求一些NDS游戏nds经典rpg的也可以.

&>&&>&&>&正文
作者:电玩巴士—竹子/K
  最近恰逢年初大作贫乏之际,今天巴士小编为大家带来NDS经典游戏回忆录。本期介绍两款作品,一款是根据《SD高达三国传》动画改编的3D动作类游戏《真三璃纱大战》,加入三国武将后玩法类似无双画面在当时也是比较优秀的。第二款是日本战国历史粉丝们都熟识的信长之野望系列作品——《盗国首领之战:信长之野望》,游戏玩法和传统的系列并不相同,属于战略性十足的争夺领地的桌面类游戏。下面以视频解说的方式来回顾一下当年的经典,希望大家多多支持。
  《SD高达三国传:真三璃纱大战》&&&
  《盗国首领之战:信长之野望》&&&
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分享代码网站注册去1来砸场了:移动终端抢掌机饭碗&&&&当与纷纷在为即将上市次世代主机宣传造势的时候,推出了被誉为是“过时代”主机Wii&U的任天堂只能默默地在一边看着,曾经由Wii引领家用机市场的繁荣景象没能在延续下去。家用机市场不得志掌机市场这边也过得不自在,索尼凭借PSP与PSV两代掌机成功挤入了一直以来由任天堂统治的掌机市场。如果再算上这两年与的崛起,产品线单一化的任天堂真的要哭了!&&&&智能移动设备的无心插柳,Shield的醉翁之意不在酒,“掌机灭绝”的说法在近期被谈论得越来越频繁。那么作为一名曾经的掌机玩家以及现如今的频道编辑,笔者的心情很是复杂。我很怀念上小学时每天背着个板砖大的GB与同学连接对战《口袋妖怪》的场景,也很怀念上中学时买得起GBA主机买不起游戏只能跟同学换着玩的囧境,当然最美好的回忆还是上大学时四个同学一起联机玩《怪物猎人》的时光了。&&&&看看现如今的情况吧,手里NDSL被闲置在家里落灰,PSV买了不到一个多月就被出掉了,至于PS3什么的也只有在上大作的时候才偶尔开开机体验一下(笔者还玩不起正版)。快节奏的工作生活让我们这一代人几乎没有时间再去宠幸它们,笔者平时包里只会随时带着一台4G版&,虽说真正能算得上大作的游戏屈指可数,但至少也玩儿得过去。在Android平台完美运行的NDS模拟器DraStic上架(图片来自&Play)&&&&然而就在前两天,一款最新的为Android设备开发的NDS模拟器DraStic在各个搞机论坛中被炒的火热,不同于以往的运行流畅度以及良好的游戏兼容性让网友们瞬间高潮,掌机无用论(主要还是任家的)再次成为舆论媒体茶余饭后调侃的话题,当然笔者也不否认这可能是英伟达&Shield即将上市前做的铺垫,只能说它来的太是时候了。在Android平台的PSP模拟器PPSSPP上架(早于前者)&&&&插播消息:虽然索尼的PSP掌机(PlayStation&Portable)的机能要比NDS还要强,但是这个平台早就在Android设备上实现了完美模拟,这个组织也曾经开发过完美的任天堂Wii主机的PC版模拟器Dolphin&Emulator,不过这些都是旧闻了,笔者也就在这里一笔带过了,只是想说PSP与NDS已经在Android设备上可以完美模拟了。GAMETEL公司推出的蓝牙手柄为触屏设备提供真实手感(图片来自GAMETEL)五年来的股价走势已经证明不努力的任天堂正在走向灭亡(数据来自纳斯达克)&&&&可能有不少网友还没有了解到相关的新闻,对DraStaic还不是很了解,或者是说还有人在疑问前面的英伟达&Shield是个什么东东?那么我们在这里不妨先来点干活,看一看这款名为DraStica的NDS模拟器到底是个什么东西,到后面笔者再来为各位分析一下掌机行业因为Android智能移动终端的挤压将走向何方。&2安装步骤:傻瓜至极且兼容性好&&&&&在DraStic问世之前,我们就曾经在Android平台上见过不少任天堂游戏掌机NDS的,比如NDS4Droid以及Dsoid,但是它们最大的贡献也就是仅限于在Android设备上实现了NDS游戏的运行,至于游戏运行的流畅度方面却始终没有什么大的突破,另外兼容性也不是很好。然而DraStic的出现则很好的解决了这些问题,使得NDS游戏正常地在Android设备上运行成为可能,所以它也也成了Android玩家最近爱不释手的玩物之一。DraStic最开始出现在一个不被国内网友熟知的名为潘多拉的掌机上&&&&这款名为“DraStic”的应用是一款刚刚发布的Androi平台用的NDS游戏模拟器,虽然名字听上去有些陌生但是来头却不小。