wow4.2盗贼盗贼练级用什么天赋赋?怎么点?

4.2关于术士三系天赋的PVE详细输出指南
  本文来源于NGACN,作者:提蒂安娜
  原文地址:转载请在文首保留此行。
  本贴是基于观察各大公会的术士天赋及宝石、附魔等,根据Warlock Dps & Items表格,以及跟不少术士的讨论后得出的结论。
  作者:提蒂安娜
  毁灭系PVE输出指南
  1.物资准备
  头部:燃烧的影魂钻石(54智力3%爆伤).海加尔秘纹(海加尔守护者崇敬)
  肩膀:强效充能磁石铭文(瑟拉赞恩崇拜)
  胸部:20属性
  披风:50智力或者光纹
  护腕:50智力
  手套:急速&工程学附魔
  腰带:扣环
  腿部: 强力附魔法术丝线
  靴子: 命中够则附魔急速,命中不够则附魔精准
  武器:能量洪流
  副手:40智力
  宝石: 明亮的炼狱红宝石,鲁莽的灰烬黄宝石,朦胧的夜眼石.
  食物: 90智力的任何食物
  合剂:龙智精炼合剂
  药水:火山药水
  以上选择不建议更改
  2.专业选择
  由于智力和法术强度的收益是最高的,所以选择珠宝,裁缝这两项平均下来法强加的最多的专业.
  3.天赋与雕纹
  配点方案
  毁灭系配点方案为3/7/31,其中有两个自由天赋点,可按需要选择反冲,清算或虚空防护.毁灭天赋使用[b ]献祭,焚烧,小鬼和生命分流[/b]雕文.
  4.恶魔选择
  小鬼,单体输出时用末日守卫,有AOE场面用地狱火.
  5.毁灭输出循环与技巧
  1.下面给一个可行的毁灭系循环:
  预计还有6秒左右开始战斗的时候,先用灵魂炙燃,然后用灵魂收割恢复灵魂碎片.
  在还有两秒进入战斗时吃火山药水&开工程手套.坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用灵魂之火-腐蚀术-末日灾厄-暗影烈焰-恶魔之魂-献祭-焚烧--混乱剑-多个烧尽(若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。
  在正常的循环中,强化灵魂火buff需要一直保持。强化小鬼尽量卡着CD用,但在BOSS将要出现易伤/将要嗜血爆发的情况下,必须留恶魔之魂的CD以配合.
  其他的时间注意补上周期性伤害的诅咒以及及时焚烧,混乱箭能提升回复法力值的效果,所以尽量让它一到冷却时间便释放,而烧尽作为填充法术存在。
  2. 双目标时,给第二目标挂浩劫灾厄然后保持两个目标身上的献祭的前提下再对主目标输出.AOE时,起手给预计最后死的目标挂浩劫灾厄.开恶魔之魂,然后先使用暗影烈焰,给每个目标挂上一个献祭,最后才是火雨.可以用地狱火增加AOE效率.
  3. 必须清楚地知道BOSS什么时候有易伤以及嗜血什么时候开启,10MIN CD的召唤末日守卫留在BOSS易伤前或者嗜血前几秒再开.恶魔之魂同理.甚至为了节约时间,在BOSS有易伤时留灵魂灼燃也是必要的.
  4.移动输出时,优先级是燃烧&暗影灼烧&强力小鬼下的灵魂火&分流&魔化烈焰.
  6.属性选择
  1.智力和法强是毁灭天赋最重要的属性----比命中还重要,因此不要牺牲智力去堆命中.命中虽然次于智力&法强但是收益远高于急速,暴击和精通.急速一直在减少DOT两跳之间的间隔,到达某些临界值则表现为DOT正好增加一跳.凑满多一跳的急速就转而去堆其他属性是不明智的,因为急速的收益一直比暴击和精通要高,而这个版本还达不到急速的瓶颈.提升1暴击和1精通所需要的点数是一样的,暴击的伤害是普通的2.06倍,而1精通提高1.35%的伤害,所以暴击还是好于精通.
  2.毁灭的属性价值是智力&法强&命中&急速&暴击&精通.
  3.同等级主副手收益比法杖高.
  7.属性点评
  智力&法伤:最重要的属性,一起提升不涉及选择问题
  命中:重要性仅次于智力&法伤,所以不能牺牲智力&法伤去堆命中.但是话说回来,通过重铸和附魔,346等级的装备达到满命中并不难.
  急速:在战斗属性中仅次于命中,在保证命中的前提下,装备上的属性应尽量重铸成急速.
  精通:带来的收益最为稳定而且没有团队BUFF可以补充,但是由于本身的价值低可以考虑重铸为其他属性.
  暴击:价值稍高于精通.
  精神:无用属性,装备上有优先重铸掉吧.
