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DNF剑魂PK连招技巧教学 高玩PK心得分享
来源:作者:阿熳
DNF剑魂PK连招技巧教学 高玩PK心得分享。dnf剑魂pk入门技巧,这职业就是帅 DNF剑魂pk入门技巧与高端技巧,下面小编就为大家带来dnf剑魂pk入门技巧,一起来看看吧。
不管你是1000战力,还是1700战力,看了都有提升,高手们可以互补,大神无视
先说说文本知识,现在没有电脑,过几天我会专门开个楼给大家做些动态图等
首先,科普一下保护系统,给新手看的,1300以上基本无视
1 重力保护,当敌人在空中受到了五分之一左右的伤害时,落地速度会加快.而且会越来越快
2 倒地保护,当敌人的身体全部倒在地上时,受到15%的伤害后会直接无敌,站立起来,注意,当敌人身体碰到土地了,就开始计算,就算你用bbq什么的把他打到天上了,到了时候一样在天上站立
3硬直保护,当敌人受到伤害时开始计算,随着你的攻击,敌人的硬直会越来越高,很多人看到人从剑舞里慢慢走出去不理解,那是因为他的硬直太高了,已经没有停顿了
4命中保护 同上,随着受到伤害,敌人的闪避几率会慢慢变高,所以连击时间长会miss
5,平推保护,当敌人站在地面上时,受到4分之1的伤害会直接倒地,很多人被连发红眼推倒死,那是因为你在被推时跟他拼了个上挑什么的,一旦跟他拼技能可能会导致重新计算保护
保护弄清楚了,现在说伤害,
连到了一些血后,对面落地会变快,这时候无法正常打,应使用瞬间伤害高的技能收招,当然最好的是剑舞,不过剑舞不是无限的,剑魂打极限浮空伤害一般有2种方式
剑魂的极限伤害2种,分别是五段升和刺刺升,其中五段升以太刀伤害最为强大,而刺刺升以巨剑最为强大,而光剑的伤害也不低,而且速度快即使失误,露出破绽也容易逃跑,不被反击,所以也不错
五段升,看名字就知道,当然是五段斩之后流升,分为后前前后前和前后前后前,这两个最好练习一个,按节奏来才会好,最好不要开连发,白手温柔,胡大宝等的五段都是教科书,推荐去看看
刺刺升:就是流心刺连突刺流心升,用光刀伤害比五段升低一点,不过好在瞬发
把流刺放到快捷键上,打倒保护线后,厉鬼2刀流心刺,摁住后方向键,连突刺流心升,一定要摁住后不然会刺飞,s大的刺升是最标准的,另外在连招时最好加入狂反正流心狂基本没有释放时间
如果是巨剑刺升就不用摁住后了,因为巨剑厉鬼2刀会把人打飞,看距离可以摁住前调整
钝器的利用..钝器的后跳斩会有冲击波,可以使倒在地上的人强制飞起来,地波扫到了,可以飞过去钝器后跳斩上挑让对手浮空,但要注意倒地保护(第二条)
钝器的流心刺学满,眩晕几率是40%,而且是多段伤害,也就是超过80%眩晕率
接上面,当敌人的倒地保护快触发了,即将站立,使用流刺晕他,他站立时刚好是晕的,这个时候可以平推,不过他的硬直保护可能又一些了,最好是直接剑舞(如果对面硬直超高可以走出去)
短剑的里鬼可以对倒在地上的人使用,还可以扯裂波,最好在敌人蹲付冷却时,一套极限连招流心升后换短剑,银光落刃后跳斩地波上挑2下,厉鬼2刀裂波斩,对方基本上会直接站立,如果自己的攻击太高,可以直接厉鬼裂波斩,
