收个神威总伤700左右的刀剑神域。。钱不是...

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江湖少侠, 积分 890, 距离下一级还需 310 积分
本人参加了3测、4测,玩的都是神威,不免对神威这个职业有些想法,为什么呢?因为容错率太低,高伤技能缺少,下文我会说。不是吐槽非喜勿喷。
众所周知,神威的主要伤害技能为十字枪(烈风 疾风 断龙&&断龙),小技巧有云龙1段或2段翻滚续接云龙(躲真武离渊必须学会),疾风1段翻滚续接断龙!!等等.........!!然并卵!!!!& &
1.会玩的都知道十字枪中间可以翻滚躲开,且十字枪收招慢,不能在收招前接狂龙护身,所以极会被反打!!!有人奉十字枪为神技,在会玩的人眼里就是个傻逼技能(除非对方被禁轻功)。若十字枪拆解开为&&疾风断龙&&烈风断龙,这简直是我见过最**的连招,别说人了,NPC都能躲开!!!
2.解控只有一个,而且CD极长,我相信大部分神威对丐帮都有心理阴影(同手法情况)。拿典型的丐帮来说,先说一下容错率,首先丐帮手里3个解控(其中醉饮有一个),并且丐帮的小技能伤害极高,且控制力强(有人说劈山决最后可翻滚,但这中间极容易失败,导致被最后一段铁山靠击倒)。和丐帮打如果吃上几个技能(同手法神威更容易吃技能,因为丐帮解控多),基本上要面临满技或者满力的技能,此时神威可能已经半血,只能开无敌无我。那么高潮来了。此时丐帮开大喝酒,不出意外神威直接跪了。
我听到有人说,这是丐爹,你拿他做啥例子!
那么我来说太白吧。会玩的太白都知道,飞燕逐月后接天云无锋剑,这中间是无间隙的,满满的伤害不交解控躲不开(天云五峰剑最后一段可鹰洋),神威若不交鹰洋或解控,只能承受太白伤害最高的两个技能!不公平!!且太白手里有4个解控!!!且无痕剑意,神威根本无法破解,只能像野狗一样乱滚以躲避,这还算运气好的。一般来说无痕后直接被点穴被逼解控&&然后等解控时间到了又被艳霞无痕点穴直接打惨,重点来了。一般这个时候,神威并没有死而并且会抓住太白技能的间隙,开了背水,由于身上并没有解控,只能变成超级大兵(十字枪省着用,天龙扑月伤害低、狂龙基本上打不到人,只能靠云龙五现这样**低伤害的技能磨点血,若太白有鹰洋,那么神威输了!!!)。大家都说太白弱,然而土豪威还在边上呵呵傻笑!!
3.有人说高端神威和低端神威考校的一个标准就是 狂龙震!!!我想说这简直是狗屁!容错率这么低的技能,在高端局有个卵用!!!我建议战斗策划将狂龙震改为 解控,个人觉得会稍微公平一些!!!
4.新手玩神威,感觉一个字:弱。& &老手玩神威,感觉还是一个字:弱。& && &鄙人不是手残,也不是纸上谈兵之人,游戏ID:霸王枪& &秦淮忆。欢迎大神威们来枪服给小弟补脑。
神威的FB输出就是靠疾风枪打出来的突突群怪.
下本神威输第一,同装备拉开2倍输出.
总评分:&金钱 + 6&
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武林盟主, 积分 107548, 距离下一级还需 12452 积分
每个职业都有各自的特色的,重点还是玩家自己发挥,可多看下攻略,方便发展了
官方也会尽量维持平衡的,当然众口难调也很难做到让每个人都满意,游戏也会不断完善优化的
楼主如果有什么好的想法,可以顶帖提交,方便版主收集整理了
流光吊坠琛惜制作,可转,可二改、三改、四改
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武林新贵, 积分 1905, 距离下一级还需 595 积分
神威的出路 是和帅白 抢一只天香傍身
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江湖少侠, 积分 890, 距离下一级还需 310 积分
哎,希望官方尽量维持平衡。
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初入江湖, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
出路就是没有出路……
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江湖少侠, 积分 890, 距离下一级还需 310 积分
想起了回忆 发表于
出路就是没有出路……
希望项目组能为神威补一个反击技能,我认为可以摆脱尴尬的境地
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江湖少侠, 积分 890, 距离下一级还需 310 积分
<font color="#7996617 发表于
每个职业都有各自的特色的,重点还是玩家自己发挥,可多看下攻略,方便发展了
官方也会尽量维持平衡的,当然 ...
