微软模拟飞行2004出到几代了?简介一下每一代...

[微软模拟飞行2004中文飞行课程] 3-2 ILS 进近 (仪器飞行)_图文_百度文库
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[微软模拟飞行2004中文飞行课程] 3-2 ILS 进近 (仪器飞行)
&&微软模拟飞行涉及的知识面广,网上有许多高手写的经验帖子。但对于初学者来说,一下子接受太多有难度,本文对相关知识做了精简,目的是让初学者尽快了解、掌握必备的飞行知识和游戏键盘操作技巧。标题炫了点,主要是为让初学者容易搜索到。
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:\Program Data\Microsoft\FSX\SceneryCache' 中止
希望那位高手指点一下,我郁闷了好长时间,在这里我先表示感谢!还有一点我的电脑安装
在打开时显示器上出现一个对话框内容如下:Unable to create default cache
:\Program Data\Microsoft\FSX\SceneryCache' 中止
希望那位高手指点一下,我郁闷了好长时间,在这里我先表示感谢!还有一点我的电脑安装的是Vista系统,但游戏安装盘上标明支持该系统.
这种情况是微软的VC库调用dll文件出现的问题
这说明你的文件中少了一个dll文件
不知你装了DiectX9.0c没有?要是没装的话就装了
安装directx 9.0c 2007年5月版
这个游戏需要很强的专业知识,如果你没有手柄也就放弃吧。
下载一个directx 9后重新安装一下.
升级你的Directx版本。。。。。。这个游戏是DX10的 你显卡支持么。。。
我也正等着啊,急急,我只知道PGUP键加速
把你的显卡升级。。内存升级在来玩这个游戏把。
不然你玩的是截图版的
答: 头针疗法刺激区的确定,头针临床处方和治疗技术的选择也可以用神经学说来阐明。大脑皮质的功能定位,如运动区在中央前回,是对侧肢体的运动中枢,针刺运动区来治疗由大脑皮...
答: 女孩子刚刚有性的萌芽的时候对性有好奇心很正常,算不上什么心理问题,不过要注意把性建立在正常的感情基础上,树立正常的性观念,看一些有关性方面的书籍。
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微软模拟飞行2012专区(Microsoft Flight)
微软模拟飞行2012
本作是微软游戏工作室的历史悠久的飞行模拟系列一个新尝试
好玩一般不好玩
微软模拟飞行2012 简介
微软旗下的飞行模拟游戏《微软飞行》将于今年春天登陆PC。
本作是微软游戏工作室的历史悠久的飞行模拟系列一个新尝试,希冀在现有的忠实粉丝基础上,吸引更多的玩家体验飞行的魔力。本作增加了新的游戏性元素、增强的场景和地形效果、全新的飞行器和整合内容市场,可以说是一款全新的模拟飞行游戏。
不管玩家是选择自由飞行还是选择真实的模拟操作,本作对于新手玩家来说相当容易上手,号称“只要你会用鼠标就可以飞行”。同时也可以为最有经验的PC飞行带来挑战。
本作将于今天春天发布,届时可以免费下载,让玩家可以在美丽的夏威夷岛上空自由飞翔、完成各种激动人心的任务、在多个挑战中考验他们的技巧、在岛上寻找隐藏的宝藏。
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微软模拟飞行2004:飞行世纪
微软模拟飞行2004:飞行世纪(Flight Simulator 2004: A Century of Flight)是微软为了纪念人类发明飞机100周年和《Flight Simulator》发行20周年而出品的虚拟模拟飞行器之PC桌面和网络游戏。其特色是提供了更多的飞行器,更好的图形效果和更多的控制选项,而且模拟器大小适中被誉为PC机上发布的最复杂最真实的民用。数字显示,微软把开放的机场数目从22000增加到24000多个,并且将飞行器从15个增加到24个。本游戏对硬件和系统要求不高,难度中等,对于爱好飞行器的朋友不愧为一款所见即所得的游戏珍品。
微软模拟飞行2004:飞行世纪游戏简介
资源类型:ISO
版本:4CD完整版
游戏英文名称:Flight Simulator 2004: A Century of Flight
游戏难度:中等
上手时间:两个或两个半小时左右