它的开发者就是曾经编写过gpSP(PSP上的)的Exophase,那么这款名为DraStic的应用曾是Exophase为开源掌机潘多拉(一款2009年推出的基于Linux系统的掌机)编写的一款功能强大的,而现在将它移植到了Android平台上。基于Linux系统的潘罗拉掌机(带有QWERTY键盘)■安装步骤&&&&选择在开放的安卓平台进行移植,DraStic的安装过程可以避免像iOS与WP等系统那样需要破解系统权限的步骤,即使是刚刚接触Android的用户也能很快上手。那么DraStic的安装文件共分为两部分,其中一个是APK安装包用来安装模拟器主程序,另外一个是NDS模拟器所需的BIOS文件用来引导游戏加载。步骤一:&&&&在完安装包之后,需要您用自己熟悉的方法将APK文件安装到上,无论是通过安装、AirDorid安装、或者是USB传输文件到平板内再安装都可以,在安装完毕之后应用抽屉里会出现一个名为DraStic的图标。使用熟悉的方式将DraStic主程序安装到Android设备上步骤二:&&&&接下来还需要将BIOS文件放置在指定位置,在下载下来的BIOS包中出一个名为Download的文件夹,里面有biosnds7.rom、biosnds9.rom、firmware.bin三个文件,然后我们直接将这个文件夹用上面的方法导入到平板电脑内部存储或者是外置SD卡的根目录。将两个BIOS文件和一个固件拷贝到系统根目录的Download文件下步骤三:&&&&理论上完成前面两项工作之后这个模拟器就可以运转了,我们可以对一些设置选项进行调整,但我们不是为了玩模拟器而是要玩游戏,也就是说我们还要去国内的主流游戏站点下载一些DUMP出来的游戏ROM才可以,由于游戏ROM的读取不是相对位置所以我们可以将它们放在内部存储器的任意位置,只要您能找到就好。&&去网上下载一些DUMP出来的游戏ROM将游戏拷贝到内部存储的任意位置皆可(支持中文命名)3操作过程:运行流畅且选项丰富■操作过程&&&&那么在做好准备工作之后我们就可以正式开始游戏了,这个步骤的整个流程与前面一样傻瓜到不能再傻瓜,给笔者个人的感受就是要比在NDS上用烧录卡玩游戏还要简单方便一些,如果没什么特殊要求的话,点击桌面上DraStic的图标然后在点击“load&new&game”载入游戏就可以了。DraStic主界面&点击“load&new&game”载入游戏&&&&在点击“load&new&game”之后会弹出一个资源让我们选择游戏ROM,缺省状态下这里会显示操作系统的根目录,首先我们需要先找到映射内置存储器或者是外置SD卡的文件目录,如果您将游戏ROM放在内部存储器里的话就在storage文件夹里找,如果放在外置SD卡中的话就去sdcard文件夹中找。资源浏览器直接指向系统的根目录(系统最底层目录)点击游戏文件即可进入游戏(近期访问过的文件会呈蓝色高亮显示)&&&&经过测试,笔者的这几个ROM都可以在DraStic中正常打开,采用中文命名的话也可以被正确识别,虽然测试的ROM不是很全面但与可以说兼容方面性还是很好的。在游戏被正确载入后屏幕便会切换到游戏画面与虚拟按键混合界面。对此,DraStic提供了多种显示视图,默认状态下是两个屏幕左右摆放的(机器横置),虚拟按键位于屏幕的下方。缺省设置下的DraStic游戏运行画面在设置菜单中提供了六种布局视图供用户选择&&&&对于没有什么额外需求的用户来说现在就已经可以开始游戏了,没有玩过NDS或者GBA掌机的朋友可能需要一段上手的时间,如果玩过的话那自然就是轻车熟路了。那么对于那些“高玩”们来说虽然现在DraStic这款还是比较初级的版本,但它依然提供了很丰富的设置选项,由于项目比较多笔者就挑几个实用的特性列在下面:&&&&1.图像缩放线性过滤(解决NDS低分屏缩放画面细腻程度)&&&&2.多线程3D图形渲染(主要针对多核GPU芯片,可大幅提高游戏画面帧数)&&&&3.游戏手柄支持(通过OTG或者蓝牙方式皆可,可以存储三套键位反感)&&&&4.触控笔支持(完美模拟NDS掌机下方触控屏幕)&&&&5.记录自动保存功能(自动保存记录且支持上传到Google&Drive)&&&&6.金手指功能(改改内存数据什么的还是很容易实现的)&&&&&7.