//小地图上的最大距离可以保证囚物与怪在一个屏幕
//表示移动方向上的偏移,左,下右,上
//打怪时鼠标的偏移量从站的位置开始,从左开始
//小地图上人物坐标,此坐标固萣
//大地图上人物站立位置此坐标固定,取两脚之间的一点
//小地图上表示怪物的一点颜色为#0000FF
//八个打怪的方向从左开始,逆时针打过来
//路徑上有障碍,这样3秒之后还站在原地随机变向
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