希望斑斑大人,能反馈一下,给神威增加点信心。
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江湖少侠, 积分 625, 距离下一级还需 575 积分
本帖最后由 炬若夕阳 于
13:13 编辑
玩神威这职业的玩家,需要状态好,反应快,算计厉害,连招打得溜才能在PVP打打,一般是很难混的。其中技能算计和反应是很重要的。
再说说神威的劣势
1.技能伤害加成很低,没有什么爆发性技能,猛虎和烈风接续断龙时的间隙有点大(而且没有压制效果,有时候接不上技能,是因为对方格挡掉了你的技能),技能打击范围太小,导致别人一个翻滚就能让你接不上技能。
2.解控时间有点长,由于只有一个解控,导致神威过于依赖解控。
3.唯一一个压制技能云龙五现,上天后2下空格就能躲,导致无法抱妹封轻功,此技能设计不好,起手动作就很明显,出招比较慢,上天还能被轻功闪开,碰到冷静的老手,基本这技能作用不大,只能通过算计对方无内息、无解控的时候强上一次。(建议向真武的五连靠近,真武的五连明显只能交解控)
4.杀意技伤害很低,释放时间过长,虽然有霸体,但是在战场和群战放杀意技等于送死,霸体也救不了你,送死没关系,死要死得值,建议吧神威杀意技改成以自身为中心,通过蓄力(蓄力霸体,无法被解除)造成大范围中量伤害,这样神威还能在战场混混。不然只能躲后面射箭了,这是我最不爽的一点,一个冲锋的职业,很多时候躲后面射箭,冲上去吧,感觉放2个技能就得往回跑,运气不好还跑不回来。70%的人头助攻数都是射箭得来的,很尴尬。感觉很猥琐。
为什么都说丐帮、真武强呢,因为他们的压制技能多,血量一半以上或左右,能一套带走神威的(交了解控之后,解控35秒CD),只有丐帮和真武,能让你开不出背水。
压制技能就是无视定力,造成1秒或更长时间的硬直效果技能。神威就一个云龙五现,其他都没压制效果,没压制效果就能被格挡,有压制效果就只能交解控,在这里普及下,个人理解而已。当然神威的破定相比其他职业,是比较慢的(必须靠连招,或者心法杀意技来破定)
下面来说说神威的优势:1。副本搅拌机,副本最受欢迎,没有之一,输出和肉一体化(血是真多,防御还没唐门高)。奶香最爱。2。最高外功,根骨加成。(然并卵)
总评分:&金钱 + 1&
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武林高手, 积分 3217, 距离下一级还需 1783 积分
叫你们这些把神威玩成蛮子的人知道!背水要满血状态使用才是最好的!因为你会被控到死都放不出来!就算你放出来用怎么样!一个饮血教你做人的道理!别以为蛮子的大能无视任何控制!你神威也想!想都别想!
各种小连招!都连不上断龙的 有木有!所有职业都比这些穿盔甲的神威&&钢! 硬! 谁叫你只有一个 霸体解控技能!导致感觉神威好脆弱! 各种被吊打!不还手!你以为沙包威!是浪得虚名的啊!
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武林新贵, 积分 2460, 距离下一级还需 40 积分
我已经被人虐的失去信心了,神威什么时候才有出头之日啊
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傲视群雄, 积分 64185, 距离下一级还需 15815 积分
神威的出路在副本
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后起之秀, 积分 260, 距离下一级还需 340 积分
玩了那么多游戏都是玩的T&&就这款游戏神威让我很尴尬&&根本就不去打架了&&打一次伤一次&&除了送还是送~~这CH也是威风的很啊
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武林新贵, 积分 2460, 距离下一级还需 40 积分
<font color="#7996617 发表于
每个职业都有各自的特色的,重点还是玩家自己发挥,可多看下攻略,方便发展了
官方也会尽量维持平衡的,当然 ...