屏幕布局调整(模拟器内置了六种布局,总有一款适合你)&&DraStic&的部分设置选项■优点及不足&&&&说到优点笔者觉得对电池电量消耗不大可以算是其中之一,NDS掌机使用的是ARM9系列处理芯片,所以凭借平板现在普遍采用ARMv7指令集的芯片完全可以高效的编译之前前者的指令,不过相对的DraStic这款模拟器暂时还不支持采用X86架构处理芯片的Android平板,这个勉强也可以算是一个小小的不足。&&&&运行流畅度方面一定是不得不提的内容,这款DraStic模拟器在主流入门级平板的配置上就可以做到画面满帧流畅运行,而我们之前所接触到的那些模拟器很难做到这一点,即使在高端旗舰产品上勉强运行也是通过更多的电池电量消耗所换来了。NDS上的游戏质量远高于上的游戏应用(图片来自Google&Play)&&&&在有了DraStic&NDS模拟器这个平台之后,Android系统可玩的游戏便多了很多,特别是与市场中各种无节操的国产山寨手游相比,这些来自欧美日系的游戏大作的品质高出了可不止一个档次,这无疑大大提高了Android的可玩性,吸引更多的消费者注意。&&&&如果非要说最不满意的地方,那么显示效果是个难以逾越的瓶颈,NDS屏幕的分辨率本来就不高,放在大尺寸的平板上之后则像素感便更加明显,如果开启线性过滤虽说可以消除一些锯齿但文字部分的显示会变得很模糊,这个暂时只能忍了。带有手柄的英伟达&Shield非常适合DraStic(双屏依然残念)(图片来自YouTube)&&&&其次就是相比实体按键,屏幕上显示的虚拟按键无法带来实实在在的反馈,这个也可以算得上是触屏设备的一个硬伤,不过也有对此表示毫无压力的Android,比如英伟达近期发售的智能移动终端Shield,在配合DraStic的按键映射功能后可以说除了NDS的双屏无法模拟之外一切都很完美。&&4完后有感:掌机究竟该去向何方?&&&&看过了笔者在前面总结的简略教程与实用性分析,我们不得不感叹:现如今的智能手机以及(Android)正在以一个低学习成本、低设备成本的形态摧枯拉朽般侵占着原本不应属于它们的市场领域,其用户受益是必然但传统掌机开发商是否也该因此陷入沉思?&&&&那么在过去我们甚至是可以拿世界末日来作猜想,玛雅人也可以在几千年前就做出预测,而我们今天既不把赌注下的如此之大,也不把时间推得如此靠后,仅仅是讨论一下未来几年内的掌机市场会有一个怎样的结局?在这之前有一件很有意思的事情,就在笔者下笔写作这篇文章的当天任天堂最新一代的游戏掌机3DS宣布告破,虽然目前的烧录卡暂时只支持老板的系统,但它的出现却坚定了笔者继续写下去的动力。■环境大不如从前&&&&不是游戏机制造厂商不努力,也不是开发商不给力,而是它们所处的这个时代的生存环境在发生着翻天覆地的改变。我们在这个智能手机与平板电脑爆发的年代已经对这种变化习以为常,习惯性地看着一个个的前辈倒在它们面前。笔者不否认在海外市场有着健全的数字产权机制,同时也有一批狂热的粉丝存在支撑着游戏行业的发展,但这多半以上要归功于PC游戏以及家用机游戏领域。&&&&智能移动终端以及高性能PC的价格下调是家用机以及掌机市场全面陷入萎缩状态的导火索,而将在年底上市的索尼&PS4与微软&XBOX&ONE主机则被认为是近期游戏行业一个历史性的转折点,它们将以全新的互动方式为我们的客厅带来新的活力,其与电视之间的化学反应或许还将改变电视与互联网媒体的产业格局。怪物猎人系列游戏的叛逃挣救了3DS(图片来自卡普空)&&&&相比家用机市场,掌机市场从任天堂开创NDS时代之后便再无辉煌可言,索尼&PSV依旧是中国玩家的最爱,任天堂&3DS则是靠着《怪物猎人》与《口袋妖怪》两款国民级大作苦苦支撑,因此而带来的设备销量与游戏销量的不对等增长已经让游戏开发者对着两个平台失去了信心,那个曾经在公交、地铁上随处可见PSP与NDS的时代正在从人们的记忆中渐渐隐去。■硬件优势已不在&&&&能够带给投资者更多回报的移动互联网正凭借着智能手机与平板电脑的平台化优势,将一款款游戏APP推送到消费者面前,而这些行为的顺利进行与移动终端设备的庞大市场保有量是分不开的。从2013年上半年的统计数据来看,索尼与任天堂旗下的四款游戏掌机的销量为520万台左右,而作为对比的事,小米公司创始人雷军在最近的公司内部分享会上透露了全系小米手机的同期销量为703万台(:2013年上半年小米手机的销量只占了国内市场的4.4%)。&&&&不得不说从家用机到掌机,二者与高性能电脑主机以及智能移动终端设备之间经过了同样的硬件平台处理性能对调的过程。