原梨奈、秋元友美、川合里美、细川百合子、麻生早苗、松阪季实子、川岛和津实、小泽奈美、叶山丽子、金泽文子、凉木桃香、小泽圆、铃木麻奈美、白鸟智香子、中谷香子、市川香织、蜷川香子、上杉美香子、吉田美香子、长谷香子、岬崎香子、立花里子、上原多香子、石川施恩惠、大尺右香、南波杏…… 我更是一个都不认识!很多都没有听说过!完全不知道!……
第3楼 ? ? ? ?发表于 15:41:47
关键是什么时候才能开服?
第4楼 ? ? ? ?发表于 15:51:25
这应该没国服啥事儿吧,国服就算玩家苦等到开服了只不过还是TBC,有传闻说是3.1不是9 C时候的3.05了,但是谁知道呢,玩家现在最渴望的不是开服以后是什么版本而是尽快的开服
第5楼 ? ? ? ?发表于 15:52:19
厉害啊,谢谢,楼主!
第6楼 ? ? ? ?发表于 16:40:47
何时开服才是硬道理啊!不过楼主的帖子不错啊。顶
第7楼 ? ? ? ?发表于 16:45:36
什么?....你不认识,我看你灰常熟悉嘛.....哦~~!你们聊的是WOW啊,那抱歉 我不是本人..
第8楼 ? ? ? ?发表于 16:53:35
2楼,那你知不知道有一个女的叫 松下 库代子 吗?
Forget the painful memories in love.
第9楼 ? ? ? ?发表于 16:58:24
第10楼 ? ? ? ?发表于 17:21:18
期盼早日开服,现在天天望眼欲穿,上网不知道做什么,停服之后顿感上网再无意义
第11楼 ? ? ? ?发表于 17:22:32
TBC 刚崛起 这家伙 好啊
又开始NERF 基础伤害 全部都减少了 我靠啦
第12楼 ? ? ? ?发表于 17:26:03
法师,盗贼永远是主流
第13楼 ? ? ? ?发表于 17:33:11
防骑好强,惩戒骑PVP继续削弱,PVE伤害略微提升,不过公共CD卡到暴,神圣观望中,看MP5的效果能不能弥补启发的NERF
第14楼 ? ? ? ?发表于 17:41:53
啊,好像有点意思
第15楼 ? ? ? ?发表于 17:42:53
在 允大少爷 的大作中提到:我讨厌AV和看AV的人,而至于那些什么武腾兰、吉泽明步、苍井空、松岛枫、神谷姬、小泽玛莉亚、高树玛丽亚、山本梓、樱树露衣、濑户由衣、树麻里子、星野光、白石瞳、忧木瞳、白石日和、相田桃、浅仓舞、小林瞳、夕树舞子、美穗由纪、小室友里、黑木香、朝冈实岭、美里真里、饭 岛 爱、北原梨奈、秋元友美、川合里美、细川百合子、麻生早苗、松阪季实子、川岛和津实、小泽奈美、叶山丽子、金泽文子、凉木桃香、小泽圆、铃木麻奈美、白鸟智香子、中谷香子、市川香织、蜷川香子、上杉美香子、吉田美香子、长谷香子、岬崎香子、立花里子、上原多香子、石川施恩惠、大尺右香、南波杏…… 我更是一个都不认识!很多都没有听说过!完全不知道!?...那请问,你怎么还知道这么多?你是在做宣传吗?你是日本‘狗’吗?
第16楼 ? ? ? ?发表于 17:52:25
不是说要给SS加强吗?怎么又给NERF了,
第17楼 ? ? ? ?发表于 18:03:26
SM开始崛起了.....
第18楼 ? ? ? ?发表于 18:07:58
第19楼 ? ? ? ?发表于 18:30:10
TMD把骑士改的那么垃圾!还让不让骑士活啊?去你M的死全家
 Ctrl+ENTER提交回复魔兽世界哪个职业的坐骑好?还有坐骑的属性和速度是不是都一样外观 不同而已?_百度知道
魔兽世界哪个职业的坐骑好?还有坐骑的属性和速度是不是都一样外观 不同而已?
