天龙八部武当pk2”纯属pk 武当、怎么打石头

天龙八部武当PK各职业经验 浅谈擂台以及野战
WD的PK技术是非常有含量的,WD的血量低是普遍的原因,操作成了WD的主要攻击手段:绝对鄙视那些不懂PK技术反装懂的人,他们的技术在同样是高手的别的派面前有时候是行不通的,WD的怒气并不是决定比赛的胜利。
这里我分野外场景PK和擂台PK分别讲解,懂的人会明白这是WD全F的第一技术。
对MJ的话开始的第一个动作一定是隐身进擂台就使劲点,这是为了他追在你身边给你静止的群定然后扫怒,你隐身后他的定就失去效果了,一般MJ选择放群,这样的话对WD来说是好事,正好给MJ揽雀,这时候才是施展招的方法都一样,如果石头等级都是低的话可以在揽雀的时候给敌人放初级虚弱减少1点防御算1点嘛,然后接天马,这时候对方隐身的话就接3环套月把他打出来,对方一般会开加速冲来的话直接开游刃,好了这是保护住怒的情况了,第2个怒的用法一样但是注意第2个3环套月要留住个套月是干什么用来下面我来告诉大家用法,往往第2排招发出后很多WD就觉得差不多了其实不是这样。
下面最大用处的就CTRL键:这是轻功的按妞,主要是能算准时间,轻功CD的时间,有很多喜欢在地上跑这是非常危险的,用轻功的话就不会了。把整个四边型擂台看成圈饶着他不断向1个方向飞,拖出WD恢复最快的那2个技能,打出后就继续跑圈,让对手始终和你有3步到4步的距离看MJ急了就会加速,会完的MJ都会在点穴前状态全开,加速给你点穴打的很疼,这时候第2个3环套月就可以使用了,减速继续用此方法饶圈轻功,最后算好3环时间快没了一般都是2次轻功后就可以隐身了,把剩下的时间拖完,好又可以继续轻功饶圈,这时候你出的2个恢复快的玉女技能的话,很可能被点穴不要贪打,不断轻功很有可能MJ的点到你时候你飞在空中,这样下来他的点穴也就2秒时间基本MJ是废物了,但是要知道WD的怒如果被打掉的话也可以这样拖技能把MJ给拖死,不要害怕没怒,WD没怒照样搞外攻击的。
针对MJ烽火的问题:要躲过逢火连城也不难,进校场右键选中目标并拉开距离,倒计时3秒开始狂点‘’揽雀手‘’,如果对手也在点‘’逢火‘’那么很可以两人同时定身,(一般情况出招会比快),揽雀手定身9秒而逢为火只有3秒,接下来白鹤+天马+控制+攻击+游刃,然后再来一轮技能,(技能冷却时间短的要先放),这样即躲过逢火又可以先发制人,还有就是先隐身+七星+白鹤+技能+控制+最后揽雀+天马+游刃……
烽火连城 是不存在未击中无法躲避的,唯一变法是在放技能的过程中不能留下时间空段,WD被明教烽火拉到后,一般斗转星移是必须的
打,比较吃力的是丐帮但是也有一个好处就是可以回怒很快,注意不段轻功开他散功,注意放7星阵一定要出这个技能改过,在就是毒抗了,不加减抗石头的话抗高1个4级石头一般会胜利
打,他的定身是基本好解的留第2个怒时候留1个瞬间移动,然后就是长时间的饶圈跑,注意的是对方是个阴和尚开着百无禁忌这时候,要注意了不要急着打等他的禁忌光消失再出招中间的定全留天外也留着就是玉女和指来打,厉害的和尚会先散功再打,这就看你的轻功手速了
打,定身异常的多,开好对方的移花时间如果是同生再定你的话,半个怒迅速解掉,通过后半场可以把半个怒打回来,移花时候最好开封他,现在改了百分之5血,定住总比那个招打的疼,哈哈然后就是你出招操作他的时候了,1排招出去就饶圈,坏的天山就会隐身等技能这法就是1个字了,如果踏雪隐身的话不一定会看到随时注意又上角的小地图,看他逃跑放位很有帮助,天山就是1个字形容了,如果有些天山不隐身,那就是1SB,找死石头相同看操作了,好的话可以搞,如果手生那还是放弃吧
打天龙,天龙本身的加玄抗,最坏的就是对WD还打蓝,不敢开盾。。就是在少择的时候开1个封,封好后加梯云纵,尽量拖时间差不多时候再上,不太好打
(本文来源:多玩游戏网
作者:菊花凌乱在风中)
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逍遥PK武当经典技巧与误区
  1.功高血薄型武当
  对付此类武当,首先想到的是拼血。拼血不是硬拼。血少的武当,如果我们能趁他技能尚未用完,抢得先手,就能赢。言下之意,我们要反控。武当80技能很可怕,效果在于保证连续控制。所以他们会起手七星聚首,或者起手揽雀尾。要么就是隐遁。这时我们绝对不能控制,应该步子飞走(不能隐身,七星把你打出来你就残废了)。然后跑回武当所在地,一边跑一边CTRL+TAB锁定目标,一旦发现,就把画地为牢丢过去。如果对方也在这样寻找你,那么你丢画地时,可能被同时反控。不过不要担心,画地10S,除了尾巴,他发什么技能都是你赚(未击中是你RP差)。
  ------------------分情况------------------------