时间往前推若干年,DIY一台可以流畅运行大型3D游戏的主机都要比家用机贵上两三倍、而由诺基亚称霸的塞班时代的游戏手机同样也是如此,但即便是这样它们所带来的游戏体验还是不如家用机以及掌机。而现如今,我们在智能终端设备或者是电脑主机上的投入成本被大大降低体验却翻了几番。&&&&那么在家用机游戏玩家与电脑游戏玩家的斗争中,后者总是在嘲笑前者渣一样的游戏画面,毕竟现在大量的游戏开始选择家用机与电脑主机多平台同时发布。从这个情况来看,智能手机用户与平板电脑用户也拥有嘲笑掌机用户的资本,功能单一化的掌机完全仰仗GPU处理芯片从而弱化CPU芯片的地位,是典型“高新低能”的代表。售价199美元起的3DS&LL的配置早已被同价位的手机甩开(图片来自神游科技)■怎么办?&&&&掌上游戏机还能存活多久?是彻底被移动智能终端所取代还是换个形态继续存在?笔者深信这些问题在任天堂以及索尼公司的老总脑海中一定有出现过,那么又该怎样去面对这个问题?从《》到《》,我们熟知的移动游戏厂商变成了Popcap以及Rovio,目前我们可以肯定的是无论掌机消失与否,移动游戏行业都是不可能消失的。&&&&排在苹果App&Store畅销排行版首位、开发团队只有六个人的《Clash&of&Clans》平均每天可以为开发者带来50万美金的收入,这是许多传统游戏开发商可望而不可及的。单从可操作难易程度的角度来看,在3DS或者PSV上移植这款游戏的难度并不高,但现实的情况是我在iPhone或者iPad上玩得很好很开心,干嘛要额外去添置一台价格不菲的3DS或者是PSV呢?不得不说更加全面的索尼已经开始有了自己的想法(图片来自索尼)&&&&从硬件平台性能以及便携实用性的角度来看,智能手机与平板电脑完全有能力取代掌机,可见掌上游戏不死,但掌上游戏机的形态是时候做出改变了。笔者一直以为索尼在去年年初推出的Tablet&P平板就是一个很好的模型,翻盖双触屏设计,再加上其内置了移动版的Play&Station&Store(不用于PSV上的),如果索尼可以将它做的更轻薄并且打通它与PSV内置的游戏商店,其销量一定是非常喜人的。
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NDS经典回顾
NDS(Nintendo Dual Screen)是Nintendo公司自04年起相继发售的一个掌机系列
也是主机史上突破一亿台速度最快的主机()
本回顾意为推荐那些玩家心目中的精彩NDS游戏,如果大家真心喜欢本游戏推荐就请按照下面的格式推荐你喜欢的游戏即使推荐里已经推荐过该游戏你依然可以用你自己的语言,感受去推荐
也欢迎大家一起完善这份庞大的游戏推荐。
游戏推荐活动补充规则
(请仔细阅读)
游戏名称:
& && && && && &&&必须包含完整的游戏名称
& && && && && &&&翻译存在较大争议的,如果可能请给出英文或日文名称
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& && && && && &符合规定的游戏推荐我们将给予每个游戏20多玩草的奖励
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游戏推荐活动每月奖励结算方式
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& && &&&该贴01——37楼的资料由狼窝论坛及SONNY授权发表,未禁原创作者许可,严禁转载。
& && &&&在此向狼窝论坛每一位参与过资料收集的坛友表示衷心感谢。
& && &&&&狼窝NDS游戏推荐协力名单&
(排名不分先后,再次感谢每一位参与推荐的狼窝坛友)
mauricepan
LaughWOLVES
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Super Robot Taisen W 超级机器人大战W
目前NDS上唯一的超级机器人大战系列作品,质量奇高,除了没有语音之外和家用机基本没有什么区别。战斗画面精彩,有魄力。但比较冗长,游戏节奏慢,比较考验耐力。传统UC高达依然没有出现,只有W和Seed系列等后期作品勉强还撑着场面。大量新的作品加入,很多MS的感觉实在是匪夷所思,或许新的时代已经开始了。强烈推荐!