然而随便咯职业都能吊打神威,这和操作无关完全是职业问题,我玩丐帮时随便吊打我几个朋友,然而我玩神威了,他们随便吊打我
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江湖少侠, 积分 890, 距离下一级还需 310 积分
炬若夕阳 发表于
玩神威这职业的玩家,需要状态好,反应快,算计厉害,连招打得溜才能在PVP打打,一般是很难混的。其中技能 ...
这话说到心里去了
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江湖少侠, 积分 890, 距离下一级还需 310 积分
神威就是木桩 发表于
你想让你去问下策划,神威这个职业在PVP有什么特色?单挑能打过谁?群战就是远程的人头,送死的战斗机,有 ...
PVE里,神威就像是一只天香的召唤兽
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武林新贵, 积分 2460, 距离下一级还需 40 积分
中午的时候和别人切磋,打了10把,我大神威就赢了一把,还是赢的同门。。。。。。
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江湖少侠, 积分 840, 距离下一级还需 360 积分
出路就是&&别人只能升到80级神威可以到100级 拥有100金装&&呵呵&&
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武林新贵, 积分 2460, 距离下一级还需 40 积分
红红的丰盛的 发表于
PVE里,神威就像是一只天香的召唤兽
PVP里就像一只别人的大沙包,被打的到处滚到处飞就是TM的动不了
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寂寂无名, 积分 75, 距离下一级还需 75 积分
呵呵,我的神威号早就删了,玩了1一个月,没事就往杭北跑,自认为手法不错,终究敌不过**技能
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天涯明月刀神威身份督脉怎么选择 天涯明月刀神威身份督脉选择推荐
发表时间: 13:17:45来源:完美世界发布:Tiger
天涯明月刀神威身份督脉怎么选择
天涯明月刀神威身份督脉选择推荐
天涯明月刀神威身份督脉怎么选择?有很多小伙伴可能都不太清楚,所以今天沃游网小编Tiger就为大家带来天涯明月刀神威身份督脉选择推荐,希望对各位玩家有帮助,一起来看看吧!
身份选择:
小编个人认为,其实神威的身份选择争议其实并不大,也不用太纠结。主要就是镖师+捕快+XX这样的搭配方式。
镖师:神威选择镖师的主要原因镖师这个身份带来了大量的血量加成,我们都知道,神威的根骨成长是非常之高的,再加上副本主T的位置,就确定了神威必须要血多,如果血太少容易被BOSS秒,治疗压力也很大,所以镖师也就顺利成章的成为了神威的优先身份选择。镖师点到二级镖头最后一个技能&奇才&:点满后增加25点根骨。点到三级神镖最后一个技能&平川&增加血量500点。这两个技能相当于免费给了神威一个高匠心的养髓和彭祖,所以十分适合神威。
捕快:捕快作为神威的备选身份之一,优先级也是非常高的。神威作为一个高力道成长职业,捕快二级技能&强劲&:增加25点力道很好的配合了这一点。而三级技能&坚不可摧&带来的200点防御也是非常适合神威。前面就有说过,作为一个主力T,第一目标是要肉,第二目标是要拉住怪。那么捕快这种&一攻一守&的属性无疑是恰到好处的。
第三身份:其实神威的第三身份选择就可以根据个人喜好来定了,小编比较倾向于游侠或者猎户,选择游侠的原因有两个:第一游侠在点满后可以带来25点根骨和40点外攻攻击的加成,无疑这样的属性对于神威来说还是十分适合的。第二个的话游侠作为现阶段版本来说,真的是不容易亏本,而且完全可以在游戏一开区就选择,然后一路发家致富到老,后面也不用再换了。至于选择猎户的话,也是从属性角度出发,猎户点满后&威武&和&坚韧&技能可以为我们带来25点的力道和200点韧劲(2%左右),这样的属性也适合神威。那么选择猎户还有一个好处就是可以抓宠物!漫山遍野的抓萌萌哒宠物有木有!
