天龙八部3公测时间以前号能用么

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详谈天龙八部3公测对各门派的重大影响
  受益门派:峨眉/少林  1:天龙3攻击速度的减慢是有目共睹的,攻击速度减慢擅长拉锯战的峨眉占据了百分百上风。  2:只要出加血上线的装备峨眉和少林肯定是最大受益者,峨眉的清新一下又可以多回几千血了。  3:龙纹的百分比减免伤害对峨眉也收益颇深,别的门派攻击低了自然就失去杀峨眉的实力。  4:峨眉单冰抗配上克制西山的技能,试问单P谁能打的死。  少林的问题和峨眉差不多,血上限的装备只要出,少林会紧随峨眉得到最大益处。攻击速度的变慢也使得少林这个职业变相的加强,高修炼礼敬如来配合一系列减免伤害的技能让你打在棉花上,却用铁锤回震自己。现在的少林好比回到3孔抗性时代,那时候的少林,谁敢说弱。  受害门派:  武当  只要出加血上限装备武当肯定是最大受害门派。虽然武当游刃有余可以配合高修炼使控制时间相对别的门派加倍,但是牺牲的代价太大。身法低的要死,血低的要死,群P时代已经远不如以往。  明教明教的悲剧比武当更深,体力点加血也不是加身法更吃亏。血上线的装备出的越多,加体力越优势。有的说我怒火刀数增加了,肯定厉害了,那么你大错特错了。明教现在最大的问题不是怒火不厉害,而是你没机会发挥怒火。如果怒火改成伤害由高到低递减,明教那时候才是真正的狂战。  逍遥,树大招风,招牌技能西山行旅肯定被克制的死死的。没西山的逍遥沦落和武当一样,比武当好的是还有个凌波超短的冷却。  没有大的影响的门派:天龙/丐帮/星宿/慕容/天山  丐帮的横草效果不知道怎样,但也不会差到哪去。四修天龙继续强势点,单休的吃亏大了点。星宿的三连爆成为秒杀的又一代名词。天山总的来说走下坡路,但是天山能攻能守还不至于落到下游。慕容没有太大的加强但也保持了现在的位置。
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天龙八部3更新之后,还能坚持多久
15:57:57 条|来源:|作者:|
  三公测至今以有一段时间了,开始官方的宣传加上玩家的期待,公测之后很是火爆,玩点很多,但是时间的推移,感觉问题越来越多。天龙二时候,相信玩家副本一般都是四绝小票之类的,三公测之后新多了两个副本,都是与新装备有关,不讨论掉落几率的大小,相信这是每个玩家都必刷的副本,因此给玩家带来新的事情可做,同时天外江湖的开启,更给爱打架的玩家开辟了另一个战场,也使了一些所谓的鬼区带来了生机。笔者所在区也一样,天龙三以前本区战况已趋近于一方独大,敌对几乎靠几个高攻偶尔练级骚扰,很难再找到以前的规模。
  三之后,大家对新的东西的渴望与沉寂好久的战争,终于带来了机会,第一次的城战,打得相当激烈,相信每个区都是一样的,前几次的争夺都很惨烈,虽然很累,死了很多,但是很充实,因为RMB玩家找到了宝石和装备价值的所在。
  但是随着天外江湖的势力的联盟的稳定,强强联合的情况下,全面压制敌对势力,三城在手,敌对头目敌人ID肯定加入黑名单。时间越久,敌对由于刷不到城副本,因此势力大减,退的退,走的走,因为只有这样,才能侥幸刷下副本。但是敌对的头目就没有那么幸运了。
  天龙每次的更新都会拉开RMB玩家与普通玩家的距离。回头望去,套装时代还没有如此明显,之后的手工时代,四孔的出现,暗器,武魂,雕文,附体到现在的龙纹,使秒人成为了炙手可热的字眼。但是龙纹的出现,不仅拉开了RMB玩家与普通玩家的距离,更重要的是破坏了游戏的平衡,使各个小区的敌对势力更加差距明显,刷不到城无法提高龙纹,内侧看到龙纹的属性对一个PK玩家来说至关重要。
  由于以上的问题,在笔者区就有了这个问题,由于笔者敌对刷不到城,无法弄新装备,因此信心大减,本区在天龙三公测不久,敌对不玩数不胜数。
  敌对头目要不只上号点下修炼,更多的选择不玩。因此带来的问题是本区内和平一片。如果一个游戏失去了所谓的敌对和战争,那么对于RMB玩家来说真是是一件憾事,天龙的副本可玩性不大,为了新装备不得不刷副本不说,其他副本真的就是闲来无事才会去刷。
  不去说搜狐圈钱类似的话题,但是对于天龙来说,玩家大部分时间都用在了练级上,等级上去了还有心法,还有修炼,第八本心法点满的话100亿经验,一天刷沉迷7000万经验不开四倍的情况下,得点到何年何月。
  现在面临的重大问题是本区敌对几乎还不如天龙三之前强,对于打架玩家根本没有战役可言,那么RMB玩家到底去玩什么?弄装备上石头到底为什么?也许有人会说去天荒古镜,其实对于天外江湖,笔者在本区看来很少有人会去,除了城战,副本与采矿期间。
  真的希望策划认识到这个问题,毕竟各个小区内的可玩性还是大的,因为玩家大部分时间都会用在各个区内,刷经验,副本,打架。对于天龙来说,打架是每个RMB玩家最初的目的,敌对强势或者存在时候,都想极力的打压,但真的有一天敌对人去楼空的时候,那个时候都会回忆过去的激烈战场,因为在那个时候建立的友谊与回忆。
  但是如果真是太平,那么可玩的地方到底是什么呢?相信在不久会有更多呼声关于合区的问题。由于长时间压制,因此会恶性循环到每个区只有一方独大,另一方日渐削弱。
  由于笔者亲身体会到天龙三之后的变化,本区敌对之前就已经被压制,但是大家都期待着合区,因此都在坚持。天龙三的天外江湖,一时使合区的话题转为跨服,但是不久后发现,并没有带来更多的激情与战役,并不是笔者酷爱战争,但是对于大部分RMB玩家来说,真的很需要敌对不管自己被压制还是如何,最好的情况下是势均力敌。而现在笔者本区敌对不玩的不玩,玩新区的玩新区,一天安安静静,副本过后,真的是一片茫然,到底是自己变强为了什么?
  笔者本人号心法6本119修炼前两本几乎点满,等级也满,刷了几年经验,现在真的不想再天天6500的怪,真的希望找些新的玩点,而现在我们战友只能是没事上歪歪抱怨没有敌人。不得不去用空闲时间去gua经验。
  笔者只是提出了本区的现状,并不代表全服,因此可能会很片面。对天龙三的期待,而现在的我真的不知道强化自己是为了什么?难道是为了刷副本效率?打怪快么?真的很茫然。
  真不想在不久的将来因为没有事情做自己也会卖/号或者不玩。
  笔者也没有什么建议去解决现状,但是这的确是本区大部分打架玩家的心声。
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