稳定性:稳定
版本:零售版
微软模拟飞行2004:飞行世纪配置要求
Windows 98/2000/XP/Me
Pentium 450 or greater processor
64 MB RAM for 98/Me; 128 MB RAM for 2000/XP
8 MB/3-D with DirectX 7.0 or later videocard
1.8 GB hard drive space
Joystick/yoke, soundcard, speakers/headphones
56.6 kbps modem or LAN required for online play
微软模拟飞行2004:飞行世纪开发背景
微软模拟飞行2004:飞行世纪精密的仪表器械
软件巨人发行了迄今为止最令人难忘的FS版本——《模拟飞行2004:飞行世纪》,这款游戏是为了纪念飞机诞生100周年推出的一个能在微软视窗操作运行的飞行模拟游戏。如果一定要对这款游戏发表意见的话,它是迄今为止在PC上发布的最复杂最真实的民用。一些数字显示,微软把开放的机场数目从22000增加到24000多个。更为重要的是,微软把可以使用的飞行器增加了9个之多,从15个增加到24个。微软试图用《模拟飞行2004:飞行世纪》来纪念和庆祝我们所钟爱的现代飞行的开始。
那些想要回顾历史的人可以来到飞行刚蹒跚起步的年代,用真正的古董——有名的KittyHawk飞行器,“莱特飞行者”(theWrightFlyer)——来进行一次货真价实的冒险。游戏还可以使用的“精神号”和艾米莉·艾尔哈特的洛克希德Vega。这里还有更多的纪念品,包括一战期间著名的爆破转向远程观光机VickersVimy,相对复杂的客机,让人兴奋的PiperCub。还重现了当代的一些飞机,包括超大的波音喷气式客机,赛纳斯轻型飞机,总之,你确实有了一个非同寻常飞行器名单。
然而纯粹的新机场和新飞机的统计数字说明不了问题,游戏本身的表现才更有说服力。比如说这些新的飞行器模型,构建的难以置信的精确。坐在声名狼藉的“圣路易斯号”内,你很快就会意识到林德伯格不仅仅是靠运气横跨北美和大西洋的,飞机几乎无法控制,发出令人恐惧的颤抖,但是,就是这个简单的机器成就了很多男人。事实上,巨大的前置油箱挡住了他的视线,如果没有一个可收缩的潜望镜的话,林德伯格甚至都不知道他在往哪飞。现在的你不会再这样了,你只要按下键盘的“W”键,就会神奇的打开视野。敲一下你会在屏幕上去除整个座舱,只保留一些最重要的仪表。再敲一下可以连仪表都去掉,享受彻底无拘无束的视野。
微软模拟飞行2004:飞行世纪莱特飞行者
实际上,通过难度调节设定,大量的复杂定制,广泛的飞行指南和大量的飞行员帮助,(也称FS9)或许是最
莱特飞行者
容易上手的。即使是完全的新手也会从真人飞行教练约翰和玛莎·金的一系列录像带教材中受益。新手和老手同样都会从游戏的飞行课程中得到更多的信息和经验,的常驻教官RodMachado给新手们带来了数十本深奥的教材,从基本技能到先进的飞行员指令,进行手把手的练习。
更好的消息来自于FS的新的学习中心。在这里,玩家可以学习到游戏的电子手册和其他的关联选项,里面所有的显示和目录都是网页形式,全面而且很吸引人。学习中心的任务就是教会你使用各种飞机和设置,从直升飞机和喷气式教练机到膝上工具和GPS装置,甚至是硬件控制器和图形优化建议。实际上,学习中心远胜过一些实物教材,在许多方面,它比硬皮手册做得更多。
微软模拟飞行2004:飞行世纪游戏特色
一个世纪以来,人类使用机器来推动、牵引,把自己送上了蓝天,而过去的二十年里,的《Flight Simulator》使人们能够坐在家里,用电脑实现做飞行员的梦想。Microsoft最新的《Flight Simulator 2004: A Century of Flight》据称是为了纪念人类发明飞机100周年和《Flight Simulator》发行20周年而出品的,它提供了更多的飞行器,更好的图形效果和更多的控制选项,但是看起来似乎只有得到了玩家群体的极大拥护,这款游戏才能发挥它的全部潜力。
《Flight Simulator 2004》中大多数新出现的飞机都是老古董,所以你要利用你所能得到的任何信息,并加以特别的注意。游戏包含整个民用飞行历史,从最初的摇摇摆摆的怀特Flyer,到可以容纳数百人、以0.85飞行在4万英尺高度的。《Flight Simulator 2004》是一款严格的民用飞行模拟游戏,没有任何的军用或,但是这里仍有大量不同的飞行器值的你来体验。