注意事项:身份选择千变万化,没有定式,但小编个人认为,在选择身份时,多少还是要考虑到本身的职业特性以及身份和职业本身的契合度问题。当然,小编并不是一定要大家这样选,每个身份都有每个身份的优势,小编只是把最合适的身份推荐给大家。很多玩家朋友还提议可以选择杀手,小编个人认为,杀手对于神威来说,除了加名望以外,杀手所带来的25点洞察和5%会伤就神威而言契合度并没有上面那几种高。至于文士乐伶,更加偏向于内功门派,对于神威来说用处并不大。当然,如果您是一个酷爱乐器演奏的玩家,想要选择文士/乐伶,请记得在第一身份就选择!!!文士乐伶本身消耗历练就多,如果在二、三身份选择的话翻倍的历练消耗会使我们入不敷出!
好了,身份选择就为大家推荐到这里,接下来我们一起来看看神威在各战斗场景下的经脉选择。一般来说,几乎每个职业都要准备三套不同的经脉,大概分为论剑、副本、团战这三种。
其实小编认为神威论剑的经脉设置很简单,全武曲。
贯甲箭&武曲:使贯甲箭射出三箭,判定变宽。当命中后下一次天龙扑月变成瞬发。相信贯甲箭选择武曲应该没有任何的争议。武曲经脉不仅仅是使贯甲箭判定变宽,变得更容易命中,更重要的是命中目标后的瞬发天龙,是神威在战场上机动性的保证。
疾风枪&武曲:在论剑中疾风枪选武曲的原因是,论剑场上瞬息万变,疾风枪打伤害的作用很小,能让你打出长时间疾风枪的机会更少。所以疾风枪更多的是用来做一个技能与技能之间的衔接和回复霸气,所以选择武曲,使疾风枪后可以更早的接续断龙枪,保证了我们技能的连续性。
烈风枪&武曲:在论剑中烈风枪选武曲的理由就更简单了,破定后封轻功2秒。就这一条,就足矣在论剑中秒杀破军和七杀。前面的神威技能攻略中小编有介绍过五连中加烈风枪,如果是破定状态下的五连加烈风枪是可以让对手用不出鹰扬诀的。所以选择的理由小编就不在赘述了。
猛虎破&武曲(七杀):其实猛虎破的选择在论剑中多少要根据对阵职业来定,但大多数情况下是选择武曲的。因为武曲降低对手的移动速度,可以使我们更好的追上对手接续十字枪。而七杀作为一个副本的主力经脉,用在论剑里选择的话主要可以用于降低对手对自己的伤害,如对阵真武。
狂龙震&武曲:狂龙震选择武曲的主要目的在鱼两个,其一:降低释放时间,有利于将狂龙用于进攻之中,如五连前滚和烈风封轻功后接。第二个目的在于狂龙作为一个防守技能,通常对手的突进技能冲过来时使用(如:琴心,道生,苍龙,追风),这样就会触发第二个效果,受到伤害后提高狂龙伤害20%,狂龙这个技能伤害本来就高,一旦防住了对手的突进一个狂龙震反打回去这个伤害是非常可观的。
在副本中,神威经脉的选择方案和变化就相对多一些了。
贯甲箭&武曲:就小编个人而言,贯甲箭还是习惯武曲,毕竟有些BOSS的技能封了轻功或者范围太大,翻滚无法解决的情况下,瞬发天龙还是可以救场躲技能。七杀破军经脉小编是真心不太推荐,神威不是靠这个技能打伤害,所以没必要去贪这点伤害,与其贪伤害还不如选择武曲这样的功能性强的经脉。
疾风枪&七杀/破军:七杀和破军这个小编个人认为是要分场合使用的, 在一些日常的低级本(心法本)中,比如60,65,70,75等,这种情况下的话BOSS技能没有那么密集,伤害也不是特别高,我们可以选择七杀站撸,尤其是在单刷之中,七杀增加了疾风枪2秒输出时间,在背水状态下可以做到无伤刷BOSS。那么就破军而言,输出时间只有3秒,但增加了撕裂状态,会持续造成伤害。这个筋脉选择小编一般是在高级本中使用,如天峰会八荒等。因为在高级本中BOSS技能密集,伤害高范围大,需要我们不断的改变自身走位来躲避BOSS技能,站桩输出的空间就极其少,所以小编一般选择破军,挂上持续伤害,在走位中也能对BOSS造成有效伤害,从而稳定仇恨。
烈风枪&破军:这个选择破军应该没有多大争议,破军烈风是神威在副本中的主力输出技能,疾风枪打出破甲,然后触发斩杀效果,4倍伤害,必定会心。这个技能不管是用来稳定仇恨还是打出输出都是非常非常厉害的。
