寻仙驭剑兑卦普通兑卦和完美兑卦加的幸运是一样的吗

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选择离卦还是兑卦?离兑讨论终结参考篇
来源:多玩论坛作者:蛋0蛋
本文由多玩专区“蛋0蛋”原创,转载请注明作者和出处。同时,“蛋0蛋”获得2QB的点卡累积,请继续加油!【】
  离兑卦的讨论在论坛持续已久。但是还没有哪位朋友针对离兑卦做过具体的实验。于是我弄了2套基本属性相同的装备,分别点上离卦和兑卦,来探究离兑的输出区别。
  大家也都知道,中&幸运一击&这个概念是很飘渺的,难以统计。于是我的实验方案是:暂且撇开 幸运一击 ,先对 离兑卦的会心与非会心伤害值进行验证和对比。
  实验中的数据都是非常严谨的。有人指出这两备的忽略和力量以及会心差异过大。
  在此我作下说明:
  1、会心是有差异,但是我的数据是把会心与非会心分开计算的,因此就算我两套装备会心差20%也没关系。
  2、我只要保证伤害力和上限相同。就能保证这两套装备输出的加成相同。
  3、我这套装备是打0防御的木桩的,数据与忽略无关。
  下面是我离兑卦两套装备的属性对比以及相关数据图表。
  下图分别是离兑卦装备打门派木桩的非会心数据
  下图横坐标为每次的攻击,纵坐标为每次攻击的伤害值,单位是百。
  下图为离兑二卦会心伤害的数据。
  下图为会心伤害走势图,同上,横坐标为每次攻击,纵坐标为每次攻击的伤害。
  我们从中可以发现三点:
  1、兑卦的摆动幅度远远大于离卦。
  2、离兑二卦的会心伤害值差额要远大于非会心伤害值。
  3、同等条件下不考虑 幸运一击 ,离卦比兑卦的输出并没有高出4%。
  这是为什么呢?
  从卦象说明中我们不难发现,兑卦比离卦多加了 幸运值。这个幸运值的作用以前已经有朋友做过相关实验,没错,它的作用就是使的伤害值与人物属性伤害值趋向最大值。
  因此,技能基础伤害的最大值与最小值差额较大的职业应当选择兑卦,这类职业应该是爆发力强的,诸如 火、剑。反之,输出依靠的是频率与平稳的职业应该选择离卦,诸如、、。
  还有,大家别忘了,兑卦的幸运一击加成我这实验可是忽略的哦。
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莫道人長久 與孰共嬋娟
Lv.8, 积分 16454, 距离下一级还需 3546 积分
UID7351681帖子威望13 多玩草652 草
兑卦,拿什么来拯救你?
一个曾经最扑朔迷离的卦象,随着像素进一步的改进界面而逐渐从黑暗中走了出来。
然而我们看到的确是金玉其外,败絮其中。
一&&事实篇(兑卦玩家的杯具)
现在兑卦最大的2个问题就是
(1)不+幸运指数
(2)2星状态和一星状态+的幸运几率是一样多的
1. 不加幸运指数
随着最近体验服的那次很BUGGY更新,像素居然把‘幸运’这个属性搬到了明面
于是我们很惊讶的发现兑卦并没有像它描述中的那样增加了幸运指数。
首先先理清什么是‘幸运’属性 ‘幸运’属性就是幸运指数
我用下图来验证 我用了VIP的幸运指数属性& &
10:34:52 上传
&&这是我我没有幸运指数前的幸运属性 是7& && && && && && && && && && && && && && && &
10:34:52 上传
这是我+了VIP状态之后的幸运属性 变成了8
10:34:52 上传
这就说明幸运指数就是 ‘幸运’属性
为什么兑卦没有加‘幸运’呢?
1. 我用了姻缘称号+5
3. 交易的神仙状态+1
以上一共+7
再用一张图来说明&&:&&散卦 仍然是+8点幸运
10:34:52 上传
所以以上证明兑卦不加 ‘幸运’
2.&&2星状态和一星状态+的幸运几率是一样多的
我就再截图说明&&我用换成一星卦象状态&&霹雳仍然是20%幸运几率
10:34:52 上传
于是提高幸运一击几率两星强度和一星强度就根本没有区别
现在让我们来看看 兑卦状态的说明文字:&&
10:34:52 上传
1. 说了有幸运没给
2. 2星强度和一星强度一样
这些是所有兑卦玩家应得的东西 像素却没有给我们!
