用姜维觉醒字幕组后总想空城怎么破--

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虽强却不神 理性分析三国杀姜维技能强度
来源:作者:希
山包出了有一年多了,当时就没有少议论姜维这个武将。作为蜀国后期的至关重要的人物,却出了看似弱小无比的技能,这曾掀起了吧里的巨大争论,一边是对姜维的质疑和吐槽,一边是对这观点的吐槽与抨击。姜维吹便是那时候兴起的吧。
出一个武将就吹一个,捧到天上去,这是杀吧的惯例了。在姜维吹的盛世,姜维曾经已经成为山包第一武将,亦或者是小八神。而且吧友们总喜欢把他和不动白邓艾对比,有优越感,所以总结出姜维准神将的地位。于是,不认为姜维强的吧友被定义为为小学生,脑杀党。
只是,姜维作为山包曾经最被低估的武将,如今是否吹的太过于高了呢?
楼主虽然是杀吧没有名的小人物,但要来这里斗胆为大家客观地,理性地分析一下姜维。我与各位大神的实力不可同日而语,所以自称为伪技术贴。望众位大神,吧友对楼主的言论不满意的,不合理的,请海涵。
我这里不反对喷楼主的,只要言之有理,不是无脑喷,这里欢迎。
说实话,当时山包出的时候楼主也犯了无脑脑杀的错误,曾一度将姜维错认为弱将,我是看演义入门的,所以他是我早期最喜欢的三国人物,我为此大为不平。这却是题外话了,是从什么时候开始的呢?我看到了杀吧里关于姜维的非常之高的评论,曾经大为震惊。于是也对自己的少用甚至不用姜维的行为感到羞愧。自此之后,我便开始尝试姜维,并且打了一段时间,也有一些心得。
这一段我先对姜维的主技能挑衅提出我自己的一些看法。
【挑衅】出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌,每回合限用一次。
作为姜维的主技能,挑衅被众位吧友最为推崇的地方是稳定弃一张牌,所以认为这就是姜维强的地方。这个原因不是太片面了,或者说太可笑了吗?先将攻击距离问题放在一边,我们来看一下收益。
1)稳定弃1牌,收益1,这个收益却是大于英姿,虽然英姿也是1收益,但英姿却是未知牌,而你可以弃装备牌,或打乱对方手牌结构然后施行攻击
2)对方杀了,这样一来,无论以下哪种情况都是负收益了
(1)你闪避了该杀,看似0收益,其实是亏了,因为在军争中1闪的价值远大于1杀,可以说,你损失了0.5收益
(2)你没闪避,根据2牌1血收益论,那就是损失1收益。(而且收益论有些不完整的地方,其实1血的价值大于2牌,这点就忽略不计。)
从这点可以看出姜维的收益竟然是不稳定的。也就是说对有手牌的角色使用挑衅,那么意味着有风险,而风险就是负收益。对于防御白板,也是摸牌白板姜维来说,不管哪种情况,是不是都太沉重了?所以说挑衅的最高目的不是拆1张牌,而是做到1收益。
于是吧友们就有不服的站出来辩论了。不对,楼主错了,根据杀在牌堆中的比例,一百六十张牌里就四十几张,除了摸牌系洗牌流回合外怎么会这么轻易有杀?这的确很有道理,但是不要忽略你个人对其他角色的影响:有姜维在左近,哪能不留杀?