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[ 本帖最后由 西米奥。布鲁卡 于
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SD Gundam G Generation 系列
NDS高达依然采用WSC和GBA的系统,操作上感觉更简洁一些,系统也更加友好。因为SD高达的资料非常多,因此双屏的感觉相当不错,一目了然。作品的质量非常高,专业性强,战术丰富,值得收藏。
SD Gundam - G Generation DS SD高达G世纪 DS[attach]6851877[/attach]
NDS SD高达G世纪的第一作,2005年的作品。画质可以媲美PS,音乐动听,游戏节奏紧凑,是高达FAN不可错过的精品。强烈推荐!
SD Gundam G Generation - Cross Drive SD高达G世纪-交叉火力
[attach]6851878[/attach]NDS的第二部SD高达G世纪作品,质量大幅度加强,容量比前一代整整大了4倍。其品质已经和家用机不相上下,游戏加入了3D效果,但感觉并不很好,战略游戏并不需要那么多花哨的东西。另外此作的操作基本得靠触摸屏,毕竟和鼠标完全不同,操作起来不是很习惯。希望不要是NDS终结篇的Cross Drive,全力推荐!
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Gyakuten Saiban / Phoenix Wright 逆转裁判系列
GBA上超级强悍的AVG作品逆转裁判,以极低的成本,极简单的技术含量,获得了极大的成功。让无数业内人士大跌眼镜。逆转裁判在NDS上以全新的阵势登场,并推出了美版以冲击欧美市场,目前市场反映非常好。逆转裁判的成功是对3D化、弱智化、AV化和网络化的游戏模式的挑战,它深刻地证明了游戏只要有一个优秀的剧情,就能成功。反之如果没有剧情,其它的再好也是白搭。
Gyakuten Saiban Yomigaeru Gyakuten / Phoenix Wright Ace Attorney 逆转裁判-复苏的逆转[attach]6852026[/attach]
逆转裁判第一作的复刻版。增加了第五章的全新剧情,阵容强大流程很长,人物众多,主要角色刻画很成功。综合这五章,1代是系列中最优秀的作品。吐血推荐!
Gyakuten Saiban 2 / Phoenix Wright Ace Attorney - Justice For All 逆转裁判2一切为了正义[attach]6852030[/attach]
第二作的复刻版,没有新剧情增加。情节的整体质量略有下降。因此汉化组似乎也没有要动它的意思。由于NDS和画面和音质全面超越GBA,因此再尝试一下也是很不错的。全力推荐!
Gyakuten Saiban 3 / Phoenix Wright - Ace Attorney Trials and Tribulations 逆转裁判3-审判与磨难
[attach]6852031[/attach]
第三作的复刻版,依然没有新剧情出现。情节的水准大幅度降低,很多地方出现逻辑混乱和矛盾。但氛围良好,煽情充分,看在NDS的面上还是可以再玩一次的。
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Gyakuten Saiban 4 逆转裁判4
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全新的4代作品,主要角色全部更换,开始走低龄化路线(不过低龄玩家基本对这个系列不感兴趣)。可惜新主角的样子太逊,另人失望。剧情流程很长,疲劳度增加。游戏难度大幅度提高,逻辑性进一步降低,跳跃性增强,很多时候对线索完全找不出头绪。没有很大突破的新作品,强烈推荐!
