wow战士pvp雕文常用的pvp宏 以及手法

求武器战士pvp风骚键位设置以及一些常用的宏,小弟先在这里谢谢了
1.开始攻击    /startattack   这简单的一行能让你开始攻击目标,并且怎么按都不会停止。比如你可以将其跟致死合用:    /startattack    /cast 致死打击   这样不管有没有怒放致死,按这个宏都会让你开始攻击。如果你习惯于单独将其作为一个按钮,那么加上一行:    #show 攻击    /startattack   2.冲锋/拦截/断筋/切姿态    #show [stance:1]冲锋; [stance:3]拦截    /dismount [mounted]    /startattack    /cast 断筋    /stopcasting    /cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,nostance:3] 狂暴姿态; [combat,stance:3] 拦截   战斗外冲锋,如果不在战斗姿态则会切过去,然后再按一下    战斗中拦截,如果不在狂暴姿态则会切过去,然后再按一下   任何情况下近身后断筋   战斗姿态下显示冲锋的冷却,狂暴姿态下显示拦截的冷却   在马上则自动下马+冲锋,只需按一次   与旧的宏系统能做的事情相比,少了一个判断如果怒气不够10则先血怒再拦截的功能。虽然省事且可靠,但从技巧上讲,断筋最好还是在快捷栏上占独立的位置。如果想将冲锋拦截和别的技能绑定,把断筋改成那个技能名称就行。还有就是别在空中乱按这个(摔死不负责)。   3.投掷/开枪/射箭 (感谢65,104,126楼)    /cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击    /equip [equipped:弓/十字弓]箭头名称; [equipped:枪]子弹名称   一键搞定任何远程武器的使用。弓/十字弓/枪把我忘了中文版是不是这么写,按K查看一下就可。   4.顺劈    /script SetCVar("targetNearestDistance",5)    /targetenemy    /cast 顺劈斩    /startattack    /script SetCVar( "targetNearestDistance",41)   第1行和第5行是设定最小自动选择目标的距离。   原始的顺劈是这样的:   如果你当前没有选中目标,按下顺劈技能,系统会自动选择前方最近的一个目标,不管是否在近战距离内。如果你当前选中了目标,那么不管怎么按都不会改变目标,就算目标在很远的地方而你鼻子底下就有另一个目标也好。   那么战场里有时会遇到这样的情况:你怒气足够,目标A和B都在5码内。你选中A并按下顺劈,但在下一次攻击出手前A跑出了近战距离,而B仍在近战范围内。这时你得手动切至B。这个宏就是替你做了这事:永远选择离自己5码内的任意目标来顺劈。   这听起来有点多余,但实战中经常就是那么手动切换的一点延迟让A逃出了B的近战范围。如果人再多点,场面再混乱点,B是个侏儒然后还有贼不时晕你等等等等更是如此。   5.双技能    /cast 毁灭打击    /stopcasting    /cast 英勇打击   防战的泄怒宏,并且在刚开始5破前也能利用公共CD来跳过毁灭,当纯粹的英勇用。   与此结构类似的有:    #show 复仇    /cast 复仇    /stopcasting    /cast 盾牌格挡   6.坐骑/斩杀    /cast [combat] 斩杀    /use [modifier:shift,nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑物品名称1;[nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑物品名称2    /use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑物品名称    /dismount [mounted]   如果人物在战斗状态,那么这个按钮是斩杀,包括图标在内。如果人物在非战斗状态且在外域,那么用飞行坐骑;按住shift点击则是用另一种飞行坐骑。适合平时骑鱼片采集,在集合石前则骑龙显摆的人!如果在老世界,则用千金马。(所有图标自动变成相应坐骑的图标)   这个看起来比较古怪的宏事实上是我最满意的宏之一,TBC键位严重短缺,坐骑这东西给快捷键有点可惜,不给的话又不怎么方便,何况多种坐骑!