二 理论篇(兑卦VS离卦)
拿什么来拯救兑卦?!!& &按照上面所发现的事实 我们来看下实际的兑卦输出
第一个必须知道的理论: 兑卦和离卦提高输出的期望值的差距和会心无关
因为不管有没有会心都有5%加成,都有幸运
他们是独立事件。
我们可以这样想 因为是独立事件我们可以假设先判定会心再判定幸运(和先幸运再会心的期望值没有区别)
这样我们首先先拿到一连伤害串数字 这里有会心的也有不是会心
然后我们再加上幸运的判定
假设某个技能用了离卦 的幸运为A% 那么非幸运就是(100-A)%
假设兑卦幸运几率的加成为X%
于是这个技能用了兑卦 的幸运为(A+X)% 那么非幸运就是(100-A-X)%
接下来就用到统计学的知识了。
我们判定幸运的时候,如果幸运概率A%,意思就是说A%的技能(A%的数列里的数字)翻倍(X2)
那到底是多少翻倍了呢? 我们可以这样想 因为是【随机选取】的 而且期望值的定义是基于样本数量趋于无限来说的
所以数列中A%的数字的总和应该等于 整个数列数字总和的A%& & :P (假设无限数字)
换句话说:&&幸运的那些技能的原始伤害(约)等于原始总伤害*幸运概率
这样我就知道了这个技能用了离卦的总伤害了&&那就是 (100-A)+A*2= (100+A)% * 1.05(离卦2星加成)
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &而兑卦的呢?:(100-A-X)+(A+X)*2 = (100+A+X)%& && &
因为没有‘幸运’的差距 于是我们带入各种计算的差距
幸运概率离卦兑卦绝对差距相对差距(有塔装)0%1.0510.055%3%/4%1.08151.040.04153.99%6%/8%1.1131.080.0333.06%15%/20%1.20751.2 0.00750.625%
离卦完全超越兑卦!
幸运几率离卦兑卦相对差距绝对差距(无塔装)0%1.0510.055%1%/2%1.06051.020.04053.97%2%/4%1.0711.04 0.0312.98%5%/10%1.10251.10.00250.227%
离卦仍然超过兑卦!
也就是说就算我们用5%幸运的技能 总输出仍然超不过离卦!&&- -! 那么我们为什么要用呢?
毫无疑问FB输出兑卦绝对不如离卦。
也许有很多人会说 用兑卦PK好 但是你们有没有想到 当你PK 1000场 10000场之后你会发现 你所谓的RP 绝不出现于大多情况。
所以目前阶段 来说输出离卦大于没有‘幸运指数’的兑卦& & 。。。当然拉 掌电的那个2秒CD的20%幸运霹雳还是可以接受的 (估计是唯一的可以连续使用的20%幸运技能)
好吧来总结下:
兑卦2星比兑卦一星只多了那20法效 其他没区别& &像素请你加强些吧&&离卦好歹+了1%
兑卦不+幸运 这样使得总输出没有离卦高。
像素,请把兑卦还给我们。
[ 本帖最后由 笨笨的跳舞 于
10:34 编辑 ]
(850.78 KB, 下载次数: 253)
06:53:45 上传
下载次数: 253
&好爱兑卦。。&
&LZ的帖子绝对是道出了目前兑卦的心酸!XS给出的兑卦属性是有伪劣产品之嫌。别的不说,最起码产品的说明和实际效果有很大的区别&
&现在人们都关注巽卦和离卦有几个是兑卦的??&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O
到底是显示BUG还是兑卦悲剧还不好说,不过你的数据和理论很不错哦!
总评分:&金钱 + 200&
多玩草 + 80&
随缘 勿强求
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UID8487426帖子威望0 多玩草30 草
[ppb67] 会火吗
&在考虑在打兑卦~~~&
&还有,兑卦便宜的另一个原因就是太好合了
钟爱兑卦的控火路过&
&兑卦最失败的地方就是出幸运的几率不能平匀,有时候招招都是幸运有时候半天不见一个,这种最坑,如果能平均下来兑挂会很吃香&
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UID7397794帖子威望5 多玩草384 草
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UID5401737帖子威望0 多玩草400 草
这个可以顶
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UID帖子威望0 多玩草0 草
前排留名& &此貼必火!!!
