lol 有没有人对lol排位赛有深一点的理解

LOL水平最低的区, 没有钻石玩家, 排位需要等247分钟
排位机制改了之后,困扰很多玩家一个问题就是排不到人,开一局游戏就得等好几分钟很烦,人数多的大区还好,郊区这种现象更为极端!今天给大家说一个趣闻!网友自己爆料说的,才让我认识到什么是郊区,郊区人民的生活是什么样儿的。
这名玩家所在的大区是战争学院!这是他发的游戏截图,看完我惊呆了,247分钟就是4个小时,我想象不到我坐在电脑前等4个小时玩一把排位是什么感觉,这名玩家的段位是铂金,所以小编猜测,这个区可能没有钻石或者王者,铂金算是最高的段位了,所以才会出现先排不到人的现象!
排位机制是你的隐藏分数加上你的段位数,比如你青铜5是500点,那你的总分就是500+你的隐藏分,然后匹配和你总分相近的人!小编不禁感叹,人数还是第一发展力啊!一个区人多了,大神的比例也多,大家什么时候玩都会排到人,不会像这位同学一样这么惨。
还想说一下另一个现状问题,就是辅助少的问题,其实归根结底还是很少有打辅助的同学,所有人对辅助这个位置的理解都不太到位,再加上辅助玩起来没什么快感。其实小编觉得一个辅助的好坏,对游戏有很大的影响,经常能看到辅助和ad吵架,一局游戏就这样崩了!
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今日搜狐热点LOL青铜玩家的水有究竟有多深?见过最后一点的开始怀疑人生LOL青铜玩家的水有究竟有多深?见过最后一点的开始怀疑人生游戏百晓生百家号伴随着更多手游的出项,LOL玩家已经流失很多,但总有一些新的玩家加入,我们称其为青铜选手,以小学生为主力军,如果游戏中遇到他们,你一定会怀疑人生!玩LOL的人都喜欢五杀的快感,所以,输出位置一定是最受欢迎的,如果要耍帅彰显技术,那么打野一定是你的首选,如果要平稳发展,很适合上单,但下面这位:谁都不想玩辅助因为内心不想玩辅助,所以被强迫选择了辅助位的选手就会很复杂,什么水平的都有,如此就会在青铜段位发生各种各样的奇葩局面。亚索辅助,劫辅助,盲僧辅助,类似种种数不胜数。用着辅助的经济出着C位的装备,这么做的结果就是导致失败的结局。排位练英雄有些青铜选手就喜欢用新英雄玩排位,反正不用担心掉分段从不注意地图信息眼中没队友、没敌方,没任何东西,只有对方的兵,以击杀小兵为己任,哪怕已经开团,依然能潇洒补兵推线的青铜选手,如果你遇到,就随了他吧,强求来团战,多的只是一颗人头~本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏百晓生百家号最近更新:简介:游戏,为你而来!准备出发!相关文章您的当前位置: >
盘点LOL出现过的所有模式 总有一种你没玩过
来源:作者:浮城
在英雄联盟至今为止开启的那些模式中,召唤师们最喜欢哪一个模式呢?是无限火力中各种技能乱丢狂轰滥炸呢或在互选征兆模式中选一些坑爹英雄给对面使用呢?还是在克隆模式中选择五个熔岩出现五个熔岩同时开大的壮观场面呢?当然还有每年冰雪节出现的魄罗大乱斗,当魄罗王从天而降的时候是否感觉到了冰雪节的氛围,还有是需要团队合作的飞升模式,在飞升地图中夺取飞升点数,亦或者让玩家体验SOLO乐趣考验自身操作的大对决模式。在这些众多的限时模式中,最经典的莫过于召唤师峡谷的经典模式了~下面就给大家介绍在英雄联盟中出现过的那些各种模式把~
单人/双人排位(永久开放)
单人/双人排位顾名思义,是有一人或者双人进行的排位对战模式,而且前提是得召唤师要满30级和至少拥有16个英雄才能够进行的。而当你开始排位的时候首先要进行BAN选,我方一楼和对方一楼每人BAN三个英雄然后在由一楼开始选择英雄,五楼则是最后,所以经常在排位中看到&5楼不辅助&的话。没有打过排位的召唤师前十把是看你游戏胜率然后来给你确定段位,大部分都是白银左右的段位,而如果继续进行排位胜利的话会给你加胜点,反之则是扣。而胜点达到一百就是晋级赛,如果是普通晋级赛(白银2进白银1)那么就是BO3,三把赢两把。如果是晋级大段位(白银1进黄金5)那么就是BO5,要五把赢三把。晋级成功之后就会到新的段位。每年的赛季结束后会根据你的段位发放赛季奖励。
