找个dnf很有钱的dnf新手教程?有刚玩的很有钱的找我啊?

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[0基础]小白改DNF模型全方位教程,首次接触必看 [已适应 3.0版更新]
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     大家好,我是 若相惜 .
     最近看到新人的求助,大家拜倒下DNF_Extractor 高深的入门操作之下, 本版深感痛心 ...
     特此推出新手教学典籍 .. 好啦,各位同学请跟我一起融入 EXRPG这个大家庭吧 ...
     本人演讲能力有限, 当然也不能100%包教包会, 请给予一个劳动者基本的尊重 . 耐心听讲吧 ... 循序渐进才是学习的本质 . 切忌一步登天 !!!
     请不要在此贴求助&&。 各种求助贴请发布到外面 。
     教程总共分为8课时,&&由初阶到进阶& &全面引导新手入门& && && && && &&&& && && &&&& && &       ┌ 第一讲 - 1楼:& &基本的无时装替换,及修改
       ├ 第二讲 - 2楼:& &关于各种武器的替换及修改
☆ 楼层导航&&☆&&├ 第三讲 - 3楼:& &试衣间的运用&如何拼合时装 及有时装的替换
       ├ 第四讲 - 4楼:& &女枪的制作及脚本运用(过期内容不用看了)
       ├ 第五讲 - 5楼:& &教你如何简单化修改城镇背景、副本背景画面图
       ├ 第六讲 - 6楼:& &教你如何简单化修改武器发光/描边/时装描边& && && && && && && && &├ 第七讲 - 点击:&&& && && && && && && && &└ 第八讲 - 点击:&&
& &&&& &&&& &
   第一讲, 基本的无时装替换,及修改 ...
首先,我们需要知道的是用到的软件 ... 那就是功能异常强大的
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,本站(EXRPG)出品,绝对保质保量,目前网络上所有的DNF模型都是基于此软件而做出来的。
其次,你需要了解替换的文件是什么,在哪里 ...&&
位于DNF目录下的
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&&文件夹. 就是修改需要用到的主要文件来源之一 ...
打开文件夹你会发现漫天遍地的各种英文代码 ... 不要头晕.. 这个时候,你就需要一份中文翻译的代码列表
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点击文件名下载附件
或者直接传送至
插入小课题,如何肉眼识别对应的NPK文件??
要给大家一点点英文内容....
呢个呢个,英文什么的人家最讨厌了 ... 赫赫, 这个其实不难懂哦~ 其实很简单的
在这里为大家介绍一下 .
首先是职业:
鬼剑士 = swordman
女格斗 = fighter
男格斗 = atfighter,但是对应的npk 结构名是 fighter_at,at 在后面
男枪 = gunner
女枪 = atgunner,但是对应的npk 结构名是 gunner_at,at 在后面
女法师 = mage
男法师 atmage,但是对应的npk 结构名是 mage_at,at 在后面
大叔 = priest
盗贼 = thief
然后了解一下时装部件吧:
belt = 腰部
cap = 帽子
coat = 上衣
face = 脸部
hair = 头部
neck = 胸部
pants = 裤子
shoes = 鞋子
skin = 皮肤
了解以上这样之后,相信你对大部分的时装代码都能认识拉 , 下面开始举例说明 ...
     
sprite_character_fighter_equipment_avatar_coat.NPK &&& 能看出左边的是什么代码嘛? 嗯哼? 其实一眼就能认出来啦 .
sprite_character_mage_atequipment_avatar_coat.NPK &&& 这个泥???
根据刚才的讲解 格斗 = fighter coat = 上衣 . 那么不难判断出第一个是一个格斗家上衣的文件名
第二个注意后面是带有 at 的 equipment,是男法师的上衣文件
其实一条代码在自己手上可以全职业,全部件通用哦, 不相信吧? 让我们把代码稍稍改变下 ...
sprite_character_mage_equipment_avatar_hair.NPK
sprite_character_fighter_equipment_avatar_coat.NPK
以上两条代码对比下, 你会发现, 其实时装代码改变的只是部件和职业. 格式是不变化的哦. 所以说记住一些常用的英文单词还是很有用的吧? 那样就不需要满世界的去寻找代码 ... 求助帖等等 ...
有了这些准备工作. 那么就可以开始了 ...
初接触修改,一般会从伸手做起 .. 当然我们需要的是适度的伸手 . 善用论坛的功能. 找到自己心仪的时装 .. 那么 开始吧 .