正常的姜维要做到发动技能就肯定要收益。就如前面说的,姜维的最高目的不是拆杀,而是做到1收益,所以挑衅的目标一定是自己判断没杀,或者说被判定没杀几率很高的角色。那么怎么判断呢?主要也就这几个办法:决斗,南蛮,借刀等。方法为数不多,而且判断也没有保险度。
对付这些试探方法,有好多对策可以解决:
1姜维决斗我,我若有1张杀,直接掉血。(他一定是在试探你有杀否,而且他自己八成不缺杀才敢决斗你);若有2张杀,只出一张以迷惑他。
2连弩,我故意留1张杀等挑衅
方法很多,也很实用,因为成功一次就有收益了。当然断杀的情况会有,不过事实证明,姜维在吃了几次暗亏后,再发技能时就要好好想想了。所以用姜维有时真的非常纠结。可以说打姜维就是心理战,双方拼的是心理。
技能都是大都讲收益来评论强弱的,就算有负收益的情况也会有另一个技能制衡(比如荀彧)。所以我认为对于一个发动纠结,而且有风险,失败了就是负收益的技能来说,是否称为神技太过于勉强了?那么姜维强在哪里呢?吧友如果要批驳我应该主要举出以下三点:
1对于空城的角色弃装备就是无风险纯收益
2可以无形间造成能攻击到你的角色手牌上限(为了留杀)-1,并消弱其一定战斗力(放弃回合内攻击)
3残局对手牌少的角色造成威慑
对于第三点,我想说,在残局挑衅也未必是神技,因为自身血量缩水,那么挑衅会更加危险,那么挑衅前思考的时间也要长了。至于其他二点,我想说,我无可批驳,这些正是挑衅强的地方。如果让我列出挑衅的强点,我也会说出以上几点,不过我还是认为挑衅是一个中庸的技能,没有什么值得推崇,值得称傲的。于是有的吧友会说,我们推崇姜维,认为姜维能排进小8神的主要不是挑衅,而是志继。那么志继又是怎么样的呢?
【志继】 觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能&观星&。 这是姜维的觉醒技,志继。吧友们号称姜维觉醒后可以超过丞相的观星空城组合,从而甚至有了挑战8神的实力,那么真的是这样吗?我想说,这么说的吧友实在是太理想化了。首先,不得不说,这是一个很难觉醒的觉醒技。要做到自然空城是很难的,回合内把牌用完等觉醒自然不现实,那么只好靠敌人帮忙了。但是敌人也不会让你心想事成,他们不会把你无脑搞成空城来帮你觉醒。也就是说,如果他们把你搞至空城,那么一定有把握重创你甚至把你直接带走。在军争的环境中,4血的确是太脆弱了。退一步说,觉醒之后,也就决定了大多数是在残局了。残局造成什么?是观星的削弱,威慑力与控场已经大幅度下降,这只是一点。更加可怕的是,觉醒后体力上限的削弱,存牌量下降。虽然有一时的爆发(摸2牌或回复1体力),但是无法否定的是,姜维已经是可口的脆将了,即便是有了观星恢复能力增强,依然是个大脆皮。所以说,你此时才想起空城的好处了吗?因为你不像诸葛,可以肆无忌惮的找自己想要的攻击牌,因为要为自己找好防御牌(比如闪),所以也影响了观星的效果。而且你不要忘了,你还有一个可能造成防御力进一步降低的挑衅啊!因为变脆,觉醒后挑衅反而更加难用。这怎么能与一开场就有强大控场能力的诸葛相比呢。 而且我的想法本来也就否定观星挑衅的组合一定强过观星空城。诸葛之所以为为八神愚见就是空城观星的组合非常完美,甚至可以说空城是诸葛成为八神的一部分。身怀一个强控场技能,一个防御威慑技能,保证了诸葛的存活时间,使得观星威力的长久。这怎么能是两个骚扰技能而竟然无防御技的姜维可以相比的?所以我认为只要不是把空城看成锁定技,而看成降低嘲讽使你放心存牌的防御技甚至存牌技,诸葛又怎么会弱于觉醒后的姜维呢?更不要说诸葛是先天的观星,姜维还需要觉醒。当然这只是我的想法而已,因为能力有限,自然大有可能还不够成熟。