猛虎破&七杀:这个小编就不在赘述了,神威的主力拉怪技能,猛虎+断龙会对目标造成大量仇恨并提供自身防御25%,光看描述就知道是神威副本的不二选择。
狂龙震&七杀:狂龙震小编一般用的是七杀,主要看中的是疾风枪打出破甲后追狂龙能提升50%伤害。当然有很多玩家也用的破军和武曲,这个小编就不做硬性推荐了。
就神威大型团战经脉选择而言,其实小编的选择跟论剑的差不多,唯一有区别的就是把猛虎调成了七杀,可以提升自己进场后的存活率。因为我们都知道,神威一般都是天龙进去搅后排的,很多情况下是有去无回,所以小编的经脉选择思路大多是为了提升生存率,找机会二段天龙出来。除了猛虎之外就还有一个是烈风枪,小编用的是饮血回复两倍杀意,也就是七杀。我们都知道在团战中,杀意是非常重要的,抓住机会饮血,时刻保持自己有杀意,可以更好的冲入敌阵之中搅(shua)后(ming)排(wang)。
以上就是沃游网小编Tiger为各位玩家带来的天涯明月刀神威身份督脉选择推荐,希望对各位玩家有帮助,祝大家游戏愉快!
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老司机指点 天刀神威心法选择之练武篇
来源:编辑:加号熊
大家期待已久的S3剑荡八荒赛季也已渐渐落下帷幕,想必小伙伴们的荡剑币也是装的鼓鼓囊囊的吧,很多玩家也开始着手自己的第一本练武系列心法了,时间长一点的老玩家差不多已经开始着手第二本练武系列心法了吧。今天,就来跟大家分析分析我大神威练武系列心法的选择。下面是小编根据神威的五维算法整合五维所具象化的属性(八重满和第九重满的数据,不算被动),以便于大家对练武系列心法的选择。(小编瞪着电脑算出来的)PS:以下内容都是八重满的属性,毕竟九重需要消耗的修为太多,暂且不做考虑。首先,我们来说下单练武的选择,相对于神威来说一般都会选择练武?力道和练武?根骨,练武?力道不算被动单算心法可以为神威提供572.6的外功攻击,可以对破定目标造成不俗的伤害,但是目前pvp版本,高格挡横行的时代,作为破定困难户的神威很难打出力道所能体现伤害。如果说是要打副本的话,力道绝对称得上是一本dps心法。自从神威背水增强之后,满血开背水也已经深入人心了,当然在一场论剑中,背水也是作为一个翻盘的点,能够多开出一个背水,胜利的希望也会更大一些,这个时候练武根骨的作用也就体现出来了,总计7108的气血和不错的韧劲格挡加成也使得第一本出练武?根骨势在必行,有句话说得好,肉起来才有输出嘛!即便是打副本也可以为奶妈们减轻一些负担。有的天刀老玩家荡剑币多的没地方用的或者土豪们已经开始选择第二本练武了,第二本练武可以有两种选择,第一种是练武?力道,上面也讲到了力道的优势,力道作为第二本练武,在练武?根骨的前提下,可以为神威增添不错的输出,力道的话就比较需要较高的命中作为支撑。第二种是练武?洞察,练武?洞察能够提供高额的命中会心加成,在面对高格挡高韧劲的门派的时候更能发挥出其应有的作用,但是洞察也有些缺陷,神威的洞察属性成长不是很突出,出洞察的话需要比较好的装备附魔来支撑面板属性。当然如果神威小伙伴们第一本选择了练武?力道,第二本练武就主推练武?根骨,作为神威成长最高的两个属性,这两本练武可以为神威提供可观的属性加成,同时也不排除出练武?力道和练武?洞察求极限输出的神威,想必这样的神威输出一定很爆炸,boom boom boom~想必大家看了小编的分析,对这三本练武系列心法也有一定认识了吧,练武心法固然很不错,能够增强自己门派的优势属性,同时也可以补缺自己的短板属性,但是要注意的一点就是,别让自己的属性太畸形了,图得一时爽,日后后悔可都是自己的心血啊!有钱任性的当做没看见!练武虽好,可要根据自己的实际情况来选择啊~祝愿各位小伙伴可以在天刀中找到属于自己的江湖!