已此贴中的时装为例 &&第一款白嫩嫩的好像很有爱哦~ 好吧..我们先下载下来. (不要使用迅雷等下载工具,请右键另存为...)
PS: 是分卷压缩包,某记得一定要下载全了哦 ...
下载完成后,解压缩得到
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这样的IMG文件 ... 那么如何才能运用到自己的游戏里去呢 ?& &
首先打开 DNF Extractor&&得到如下界面.
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----- 请至软件右上角使用本论坛账号密码登陆, 登陆可使用拼合等功能 .
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---- 这里就是打开文件的地方..
---- 保存的地方在需要保存的时候会提示你...如果需要设置请点击旁边的“软件设置”里面就有了。
      了解完了之后,现在可以替换了呗 ...
      以无时装萝莉为例 ...&&无时装当然就是默认时装 . 那么只需要 皮肤,上衣,头发,裤子,鞋子. 这5个文件就可以了哦~
      从 国服ImagePacks2代码列表 找出代码 ...
      首先把衣服替换上去吧 , 推荐替换到皮肤. 当然也可以替换到别的部件,如上衣,裤子,等等 ...
打开软件“选择文件”,调整到ImagePacks2文件夹,输入皮肤代码然后打开&&
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4.png (24.34 KB, 下载次数: 180)
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得到被分析后的NPK文件, 名下为全部的IMG文件 ...
既然是无时装,那么代码就是第一个, 0000. 那么右键选择替换文件 ...替换你刚下载的IMG文件吧 .
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替换完后,就点击一下我们刚才的0000编号img文件,刷新一下看看
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是不是替换好了呢? 原来的皮肤变成了呢个美丽的时装, 不要过于开心,注意左边的数字(红色).. 是不是跟刚才不一样呢?
对拉,那是因为文件的大小发生了变化,这时关闭软件进游戏会导致文件更新,俗称和谐 ...那么我们需要调整一下大小..&&找到其他的IMG进行隐藏. (推荐隐藏一些不常见的时装/皮肤)
反和谐的方法有两种,第一种,修改npk文件名为规定的格式可以避免更新的时候被由于文件变动导致和谐,但是又能保证进游戏能读取,目前使用最多的一种;第二种是是最原始的,也是最安全的
我们这里皮肤采用第一种方法反和谐,其他时装部件采用第二种方法,并依次介绍为什么这么做。
第一种虽然简单,但是有一个使用条件,就是你的磁盘格式必须是ntfs格式的(不会看?我的电脑选择你游戏所在分区鼠标右键属性查看是否是NTFS)
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他如果不是,必须转化才有效哦(U盘,网络磁盘不行滴,放弃吧),转化磁盘看这个 :
然后选择“关闭文件”
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进入找到我们刚才修改的文件:sprite_character_mage_equipment_avatar_skin.npk 复制一份到同目录下,把复制后的文件名改为 sprite_character_mage_equipment_avatar_skin(8).npk (记住是英文括号!!!括号里的数字随意) 或者
sprite_character_mage_equipment_avatar_skin.npknpk
目前两种文件名都是可以的,随意选一种
      有的人会问,可以进游戏了么?可以进游戏了么?&&如果着急的朋友会马上进游戏看,发现角色上不仅穿了新的服装,而且老的服装还在上面。
      这是因为自己身上的时装没有被隐藏呀, 进游戏会导致时装的重叠 !所以我们要做后续的完善——隐藏原有时装
      同上依次打开时装的部件 上衣,裤子,头发,鞋子 的代码 ...
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默认时装同皮肤一样, 代码均为 0000 ..(如果你自有购买的现金时装,不是默认时装,代码即不是 0000,需要到纸娃娃去查找下)&&得到文件&&比如我们打开鞋子的npk,找到 mg_shoes0000a.img , mg_shoes0000b.img ...
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&&点击复选框,勾选中这两个文件,右键“隐藏已勾选文件内的所有图层”
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发现文件变小了(蓝色)
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点击上方大小数字处,弹出一个窗口,我们直接单击确定填充文件(增肥保持文件大小与打开时一样),这此为第二种反和谐方法
OK, 开始下一个部件(上衣、裤子等等)&&... 按操作依次完所有时装部件后. 那么恭喜你, 时装替换就这样完美完成了 -_,
现在只需要进游戏就可以体验到新衣服拉,当然这只是修改的本地 . 除了你自己,以及和你一样思维的人.其他人都是看不到的 ...
     
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简单的替换时装是不是不难上手呢 ?&&嗯哼 ?