游戏的飞行模式与《Flight Simulator 2002》非常相似,可以非常适合去体会老式飞机飞行速度慢,动力不足的细节特点。比如,当驾驶taildragger着陆时,为了使用传统的三点着陆,你首先要采取大幅度的仰角,接着迅速转入小角度以主轮着陆,向前压住操纵杆直到飞机逐渐失去升力,尾轮轻柔的落到跑道上为止。后面的操作对于在高速侧风时驾驶类似“Piper Cub”这样的小型飞机着陆非常重要,而新的游戏把这一细节表现的非常完美。
除了一些老式,《Flight Simulator 2004》这次宣传的重点在于出色的天气效果上。你可以以任何你喜欢的方式设置飞行中的天气情况,或者是使用游戏每15分钟从Jeppesen气象中心自动下载的真实的气象资料。我们测试了这个新的特点,在不同天气条件下从我们城市的机场起飞,在大多数情况下,飞行屏幕上的天气与我们从窗户中看到的外面的天气相一致。
即使你没有打开真实世界天气的选项,游戏也会动态的改变气象条件,所以可能你的飞行起始于晴朗的蓝天,却不得不在猛烈的暴风雨中靠感觉在跑道上降落。真实的3D云团在空中飘浮,而当天气条件改变时它们会互相融合,这种真实的感觉绝对不是静态的截图所能体会到的。
《Flight Simulator 2004》的图像较前作有了很大的改善,但是仍然达不到照片的真实程度。建筑物还是使用了低分辨率的贴图,从高空中俯视地面要比低空飞行效果好得多。游戏交互式的虚拟座舱是个全新的特点,可以控制更多的开关和按钮,座舱可以使用鼠标旋转,这也增加了一些更为重要的功能。不幸的是,虚拟座舱的贴图分辨率很低。从外部视角来看,飞机看起来都非常漂亮,采用了精致的高分辨率贴图来表现大量更为复杂的模型,在阳光下熠熠生辉,游戏的声效也非常写实,因为开发者记录下真实飞机的发动机噪音并应用到游戏中。
游戏中新加入了近1000个新的机场,有超过24000个场地可以起降,从草场跑道到繁忙的国际机场。游戏的空管系统也有很大的改进,在大多数情况下都运行的很好。在有管制的机场,提供了滑行许可和指令,可以沿着滑行信号到达指定位置,或者是打开便捷的机场覆盖图,直接显示出你的分配路线。一旦就位后,你可以转到的频率,请示起飞许可,空管会回复起飞要求,提供机场方向和其他的飞行信息。同样在申请降落许可时,空管会回应进场方式或简单的告诉你在某条特定跑道上直接降落。空管系统要比以前的作品强多了,而且大多的业余玩家通常都会忽略这个细节。
游戏的另一个特征是使用了Garmine的产品,这有助与和空管的交流,安排抵达时间。对于新手来说这并不容易掌握,因为它们和真实世界的产品按键的布局完全一样,但是游戏中包括了一个培训录像,而且一旦你掌握了GPS,它会成为你在《Flight Simulator》的庞大世界中寻找路线的不可缺少的助手。
即便如此,《Flight Simulator》系列的老牌玩家还是要升级到最新的版本。新游戏中的飞行学校和操作界面的改变或许只是针对新手,特别是那些被这个系列高难度的传说吓到了的人。你或许会说《Flight Simulator 2004》不过是个简单的模拟游戏,但是一旦你体会到飞行的乐趣,你绝对会认为你的钱花的物有所值。
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微软模拟飞行2004飞行世纪(fs9)绿色英文版( 微软模拟飞行2004飞行世纪借助新游戏中熟悉的界面,《FlightSimulator》系列的忠实玩家能够在第一时间内投入游戏当中去,但是《FlightSimulator2004》同样为新手提供了相当友好的上手指南。游戏的控制选项非常简单,而且都有详尽的解释。飞行专家RodMachado主持的互动式飞行教学可以说是一个非常深入的训练课程。 )
一个世纪以来,人类使用机器来推动、牵引,把自己送上了蓝天,而过去的二十年里,Microsoft的《Flight Simulator》使人们能够坐在家里,用电脑实现做飞行员的梦想。Microsoft最新的《Flight Simulator 2004: A Century of Flight》据称是为了纪念人类发明飞机100周
游戏大小:648M
