请问巫师如何加点,可以一直用到首席艾尔之光魔导加点...

梦幻龙族法师,巫师,魔导。首席魔导怎么加点 、?最好带图示.._百度知道
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梦幻龙族法师,巫师,魔导。首席魔导怎么加点 、?最好带图示..
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你问我我问谁啊
,,,,,,
有撒不懂之间百度啊
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【攻略加点】新版魔导师59级加点
发表时间:
作者:网络
编辑:fanfanfan
来源:官方
  第一,暴击。
  梦龙1所有职业全部都有暴击,只有前期的魔导师的技能出了魔法飞弹以外的所有技能师没有暴击的,但就是在那种情况下魔导师依然成为了性价比最高的职业。有人问了,为什么呢?因为魔导师输出最高,血又多,能缓速恢复血,又不用堆命中。当时魔法攻击除了飞弹全部都是超高命中,没有MISS的。梦龙1后期,首饰装备闪避多于首饰命中偏离值过高,导致出游戏的严重BUG,也就是说猎人,忍者闪避堆到最高值,任何职业谁也打不到谁。所以梦1就倒闭了)而梦龙2,魔导师和其他职业一样所有技能都赋予了暴击的能力,这肯定是优势没有错,对吧?
  第二,闪避值和命中值附加上限的限制。
  上面我讲过了,梦龙1的倒闭最直接的关系就是其游戏失去了PK的功能,也就是所有人全MISS的情况。所以在这个基础上梦龙2打开始运营就着重注意了这一点,设置了闪避值的上限,这样也就减少了堆命中的困难性,因为大家应该都知道魔导师是需要加智力才可以让伤害变的更高。(再这里,普及一下能力数值的小知识,首先梦幻龙族1分为四个基本职业,战士系、法师系、弓手系、影者系。
增加力量,战士系增加伤害。 增加智力,法师系增加伤害。 增加敏捷,弓手系和影者系增加伤害。 而体力就不用多说了,当然是增加血量啦。
但到这里还没结束,力量、智力、敏捷、都附加隐藏属性。
力量增加暴击率、智力增加魔法值、敏捷增加躲闪和命中。具体数值,在稍后帖子最后会附加公式。)正是因为有了闪避值和命中值的上限设置,才给魔导师打开了一扇再次登顶的桥梁。
  第三,装备附加敏捷、体力和智力、暴击率
  比如说【氦德伦鞋子+10智力】【氦德伦皮带+25体制】【净化的超级***腰带+27敏捷】【执着的阿兰姆项链+25敏捷】【穆迪沙的魔咒头盔+暴击成功率110】
  魔导师只要没有致命的命中MISS问题,依然是非常璀璨的职业。再次强调,因为伤害输出最高。在这里有人会疑问,你就吹吧,战士不知道要比你伤害高多少,暴击伤害还多呢。其实不然,再装备都在+15以后会出现一个非常明显的问题,就是物理防御要比魔法防御高出很多,至少有1/3。也就造成了,即使忍者武器很好,猎人武器很好暴击很高,打骑士依然像是老虎咬乌龟,无从下口,而魔导师作为唯一一个魔法伤害输出的职业,无疑在后期伤害输出得分上占有得天独厚的优势。这也就是大家为什么总说,魔导师群P厉害的原因,看问题要知其然还要知其所以然。魔导师在单P中其实也不弱,因为是除了祭祀以外,唯一一个会加血的职业,这为持久战奠定了基础,能抗打又有强力的输出,何来***职业一说?
  第四,增加魔法技能对倒地人物或怪物的状态有打击作用。
  梦幻龙族1,不论是前期或者后期,魔法师是没有办法和对空职业相配合的,原因就是当怪物或人被打飞起来离开地面的时候,除暴风雪和跳起来电以外的所有技能全部无法攻击到目标(倒地依然如此)也就造成了大量的魔法技能失效,这的确是不合理的。现以被梦龙2修改,对倒地人物或怪物,作用有效。此修改对于魔导师是非常大的福利。
  下面是59级魔导师职业加点图,希望对大家有所帮助。
  扑闪:有很多人不加,可说是神技。刷图还是PK都能用到,而且改版后瞬移后退距离加大,对于暴风雪、企鹅、辣椒、魔法飞弹的距离控制有这难以言表的感激之情。拉距离或躲避都是很实用。对于上阶梯地形也有很大帮助。能左能右能迷惑敌人,得意的技能。
  闪电和陨石:刷图用处不大。喜欢PK的必加3级。因为魔导师没有像战士的飞镖,猎人的狼和鹰,忍者的瞬影杀,这种抓人定人的技能,所以只能将就着用了,虽然能倒地,但是出其不意,配合梦龙2修改后的,电球能对倒地人物进行攻击的设置,无疑是非常大的利器。
  猫头和缓速恢复:满不解释。
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[11-15][11-06][10-31][10-31][10-31]魔力宝贝的巫师和法师怎么加点啊?_百度知道
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魔力宝贝的巫师和法师怎么加点啊?