Gyakuten Saiban Jiten 逆转裁判事典
[attach]6852037[/attach]
NDS逆转系列1-3作的资料篇,有大量的游戏资料可以在这里查阅,还可以将其中的资源收集起来,以便自己开发或者使用。友情推荐!
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Castlevania / Akumajou Dracula 恶魔城系列
任何主机都没有放过的恶魔城系列,在NDS上也有不俗的表现。作品明智地保持了2D的画面,在细节和系统上不断加强,是非常值得品味和收藏的作品。
Castlevania Dawn of Sorrow / Akumajou Dracula Aoitsuki no Juujika 恶魔城-苍月的十字架
[attach]7071314[/attach]
NDS第一作,从GBA最后一作继承而来。剧情和画面均没有太大的突破,人物和场景也没有增加多少,因此可以说是GBA版的加强版或者资料篇。作品强化了魂魄收集系统,增加了武器合成系统,使游戏时间大大增加,当然疲劳度也同步增加。游戏画面比GBA有质的突破,可以媲美PS的夜响曲。业内有人认为苍月已经超越了夜响曲,个人认为评价太高了,苍月虽然在画面和系统上很有特色,但因为其苍白的剧情,和夜响曲的差距可以说相当之大。很适宜的休闲小品游戏苍月的十字架,全力推荐!
Castlevania - Portrait of Ruin / Akumajou Dracula Gallery of Labyrinth 恶魔城-迷宫的画廊
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继续苍月之后的全新恶魔城作品,因为苍月的剧情实在太简单,没有继续发掘的潜力,因此新作品也是必然之举。双人系统非常有特色,画面绚丽漂亮,操作流畅。地图不再是一大片,而是分散为不同的部分,这是相当不错的设计,降低了游戏的疲劳度。但剧情和人设依然十分苍白,缺乏底蕴和气质,编剧有必要反思一下。依然是休闲小品游戏的迷宫的画廊,全力推荐!
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塞尔达传说系列
塞尔达传说:幻影沙漏
Zelda no Densetsu: Mugen no Sunadokei
Legend of Zelda, The: Phantom Hourglass
[attach]7071320[/attach]
塞尔达系列几乎是款款精品,此作也不例外,刚发售就被FAMI通给了38分的超高评价,撇开他们的评价不谈,游戏本身素质也是非常强悍,不过完全用触摸笔来玩游戏,用笔来操作林克跑动,攻击等动作,初上手会很不适应,等你熟悉了后,会发现,游戏居然还可以这样玩……但是美中不足的是,用笔划来划去很容易误操作,不过游戏不是动作游戏,偶尔误操作一两次也不影响游戏,受DS的限制,游戏画面并不是非常出色,而且林克的造型设计被很多人誉为脑残,其实是模仿了风之杖的风格而已,不看到特写的时候,还是蛮可爱的。游戏的剧情是很KUSO的儿童化剧情,没什么可圈可点之处,至于游戏的创意和可玩性就值得大赞特赞了,ZELDA系列向来提倡的“探索发现”的乐趣从来就没停止过,迷宫的设计也是一贯的风格,难度不高但是需要花费点心思才能过,最值得一题的是,配合NDS的机能,游戏里添加了很多很多必须NDS才能实现的功能来做谜题,例如,太阳徽章那里,需要将NDS合上才能过关卡,有些地方需要吹MIC才能过去,有些地图必须你根据推断一点一点在屏幕上画出来才能过,至于后期的青蛙徽章系统更是灵活运用了NDS的笔触机能,让人不得不佩服老任对自己主机能力的把握和运用……
扯了这么多,作为一个塞尔达的忠实FANS,尽量客观的说一句,一般的画面,良好的手感,绝佳的可玩度,此作吐血推荐,绝对是NDS必玩游戏之一……
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应援团系列
Osu! Tatakae! Ouendan!