一个世纪以来,人类使用机器来推动、牵引,把自己送上了蓝天,而过去的二十年里,Microsoft的《Flight Simulator》使人们能够坐在家里,用电脑实现做飞行员的梦想。Microsoft最新的《Flight Simulator 2004: A Century of Flight》据称是为了纪念人类发明飞机100周年和《Flight Simulator》发行20周年而出品的,它提供了更多的飞行器,更好的图形效果和更多的控制选项,但是看起来似乎只有得到了玩家群体的极大拥护,这款游戏才能发挥它的全部潜力。   
&  借助新游戏中熟悉的界面,《Flight Simulator》系列的忠实玩家能够在第一时间内投入游戏当中去,但是《Flight Simulator 2004》同样为新手提供了相当友好的上手指南。游戏的控制选项非常简单,而且都有详尽的解释。飞行专家Rod Machado主持的互动式飞行教学可以说是一个非常深入的训练课程。
  游戏的书面材料包括飞机的介绍,飞行的历史、技巧,完全可以和一本百科全书相媲美。即便如此,《Flight Simulator 2004》在网上发布的在线材料要比打印的手册更深入,更专业。网上资料包括以超级链接形式提供的补充材料,通常是对某一特定主题的更详细的信息。有的说明甚至直接把你带到驾驶室里,使你可以真实的再现文章中讨论到的某个飞行(或某个飞行系列)动作。引人入胜的飞行历史由得到了微软授权的《Flying》杂志的Lane Wallace提供,其他的一些文章来自于类似《AOPA Pilot》这样的杂志,更让人惊喜的是这些小故事中提供了许多真实世界的飞行技巧,可以直接应用到模拟飞行当中去。因为《Flight Simulator 2004》中大多数新出现的飞机都是老古董,所以你要利用你所能得到的任何信息,并加以特别的注意。游戏包含整个民用飞行历史,从最初的摇摇摆摆的怀特Flyer,到可以容纳数百人、以0.85马赫飞行在4万英尺高度的波音747-400。你可以寻觅Lindbergh的飞行路线,驾驶他的“Spirit of St. Louis”跨越大西洋,也可以像Amelia Earhart一样,驾驶“Lockheed Vega”进行同样的越洋冒险,或者是驾驶着“Douglas DC-3”翻越崇山峻岭。前作中的“Sopwith Camel”并没有在新作中出现,因为《Flight Simulator 2004》是一款严格的民用飞行模拟游戏,没有任何的军用螺旋桨飞机或喷气式飞机,但是这里仍有大量不同的飞行器值的你来体验。
  如果你想驾驶老式飞行器,最好在一些控制外设上做些投资,特别是飞行摇杆或带振动的手柄。你不可能做到像飞Piper J3 Cub和Curtiss Jenny那样平稳的起飞和降落。而且一旦飞起来后,如果你不把油门踩到底,像Vickers Vimy这样笨重的双翼飞机连转弯都很困难。飞行摇杆也是飞游戏中两款直升飞机的必备,包括大家熟悉的“Bell JetRanger”和新的“Robison R22 Beta”。后者是一款小型直升飞机,对操作非常敏感,驾驶感觉与又重又稳的“JetRanger”完全不同。   游戏的飞行模式与《Flight Simulator 2002》非常相似,可以非常适合去体会老式飞机飞行速度慢,动力不足的细节特点。比如,当驾驶taildragger着陆时,为了使用传统的三点着陆,你首先要采取大幅度的仰角,接着迅速转入小角度以主轮着陆,向前压住操纵杆直到飞机逐渐失去升力,尾轮轻柔的落到跑道上为止。后面的操作对于在高速侧风时驾驶类似“Piper Cub”这样的小型飞机着陆非常重要,而新的游戏把这一细节表现的非常完美。
  除了一些老牌飞行器,《Flight Simulator 2004》这次宣传的重点在于出色的天气效果上。你可以以任何你喜欢的方式设置飞行中的天气情况,或者是使用游戏每15分钟从Jeppesen气象中心自动下载的真实的气象资料。我们测试了这个新的特点,在不同天气条件下从我们城市的机场起飞,在大多数情况下,飞行屏幕上的天气与我们从窗户中看到的外面的天气相一致。   即使你没有打开真实世界天气的选项,游戏也会动态的改变气象条件,所以可能你的飞行起始于晴朗的蓝天,却不得不在猛烈的暴风雨中靠感觉在跑道上降落。真实的3D云团在空中飘浮,而当天气条件改变时它们会互相融合,这种真实的感觉绝对不是静态的截图所能体会到的。