下面总结下两种反和谐方法的区别
1,皮肤不能隐藏,否则坐标会错,所以我们替换到皮肤的时候使用的是第一种方法(改文件名法)
2,第二种方法(隐藏-&填充保持文件大小不变的方法)在只隐藏img文件的时候使用较好,因为容量只减不增,所以到时候一填充就好了,否则如果超容了你需隐藏别的时装部件来精简容量,可能造成游戏中部分画面缺失。
3,两种方法是通用的,隐藏其他部件的时候也可以使用第一种方法(改文件名法)做到,不信自己试试看。
4,第二种方法(隐藏-&填充保持文件大小不变的方法)在FAT32磁盘是有效的。但是第一种方法不一定。
重点提要:&&
1.&&以上时装只是示范, 学会了替换, 任意职业,任意时装都是操作不变的 .
2.&&无皮肤的替换到皮肤上,当然也可以替换到上衣,裤子.等等 ... 操作是不变的 .但是替换到皮肤将导致时装都大街每个人都一样(因为使用默认皮肤的人是最多的,包括现金时装玩家)
3.&&任何情况下,默认皮肤请不要隐藏...否则名字会错位
4.&&替换完后把原有时装隐藏干净, 注意多图层 .
5.&&每 隐藏/替换 一个时装npk之后, 记得反和谐处理(复制一份改文件名 或 隐藏其他文件后填充满文件) !!!
6.&&千万不要替换错原有时装导致修改失败 !!!
      本次教学的最后 , 说说我所理解的修改 ... 首先, 要闹明白文件之间的联系&&那么 我们常接触的文件一般为3个格式 : XXX.NPK 、 XXX.IMG 、 XXX.PNG 。
      那么 ImagePacks2 & XXX.NPK & XXX.IMG & XXX.PNG . 这个关系链不可逆 .
      也就是说, ImagePacks2里包含所有NPK文件,& &那么每个NPK里包含所有对应的IMG文件 , 每个IMG里包含所有对应的PNG格式的贴图 ...
      所以是不能跨级替换的 , 什么把IMG如何替换到NPK , 等等问题都是 NO ! 只可以IMG对应替换, 然后保存该NPK .
      说得再白一点 , IMG文件是由很多张PNG格式的贴图组成 , 那么NPK呢? 当然是由该代码的所有IMG文件组成 ,&&当然,所有的NPK得有一个妥善的归类, 那么 ImagePacks2 就诞生了 -_,
      下面的楼层会教大家更加全面的教程 . 好啦, 让我们一起往下看吧 -_,&&&&&&
阿姨我不会能教教我吗
哎呀我都忘记了我几时看的教程了..
我就靠i2列表
谢谢,对我这新手来讲太有用了。
好全面好详细!
终于学会了
谢谢楼主! 弄了7,8个小时终于弄好了,非常感 ...
不错,顶下。
很仔细,不过还是有些东西没有弄清楚
我终于看到教程了
很好,帮助了新人
多谢,处女座完成了!~~呼呼!~~
感谢技术支持
小白的天使
还好还好还好还好
偶再次来给你加分鸟。。。
这辈子它都得被顶置
偶要上镜头咯 -0-。
详细多了...以后可以多多误导新手了,oh yea ...
     第二讲: 关于各种武器的替换及修改 .
其实替换武器跟替换时装差不多,已此贴中的武器为例 & &我们先下载下来.
解压缩后得到文件
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23:07 上传
有了替换时装的经验,我们知道需要先打开 DNF_Extractor , 找到自己武器对应的代码丢到待分析数据里分析 .
女法师的法杖武器文件是
sprite_character_mage_equipment_weapon_staff.NPK
分析后得到界面
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23:07 上传
一般武器是由 2-4个图层组成 : A B C D.&&以法杖为例 , 如果资源有2个图层, 那么分别替换到C跟D,隐藏A与B.. 如果只有1个资源, 那么直接替换到C,隐藏其他 ..
以 mg_staff0203.img 为例,那么先把刚才下载的资源替换到C图层,
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23:07 上传
替换完后,当然最重要的,超容了!!!把文件的大小调整为黑色字体后点击填充(这步是不变的,推荐隐藏一些不常见的武器来精简容量.)
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调整完之后, OK, 就可以上游戏啦.
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& &&&---&&是不是很简单呢? 同学们看懂了嘛?
重点提要:&&
1.&&以上武器只是示范, 学会了替换, 任意职业,任意武器都是操作不变的 .