(三)说了那么多,吧友们也许会说,楼主费了那么多心思就为了黑一个姜维,真是无聊。我想说,这种想法确实委屈了我。怎么说呢,我还是很喜欢姜维这个角色,也希望他变得更强。否则我也不会花那么多心思写了这么多,打了这么多局,就为了写一下我对姜维强度的看法与定位。我对姜维的定位是八人局中等偏上,可能还要强一点,但是离神将,或者是准神将这个行列,不得不说,差距还是太大了。我是第一次写这种贴,语言自然有不规范,格式自然有不清晰,思路也可能又混乱,敬请原谅。《三国杀OL》最后的继承者姜维攻略
作者:中关村在线 刘垒
  人物简介:  姜维(202年-264年),字伯约,天水冀县人。三国时蜀汉名将,官至大将军。原为曹军天水郡中郎将,后降蜀汉,深受诸葛亮器重。诸葛亮死后,姜维先后11次伐魏。  蜀汉后主刘禅降后,姜维打算利用钟会野心复国,而降钟会。但因事败,死于乱军之中,享寿六十二岁。(度娘修改)  技能介绍:  挑衅:出牌阶段限一次,你可以选择一名攻击范围内含有你的其他角色,该角色需对你使用一张杀,否则你弃置其一张牌。  志继:觉醒技,准备阶段开始时,若你没有手牌,你选择一项:1.回复1点体力;2.摸两张牌。然后你减1点体力上限,获得"观星"。  观星:准备阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为全场角色数且至多为5)并改变其中任意数量的牌的顺序并将其余的牌置于牌堆底。  武将定位:辅助,控制。  三句十字真言:好战可谓勇,无谋即是亡;遗志图破壁,空城观全局;观星谓神技,休要再空城。  真言一:姜维的好战即是“挑衅”技能,每回合的一次发动让敌方也着实头疼,姜维可以控装备,可以控手牌。但是切记不可无脑发动,比如自己无防具,只有一闪或者没有闪的情况下,明知对方有多张杀,“挑衅”却是带来了负收益,所以该技能可算是“有勇有谋”者拥有。这也是当初孔明先生看出姜维的天资确是如此。真言二:在当今的军争环境中,轻易的空手牌是很容易灭亡的,所以姜维的觉醒技,确是给自己出了一个大大的难题。这也需要队友的配合,一旦时机到了,成功觉醒之后,即是选择恢复一点体力或者摸两张牌,在扣掉一个上限之后,也是依情况判断:3血,毫不犹豫摸2牌;2血,看周遭环境,可选择摸牌,之后根据“观星”获得防御牌;,1血,这是可以考虑回一滴血,毕竟保命要紧,如果胜利在望或者背水一战,可以选择摸牌,毕竟回血后的挑衅是要担风险的,就看场上局势选择判断。真言三:  觉醒后的姜维拥有“观星”技能,大多数人看完牌之后,就会有老诸葛的“诟病”,情不自禁的空城,因为连带着“挑衅”,导致严重  缺闪,甚至造成手牌不够用的局面。这样即使觉醒了,也已经濒临死亡了。所以“观星”后使用手牌率要学会控制,不要再轻易空城。毕竟历史上就算诸葛孔明先生也没有多次空城的案例,更何况姜维呢。  身份解读:  主公:  作为主公,觉醒后的姜维高输出,形成觉醒前的低嘲讽,表面上很适合做主公,可以自保,转移爆炸伤害。但是反贼有4个,一旦发现你缺少  手牌后(比如杀,闪),这和张角有类似的地方,通过限制你的体力达到控制手牌的效果,让你更加不能轻易觉醒。就算一开局就成功空城,也是容易在一回合内,因为没有防御力,游戏很快结束。所以死在觉醒路上的姜维比比皆是,为了切合历史,还是不要选姜维做主公了。忠臣:姜维的“挑衅”很容易拉嘲讽,一方面给主公形成保护,一方面也会速度消耗自己的手牌,所以选择姜维忠臣要看什么主公,最好是刘备、曹丕这样的,可以通过激将达到空城,仁德闪或者放逐形成保护,让姜维有额外的空城时间。反贼:作为反贼和忠臣的立场是差不多的,因为比较缺乏配合型,甚至队友的一个AOE或者五谷就会害死你。虽然这么说,但是不可否认姜维的输出和控牌能力是很强的,可以将火力吸引给自己,让队友更好的形成配合。