战队排位(永久开放)
战队排位需要一个由一个人先创建战队,创建的人和队员都需要满30级和至少拥有16个英雄才能够进行。也会有BAN选模式,而战队排位可以进行3V3和5V5的模式,新建的战队前五把是定位赛,而五把定位赛必须要有五个或者三个队友一起游戏然后看你的胜负定位你们战队的段位,相比较普通排位的话,战队排位不会出现抢位置的情况,同时也更需要队友之间的沟通,因为对方也是进行组排的,所有比较考验团队之间的合作。而战队排位不会像普通排位一样有晋级赛BO3或者BO5,当你达到胜点时会直接晋级或者跳段。
匹配模式(永久开放)
在匹配模式中不会有排位的BAN选环节,也不限制英雄的等级,但是在结束游戏只会提供经验值和金币奖励。但是相比较于排位,匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,而玩家的水平会根据在上一局赢了谁以及对手的水平来匹配,当你战胜了对手之后,系统会认为你更强,从而匹配更接近的对手。而有些玩家会说我们这边是黄金铂金,而对面会匹配到钻石或者大师的,那么有几个原因。第一就是对面钻石带了一个低段位或者没段位的人打,拉低了平均战力,第二就是我方战斗力平均下来比对方强,或者是在非正常时间打,凌晨或者清晨的时候玩家在线人数较少,系统为了不让你等待太久所以把搜索规模扩大让你更快进入游戏而不是一直等待。
互选征召(日-日)
相比较上面那三个平常常见的模式,征兆模式就更具有娱乐性,互选征兆是基于召唤师峡谷的地图,胜利条件也和普通的召唤师峡谷没什么区别。但是这个模式的最大特点就是你只能使用对方选择的英雄(听起来是不是很激动很有趣终于可以坑对面了)在游戏开始时也需要1楼进行BAN三个英雄,然后就是进行英雄选择,我方一楼选择的英雄是游戏开始时敌方一楼使用的英雄,而敌方正好相反,二楼也是和前面一样的道理。所以在这个模式中可以尽情的选择你觉得最弱的或者最冷门的英雄。但是你玩的英雄也有可能是你不会玩的~但是毕竟是娱乐局玩家开心就好了~
魄罗大乱斗
魄罗大乱斗是基于极地大乱斗的地图,而在这个模式中你的召唤师技能变更为投掷魄罗/魄罗冲撞,并且只能使用这两个。而在魄罗大乱斗模式中一开始也需要BAN英雄,然后在选择英雄方面则是没有限制,双方都能选择一样的英雄,在开始游戏后当你用投掷魄罗投掷中英雄后会有一层&魄罗标记&在接下来3秒再次使用可以冲到你用魄罗投掷中的那名敌方英雄身上。当魄罗标记达到十层之后会召唤师魄罗之王,在魄罗王倒下之前双方都不能再次叠加魄罗标记了。魄罗之王拥有极高的血量,而且会吸收附近敌方投掷过来的雪球(在魄罗之王附近)魄罗之王每过5秒或回复基于队伍平均生命值的血量和少量的蓝量,每过5秒会朝附近投掷一个弧形区域投掷许多魄罗,对击中的敌人造成魔法伤害。在这个模式中玩家所需要的就是尽可能的用魄罗投掷中敌方英雄然后快速召唤出魄罗之王。
无限火力最开始是在愚人节开放的,在无限火力模式中所有角色都能获得80%冷却缩减,包括召唤师技能和主动道具,还能够获得无限蓝量,就是释放技能不会消耗蓝量。而在这有模式中最大的特色除了冷却缩减之外,英雄等级上限提高至30级,但是英雄到了18级以后不会再获得技能点,但升级时会增加你的自身属性和技能被动技能包括召唤师技能的属性。生命值和伤害值乘以1000,单这个纯粹就是看的更舒服,单位的实际伤害和生命值不受到影响。而最开始这个模式把卡萨丁和流浪给系统自动禁了,但在最近的一次无限火力中所有所有英雄都能够开放使用,只不过是为了平衡一些变态英雄,将在技能上稍做调整。