  --------①画地击中:跑过去放阵,八阵散功快完了马上惊涛骇浪,把潇湘夜雨留着救命。一系列技能控制完了,马上步子逃走,千万不要被控制到或者找到。逃走目的最重要的还是等技能,我们技能冷却快。他一找到你,必然控制你,不管怎样,都先要隐身。被三环或者七星打出来了,就疯狂按步子。飞走等隐身。如果飞走后不久,与武当又一次碰面,什么技能都没好,这时马上用救命技能潇湘夜雨,中了你就笑了,不中武当就笑了。不管谁笑,你也最多只是从开始的稳赚,到后来的持平,步子冷却好了又可以飞走,不久画地又会好。
  --------②画地未击中,就步子飞走打游击。
  小结-------完全的游击战
  2.功低血厚型
  这种武当毫无特色,只要有特定的套路(即一般PK方式)就能赢。
  3.功高血厚型
  三个字--拼反应速度
  西山+步子,一定要等到放大,才能和武当相持,这时武当肯定不干,不干是不行滴,我们要控制住他(暗器技能最保险)当我们没有控制住对方时,无论是否处于放大,都要飞走(后文有详细解释)!其余打法和1中比较类似,请注意随机应变。
  精华部分
  1.和武当PK时,不可开洛神图。诛仙阵无用,某些自以为是的人说,洛神下,诛仙一放,马上画地,这样无论如何都会失明。请注意,这是有前提的。前提一,走到或者飞到武当面前要时间,武当控制技能多,碰面基本就是第一时间控制,我们没有机会飞过去(至少要一秒钟系统反应时间)。前提二,画地为牢击中。画地没中,开洛神死得惨。
  2.和武当PK时,不可步子飞过去放惊涛骇浪。首先,步子冷却11秒,飞过去后,惊涛散了6秒功,试问,还有5秒,你怎么过?隐身?NO!马上被打出来,控制?貌似一开始丢了画地,潇湘不怎么灵,指望5秒别人不控制是不可能的,我们飞过去,少有赚的。惊涛骇浪应该在PK后期,对方控制技能差不多用完时,或者放大对方时,才用(最好放大时)。
  3.不能和武当平推。武当一个连环攻击,第一次攻击3下,以后每次都是4下。相比之下,逍遥第一次2下,以后每次3下(可以自己去试验)。逍遥平推一般情况下比武当低。即使属性攻击和内功都差不多,这样平推,百害无一利(也是武当期望遇到的情况,当逍遥控制完后,所有救命技能---隐身和步子---都在冷却时,最容易遇到这种情况,所以要随时留一个救命技能)
  4.切忌心急。心急时,画地数秒容易错,经常画地没过,就点了高山,结果被反控。
  !!!温馨提示:
  1.心态要正确。逍遥正在被或明或暗的削弱。明:80新技能暗:命中率,画地命中率和西山放大几率(从上文中可以知道画地是一个关键过渡技能)。因此,同装备和其他门派打,输多赢少是常事。没有绝对的战术,只有反应能力。
  2.跳射成为历史。或多或少的人发现,前一周更新后,人物跳跃高度增加。这意味跳跃时间也增加。搜狐在通过计算后,如今,挑射与不挑射的实战效果基本再无区别。
  3.门派属性的含义。逍遥心法上面标有--火&毒,意思是,输出比例大于1比1的属性为火毒。一点火攻或者毒攻输出1点血以上,而玄冰功在1以下(大概只有0.3)。而且火输出必定大于毒攻(火大约1比1.8,毒1比1.5)请大家在选择属性时多考虑。
  4.命中十分重要。如果说血上限是船体,攻击是船桨,那么命中就是水。船没有水,就开不动。命中低了,控制不了别人,西山又难得中,中了还不一定放大,间接地大幅削弱了自身。
  以上纯属本人看法,如果有不同意见,欢迎交流,满口粗话,没有素质的人,请不要张嘴,谢谢。
[责任编辑:专区二部-刀刀]
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眼下《炉石传说》已经正式通过了国家新闻出版广电总局和文化部的...[天龙八部2 武当怎么打石头?(要求PK和刷怪强就得)_百度知道
天龙八部2 武当怎么打石头?(要求PK和刷怪强就得)
高手详解我打444石打三孔暗器已经打:纯净黄晶石(4级)、紫玉(4级)、黑宝石(4级)衣服已经打:红宝石(4级)、祖母绿(4级)、外防(4级)
提问者采纳
具体说 麻烦 简单点告诉攻击类
属性+猫眼+命(或者)防具类
红宝石(武体力要适配几血精石)+闪避+抗性项链暗器武魂
都打 红宝石+猫眼+属性PS:钱打减抗
概意思 现都属性代 打内外防御 都打减抗
另外 能够打黑宝石总 像我告诉打吧
自能琢磨琢磨祝您游戏愉快O(∩_∩)O~
提问者评价
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其他2条回答
防具 体力 闪避 抗 戒指护符 命 减抗
玄攻武器 玄攻 命 减抗 项链 暗器 武魂 体力 命 猫眼 猫眼少命要全部满....现属性代武内攻击够用猫眼想刷怪快猫眼
武器:猫眼4
黄晶4 紫玉4护符and戒指:猫眼4
紫玉4/祖母绿4……就知道这个
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-- & 评论:
各位前辈大家好,首先这是我的第一次发帖,本人石头等级有限,PK体会可能不是很全面,有什么不好的地方大家别喷,请多多指教!