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责任编辑:加号熊
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关于神威仇恨的问题,其实很早就存在了,作为一个坦克定位的职业,在疾风枪年代过去之后,很多人认为神威的伤害已经跌到谷底,能拉住BOSS主要靠七杀猛虎的仇恨机制,而论坛吐槽自家神威拉不住仇恨的同学也有很多,楼主本来前段时间天刀也处于收菜模式,最近也是因为好友说队里神威拉不住仇恨,导致公孙剑打得很蛋疼,只好重出江湖,担纲主T一次尝试就干倒了公孙师兄(好吧,队友们不要戳穿我被点穴点懵比的事情,那真是因为第一次坦公孙剑)。先说说主坦这么个定位,神威其实也就七杀猛虎一个技能和10的根骨成长符合这个身份,而且在减伤也就是防御成长方面,神威被丐爹甚至毒爷这种刺客完爆,加上天刀,里除了九阳之外,并没有跟最大生命值挂钩的回血机制,所以其实严格意义上来讲,相同血量下,毒爷才是最抗揍的,所以毒爷你们血比较少,怎么也要给其他职业一条活路不是。再者就是仇恨问题,先仔细看看技能说明:精彩内容,尽在百度攻略:这基本就是神威作为主T的看家本领了,但实际上大幅提高命中目标仇恨这个东西其实也就是个十秒内的强制嘲讽+双倍仇恨,而除了猛虎之外,并无其他的有效嘲讽技能,这就导致了神威的仇恨还是需要通过伤害建立。而之前说过,楼主在朋友的苦苦哀求下去当了主T,并且一次就顺利过了公孙剑,而且整个副本全程除了有人中意剑和LZ被点懵逼的时候,并没有OT的情况出现。队伍也算比较豪华的配置,各种1.9-2.1的大爷,唐青容也就放得出两次八荒俱灭,所以并不是队友输出不给力。而且楼主全程拉怪用的经脉,都是破军猛虎。精彩内容,尽在百度攻略:目前PVE装备的普及,和新精武弘文的出现,基本已经将大家的属性差距缩小很多,相信LZ一身的聚神,也不见得就比之前的主T伤害高多少倍,但为什么有的人完全靠伤害就能拉住,有的人有双倍仇恨还是会OT呢?楼主以前在作为DPS的时候,跟论坛里的一些同学一样,深受OT之害,OT了还要被团长喷,所以有些时候,就站着划水,划水的时候观察主T的拉怪手法,加上观看一些网上发出来的神威第一视角的视频,LZ慢慢看出了一些问题,那就是很多神威同学在拉怪的时候,忽视了一些很高伤害的技能,那在这我们就再来好好看一下。对比前大家可以先参考下论坛里的核武大神我本绝情的技能伤害对比帖子:详情点击这里。精彩内容,尽在百度攻略:楼主将装备下完后,使用塔夫大师作为测试目标,技能伤害基本跟绝情童鞋测试贴中的神威技能伤害持平,大致如下:四倍烈风:28000;破军疾风:46000;精彩内容,尽在百度攻略:破军贯甲箭:15000;七杀贯甲五连射:19000;七杀狂龙:24500;精彩内容,尽在百度攻略:云龙五现:40000。这里额外添加了两个技能伤害,一个是更新后的烈风十字枪,一个是在5层撕裂状态下起手的破军疾风,伤害如下:四倍烈风十字:2、20000;十字枪伤害为37000,整套连招伤害为65000。精彩内容,尽在百度攻略:5层撕裂起手破军疾风:57000(这种情况需要使用破军猛虎维持撕裂层数,或者队伍里有两个使用破军疾风的神威,可以使疾风枪伤害更上一层楼,也是LZ喜欢用破军猛虎打本的原因)。这里可以很明显的看到,疾风枪,和烈风十字枪,是目前神威伤害最高的两个技能,而LZ观察的一些主T,和视频里的神威同学,都或多或少有两个很明显的问题,一个是疾风枪伤害不打满,一个是有些烈风枪没续上十字枪。