前面的都是基本功,把基本功练好差不多可以1600,现在说剑魂对战其他职业以及高端局的一些常用套路
剑魂高分段不好打的职业有:修罗,女漫游,武神,柔道,驱魔,蓝拳,女弹药,战法等
pkc版本狗:两个男法师,黑武士,忍者,影舞者其中剑魂比较好打魔皇,黑武士。其他的都很难打
剑魂比较克制的职业有:红眼,男弹药,男女大枪,女元素,黑武,这些如果打不过,再去练习基本功,基本上差不多都能打过
现在说下有点被克制的职业打法1
男漫游 一个说漫游克剑魂,一个说剑魂克漫游,其实剑魂是被克制的,因为难起手,但是国服的高速导致没有了克制,
男漫游打剑魂的核心的托马斯,乱射,复仇反击,他没了这3个技能你就可以直接上去怼命,另外上挑是怼不过膝盖撞的,不管谁先放,只要怼上了,肯定是剑魂飞,
套路一:猛龙格挡破军
当你猛龙的第一下击中时,他会用复仇反击防止你进攻,如果你早用了格挡,就不会有问题,然后立刻破军。这都在一瞬间完成,他无法反应,当然有的漫游如果没用反击就完了,不过一般条件反射,中了猛龙他都会反击
套路2,也是可爱莲最爱用的套路,当你在连击是对方落地了,或者地波扫到过去进行扫地,他一定会用起身回旋踢,你只要预判到他的回旋踢,使用逆转反击,他就会被送上天,送你一套起手。综合攻略:
三招让你称霸PK场 剑魂PK技能键位设置讲解
  一 首先要对技能进行选择
  1上挑:这个技能很关键一局用的最多的技能,所以我不允许出错,我把它放在快捷键。关于三段和上挑的取舍,这就看操作习惯和理解。
  上挑要比三段的冷却时间少很多,所以我把上挑放在快捷键,三段用技能键出。
  2里鬼:必放
  3流心:必放
  4格档: 必放
  5猛龙:必放技能。
  6破军:剑魂的关键起手技能。
  7地波:很关键技能,放之。
  8裂波:很关键的技能,要求技能出招速度,所以放之。裂波斩一般用在连招中,剑魂用来起手的时间非常得少,在ACT1的时候只有6格,这个技能全程手发一直用到12格技能栏,现在我一直把它放在快捷键上。
  9拔刀:有时会考虑把他设为手出。
  10剑舞:45大技能只要能保证瞬间出招的话不放快捷键也可以,但是现在的版本剑魂的45伤害也是不错的,推荐放入。
  11 十字斩:对于光剑来说,可以不用放快捷键,原因是光剑不需要十字斩起手,一般十字斩做为承接技能或者伤害技能用在连招中。不过巨剑相对来说放入快捷键就光剑强很多,因为涉及到平推。由于里鬼流心取消前冲十字这个小连招,所以我给这个技能一个位置。
  12 逆转反击:在70级2版之前也就是上个版本,我的逆转一直是手发,为了追求完美出招操作,不允许在我不想出的情况下出逆转,所以就给了一个位置。(不想通过操作失误出逆转的情况下只能是给一个快捷键并且锁上,这种情况会有很多,像蓝拳的旋风、气功的念气环绕都可以在你不锁的情况下通过手发别的技能而误出逆转反击)逆转放在快捷键里明显是最稳妥的出招方式,但如果有某个技能的作用 比逆转大,那么这个技能就会从逆转这个快捷键上考虑(我最新的快捷键是把键转换成了流心刺)
  13 三段斩:请回看1.