克隆大作战
日-日 日-日
想必大家还能够清晰的记着,五个亚索开大以及五个沙皇让你掉不下来的视频~选择英雄方式和其他模式有所不同,是让所有玩家投票英雄,并且抽取一名英雄进行克隆,选择一个好的英雄是一场胜利的开始,毕竟我方五个同样的英雄,一些英雄的被动能够一起触发。模式刚开启后,在召唤师峡谷掀起了一股克隆风,经常开黑的小伙伴一定不要错过,毕竟开黑的小伙伴同时选择同一个英雄最后获选率会较高,当然也有可能选择其他英雄。(五个机器人,让你回都回不去就GG了)
玩家的&皇城PK&,地图选择了嚎哭深渊,同时,拥有单人赛以及2V2。这个模式是在2014年初开启的,距离还是非常久远了,就连小编都记不太清了~不过,万能的召唤师一定能够记起来,大决斗的赛制和普通的匹配模式或者其他模式不一样,不是任何一方打爆水晶才能获胜,而是:补刀100刀、推掉一塔、拿下一血(若为2V2模式,则条件变为先获得两个击杀),这三种都是获胜的方式。不得不说,给了广大的召唤师玩家一个更好且更正规的Solo,这个模式至今为止只开启过一次~
六杀争夺赛
日-日 日-日
五杀的语音都听过,但是六杀呢?HexaKill~!虽然是这样说,不过六杀真的是非常的难,毕竟五杀都非常难得了。基于召唤师峡谷以及扭曲丛林的一种游戏模式,在这个模式可以让12位召唤师同时游戏,双方各自6人,妈妈再也不用担心开黑人数过多啦~在分配人上可以做到上路2中路1下路2打野1,如果要拿六杀的话,那么就非常的吃阵容,六杀赛还是一个非常有趣的模式。不过至今为止只开放过两次,一想到12人的团战,小编都担心找不到自己在哪里就已经GG了~
克隆大作战(镜像模式)
作为克隆模式升级版的镜像模式,可真是稍微不齐心就是坑了自己且坑了对面呀~和克隆模式相同的是,都是使用一个英雄,不过,是敌我双方都是同一个英雄。选人模式是让敌我双方十人选择英雄,最后根据选择率来选取一位英雄。不得不说,这个游戏模式真的非常的有趣,选择强势英雄担心对面玩的好,选择冷门英雄又担心自己这方打不好,真的是非常的纠结~小编现在还能清晰记得十个熔岩一同开大的场面,咚咚咚~感觉自己在看枪战片~说到这里,小编都有一点心痒痒了。
正如古语说的好:三十年河东三十年河西。人机也要称霸?玩游戏没想到连个人机都打不过,还能不能好好的玩了~想必至今召唤师们都还没忘记当初在末日人机下被电脑支配的恐惧,想到这里小编都瘆的慌,打不要不要的。跟普通人机一样的选人模式和地图,不同的是,末日人机里的电脑根本不是人玩的,而是玩人的!!!是玩人的!!!依旧记得光辉的360度无死角的大招,安妮的熊跟防御塔一样还自带击飞的萝莉。在这里模式根本不能正面刚,只能选择一些偷塔型的英雄,比如蛮易信这种偷塔狂魔。
飞升争夺战
一个抢夺成神的模式,这个模式选在水晶之痕上,十分考验玩家之间的配合以及策略和布局。当一位玩家成神后,对方将会竭尽全力的击杀,否则,将是一个打五个。地图上一共有五个圣物,最好的方法就是大家一起抱团一个一个占领,玩家和玩家在这里模式里的配合得非常的默契。在地图中央有一个加大版的泽拉斯,相当于召唤师峡谷的大龙,能够增加一定的buff,击杀还是非常不错的。这个模式大家可能有点模糊不清了,虽然过去时间不长,不过因为其的复杂很多玩家可能都没去深入了解。
上面一共有12种模式,除了最基础的排位以及匹配,召唤师们都经历过那些呢?从时间上,我们可以看出,都是在14年里,说明在14年拳头游戏真的做了很多的改变,而这些改变只是希望所有玩家能够体验更好的游戏体验,以及能够明白LOL这款游戏更专注于服务玩家。每个模式都有专属于这个模式的乐趣,不过个人而言,还是比较期待无限火力,毕竟爽呀~> >正文
lol网通一区打排位的一点感受:牛到爆!你们怎么待下去的?