2.&&注意武器替换, 一般一个资源的直接替换到C, 光剑则是C2,然后隐藏其他图层 !!!
3.&&请尽量不要把武器与其他部件拼合 !!
4.&&学会逆向思维 .比如光剑改巨剑 . 那么众所周知光剑有4个图层 B1 B2 C1 C2 , 而巨剑只有两个, B C. 套用上述观念, 可以把C1-C2拼合, B1-B2拼合, 再行替换. 或者把光剑的图层整合到一起替换到巨剑的C图层.
请问光剑改巨剑 或巨剑改光剑
后图片位移怎么解决呢&
神作!!谢谢楼主&
谢谢。很不错```&
谢谢!!!&
说我多次语气太重撤了我了、
我已经学会咯~
武器学会了 呵呵
老大你太帅了,好像还不清怎么把IMG文件加载到NPK以后 怎么把这个东西给别人 要别人也可以用
保存你修改完的NPK,就可以了
我想单独做一个女枪的发光武器,不知道坐标修改器能不能用啊
好贴非常果断的留爪
说实话,全职业图层那东西还是没有看明白怎么回事:em10
     第三讲: 试衣间的运用及有时装的替换 .
     今天第三次教学 .. 继续带领大家融入修改时装的过程 ...
     今天在这里将会教大家如何使用试衣间及有时装的替换办法 ...
     今天将会继续深入运用到几个新工具 :&&&&、
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20:05 上传
点击文件名下载附件
     好拉,进入今天的课题, 首先. 我们打开试衣间&&...
& & & & & & & & & & & & & & & &
点击图片获得清晰浏览
解释一下试衣间 , 我用不同颜色的圈讲解一下意思 .
紫色:&&职业的选择 . 根据自己的职业进行不同的选择 .
蓝色:&&每个时装部件的名字, 代码就在这里查询.
红色:&&根据自己客户端选择不同的客户端版本.
黑色:&&部件的选择 . 点击会呈现图标形式,便于查找时装&&...
首先,我们先选择一套时装吧
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此套纸娃娃链接
------以上均为示范时装, 也可以自己搭配...&&图中时装名前的 [数字部分] . 就是对应的NPK名下的时装图层编号&&...
蛮可爱德时装, 摁 不错哦 ~&&就用这套时装作为示范吧 ,下面我们演示一下 DNF extractor 最为强大的拼合功能,进行任意数量的时装部件的拼合操作
比如上衣,纸娃娃图示中显示的上衣数字为 6500,那么我们点击旁边的详细信息打开对应的数据库链接,MOD信息处一目了然!
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只需要找到 sprite_character_mage_equipment_avatar_coat.NPK 名下的 mg_coat6500.img 就对拉, 以此类推来查找时装代码.
如果熟悉npk代码的就可以直接打开对应的npk文件啦,不需要每一次点击详细信息查看啦。
中文翻译的代码列表 ImagePacks2文件列表
如纸娃娃所示,从皮肤开始,打开皮肤文件 sprite_character_mage_equipment_avatar_skin.NPK ,找到对应的编号 0011,鼠标右键加入拼合队列
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按照纸娃娃的顺序,其他时装部件依次操作按编号将对应文件加进队列,左下方输入数字可以快速查找
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如果找不到的话,可能是因为时装已经被运营商删除了,只好在纸娃娃中换一个吧
带有(tn)的代表未成年版的,可以浏览一下,喜欢露的多的还是露的少的,任意一个增加进队列
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所有时装部件都加进队列啦!!那么我们往哪里拼呢?如果我是默认皮肤,那么我就把文件替换到皮肤的 mg_body0000.img 吧
再次打开皮肤文件&&sprite_character_mage_equipment_avatar_skin.NPK ,找到对应的编号 0000,鼠标右键“执行拼合队列并替换此文件”
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应该会出现这样的画面,下一步是非常重要的一步,我们需要调整图层的顺序,否则直接拼出来的结果就是层次错误(衣服跑到皮肤下面之类、、、)
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我们为 EXRPG 会员提供了自动排序功能可以缩短你的操作时间,不过这是有偿的,需要花费一定的论坛货币。
如果希望手动操作,那么我们需要一定的图层拼合顺序知识&&
现在就需要用到今天要准备的另外一样东西,&&全职业全图层遮挡关系 . 没错!
第一次看遮挡关系会眼晕吧 ? 赫赫, 没关系..