首先说下疾风枪,破军疾风枪的机制还是之前讨论过的。精彩内容,尽在百度攻略:疾风枪技能说明为0.5秒产生一次伤害,总共是7段伤害,在全会心的情况下从第五段起到达最高,伤害值大概等于第一二跳伤害之和,所以作为神威伤害第二高的技能,疾风枪的伤害主要都集中在后半段,一旦中途自行或被迫中断,都是非常大的损失,打个比方,在疾风枪释放到2秒的时候,我们被迫翻滚或者提前使用了烈风枪,那么缺失的两跳,按照测试的伤害,达到了18500左右,基本等于一个贯甲五连的伤害,而如果疾风只施放了1.5秒,损失的伤害甚至达到了27600,基本等同一个四倍烈风。再来谈谈烈风十字枪,烈风十字枪的伤害比较直观,如果烈风只接了一个普通断龙,那么伤害为00,也基本损失一个贯甲五连射的伤害,如果连普通断龙都没接上,那画面真的不敢想了,差不多你后面一套感觉屌屌的狂龙贯甲五连射,也就刚把自己打丢十字枪伤害补回来而已。还需要提一下的是贯甲的经脉,目前5连七杀贯甲箭的伤害的确超过破军贯甲箭,但算上施放耗时,效率并没太大区别,七杀的优势在于快速堆叠破甲,多端伤害更易触发烈风斩杀,缺点在于比较笨重,必须配合狂龙释放;而破军贯甲箭的优势在于干脆利索,缺点是队里有多个神威时有时会触发破甲清层。具体取舍大家就见仁见智了。精彩内容,尽在百度攻略:再回到仇恨的问题,同样的伤害级别下,我们做一个简单的计算,将副本一哥真武一套技能的伤害总和大致计算一下,和光同尘驱影+归玄+道生无迹+微明生灭的伤害:++(这个伤害貌似是缺了道生驱影的一段伤害,但绝情童鞋没发,楼主也没有真武号做测试了,就偷个懒省掉了)。而实际上神威只需要在猛虎BUFF时间内,打满一套疾风烈风十字,即使加上真武穿插的平A伤害,也不会有OT的顾虑。即:精彩内容,尽在百度攻略:(+)*2就造成了222000伤害的仇恨。所以目前神威拉怪,必须要清楚自己的技能伤害,对于各个技能,有一个优先级排序,基本顺序为:1.四倍烈风十字枪 (注意重点哦关于十字枪的姿势请看:详情点击这里);精彩内容,尽在百度攻略:2.破军疾风枪;3.七杀/破军贯甲箭;4.七杀狂龙震;精彩内容,尽在百度攻略:5.云龙五现。是的你没看错,实际上五连的优先级是最低的,只在前几个技能都CD的情况下释放,因为虽然伤害不俗,但五连的释放还是比较拖沓,所以将其排在最后;但是五连也有一定的优势,就是中途可以穿插多次翻滚,可以在一些情况下略微提升优先级别,比如BOSS施放特殊技能需要躲避,躲避完又需要马上调整好BOSS朝向的,就可以使用五连来输出。另外,将伤害更高狂龙震放在贯甲箭后面,则是因为狂龙震的霸体效果,可以有一些特殊的应用,比如江山的倒提壶和九潭春,白鹭洲的芳华万代这些会造成击飞或者击倒的技能,都可以预留狂龙震强顶,避免击飞和击倒造成的伤害损失,以保障更加稳定的输出和仇恨。精彩内容,尽在百度攻略:总而言之,神威童鞋们,需要对自己的伤害有一个基本的认识,知道到底自己伤害最高的技能是什么,在一些复杂的输出环境下,应该优先保证什么技能的正常施放,才能打出最高的伤害,造成更多的仇恨,给队友一个更好的输出环境。(楼主以前也是没碰到过能拉的稳的主T,各种被团长喷,最后只能站着划水,那种有力使不上的感觉,那真是憋得相当难受。
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