请教各位大侠啦!
请教各位大虾!我是新手今天才准备玩魔力宝贝!我想知道魔法师和巫师到底怎么加啊!几点魔几点敏啊?
或者是其的几点属性!
我有更好的答案
至于加多少血看你自己了哈哈,2是看精神压制,满敏,以后满敏血,这是主流的任务练级型巫师或者你还可以练暴力巫师,不加魔,高敏大血小攻再或者纯PK型的巫师纯血敏再说说法师主要加法是是要是加魔和敏,对受法者的魔法伤害造成的更大,这也就是1个法师用同样的魔法打水龙和神盾的差别了,1是精神伤害,是精神达到指定的数值魔法威力达到饱和状态,我加到70,当受法制与施法者的精神形成一定的倍数差值的时候,而且现在法师也重视起来自己的生命力了,开始在装备装备的情况下,精神到达临界数值的时候,全往血上堆,不过爱好看个人了法师主要是看精神的,看精神有2点,我就是巫师我的加点方式是加到一定魔
每升1级有4点,满敏是指2点全加敏,魔有2种加点,一种是纯敏魔,一种是纯防魔.不过这是100级以后的事,100级以前不要考虑,巫师是以血敏多,100级以后纯血敏,100级前2血1敏1魔,等魔加到40-50就可以2血2敏加了,魔100级前是2魔或2敏,1血或1防,加法不同效果就不同,看自己喜好.巫师100级后可以改成纯血敏,魔改成纯防魔或纯敏魔
法最好练敏的如果是敏魔就加满敏.其他加精神防的加防!巫的技能一般都是制敌混乱什么的!最好加多一些魔!敏也要加!最好是敏满.加50点魔.其他的加血
巫师一般的主要属性是
魔则作为辅助 但不能多 也不能少 这就是巫师的尴尬之处一般巫师的 魔在50-80之间
如果魔+的少 精神相对高些 但蓝少 不过可以适当+些防来弥补 下面说说加点方法:1.满血 70魔 20防 其他敏
恢复性 是所有巫师中恢复最高的 可能比传还高
魔防比例可自形微调(我就主号就是巫师)2.满敏 70魔 其他血
回避高 但高敏和大魔是恢复大大降低 没有防的支持 则BOSS战 难以持续
巫师 满敏先手的思想是为了 套子先手 3恢先手
但值得注意的是
在现在弓手密布的时代
你巫师再快能快的过弓?
即使是同等级其他职业 都满敏 根据 血少蓝少 先动原理 你巫师也是比人家慢出手
那么靠满敏做回避? 你能回了弓?剑? 乾坤不说先 人家一个迅速 真有50%几率回了?