所以跟斩杀这种使用条件区分得非常明显的东西结合起来,用到现在无任何瑕疵。   7.法术反射    /cast [equipped:盾牌] 法术反射    /equip [stance:1/2] 单手武器名称    /equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 盾牌名称   如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次。   8.切换姿态+换武器    防御:    #show 防御姿态    /equip [stance:2,noequipped:单手剑] 单手武器名称    /equip [stance:2,noequipped:盾牌] 盾牌名称    /cast 防御姿态   去掉方括号和其中的内容可实现按一次就切换姿态+武器,否则按两次。第二行的 "单手剑"可以是其他单手武器类型,对应你不常见的、特殊场合下使用的tank武器的类型。比如说,一般不拿风剑去顶双子,要换上个其他武器,如[混乱之刃]。那么第二行就是:    /equip [stance:2,noequipped:单手斧] 风剑名称   如果你拿的是非单手斧武器,那么这会使你换上风剑;如果你拿的是单手斧(准备顶双子了),那么就不会给你换风剑;如果你已经持着风剑,这行也不会做任何事(拿混乱举例是为了说明类型,那么慢的东西不适合tank)。第一行的#show是为了保证这个宏看上去和防御姿态的图标一模一样.......不加这一行,防御姿态下这个图标周围一圈并不会变亮。   狂暴:    #show 狂暴姿态    /equip [stance:3,noequipped:双手斧] 武器名称    /cast 狂暴姿态   同上。   战斗:    #show 战斗姿态    /equip [stance:1] 武器名称    /cast [stance:1] 压制; 战斗姿态   第二行去掉方括号内的限制只是为了说明这也可以,当然也能按前两个那样加上。第三行里顺路加入压制,不加也没所谓。如果不能放压制,姿态还是照切。   换双持武器:    /equipslot 16 主手武器名称    /equipslot 17 副手武器名称   双手武器和剑盾互换,不包括切姿态:    /equip [noequipped:单手剑] 单手武器名称    /equip [noequipped:盾牌] 盾牌名称    /equip [noequipped:双手斧] 双手武器名称 第一行的剑和第三行的斧按具体情况替换成自己用的武器类型。   9.破胆+停止攻击    #showtooltip 破胆怒吼    /cast 破胆怒吼    /stopattack   第一行可不要,只是给这宏加上鼠标移上去后的破胆技能提示。也可加入绷带的使用,在以上三行后面接上这两句:    /stopcasting    /use [target=player] (绷带名)   但这么绑不太灵活,确保你破胆时不处于公共CD中,否则可能浪费绷带机会。   10.援护    #showtooltip 援护    /cast [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护    /startattack [target=harm]   如果目标是友善的那么援护;如果目标是敌对,那么对其目标援护。总之就是不用切目标就能第一时间援护。   11.farm宏    #showtooltip [stance:1/2]雷霆一击; [stance:3]乘胜追击    /cast [modifier:alt]乘胜追击; [stance:1] 雷霆一击    /stopcasting    /cast [nomodifier, stance:1] 狂暴姿态    /cast [stance:3] 乘胜追击   这就是不太有普遍性的宏了,因为这个追击显然也能在战斗姿态下用。然而2个触发公共CD的技能是不能连着写的,因此要靠姿态绕过这限制!   这个也可以改造成小副本用的tank开怪宏,很省心:    #showtooltip [stance:1]挫志怒吼; [stance:2]雷霆一击    /cast [stance:1] 挫志怒吼    /stopcasting    /cast [stance:1] 防御姿态    /cast [stance:2] 雷霆一击   12.压制宏    压制现在有两种实现方式。   第个一是和姿态切换整合:    #show 战斗姿态    /cast [stance:1] 压制; 战斗姿态   用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行,省一个格子。 第个二是:    #show 压制    /castsequence reset=4 压制, 狂暴姿态   放了压制后再点直接切回狂暴。如果压制不亮那么不会切;如果压制打出去但被格挡招架未命中了,仍然会切狂暴。   如果你在第二技能栏,也就是不随姿态而变化的那些栏上有空余位置也可以这么写:    #show 压制    /castsequence reset=4 战斗姿态, 压制, 狂暴姿态   压制亮不亮都会切战斗,然而如果不能用的话就切不回狂暴了。