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UID9191067帖子威望2 多玩草28 草
新人欢迎积分0 阅读权限1积分2467精华0UID帖子金钱2347 威望2
UID帖子威望2 多玩草150 草
路过。。。
新人欢迎积分1 阅读权限1积分10230精华2UID4114564帖子金钱4217 威望1
UID4114564帖子威望1 多玩草935 草
原来幸运指数就是幸运,之前我一直以为和RP相关呢
装。。没关系
新人欢迎积分1 阅读权限90积分20058精华0UID4283796帖子金钱7798 威望0
Lv.9, 积分 20058, 距离下一级还需 14942 积分
UID4283796帖子威望0 多玩草848 草
前排啊&&& &&&叫你弄离& &你不信把&&
看哥多有前瞻性& &从来没点过兑
我希望相信世界有
我想要我们的童话
不只是瞬间
我希望今后都能快乐
但我上不去天堂
我不能够陪你
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8849精华0UID4253417帖子金钱21423 威望10
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UID4253417帖子威望10 多玩草30 草
[ddt8] 支持LZ。从有兑开始一直用到现在,好多人劝我换离,但我仍坚持着,不要让我们的坚持白费。
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3802精华0UID7979864帖子金钱4536 威望2
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UID7979864帖子威望2 多玩草137 草
绝对会火。
新人欢迎积分1 阅读权限90积分25950精华0UID7397794帖子金钱44146 威望5
Lv.9, 积分 25950, 距离下一级还需 9050 积分
UID7397794帖子威望5 多玩草384 草
可能,其实加了的,但是没显示……因为,幸运跟幸运指数效果是一样的,但是由于文字的原因却没显示……
新人欢迎积分0 阅读权限1积分4994精华0UID帖子金钱3077 威望0
UID帖子威望0 多玩草20 草
身披兑卦的我表示、、、、
& && && && &&&超越理性的猥琐
& && && && && &&&是极致情深的爱
新人欢迎积分1 阅读权限1积分803精华0UID帖子金钱323 威望0
UID帖子威望0 多玩草0 草
用兑卦的都是追求PK时的最高爆击吧
新人欢迎积分1 阅读权限1积分803精华0UID帖子金钱323 威望0
UID帖子威望0 多玩草0 草
纯输出或奶的话&&离卦给力
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新人欢迎积分0 阅读权限50积分2420精华0UID帖子金钱14116 威望1
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UID帖子威望1 多玩草1006 草
64卦,和兑之吉,加的幸运一击5%是基础幸运一击增加5%。还是说是基础幸运一击乘以5%求土豪解答
相恋不如怀念
新人欢迎积分0 阅读权限100积分64721精华0UID帖子金钱75555 威望2
既宅又腐,前途未卜
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UID帖子威望2 多玩草1414 草
前世天涯今咫尺
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Lv.10, 积分 36476, 距离下一级还需 18524 积分
UID9483683帖子威望5 多玩草2262 草
没有你说的这玩意儿。&&如果有,那就是基础。
&他说的应该是女儿国的挖宝称号&
Atair-Ezio& && && & 康纳·肯威
新人欢迎积分1 阅读权限80积分17211精华0UID帖子金钱40483 威望0
Lv.8, 积分 17211, 距离下一级还需 2789 积分
UID帖子威望0 多玩草126 草
楼上都不知道,楼下必然不晓得
【外部图片】
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2540精华0UID帖子金钱5411 威望0
Lv.6, 积分 2540, 距离下一级还需 2460 积分
UID帖子威望0 多玩草150 草
幸运这东西摸不着看不到
&把鼠标放在技能上面可以看见&
新人欢迎积分1 阅读权限70积分9373精华0UID帖子金钱37843 威望1
Lv.7, 积分 9373, 距离下一级还需 627 积分
UID帖子威望1 多玩草1648 草
基础幸运*1.05吧
新人欢迎积分1 阅读权限70积分9431精华0UID9189409帖子金钱47132 威望0
Lv.7, 积分 9431, 距离下一级还需 569 积分
UID9189409帖子威望0 多玩草98 草
显然是最终百分比,跟兑卦300%一个德行。
如果是基础5%,控圈早就必定幸运了。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5345精华0UID帖子金钱21735 威望0
Lv.7, 积分 5345, 距离下一级还需 4655 积分
UID帖子威望0 多玩草540 草
楼上说的对
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1095精华0UID帖子金钱5813 威望0
Lv.5, 积分 1095, 距离下一级还需 1405 积分
UID帖子威望0 多玩草66 草
64卦是什么比万一你编的吗 幸运×0.05等于除以20 就是×0.05 自己玩去吧
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