战斗吧!应援团
[attach]7071358[/attach]
这系列的游戏号称屏幕杀手,很多玩家宁肯不玩这游戏,就是怕太伤了自己爱机的下屏,的确如此,这个系列的游戏是音乐游戏,需要根据节奏来不停的敲击屏幕,划来划去,玩到激动时刻,用力的敲啊打啊的是很正常的事情……不太心疼屏幕的玩家倒是可以体会到别样的乐趣,不在如传统的音乐游戏,需要根据节奏和提示来按键,而是改成了敲击和滑动,就个人来说,乐趣是比单纯的敲击几个按键好玩点,不过实在是苦手这类型的游戏,传统的音乐游戏,按键还好对付点,多年的游戏经验下来,对付这类型游戏靠条件反射也能混个不错的评价,这用屏幕的游戏就完全苦手了,过了两关就无奈了……囧rz,不过游戏的剧情还是蛮搞笑的,而且是以漫画的形式展现出来,即使不懂日文,也能大概了解到主角们一路给别人加油鼓励的种种故事……
Moero! Nekketsu Rhythm Damashii: Osu! Tatakae! Ouendan 2
燃烧吧!热血旋律魂 应援团2
[attach]7071359[/attach]
这系列的游戏在DS上人气非常非常高,也被誉为是DS必玩的游戏之一,不过相信不少玩家和我类似,对音乐类游戏不太感冒,如果对音乐类游戏有兴趣的话,这系列的游戏千万不可错过……全力推荐之……
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节拍特工 Elite Beat Agents
[attach]7071362[/attach]
这个是应援团系列的美国版,其实是完全一样的东西,就是曲目变了,人设变了而已,曲风和人设都是美国口味的,具体曲目我还没尝试过,不作评价。不过个人比较喜欢这种人设,类似美国漫画的硬朗风格,看起来很爽,全力推荐之……
[ 本帖最后由 君不抽烟 于
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星之卡比系列
Hoshi no Kirby: Sanjou! Dorocche Dan
星之卡比:呐喊团
[attach]7071365[/attach]
卡比也是任天堂的招牌人物之一,胖胖的身躯自然也登陆在了DS上,第一款卡比还是延续传统的按键操作,关卡也没太多的创意,但是人物的技能增加了不少,还增加了双重技能的合成系统,DS的下屏显示的是卡比那胖胖的大肚子里装的东西,除了装技能外还可以装各种食物来补充体力,这下打BOSS的时候不再怕没血了,但卡比系列的难度向来不高,通关也不是难事,不过想完美爆机,要好好动动脑筋了,游戏里很多谜题设置的还是有点难度的,想完美收集所有东东,需要下点功夫才成。清新的画面,简单的操作,无穷的乐趣,卡比系列一贯的风格和素质完全延续到了DS上,倾情推荐!
触模!卡比 .
Kirby Canvas Curse
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这个系列的游戏是用触摸笔来玩的,操作上极具创意,你划处的线条就是卡比的运动轨迹,完全不同于卡比系列一贯以来的操作,不过其他风格还是依旧,画面卡通,风格清新,操作不复杂,但是想完美通关还是有些谜题等你好好开发的,同上,倾情推荐!
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新·超级马里奥兄弟 New Super Mario Brothers
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马里奥是全球知名度最高的游戏人物—没有之一,这款游戏的既然被任天堂全新打造后发布到了DS上,其游戏本身的素质自然不可小瞧,关卡设计依旧是巧夺天工,隐藏要素多的数不过来,MARIO还增加了几种状态,除了正常,吃蘑菇变大,吃花朵可以放火球,还增加了mini状态和龟壳状态以及巨人状态等等,让游戏的可玩性增加了不少,作为动作游戏,MARIO系列向来是有点难度的,而且手感是绝佳的,此做当然不例外,好吧,为了拯救万年被抢的碧奇公主,出发吧!!吐血推荐!
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俄罗斯方块DS Tetris DS
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阿列克谢o帕基特诺夫这个名字估计绝大多数的人是陌生的,但是他创造的俄罗斯方块却对每人来说都是极为熟悉的,俄罗斯方块是地球上最普及的游戏—没有之一,简单的规则无穷的变化,从85年开始至今,不知道吸引了多少人为之痴迷,现在这款游戏又落户到了DS上,除了最经典版本的俄罗斯方块之外,任天堂又加入了种种其他趣味模式,更是让人对其爱不释手,游戏的画面也很有意思,下屏是正常的游戏画面,上屏是任天堂的几个招牌游戏画面,例如MARIO,不过,专心研究方块下落的时候,是没空去看上屏的,游戏的音乐也都是来自老任的招牌作品,ZELDA,银河战士,马里奥,当然少不了俄罗斯方块的经典音乐,听这些耳熟能详的经典乐曲,轻松的享受方块的乐趣,有时真是感觉,游戏还是这样的好玩,轻松,简单,娱乐,休闲……而且游戏支持WIFI对战,上网的话,可以和全球的玩家一较高低,目前为止我已经打败不下10个日本玩家了,相当有成就感……游戏容量很小,就国内玩家来说,这游戏是常驻卡带的必存游戏之一,如此经典的游戏,已经不需要推荐了,下载了,拷卡带里吧,不用删除了,就当是DS附赠的游戏好了……
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马里奥与索尼克在北京奥运会 Mario & Sonic at the Olympic Games
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《马里奥与索尼克在北京奥运会》是以2008年北京奥林匹克运动会为题材的游戏作品,由SEGA和任天堂公司共同开发。可以选择众多深受全世界范围玩家喜爱的游戏角色。游戏包含了多种奥运体育项目,随着游戏的进行还会打开新的项目,不同的项目操作方法也不同,按键和触控笔都可以用到,极具可玩性。支持2008年北京奥运会,强烈推荐!!