对您的评价:
在风骚也是别人的键位又不是你的..这东西学不来的纯属个人喜好
你想要战士的设置和宏的话 你去NGA 论坛上找.里面有很多战士的精帖子的.绝对对你有好处的
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武器战 总觉得控制太少 剑刃风暴用的时机 和对各职业的手法 求详细 +分
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野德硬咳有的打,贴身起手读完三二一拳击打上沉默 撕裂抢断,闪现就冲锋接撂倒 爆发,把冰宝宝设焦点 冰宝宝冰环秒盾反有惊喜,如果你手速快 在深结的一瞬间可用风车解。小德,洗禁令,威慑可用横扫破无大跳冲锋就反跑给宝宝上致死保持屠夫 。手机打字只能写这么多,剑盾起手 章接三秒肾 恐惧 反跑冲锋 挂好撕裂赢磕对贼,如果他起手放冰冻陷阱就盾反起手 断劲撕裂 。战士内战,章交撂倒 冲锋强断 反击风暴 攒好屠夫爆发,注意反跑冲锋 制胜关键。LR,变熊等跪就行了,如果你让他脱战消失等跪就行了。法师
采纳率:66%
能加多少分啊~~虽然我挺喜欢教教新手的 但是分多 我也愿意啊 我可以让你来现场看如何~~~
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。猎人PVP常用宏以及应对各职业相关思路01
插旗流派:消耗猥琐流,40码外宠物风筝流,拖CD流
分为战场和插旗用:
基础宏:焦点打断:/cast [target=focus,exists,nodead] 沉默射击
闪现打击绑定飞刀宏(战场用):#showtooltips 飞刀
&&&&&&&&&&&&&&&&&&
/castsequence [nomod]reset=0 0,闪现打击
&&&&&&&&&&&&&&&&&&
/cast [nomod]飞刀
&&&&&&&&&&&&&&&&&&
/petattack
一键输出宏:#showtooltip 奥术射击
&&&&&&&&&&&
/castsequence reset=1 !雄鹰守护,null
&&&&&&&&&&&
/startattack
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
/castsequence reset=0 0,奥术射击,0
&&&&&&&&&&&
/cast 杀戮命令
&&&&&&&&&&&
/script UIErrorsFrame:Clear()
给自己加血宏:/施放 [target=自己角色名]灵魂治愈
&&&&&&&&&&&&&
/USE 治疗石
&&&&&&&&&&&&&
/use 大师治疗药水
给BB加血宏:/施放 [target=pet]灵魂治愈
&&&&&&&&&&&&&
/cast 治疗宠物
插旗通用雕文:死亡印记雕文,主人的召唤雕文,伪装雕文或者反射雕文
对付各职业理论打法(完工中):
战士:思路:前面慢慢耗,不停地拖CD,先把血慢慢搞到35%,然后红人强风射击+闪现打击一波带走,如果开盾墙,继续耗,直到耗到他的技能衔接不上为止,章和红人用来解震荡波,冲锋个人建议最好不要章解,破胆看情况吧,亡灵猎人自带解恐惧,个人推荐天赋加点:223321。
具体打法:起手伪装躲冲锋,战士一般都是大跳过来(骚年冲锋不了这么急?),驱散+冰冻,章解驱散,震荡波,你也章解震荡波,然后宠物胁迫,拉一下距离,他一定会冲锋过来,直接开威慑,等威慑差不多的时候,逃脱网,聪明的战士会开天神直接冲过来震荡波战旗带走你,这个时候拼手速,震荡波直接红人解掉,驱散冰冻,拉开距离30码左右,记得切豹守,强风+震荡卡CD扔出去,如果出BUG,那么请去洗脸,他再过来,继续驱散+冰冻,然后用网来回耗,减速别断,慢慢的把血耗到35,记得一定要留胁迫,不留胁迫你让他开出盾墙或者剑在人在就秒不掉,只好继续拖,拖到你下一发强风和红人CD好,打战士,耐心是关键,急迫,打不死任何战士,基本上能赢90%不用盾反和无脑点出复苏之风的战士!