  《Flight Simulator 2004》的图像较前作有了很大的改善,但是仍然达不到照片的真实程度。建筑物还是使用了低分辨率的贴图,从高空中俯视地面要比低空飞行效果好得多。游戏交互式的虚拟座舱是个全新的特点,可以控制更多的开关和按钮,3D座舱可以使用鼠标旋转,这也增加了一些更为重要的功能。不幸的是,虚拟座舱的贴图分辨率很低,不是很好看,希望富有创造性的《Flight Simulator》的玩家群体能够解决这个问题。从外部视角来看,飞机看起来都非常漂亮,采用了精致的高分辨率贴图来表现大量更为复杂的模型,在阳光下熠熠生辉,游戏的声效也非常写实,因为开发者记录下真实飞机的发动机噪音并应用到游戏中。
  当然,你能否使用这些新的特效并保持相当的刷新率取决于你电脑的配置。在分辨率下把所有的图形设置都开到最高时,我们配有2.66GCPU,Radeon 9700 Pro显卡,1GB内存的测试系统在浓厚的云团中速度明显减慢。当天空中的云团消散,人口稠密的城市消失在视野后方时,游戏运行才平滑起来,但是如果你的电脑刚刚达到了游戏要求的最低配置,不要指望在所有图形效果都打开的情况下还能平稳的运行游戏,除非你喜欢像看幻灯片一样玩游戏。   游戏中新加入了近1000个新的机场,有超过24000个场地可以起降,从草场跑道到繁忙的国际机场。游戏的空管系统也有很大的改进,在大多数情况下都运行的很好。在有管制的机场,地面控制提供了滑行许可和指令,可以沿着滑行信号到达指定位置,或者是打开便捷的机场覆盖图,直接显示出你的分配路线。
  一旦就位后,你可以转到塔台的频率,请示起飞许可,空管会回复起飞要求,提供机场方向和其他的飞行信息。同样在申请降落许可时,空管会回应进场方式或简单的告诉你在某条特定跑道上直接降落。如果你拉起,空管会要求你在机场上空盘旋,重新降落。管制系统的良好工作要归功于改进的空管AI,但是离完美还相差甚远。比如,当我们遵循指示把一架小型的Cessna降落在大型的国际机场时,一架电脑控制的DC-10 jumbo jet就在我们头上几码处轰鸣,因为它也要将落在同一条跑道上。当然,空管系统要比以前的作品强多了,而且大多的业余玩家通常都会忽略这个细节。
  游戏的另一个特征是使用了Garmin的GPS产品,这有助与和空管的交流,安排抵达时间。对于新手来说这并不容易掌握,因为它们和真实世界的产品按键的布局完全一样,但是游戏中包括了一个培训录像,而且一旦你掌握了GPS,它会成为你在《Flight Simulator》的庞大世界中寻找路线的不可缺少的助手。
  在《Flight Simulator 2004》中,除了一些新的飞机和出色的信息,这个系列的老牌玩家还会发现一些很守旧的改变。游戏的核心的飞行模式和地形引擎没有什么变动,从总体上看游戏和前作非常相似。游戏的多人模式还很简单,只能进行基本的编队飞行和飞行竞赛,毕竟你不能从一款非战斗模拟游戏中期望太多。
  即便如此,《Flight Simulator》系列的老牌玩家还是要升级到最新的版本。新游戏中的飞行学校和操作界面的改变或许只是针对新手,特别是那些被这个系列高难度的传说吓到了的人。你或许会说《Flight Simulator 2004》不过是个简单的模拟游戏,但是一旦你体会到飞行的乐趣,你绝对会认为你的钱花的物有所值。
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3D飞机游戏与横版2D飞机游戏相互区别,玩家将能够在游戏中全方位的操作飞机,精致的画面、真实的飞机操作体验以及驾驶飞机的刺激体验感都是此类游戏的优点。这类游戏中玩家或扮演战争中的飞行员执行轰炸任务,或扮演和平年代中的飞行员体验模拟飞行的乐趣。如果你向往天空,想体验驾驶最先进乃至二战最经典战机的感觉,3D飞机游戏将是你不二的选择。3D飞机游戏作品众多,比较经典的有《皇牌空战》、《壮志凌云》、《鹰击长
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模拟飞行游戏是一款基于windows系统中运行的一种模拟飞行器游戏,是飞行游戏的早先鼻祖。最具有代表性游戏。开发模拟飞行起初并不是为游戏而是作为软件来学习飞行训练课程。通过模拟飞行驾驶舱,玩家们通过操控游戏外围设备来控制飞机的飞行和起降。如今更好的图形效果和更多的可控选项,慢慢发展成最完美的飞行游戏。游戏代表作:《模拟飞行1》《模拟飞行2》《模拟飞行2.0》《模拟飞行5.1》
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