还有坐骑几级才能骑,要钱吗,就是那种最低级的。
20级学习增加60%速度的坐骑,骑术25G,坐骑5G40级学习增加100%速度的座机,骑术+坐骑不到200G60级学习增加150%(飞行速度,在地上跑还是60%)的飞行骑术,骑术+坐骑不到300G 68级学习增加280%(在地上跑是100%)的高级飞行骑术,骑术5000G77级学习寒冷气候飞行,可以让你在诺森德使用飞行坐骑(否则你在诺森德只能使用地面坐骑)开了85级资料片之后如果你有了280%的骑术之后,你可以再花费5000G让280%的坐骑变成速度310%的坐骑另外,在60级时,你可以花费250G学习艾泽拉斯飞行,让你可以在艾泽拉斯使用飞行坐骑。坐骑不增加任何属性,仅仅是代步工具,召唤坐骑需要1.5秒施法时间,并且无法在战斗状态召唤坐骑。圣骑士有职业专有坐骑军马(85级资料片里牛头人圣骑士是日行者科多兽),术士有职业专有坐骑地狱战马,死亡骑士有职业专有坐骑死亡战马。这些仅仅是外形看上去独特一点,此外没有任何好处。锻造可以做个“秘银马刺”,附魔到靴子上之后让你的坐骑速度增加4%,但是你的角色到达70级之后就失效。有个饰品“棍子上的胡萝卜”可以增加3%的坐骑速度。制皮可以做个饰品“马鞭”增加10%坐骑速度,但是只对70级角色有效,69级或者71级带它都无效。圣骑士可以在62级学习一个技能十字军光环,增加自己及一定范围内队友的20%坐骑速度。惩戒系圣骑士有个天赋可以增加15%的坐骑速度。邪恶系死亡骑士有个天赋可以增加20%坐骑速度,这个天赋在CTM之后被移到了冰天赋里。兽王猎人有个天赋可以增加10%坐骑速度。所有的增加坐骑速度的效果无法叠加,效果以身上可以生效的最高的那个为准。
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这个要看你个人喜欢,魔兽世界陆地坐骑是很多的,包括常见的马,豹,象,还有机械鸟,山羊,还有恐龙,老虎,舵鸟,摩托车等,还有一些特殊的坐骑,就是如刮卡或者活动,或者团队本爆的,有火箭,飞天扫帚等。术士与圣骑,死亡骑士都有专属坐骑,都是马一类的外形,但各有特点。圣骑有一个加速光环,可以让坐骑跑得更快一些。最低级的坐骑,是20级就可以乘坐,在各大主城的骑术训练师学骑术,旁边一般都是售买坐骑的商人。初级坐级很便宜,坐骑也有10G金以内就完全OK了,其实不用10G,我忘了,所以用个整数,不过还要学骑术,楼上说的数目就比较准确。陆地坐骑分为60%,100%速度两种。有些特殊的物品可以提速,但不要也罢。60级可以学小鸟,就可以开始天空旅程,等开大灾变后,大陆也可以飞了,我最期待的就是这一点。
魔兽世界的所有的坐骑速度都是一样的,分4种类,小马60%的速度,大马100%的速度,小鸟150%的飞行速度/100%地面跑速,大鸟280%的飞行速度/ 100%的地面跑速(后面还有大宗师级骑术,将你的大鸟飞行速度变为320%,还有一种特殊类海洋坐骑(大灾变特有)450%的游泳速度任务所得只能在特定地方骑,有一种稀有坐骑也掉海马可以在各个水域使用)术士,有2个,一个20级的,一个40级的圣骑,与术士一样,外观不同,圣骑有光环加成可以提高坐骑的移动速度死骑,任务所得1个坐骑无属性,速度都一样,外观的话其实我觉得术士的马比较帅,但实用性还是圣骑的好因为有光环加成,所有坐骑都是要钱的,前期的坐骑并不是很贵,要先学骑术,20级中级骑术,40级高级骑术
20小马20G左右就OK了!速度:60%40大马50G左右OK!速度:100%60小鸟200G+不到250!速度:150%70大鸟5000G,有声望4500G。速度:280%77寒冷飞行1000G,有大号67学1000G。在北极飞行QS
DK有自己特有坐骑!QS 有加速技能20%DK有加速天赋20%稀有坐骑有320%的速度!CTM开后可花5000G学320%的飞行速度!
圣骑士有军马,术士有地狱战马,其他职业没有专属坐骑.所有的坐骑只有外观不同,速度取决于角色学习的骑术等级20级学60%速度的陆地坐骑,需要20G左右吧
20级就可以骑了,要在你的主城先学骑术,再买坐骑。刚开始只能买低级坐骑,属性肯定与高级的不一样。个人最喜欢暗夜的豹子。
速度都一样,外观不同
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