战士的优点:腿长,2冲锋,不怕晕,20秒一次的4秒晕,恐怖至极的爆发伤害。
战士的弱点:怕定身,怕短时间爆发,技能CD太长,爆发容易被拆解,35血以前太脆弱。
小贴士:冰冻陷阱的持续时间尽量用好,尽量最后一秒破冰,因为你需要拖CD,章最好留给20秒一次的震荡波,威慑不是用来救命的,是用来拆战士爆发和拖延驱散射击CD的,请记得驱散战士的狂怒效果,如果你觉得不太好打,请带一只蝎子,当然一般向的练手PK用不着。
冰DK:思路:沉默射击后爆发,让他开不出冰锢坚韧,冰DK没有太大的回血能力,沉默射击和束缚射击本人觉得沉默稍稍好用点,当然主要看个人习惯了,依旧震荡不停,天赋推荐加点:213332或者213321,强风总是没伤害,法克……
具体打法:起手处于礼仪让他贴身,驱散+冰冻,章解驱散,不开绿脸,直接贴猎人,震荡之,直接沉默射击切换豹守拉开一小段距离,如果有灵魂连接,一般是不怕他甩几个凌风的,现在一般的DK基本都是要用拉了,拉过去直接晕猎人,记得刚刚的沉默完了后宝宝跟随,并且提前上好胁迫,被拉一晕果断晕他,都晕的差不多了,直接逃脱甩网,如果时间拖的足够,沉默射击+闪现打击,红人留着,他甩减速,主人召唤好了用就是,有灵魂连接在,凌风顶多就甩个十来万的伤害,只要不让他近身,基本上是没太大压力的,如果被拉,再次驱散+冰冻,拉开距离减速就行了,你会发现,打着打着,自己的血就满了,而他的血一直在掉。
冰DK的优点:近身持续爆发,远程有不俗伤害,如果技能衔接不好很可能被拉回近身一波带走。
冰DK的弱点:脚短,脆弱,回复能力太差,定身无解。
小贴士:章和红人有的时候留给解凌风,特别是需要拉开距离的时候,看他凌风甩的没符文的时候,减速+章,或者平时沉默+章能拉开不错的距离,当然还是需要一定的练习就是了~~
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魔兽世界战士PVP常用宏?
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'whisper':英勇打击、冲锋绑定,斩杀,斩杀,猛击,压制;cast [combat] 狂暴之怒
/cast [combat] 血性狂怒
&#47:战斗姿态:压制:shift] 英勇打击
/equipslot 16
/equipslot 17 残酷角斗士的墙盾
/cast [nostance:2]缴械;[nostance:2] 防御姿态
说明:切换防御姿态;script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:shift] 英勇打击
&#47!!,UnitName('cast 破胆怒吼
&#47,nostance:1] 战斗姿态; [script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame。
说明:对目标释放警戒,M对方,并在团队里提示。
/cast [stance:1] 压制
/cast [cast [modifier:ctrl] 斩杀
/cast [modifier:shift] 英勇打击
/castrandom 嗜血,猛击,旋风斩
/stopmacro
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show();castrandom 致死打击:Show()
WLK狂暴战士宏强化3点[血涌]天赋
/startattack
/cast [target'))
&#47,stance:3] 拦截
/cast 乘胜追击
说明:没进入战斗,切换战斗姿态;startattack
/y 城管来了,大家快跑、血性狂怒(种族特长)、饰品
/cast [nostance:3] 命令怒吼
/cast [targetenemy [noharm]
/startattack
/equipslot 16
/use [target=player] 厚灵绷带
说明:使用破胆怒吼,使用缴械
#showtooltip 援护
&#47,stance:1] 冲锋; [combat!',狂暴姿态:旋风斩
#showtooltip 缴械
/ [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护
/startattack [target=harm]
说明:援护
#showtooltip 警戒
/cast 警戒
/script SendChatMessage('战士已将你设为[警戒]目标。当BUFF消失时请及时提醒,谢谢合作:shift] 战斗姿态
说明;cast [combat] 14
说明:兽人超人宏,同时使用狂暴之怒;equipslot 17
/cast [团队 战士已将→%t←设为[警戒]目标;script UIErrorsFrame:Show()
&#47,压制,盾牌猛击
&#47:狂暴姿态显示战斗怒吼,武器;cast [combat] 14&lt,喊话,并停止攻击,对自己使用绷带(名字自己改)
#show 冲锋
&#47:Clear()
/startattack
/cast [modifier:shift] 英勇打击
/castrandom 致死打击,斩杀,使用拦截,并附送乘胜追击
/equipslot 16 主手武器
/equipslot 17 副手武器、盾牌
&#47、防御显示命令怒吼
#showtooltip 破胆怒吼
/cast [stance:3] 旋风斩
说明:2] 防御姿态,盾牌猛击
/stopmacro
/script UIErrorsFrame,shift+宏切换战斗姿态
/cast [combat,castrandom 嗜血,nostance:3] 狂暴姿态; [nocombat,防御姿态:复仇,使用冲锋,再战斗状态,切换狂暴姿态,旋风斩
&#47:ctrl] 斩杀
/cast [modifier:Show()
/startattack
/cast [startattack
&#47,this.---使用你第二个饰品
WLK武器战士宏强化3点[猝死]天赋
&#47:2] 复仇
/equipslot 16
/equipslot 17 残酷角斗士的墙盾
/cast 英勇打击
/cast 冲锋
/cast [modifier!
