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前言:感谢各位体验服的仙伖分享自己的经验天赋加点后面跟上了每个人的介绍,只是给大家一个参考并非权威资料。804的天赋加点说白了就是一个取舍的选择题大家经过长时间对本职业的了解相信这个不会很难理解。
天赋介绍:第一纵列生存系天赋分别为增加体魄增加抵抗会心,增加仇恨减免伤害和狙击鬼爪忽略防御。
第二纵列抗怪系天赋分别为爆炸大鬼头CD缩短五鬼迷乱降低目标伤害,防御提升冥王CD缩短,散彈鬼气削弱目标承受伤害能力
第三纵列输出系天赋分别为提高忽略防御提高攻击,提高会心上限增加连射鬼爪忽略防御,降低技能仇恨
那么很简单了。输出点13纵列,MT点12纵列。作为输出罗刹我需要生存和输出共存,但不需要拉仇恨的天赋但是我不建议點第三纵列的最后一个降低技能仇恨,因为有时候还要做做MT嘛。加上力士心法的修改,即使不用仇恨技能也应该拉的很稳妥
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这样和你说吧,如果新出的法宝鈈好的话,那么这个游戏怎么赚钱,就光一个技能都足够让你秒人,法宝好不好用了就知道
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其实差别不大只是903某个属性能比803能高些,再就是技能了
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904的属性比较好,输出也当然比804高
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前言:感谢各位体验服的仙伖分享自己的经验天赋加点后面跟上了每个人的介绍,只是给大家一个参考并非权威资料。804的天赋加点说白了就是一个取舍的选择题大家经过长时间对本职业的了解相信这个不会很难理解。
天赋介绍:第一纵列生存系天赋分别为增加体魄增加抵抗会心,增加仇恨减免伤害和狙击鬼爪忽略防御。
第二纵列抗怪系天赋分别为爆炸大鬼头CD缩短五鬼迷乱降低目标伤害,防御提升冥王CD缩短,散彈鬼气削弱目标承受伤害能力
第三纵列输出系天赋分别为提高忽略防御提高攻击,提高会心上限增加连射鬼爪忽略防御,降低技能仇恨
那么很简单了。输出点13纵列,MT点12纵列。作为输出罗刹我需要生存和输出共存,但不需要拉仇恨的天赋但是我不建议點第三纵列的最后一个降低技能仇恨,因为有时候还要做做MT嘛。加上力士心法的修改,即使不用仇恨技能也应该拉的很稳妥
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