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&导读:巫妖王的时候,战斗贼很强,这个版本,还是建议你用刺杀,装备首要堆的是命中,差不多之间吧,因为有了重铸?所以很好弄的,然后精通>急速>暴击>精准,宝石都插敏捷。至于手法,套路都差不多,但是看个人意识了,去178找一找,很多,差不多就这些了吧
果断战斗。因为4.2新开的火源。几乎都是正面输出的BOSS,在背后的很少。那么,刺杀和敏锐就不占优势了。而战斗,最适合火源,火源掉落的装备大部分也是适合战斗的。至于属性问题,网上有的是。 首先要满足精准26/26(如果有种族专精自行调整)和物理技能8%的命中(要是追求BOSS的DPS的话,建议把法术命中堆到17%)(大螺丝的精准可以堆到30,因为招架会有招架惩罚,对T的压力大)。满足精准26、物理技能命中8%之后,就无脑急速。
&战斗Z的主手武器要慢速的,副手要快速的(最好1.4)。
还有,战斗Z不用背刺,用邪恶攻击(影袭)。对。
第一,战斗Z主手拿慢速武器,慢速武器不能用背刺。www.jxwz8.net第二,背刺需要60点能量,而影袭加了天赋后只需要39点(如果镶了雕文还有20%几率增加一个连击点,不过影袭雕文是战斗必备雕文)。所以战斗Z放弃背刺。
function open_phone(e) {
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var url = document.location.
open("http://go.10086.cn/ishare.do?m=t&u=" + encodeURIComponent(url) + "&t=" + encodeURIComponent(context) + "&sid=70cd6ed4a0");
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请不要超过6个字魔兽世界7.0狂徒贼天赋怎么点 加点攻略一览
文章作者:xinli 发布时间:日 10:09
魔兽世界7.0狂徒贼天赋怎么点?由于新版本的更新,有很多的魔兽玩家都对这个职业的加点不是很了解,怎么加点才符合目前这个7.0版本。接下来,小编就为各位玩家整理一下关于魔兽世界7.0狂徒贼天赋加点攻略一览的全部内容吧!希望对您有所帮助!
相关内容:
魔兽世界7.0狂徒贼天赋怎么点:
1、快速拔枪:造成额外50%伤害的同时还能获得连击点。
2、抓钩:位移技,会用是神技,不会用就别点了。
3、深邃诡计:配合地区层的切割效果,若不点切割则该层另选天赋。
4、装死:保命技,就是冷却时间有点长。
5、欺凌:增强部分技能10%伤害(肾击、偷袭、凿击、闷棍、致盲控制)。
6、杀戮盛宴:单体爆发技能,若喜欢群体技能就点炮弹弹幕。
7、切割:终结技提高100%攻速。
上面的加点方式可以保证狂徒贼在副本和战斗中有更大的优势,抓钩是很多玩家都喜欢点的天赋,操作要求比较高,不会用的还是省点天赋点吧!其他的天赋都是增加狂徒贼的输出的,提供100%的攻速、增加10%的技能伤害、额外造成50%的伤害。
宣传片主角
小编在最后想说的是:现在的魔兽世界玩的人越来越少了,很多8090后玩家都已经走上工作岗位了,已经没有儿时带着自己的小伙伴们在艾泽拉斯大陆驰骋的机会了。也希望暴雪可以丰富游戏的内容和修补各种BUG,吸引更多的新玩家加入魔兽的大家庭!
上述就是小编为各位玩家整理的关于魔兽世界7.0狂徒贼天赋怎么点及加点攻略一览的全部内容了,希望大家喜欢,也很感谢各位玩家的支持,游戏愉快,谢谢!!
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斗图表情包WOW6.2盗贼什么天赋好啊PVP和PVE都说下具体点还有天赋加点可以数字表示。。谢谢
(东阁大学士)
(东阁大学士)
追问:毁灭是哪个 回答:- -!毁伤。。。打错了 不好意思 追问:毁伤是什么天赋贼不是战斗,敏锐,刺杀吗 回答:难道我们玩的不是同一款游戏! 追问:我晕看清楚
(东阁大学士)
追问: 我知道每行只能点一个就是想问怎么点 回答: 每层天赋应对的实际战斗不一样,点法也不同,举个例子,你打战歌扛旗,就得点速度爆发,你打阿拉希之类开旗的战场,速度爆发就不是那么重要了,可以换成暗影步或者暗里藏刀,但你点速度爆发也可以打,并不是点了哪个天赋就完全没有用了。 像第2层天赋,你点致命投掷肯定就是打远程职业了,打近战就是神经打击或者备战就绪,一个是降低敌人伤害,一个是保命技能,这个就是见仁见智的事,让我们怎么回答,不能说大多数人点备战就绪,我就让你点备战,然后等你和远程插旗的时候你不得骂死我? 像装死和吸血和飘忽不定,你手慢或者没有那么多按键,就点装死,因为是被动触发的,不用自己点,吸血看似是PVE的天赋,但是遇到大规模可预知的伤害,飘忽又是最好的减伤技能,你怎么去比较?而且飘忽PVP的作用也非常大,但是是手点,而且废能量,你说怎么取舍?真心是各有各的优点和缺点。只能是自己感觉哪个舒服就点哪个。。。 尤其最后一层的膏药专家天降杀机和暗影反射,完全是看个人习惯的,有人用暗影顺手就点暗影了,用天降就点天降了,像打阿什兰,你要愿意打团战你就点膏药,愿意切后排单点落单的人就点其他那两个,真的是看你的习惯了。。。 追问: 额那现在盗贼什么天赋好刺杀和敏锐选择 回答: 那你要刺杀玩习惯了就玩刺杀呗,输出简单还不吃装备 追问: 额谢谢
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