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心跳魔女神判 Dokidoki Majo Shinpan
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一款FD同学热切盼望的邪恶游戏,游戏内容为国中生西村,在不得已的情况下与神签订契约,和助手见习天使露露一起寻找隐藏在人间的魔女,而抓住魔女的办法,就是去触摸疑似魔女的身体,找出“魔女的印记”,听内容大家就应该明白了吧。很奇怪NDS会有这样邪恶的游戏,不过游戏的可玩性的确很高也很邪恶,偶尔还带语音效果如那个天使助手YD的笑声,该游戏强烈推荐!!特别对男性玩家,游戏有全程图文攻略所以不用担心语言~~
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Jump明星大乱斗系列 Jump Super Stars
JUMP大乱斗 Jump Super Stars
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这是由任天堂与日本集英社合作,将YOUNG JUMP**27部作品超过150名角色搬上NDS平台的一款“大乱斗”型的2D动作对战游戏。游戏使用NDS的上屏幕显示进行的对战格斗,下屏幕则显示独特的漫画画框。漫画画框和进行人物的搭配,实力强的是PK型,实力较差的角色为补助型,很好的平衡了游戏。通过完成各个关卡的任务来达到收集漫画框的目的,游戏有极强的耐玩度,喜欢漫画和怀旧的人一定要试试,强烈推荐!
Jump终极明星大乱斗 Jump Ultimate Stars
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Jump明星大乱斗系列的续作,这次加入了共40部作品超过300名角色,收集要素更多,而且系统进行了简化更容易上手了,一样强烈推荐!!
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新彩虹岛 New Rainbow Islands/Rainbow Islands Revolution
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FC上经典作品《彩虹岛》的续作,游戏的音乐和FC时代的如出一辙,听起来让人十分怀念。游戏画面依然是那样的卡通鲜艳,人设依然十分可爱,十分适合女生游戏。游戏全程采用触控笔操作,上手十分容易,只须用触控笔划出一道道彩虹,该游戏是休闲游戏的佳作,再加上重温当年的经典,强烈推荐!!
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重装机兵 钢之季节 Metal Saga: Hagane no Kisetsu
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21世纪初…………
人类为了解救
环境严重破坏的地球
发明了超巨型计算机
但是诺亚突然
对人类发动叛乱
就这样传说中的“大破坏”
在短短的十年间
人类文明彻底崩溃
以及无人杀戮兵器
将大地化为地狱
超级经典的RPG重装机兵再次出现在大家的眼前时依然让人感动,听着属性的音乐,看着熟悉的战斗系统,简直叫人热泪盈眶呀!!
游戏的情节继承FC的重装机兵初代作品,讲述了初代主人公儿子继承父亲破坏“诺亚”的事业,而在整个世界中冒险的故事。此次游戏人物职业除了三个传统职业+狗以外,还加入了新的职业供大家选择。此外游戏继承了GBA版重装机兵2的称号系统,完成不同的任务根据自己的选择可得到多种称号,是游戏的耐玩度大大的增加了。
但是游戏也不是没有缺点,相比优秀的音乐,画面相对叫弱,远没达到NDS的水准,期待下一作的提高(如果还有的话- -)。此外全程的触控笔操作也比较不友好,时间长了手会感到酸痛,而且游戏由于存在赶工的痕迹存在了不少BUG,好在大多不影响游戏流程,在我上传的由重装机兵达人制作的攻略电子书中有说明只要注意通关没有问题.虽然存在一些不足,但是重装机兵始终是重装机兵,当你真正玩时就会真正爱上它,吐血全力推荐!!!!!!!!!
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