打了几局网一白金1 的局,妥妥的晋级赛,然后噩梦就这样开始了!这个网一有几个规律,这个区玩的普遍偏发育,不能越塔,所以你打野会很憋屈,反蹲和刷野是最好的选择。每个位置的水平上参差不齐:上路水平不错支援意识也可以但是脾气非常暴躁,可能因为一波GANK 人头没拿到就挂机了。 真心惊呆了!中单: 我真的不想多说,这个区玩中路的真的是逗的不行,举个栗子,选狐狸跟露露对刷线不游走 ,不支援,MISS不报信号,补刀差一倍,中路插眼5个以下而且没真眼。下路:ADC高手和菜鸟混杂 ,辅助是这个区最菜的位置 ,说实话电一的黄金辅助都比这区钻石、 白金1 的辅助意识好, 全程呆在下路不去游走做视野。打野:不想多说 ,打野单纯的就是打野和GANK ,反蹲意识 、视野控制 、MIS报队友、推测对方打野位置 、野辅双游等等都太差了, 我玩这区打野没有一次能跟中路和辅助形成配合的情况,根本不看地图。下面说排位选人要位置的一些经验:在这个区,你想拿到自己想要的位置非常难, 当你楼层高比如(2L)的时候 4 中 5 上或野非常常见,如果你那中 或者 上, 没拿到位置的人会非常消极且语言嘲讽和辱骂。当你处于低位置(4 L 5L )你是不能拿到想要的位置的,所以要练好辅助跟 AD。热门英雄: 这个区皎月、 瑞文、剑姬、 寡妇、 鱼人 、拉克丝是常见的CARRY英雄 ,BAN人的时候注意。坑点: 亚锁 、劫 、船长 、德莱文、 盲僧是这个区我打了多盘后总结出的坑货点。网一人群性格分析: 非常易怒 , 挂机送人头往往就因为一句话的争执,多大优势也能给你送掉。 打这个区一定不要说话,少跟队友打字交流。 其次不要告诉别人你是晋级赛,很多钻5战神妥妥的演你。以上只是个人的一些感受,绝对没有地域攻击的意思,请知悉!?如果你喜欢这篇文章,可以通过下方的打赏来奖励小编哦!?转载请注明“今日头条—提莫有话说”,谢谢合作!http://www.19yxw.com/Article//219400.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章首款超能力pk网游、游戏人生平台之《超能》本周五(6月19日)开通新大区网通三区,新服“齐鲁风云”随即火爆开启!同日“齐鲁风云”将打响第一场赛事,悬赏1500元赠币寻找新服冲级王,同时,本周五、六、日晚上20:00~23——雷霆再起,炎火重生8月28日《传奇归来》开放测试,电信网通双区同时开放。熟悉得名字,熟悉得记忆,一起在《传奇归来》等着你!还记得传奇得第一个区得第一组服务器么?()中最为资深最让人爱慕得“老鸟”!玛法大陆上得每一条隐蛋疼的男人上6000了。附主副手图主手:蛋疼的副手:还有蛋疼的纹章:剑侠世界新手卡咳咳我们是华北网通四的,谢谢妞妞帝西小泽以及临时有事没有上阵的涵梦,还有任劳任怨做视频的小佳佳梦幻龙族新手卡佳。第一次配合失误挺多否则会更快的,相信有更多强力队伍存在,有挑战才好玩。关于英雄联盟,不同的人有着不同的故事,下面这位玩家的故事是否能引起你的共鸣呢?依稀记得那是2011年的9月份通过网吧的宣传了解到LOL这个游戏,从新手训练到匹配娱乐,双排五排开黑。依稀还记得那些年一起坑B的基友:魔剑道抢
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老子真的是服了你了,哪里都有你
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这是改名前 29级一区开黑遇到的四个大佬 吓得我手都在抖 大概我上直播了
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