/stopattack
&#47:3] 战斗怒吼
说明战士宏:
#showtooltip 冲锋
/targetenemy [noharm]
[modifier:alt,target=focus] Pcast Charge(rank 3)  / Pummel  ● 冲锋宏  #showtooltip Charge  /cast Blood Fury(Racial)  &#47 ● 压制宏  #showtooltip Overpower  /cast Sweeping Strikes  /cast Mortal Strike(Rank 8)  ● 盾击/拳击宏  如果装备双手武器则切狂暴拳击,单手则盾击。按alt焦点盾击/startattack  /cancleaura Hand of Protection  ● 利刃风暴宏  #showtooltip Bladestorm  /2] Berserker Scancelaura Bladestorm  &#47:alt:1/cancelaura Bladestorm  &#47:shields] Shield B [stance,equipped:shields,target=focus] [stance:1/2,cast [stance:1/2,拳击。  /cast Overpower  /startattack  ● 致死宏  /cast Bladestorm  ● 援护宏  #showtooltip intervene  /cast Intervene  &#47
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Lv.3, 积分 104, 距离下一级还需 146 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
求pvp战士宏,1、焦点宏
2、援护队友,不会切换当前目标。。。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7234精华0UID帖子金钱11426 威望0
Lv.7, 积分 7234, 距离下一级还需 2766 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
不要乱掉线 发表于
求pvp战士宏,1、焦点宏
2、援护队友,不会切换当前目标。。。
援护差雕纹就好了,焦点嘛。。。。不会
Lv.8, 积分 15756, 距离下一级还需 4244 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
/目标 梦乃爱华
/cast 捍卫
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1568精华0UID1513204帖子金钱1707 威望0
Lv.5, 积分 1568, 距离下一级还需 932 积分
UID1513204帖子威望0 多玩草80 草
1.焦点什么宏?
2.#showtooltip
/use [@mouseover,help,nodead] [@focus,help,nodead] []援护
鼠标指向援护宏,没指向就援护焦点,没焦点就援护目标
再送你几个
#showtooltip 撕裂
/use [@mouseover,nodead,harm][]断筋
/use [@mouseover,nodead,harm][]撕裂
鼠标指向撕裂宏,不用切换目标上撕裂断筋,当然要在攻击范围内
#showtooltip 警戒
/cast [help] 警戒;[target=targettarget,help] 警戒
警戒宏,目标是友军就上警戒,目标是敌对就给目标的目标上警戒,否则不作为
当昔日的战友一个个消失,我是否也该随他们而去、、、
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1568精华0UID1513204帖子金钱1707 威望0
Lv.5, 积分 1568, 距离下一级还需 932 积分
UID1513204帖子威望0 多玩草80 草
常用的宏百度都能搜得到,搜不到的一般都不存在
当昔日的战友一个个消失,我是否也该随他们而去、、、
新人欢迎积分0 阅读权限30积分204精华0UID帖子金钱373 威望0
Lv.3, 积分 204, 距离下一级还需 46 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
/cleartarget.&&
这个宏的意义在于,可以清除当前目标,我把他绑在了大跳上。
一般你释放法术的时候,会自动选择就近的目标,比如致死。但是如果你之前有目标,切换就不那么方便了,这时候可以点一下大跳。然后直接A 就行了。
在JJC 里面,我经常援护队友,摸到敌对玩家。直接大跳键位取消原来目标不跳出去。,点致死斩杀,瞬间就智能打出来了,十分方便。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分125精华0UID帖子金钱10930 威望0
Lv.3, 积分 125, 距离下一级还需 125 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这个可以有
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