dnf狂战pk加点“纯”PK 大家给些意见

时间: 15:01:29 来源: 作者: 热度:

改版的新玩法,砍到别人时候按血剑就会爆炸 在爆炸的瞬间速度按手抓或者上调都可以。这就是手速了

如果你没砍到别人 血剑也没打到别人就不会爆炸 这时候是什么都不能按的。

dnf改版了,狂战改了好多,还加了一个被动双刀和一个什么血气罩按空格就能发,还有就是血剑刺到敌人就直接爆不向前刺了最后爆,还有一个就是大吸的颜色从白色变成了红色

这个我知道呀...我得意思是x一下按血剑会直接爆炸但是后续会有向前刺的动作 这个动作怎么能取消

好像他爆了之后人也会自动向前,你是想取消向前冲的几步?

楼上正解,菊花剑已经改回了直接爆炸,这个技能其实刚出的时候就是直接爆炸

86版狂战 瞎子 都改

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神殿版本的狂战士,相对天国地狱版本来说,技能效果被削弱了好多,也由此也引起了到底选择技能狂战还是暴击狂战的讨论。而本人则选择了暴击这一路线,因为从狂战士的职业背景来看,狂战本来就是追求高输出,是团队中负责伤害输出的角色,而另外一个,打大部分职业都还是使用暴击的效率高。

声明:本人是一名非常普通的狂战士,装备首饰也没其他高端玩家的好,发这个加点的目的是让更多的狂战士玩家进来参与讨论,为狂战士的复兴之路添砖加瓦!同时也为各位新手狂战提供一个参考。国际惯例:有不足的地方欢迎指正交流,请文明用语。

自我介绍:大家好,本人是三江高速区的兰博大犀牛。









大犀牛啊那个强化力量我觉得一点也没什么必要+吧 你10J的强化力量 我估计你的输出也就多100左右 倒不如+到别的上面比如强袭 攻击速度多了一点说不定你PK的时候大家都最后一点血 你就先砍一刀把对面弄死了


技能等级怎么会14呢?帕伦2,爆羽翼一对加2,衣服加2,技能武器加1,难道是卓越羽翼?


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