内奸:这个身份再适合不过姜维了,不仅可以通过“挑衅”达到控场的效果,还可以低调行事,保证手牌的防御,在必要时机,一下子爆发。压制对方,空城觉醒后的姜维,更加可以控场,即使是最后的主内单挑,姜维的“挑衅”和“观星”相得益彰,大大提高了内胜率。  命运的相生相克:  配合武将:甘宁、孙尚香、刘禅、凌统等。  例一:甘宁的技能是“奇袭”,顾名思义那就是帮姜维觉醒的配合型武将,至于什么时机帮姜维强制空城,还是比较有技术考究的。  例二:孙尚香的配合主要在于姜维的“挑衅”技能,当吴香香或者觉醒的蜀香香有装备的时候,姜维可以通过该技能达到触发“枭姬”的效果,增加手牌,倘若位置是一上一下,觉醒后还可以通过“观星”帮助其达到爆发。  例三:刘禅作为蜀国的主公,其“放权”在一定程度上能够挽救“空城”觉醒过程中的姜维,这和历史上也是比较贴切的,在蜀汉表面的灭亡的背景下,刘禅的确也做到了这一点。  例子四:凌统的技能是“旋风”,他不仅可以通过自己更换装备帮助姜维空城觉醒,姜维也可以通过“挑衅”帮助凌统发动技能,增加攻击力,以及控制敌方的距离,使其在空城状态下达到一个最低的伤害点。  克制武将:大乔、张角、蔡文姬、吴国太等。  姜维在克制武将前期主要集中在“挑衅”技能,对于大乔、张角、蔡文姬这类需保存手牌的武将来说,是比较克制的,因其缺失的手牌很大程度上会导致大乔的“国色”缺闪,“流离”的时候短距离;张角造成空手牌的尴尬场面或无“闪”被“杀”;蔡文姬没有手牌可以“悲歌”,而在面对吴国太这类控制/干扰类武将时,很可能因为吴国太的“甘露”给姜维的“挑衅”达到了“可乘之机”。  被克制武将:刘备、诸葛亮、(界)马超、贾诩、步练师、满宠、界徐庶等。  这里在谈及姜维被某些武将克制时,“挑衅”技能的不可发动,如遇到空城诸葛亮,虽然一定程度可以控制其距离,但是达不到伤害的效果,反而可能因为其“观星”,姜维很难觉醒。在遇到马超这一类强命系武将时,“挑衅”需要慎重考虑,因为这是一把双刃剑,很可能因为无脑的挑衅,加速姜维自身的死亡。  在举例中的刘备、步练师、满宠以及界徐庶,都是在姜维空城准备觉醒的阶段时,达到对其致命的干扰效果,使得姜维的输出大打折扣。而贾诩这类武将,主要集中在姜维空城无手牌的情况下,很可能通过“完杀”以及“乱舞”让姜维死在觉醒的路上,所以姜维在和贾诩敌对势力的时候,注意觉醒时机。  姜维的实用防具:  所谓的实用防具,我的理解是在某些情况下可以配合其技能发动,使其技能更有价值的一些防具,在姜维身上的体现就是配合技能“挑衅”,实用防具可以提高“挑衅”的发动率,并且带来正收益。  注明:所有的概率均不含特殊武将考虑范围内,如关羽,程普等。  实用防具1:仁王盾-装备仁王盾可以提高“挑衅”68%的发动率。卡牌中“杀”共有44张,其中30张黑杀,14张红杀,故黑杀占68%。装备仁王盾可以抵挡黑杀带来的伤害,换句话说就是装备仁王盾的姜维有68%的几率让“挑衅”发挥作用。  实用防具2:八卦阵-装备八卦阵可以提高“挑衅”50%的发动率。红色和黑色卡牌各占一半,根据八卦阵的描述,姜维有50%的几率打出“闪”,换句话说就是装备八卦阵的姜维有50%的几率让“挑衅”发挥作用。  实用防具3:藤甲-装备藤甲可以提高“挑衅”68%的发动率。卡牌中有30张普通杀,14张属性杀,故普通杀占68%。装备藤甲可以抵挡普通杀带来的伤害,换句话说就是装备藤甲的姜维有68%的几率让“挑衅”发挥作用。  以上情况都是针对姜维觉醒前而言,当姜维觉醒后,再加上技能“观星”的配合,可以在上述基础上再增加“挑衅”发动的可能性。
(责任编辑:HN666)
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