  14 抓投:这个技能一局用的次数很少,也不是关键技能,大都是连技连招中使用,完全没有必要放到快捷键里。
  二 键位设置
  (我的右手食指是放在J键(普攻),K键中指(跳),L无名指(防),;小姆指(拔刀),空格为大姆指(技能2)由于玩街机,所以我习惯左手方向,右手技能,这样的好处是我右手比较灵活,技能衔接的更快更准确。现在很多人和我的操作正好相反,右手方向左手技能,这样的好处是右手跑位相对于左手更灵活些。结合自己的习惯来选择吧。
  三 键位分布及“双按技巧”
  最关键的地方
  我把破军、里鬼、上挑、流心、地波、技能键H,都设定在我食指和中指的范围内,因为这两个手指更更活,按键速度最快。合理的键位才会创造出高端的操作技巧。
  由于流心技能的加入,让剑魂的操作更多、并且要求选手更准确更细腻。
  举例说明,之前的版本中我的Y键是上挑,正好是现在破军和上挑的对换,这样我发现一个不好的地方就是,我按普通攻击J键+上挑 还有 里鬼+上挑,都是用我的食指完成,这样远不如我现在的这个键位食指加中指分别按出普攻J+上挑I键来的快。
  由于上面的这个更改,我又考虑到了流心的取消加入其它招式的速度,我命名为“双按技巧”
  双按技巧操作范例
  三段斩第三击击中对手后接上挑,如果按照我以前的Y键为上挑的话,我须要 用前HHH三段三下之后,按N键两次流心取消,最后按Y键上挑。全部用我的食指来完成,这样成功率极低,原因是我不能在流心取消之后马上用上挑。
  中间有0.几秒的空当,我不允许自己有这么多的无效时间,所以将I键改为上挑,当流心按了第一下之后,第二下流心取消加上挑要同时按出来,这样的上挑是取消后的第一时间出现,让衔接达到最快。N按和I键同时按,而又保证N按在I键之前出现,这就是“双按技巧”,只有这种技巧才能让三段斩第三下之后接到上挑。
  (ni 键盘上的两键同按,总会有一个键子出现在前而,虽说是同按,但还是要保证N键比i按键先出!这是这个技巧的关键)运用到双按技巧的时机非常非常之多(只要用流心基本上就能用上双按技巧),这里不一一列举。
  三按技巧(用到的很少,可以忽略)
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。【起手技能】
先说楼主自己,除了A1玩红眼后面一直白手,中间客户端很卡的时候afk了一年,就喜欢pk,刷图只是为了得到更好的pk而已。经历过各个版本,觉得这个版本的白手算是相对平衡的。先看起手技能:
1、破军——cd不长不短13秒?(没上游戏不看了),发动速度快,Y轴全程保持与第一hit一致不会像以前只顶到第一下。但是霸体时间持续太短官方数据0.2秒且有上挑pose时间一旦放空或顶招后容易被艹,但仍是个不错的技能。
2、拔刀——伤害一般2W~5W,上方范大,但下方范围比较小比银落大一点点吧,有经验的都会躲或者压下线甚至是预判冲过来z起手。算是个不错的技能。
3、猛龙——虽然它没霸体,但他cd长啊。虐菜技能,对高手就真是个运气起手了,还要nx怎么削啊。一般。
4、剑舞——除了cd太长,其他优秀,好评。
5、地波——范围大cd短6秒好像,但击飞特性只能扫地距离远了追不上,不错的小招。你要削?你要白手那十字斩鬼斩和你肛正面吗?
7、银落——婊银落的我无话可说,因为我能解释清楚我的智商就降到你那个水平了。
起手技能总结下,霸体技较少,cd整体一般,无脱手技能,胜在灵活飘逸,有破军剑舞可以强攻,也可以拖拔刀猛龙猥琐,但都有一定风险,灰常看操作与预判。
【保护技能】
1、格挡——主动保护,只能档正面,姿势摆出来后会有僵直,对某些职业有奇效,高手与菜鸟的分界线。最有街机风味的技能,个人很喜欢,就是风险挺高。
2、逆转——被动保护,学满了cd10多秒,对某些职业有奇效,但打气功等必须起来。高手与菜鸟的分界线。与格挡形成互补,看似很理想,其实巨吃意识,跟女鬼的差了9条街。
3、自动挡——被动保护,几率17%好像,触发后会持续格挡0.几秒至1秒吧感觉,有后续僵直,纯运气技能。
保护技能咋一看,很多很不错啊!(好好好,那我拿逆转+自动挡换草人或自动反击)说这些话其实很讨人厌,客观说,我觉得这些技能跟白手的定位是般配的,而且既有优点也有风险。
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日期:日 10:51&&来源:
&& 作者:胡大宝
核心提示:剑魂PKC达人胡大宝给大家讲解剑魂PK你应该知道的那些事,武器应该如何使用,技能应该如何衔接,都为大家做出参考,对于喜欢PK的人来说绝对是个福利。
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