我的巫师并不注重 满敏
大敏就可以了
要是喜欢练级先手的 自己也可以考虑这种+法 PK也不错3.纯血敏
这个练级没人带 就别想了
!!再生灵药的票子啊~~4.暴力巫师
小魔(或不+)
练级你就拿个B仗慢慢敲吧
特别是那种攻击动画慢的1B的人物
有的你受了 对于巫师技能的选择 一定要和+点想对应 这个自己考虑吧
我很痛苦的就是巫师的技能不够格子 给我20个正好其实
哭啊!!!下来是法师.纯敏魔 满魔 10-20血 其他敏 特点:高回避 但血少 容易被飞 高敏捷对精神有负作用2.防魔 满魔 血50左右 其他防 特点:高物防 高魔抗 高精神 PK的主力 练级出手慢是缺点3.杂魔 满魔 20-30血 大敏捷100-120 少量防 特点:练级好用 任务不错 BOSS轻松技能:必学:3-4单 (建议3单 除单冰) 2-3强 (建议3强 ) 1-2超级(建议2超)注:强和超的属性要互补 (强冰必学 超风和超火不推荐)气绝 吸血 参考:其他魔法 调教 单补巫术:攻反
满敏是一定的
魔瞒加点(不练级了再洗掉)
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《巫师3》技能加点方法推荐 技能怎么加点
15:23:42 来源:电玩巴士 作者:Revenant
  《巫师3》游戏中,有不少玩家对技能加点感到很迷茫,想自己摸索这加点,但又怕加错后又要花钱洗技能点,今天小编为大家带来“Revenant”分享的《巫师3》技能加点方法推荐,技能怎么加点?一起来看吧。
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  首先在本作里剑术、炼金和法印都是相当重要的。在游戏的前几低等级的情况下,技能栏只有3格,所以在技能上的选择就是非常重要的,列如玩家学了一个剑术技能就尽量点满到5级。这样只占一个技能格,但却有最大的效果。
  虽然是有法印炼金毒什么的输出,可是角色最主要DPS还是要靠身上的钢剑和银剑,所以我推荐除了几个只需要1点的一般技能,其它优先投资剑术,武器好伤害高才是硬道理。然后靠药剂和法印来兼顾生存问题。至于突变物加成和技能搭配,等后期技能格解锁多了再考虑吧。
技能加点推荐:
  初期3个技能格,推荐:轻攻击(剑术),猫学派(一般),血量+500(一般)
  因为重攻击破绽很大容易被反击,而且累积肾上腺素效率太低,所以使用频率不高,大部分DPS还是靠找机会轻攻击,肾上腺素上来以后一连串轻攻击的伤害恐怖。所以尽快点满5级DPS会高得多,伤害增加25%很重要,因为怪是有防御力的,假设你剑伤害100,怪物防御也是100,你破不了防只能打10多点,但多了这25%破防了可能可以打40多点(涂油同理),这样打一些等级比你高几级的怪也不是问题,配合猫学派技能有1+1=3的效果。
  只需要1点,穿轻甲的时候大大增加轻攻击暴击,身上的轻型装甲越多加成越高。基本上这游戏绝大多数好用的护甲都是轻型(目前来看,而且轻甲和别的护甲比起来防御并没有差几点),手套+靴子+裤子+衣服4个轻型很正常,加成相当高。
血量+500:
  性价比很高,因为游戏回血都是按比例恢复,上限越高恢复越快,初期才2000多血,我现在血量也不过5000,多了这500还是能抗很多。
  当然还有一个生活技能就是回血的,不过要脱离战斗,白天才可以回血,而且回的也太慢,不嫌麻烦可以点出来,然后脱离了战斗后装备上这个技能回血,战斗的时候换成其它技能。只不过我觉得太麻烦都是直接磕一瓶燕子的。反正野外到处都有野生生物,迷惑住再杀不久就有很多肉和皮了,肉可以回血皮可以卖,补血手段不是太缺乏。
  到了十级左右,基本上材料也准备的差不多了,可以适当学一学炼金和法印。推荐昆恩(护盾),伊格尼(火焰)和涂油。
昆恩法印:
  虽然很多法印可以克制对应的怪物,但人在江湖飘哪有不挨刀,技术再高也总会被干几下的,昆恩法印对任何怪都有适用性,可谓万能,所以点数有限的情况下显然就选它了!盾被破了赶紧猥琐一点就好。学到3级被打破会爆炸打晕周围的敌人,更加给你蓄力再次开盾的机会。战斗的时候给自己上个防护罩就可以有恃无恐了。
伊格尼法印:
  这个法印完全克制水鬼,狼,食尸鬼等等,可以造成很大硬直,初期难缠的敌人都可以被这个法印克制,所以点起来没错的!把破甲点出来,见面来一把火,破甲+硬直,然后直接穷追猛打到死,同时装备两个法印技能能量恢复很快(喝药后更佳),可以和昆恩搭配使用。
  使用印度神油后,砍怪可以让怪物中毒,并提高神油和药水持续时间。因为高难度很多怪都会回血,中毒不仅阻止怪物回血,还可以造成伤害,DPS大大提高,特别是神油不需要克制怪物,只要涂了就对任何目标有效,实在是非常实用,尤其是打BOSS。
  以上就是关于本作的不同路线的加点,不知道玩家们有没有理解呢,虽说是推荐,不过选择权还是在玩家手中,我们也是可以用自己习惯的套路或者感觉来去加点,别担心加错点,毕竟是有洗点药的。
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责任编辑:墨池
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