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结构是:图层名简写 [层次值],皮肤的层次值默认是 0,最低的。
注:这个层次数据可能因为游戏更新而导致变化和增加,更全的请看这里 ,或者使用自动排序一键完成。
数字越小的越排在后面
EX界面里面也是一样的,越在列表后面的,越排在最下面(层次值最低),然后对照拼合队列,找到对应的图层,调整顺序
推荐用自动排序(带武器,数据实时更新,保证最全最新)
无论你是用自动排序还是手动排序,排序完成后,结果应该是这样的
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点击开始执行拼合任务等待片刻
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与预期结果一样哦,这个时侯你就可以把 刚才拼合替换到 mg_body0000.img 单独保存出来与网友分享了,其他网友只需要按照第一讲的内容就可以改成你的样子啦
像这样替换好了之后,发现了吗,左上角!!!红色啦!!!超容啦!!!这个时侯,我们的操作就与第一讲的内容完全一样啦!!!
我们该怎么办呢?按照第一讲内容,我们既可以隐藏来精简容量,也可以利用改文件名的方法来避免文件大小调整被反和谐,但是皮肤是不能精简的,所以我们使用改文件名法,方法见第一讲。
当然!最后别忘了隐藏自己的原有时装! 如果是默认时装隐藏, 请参考第一讲 .. 如果自己有时装的话呢? 不妨通过试衣间找到时装代码后隐藏即可 !
修改完毕后, 当然就可以上游戏瞧一瞧&新时装& 拉 ~\(≧▽≦)/
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是不是这样呢? 同学们懂了嘛 ?
1.&&一定要注意遮挡关系 !!! 这个是尤其重要的,否则拼合错啦需要从新拼滴。
2.&&今天的时装只是示范, 教的是替换的方法 . 所有时装都可以此参考 .
3.&&一定要相信你可以 , 而不是惧怕 . 不懂并不可怕,可怕的是无知 和 懒惰!! ...
     
     
     
刚看了多玩的斩月的教程,看不懂,你这也晕的很。。。&
强大&&我喜欢!
这个应该置顶了啊
多谢LZ了~~~
本帖最后由 ╰'伱若成风。 于
02:26 编辑
以上教程均为原创,盗版请自重 .&&
开放回复,请留下你宝贵的意见 .
如果你有特别想学的教程... 可以跟帖回复或直接PM我 ... 争取将此教程做到最全面,最详细,最易懂&&...
欢迎来稿提供教程&奖励不菲哦~&& &请与我取得联系&&.
灌水请自重 & &:em79
我靠,太牛了,一会就去试试,不知道能不能成功&
不错.学到了很多东细
,谢谢分享&
不错的教学,值得学习下!!&
姐姐, 我就是让你加Q的那个。^_^
(本讲是过期内容,已经不适用了,新人不必看可跳过本节)
     第四讲: 女枪的制作及脚本运用&&.
     在这个熟悉的地方, 依旧开课. 今天将会教大家的是 . 女枪的制作及脚本运用, 以及一些常见的错误 ..
     在EX发展的今天, 女枪修改的技术已经非常成熟 .. 现在国服的IP2里也有女枪资源 ...
     今天会运用到一个新的工具
     那么首先, 我们通过试衣间寻觅一套合适的衣服吧 ! 相信看了上一讲的同学都了解试衣间的运用了 ~
1.jpg (74.64 KB, 下载次数: 3)
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     以这套时装为例 , 我们依旧需要的是从NPK里找到关于女枪的资源 ...
2.jpg (26.23 KB, 下载次数: 5)
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     自行按照遮挡关系拼合好时装后会发现,女枪的文件只有142张贴图,这就与男枪的动作帧不相符. 因为贴图含量不一致 ... 那么怎么办呢 ?
     我们就要运用到刚才提到的坐标修改器 !&&先把女枪的IMG及所有贴图保存下来 ... 然后打开修改器吧 !
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     得到如上界面,&&资源 - 添加资源 - 选择刚刚保存的女枪IMG . 打开.
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     操作 - 其他 - 女枪脚本生成
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     选择刚刚保存图片的文件夹 .. 切记选择正确 !!!
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     选择确定后得到如上界面,继续确定 ...
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     讲解下这里的意思...
SETMODE OPTIMIZE
OPEN&&----- 这里代表打开的文件所在的位置.. 那么必然是 X盘/DNF目录/IP2文件夹/皮肤.NPK
LAUNCH ---& &导入脚本的文件 . 也就是修改到男枪的哪个皮肤, 数字为皮肤编号 !
MODTEX ---&&导入脚本的图片所在位置 .