武当PK关键就是先手问题。
no1.武当PK天山
和天山打,我会选择气盾,进擂台之后,如果天山是脱壳的话,我就一直轻功飞,一直飞,让他摸不清路线,这样天山兰花到我,就有可能当时我刚起飞,他兰花我,我照样在飞,这样就可能非他几秒活着有的天山习惯兰花之后鹰袭长空,也会废掉他一个群,他的衔接就会出现问题,容易被反控,我们揽住他以后,换状态,直接白鹤,天外封(miss先不考虑,因为那不是人为因素),天外之后一半时间可以放3招(仙人,玉女,真武),然后七星聚首,80打人技能可以放一下,游刃这时候之前的白鹤状态还会剩下8秒左右,所以直接天外封,放一轮技能,就算他不死也可以废掉3/5了吧,注意现在我们还剩下一个揽雀,80控制,暗器控制没用,而且还有一个白鹤七星。剩下的事情不用解释,至于为什么开气盾,我认为天山爆发力强大,气盾可以抵消部分伤害的,揽住以后换状态,放弃天马一次白鹤可以放两轮技能,不会减少自己的输出,何乐而不为。
no2.武当PK峨眉
峨眉比较难打,不过峨眉控制少,所以进校场之后,我一般会先开仙风道骨,两仪剑打峨眉,然后三环套月,平推,峨眉不可能一直保持满血状态,所以估计差不多的时候,揽住开始攻击(套路不言自明),天外命中以后衔接是关键,一半时间只够放3个技能,衔接好直接秒掉峨眉没有问题(天外miss了那只能说人品不好,和操作无关)。
no.3武当PK少林
我们区小号少林比较少,本人之前一直是79级,只在79的时候和92的12W和尚打过(升级以后没交过手),他血多,攻击不够。我觉得打少林先开气盾和他耗,至于一半蓝的时候点掉流星状态,然后揽住换状态就行,和他打过N次,他血实在太多,我又不能隐身,所以最好只能打掉他10W。
no4.武当PK逍遥
现在逍遥泛滥,所以和逍遥交手也比较多,和逍遥打我觉得就是意识最关键,进校场以后狂点隐身,完了揽他,走到他面前天马,然后立马梯云飞走,这样可以浪费他一个控制,就算他追过去也能浪费他2秒,PK时候一秒都很关键,如果没有追过来,那就好了,慢慢向他那边移动,看到人影时候隐身,天外封他,技能上,游刃以后接着天外封他,留着揽雀白鹤,暗器,天外时间结束,他如果还不死,立马梯云飞走,躲角落等技能,差不多的时候(玉女,仙人CD到了就行),回来揽他,白鹤天马,隐身暗器,技能狂上,最后仙风道骨,然后两仪。总而言之和逍遥打,有这几点比较关键,1.躲群散,一般逍遥都是隐身以后凌波到面前群散的,所以看他隐身以后立马变换位置。2躲八阵,80以前和逍遥,他立完镇,如果不隐身(少数不会操作的逍遥)那就揽雀他,他隐身我们就梯云飞走,狂摁隐身。我在我们区和同级别石头等级差不多逍遥打少遇敌手,只有一个贱1人(我同学),和他交手次数套多,(有时候为了操作和他从晚上12.00打到凌晨5.00),相互之间,操作手法都很了解,和他打互有胜负,其他的就算石头装备比我好的逍遥,打着也还行。
no5.武当PK明教
和明教打关键就是要快。进去以后理他远点,开始,隐身,七星他,立马揽住(缓解一下紧张的心情),然后白鹤用80技能控制他(因为80技能控制不像天外那么多miss,而且只要修炼可以的话,可以封他3秒左右)放仙人,玉女,天外封,然后关键来了,天外之后立马游刃,因为天外miss太多,所以早用怒最好,怒不被打掉,以后只要至于他的怒火打明教就可以了,初级隐遁很重要。总是和明教打,揽雀之后80控制,第一个天外以后立马游刃是关键,掌握好时间,打明教不难。
no6,武当PK武当
同门打架,上来以后我立马飞走,有时可以浪费对方一个七星或者隐身,然后自己隐身想他那边移动,看到他以后抢先手揽住以后忌讳用天马,直接天外控制,技能衔接很关键,只要衔接好,一半2轮技能对方必到。和武当打关键是先手和被反恐的问题,只要很好的运用初级隐遁,和梯云就可以了。
因为本人等级有限,石头有限,和星宿天龙交手比较少,所以就说这么多了,这完全是经验之谈,有什么不足之处还请前辈们多多指点。
/article/13004
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