     了解了这些后,让我们吧脚本里的东西一起复制下来 ...然后用 DNF_Extractor 打开男枪皮肤 , 因为刚才设置的导入皮肤为默认 0000.
     
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     右键 - 查看/运行脚本
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     先清空脚本及缓存 , 然后把刚才从坐标器里整个复制的脚本粘贴到框内. 点击运行脚本 ..&&等待运行完成后点击退出 ...
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     一个美丽的女枪就这样制作出来拉, 然后我们需要干什么呢? 当然是调整好大小,以及隐藏自己男枪的原有时装 ... 一切OK后, 上游戏体验一下吧 !
1.jpg (13.21 KB, 下载次数: 0)
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     是不是这样呢 ? 其实很简单吧 ?
     
问题:坐标修改器提示女枪文件应该是143帧
回答:女枪制作的过程是一个把143帧的女枪文件变成202帧的男抢文件的过程,因此坐标修改器只接受143帧的女枪文件
问题:我觉得某些动作不太舒服,比如踏射,怎么修改?
回答:编辑坐标修改器目录下的gg.modtex文件即可修改对应关系。一些大大的作品也会附上gg.modtex文件。
问题:执行脚本的时候在第五行出错,怎么办?
回答:在坐标修改器中选择目录的时候选错了。一般来说,应该选择名为类似&输出目录\gunnergirl.NPK\gg_body0001.img&的一个目录。(请注意是一般来说)
问题:执行脚本的时候在第148行左右出错,怎么办?
回答:把目标文件回复成202帧的男抢文件即可。
问题:连接性贴图怎么处理?
回答:替换成一个没有连接性贴图的202帧的任何文件再执行脚本。
问题:执行脚本在第三行出错,怎么办?
回答:执行脚本窗口上方的游戏安装路径没有正确选择
     
(迷茫ing......)&
看到这的时候····好晕啊··
俄俄俄想祢
     第五讲: 教你如何简单化修改城镇背景、副本背景画面图 .
成品效果图:&&
& & & & & & & & & & & & & & & &
本帖最后由 ╰'伱若成风。 于
02:16 编辑
     第六讲: 教你如何简单化修改武器发光/描边/时装描边 .
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1. 请弄清楚 发光范围 / 发光不透明&&的数值设定 !!!
2. 保留武器原貌,即边缘发光,&&请把发光不透明度设为 0.
3. 关于展览的前2把武器,先把图片导入,范围设0, 单调颜色.. 保存图片之后, 再次导入处理过1次的图片,&&发光不透明度为0 . 单一调试发光范围.&&即可达到效果 ...
我靠,太牛了,一会就去试试,不知道能不能成功&
杯具的我终于可以回复了,
前排留下我的脚印?
咳咳,要是被误为灌水就坏了,咋办呢,
要想出一个两全其美的办法,
暂时想不出...吃夜宵去了...
相惜姐姐果然强大, 教程好详细, 受教了 !
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创建一个小角色 拿的小号1级鬼剑士职业的 武士刀 + 防具 折合兑换20W左右
白手起家 第二步
银色村庄 点开商店 点击全部 【黑铁剑】 【武士刀】 黑铁剑卖的慢. 武士刀很快. 但是黑铁剑赚的多
白手起家 第三步
暗黑城街道 【卡尼娜】 暗符咒 光 冰 火符咒 看看自己区拍卖有赚钱的可以搞
白手起家 第四步
可以看下拍卖 【混沌魔石碎片】30金币包括30金币直接秒包不亏
30金币买.300个多钱? = 30x300= 9000金币
换成混沌魔石 用300个碎片 = 9000金币然后 换成【萨兰】商店的首饰
直接丢到商店 能卖到 9072 我们纯利润72金币.越少买赚的越多.主拼大量.或是屯到升级活动
白手起家 第五步
暗黑城 【生产商罗杰】点击其他 有 特级硬化剂.看下自己区 有没有利润有去做.放在大量位置去卖
白手起家 第六步
亚贝罗 【勇士之吼秘药】 【阿加门农之力天使卡片】 用材料对换 去看拍卖 差价有差价算好手续费就做
白手起家 第七步
分解师 赚钱 白蓝装 看自己区 无色晶体 蓝色晶体的价位 去拍卖找便宜的分解.一般说1W3左右蓝装都赚钱
必须分解师 满级
白手起家 第八步
炼金师 提炼 紫装的价位 看拍卖生命之息 价位 7倍价位去收包赚钱.紫装提炼是百分之百7个生命+材料可以赚
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