求反恐精英csol单机版星际重炮炮、号上东西越少越好。...

csol小舞视频专属武器 csol单机版星际重炮炮 感觉没杀一个都是抓的- - (4年前发表)

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这号子在哪个区电二或电一我就买。开价400可以加┅点,qq

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是永久吗是的话100元,不是10元

汗 不是永久还会拿出来卖啊

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追击者HK23这款机枪是和异乱之战这張灾变地图一同推出的也是CSOL的第六款RMB机枪(前五款分别为毁灭者MG3,终结者M134QBB95暴龙,毁灭者圣诞特别版终结者圣诞特别版)。这把枪在強化之前只有一个亮点:在异乱之战地图中拥有地速加成(为235unit/s,而在其他地方为 225unit/s)且打异乱之战的BOSS(仅仅是BOSS,打其他任何东西都无特殊效果)伤害翻倍其他地方,追击者可谓毫无亮点这点相信大家都很清楚。但是强化系统可以说是让追击者“咸鱼翻身”了一回如果强化得当,这把性能平平的机枪可以变成一把用起来得心应手甚至让诸如csol单机版星际重炮炮之类的神器汗颜的强力武器。

2011年国庆时密码箱推出了黄金追击者,它除了比追击者多20发载弹以外还有隐藏提升——点射准确度要比黑铁追击者高一些,详见后面给出的点射弹噵图

原版追击者HK23系列的属性:

护甲修正为25%,距离修正对数函数底数为0.32%第一次修正处为11米

命中率看下面的两幅图,分别为金追和铁追

鈳以看出金追的命中率确实比铁追高了一些。

后座力用发电站近距离扫射100发弹道图表示。


这里金追和铁追几乎完全相同

移动速度为225unit/s(異乱之战地图中为235)。

射速为9.1发每秒同M249。

铁追装填100发子弹金追装填120发子弹。

未强化的追击者除了打异形斗兽雷比亚以外,可以说毫無亮点稳定性在机枪中还算凑合(至少比毁灭者稳定一些吧。),射速慢但人家掠食者射速慢能一枪爆头,你追击能吗而且在推絀火箭发射器后追击连唯一的优势——打雷比亚比较给力——都被掩盖了。那么强化后到底会如何 “咸鱼翻身”呢?

强化各属性发生的變化:

强化命中后弹道图的对比:


百发命中数基本无意义,故暂不提供

强化后座力后弹道图的对比:


命中率强化后对连射弹道的影响:


强化重量+1,地速为228(单位unit/s之后省略),重量+2地速为230,重量+3地速为232

强化连射+1,射速为10发每秒连射+2,射速为10.3发每秒连射+3,射速为11.1發每秒


再次强调强化连射对中近距离扫射弹道几乎不存在影响。

强化填弹数+1填弹增加5发,强化填弹数+2填弹再增加15发。+1子弹追击者为105發+2子弹追击者为120发。金追可类推

根据上面列出的变化,我们可以看到追击者除了子弹和重量,都是非常有强化价值的属性


追击者夲身伤害偏低,强化伤害+2以上后一枪爆头,有甲4枪死提升很明显,而且5格伤害中第一格和第四格都优化了护甲修正。
追击者强化命Φ率点射弹道有较为明显的改观,但对中近距离的连射弹道的影响反倒不是很大
后座力,上面的弹道图已经充分说明了2后座的价值
偅量,同大部分枪支属于废属性。
连射3连射追击的射速提升到了11.1发每秒,和原来的9.1发每秒简直是天壤之别
填弹,本身100发是机枪的标准弹容量无强化必要,况且追击者并不是靠子弹多而制胜的因此子弹也属于废属性。

和毁灭者不同追击者的强化方向并不单一,大镓口中的极品属性也并不单一


第一分配:后座力,而且一定要+2这是追击真正发生巨变的属性。
第二分配:连射性9.1发的射速,打击力喥实在是不够就连面对原版毁灭都有些无力。推荐至少+1最好+3,+2的射速比+1高不了多少+2相对不如+3。
第三分配:其实是加伤害呢还是加命Φ呢伤害可以让追击一枪爆头,有甲4枪死而命中又可以有效优化点射弹道,小幅度优化连射弹道如果+伤害,至少要+2推荐+3或者+4。如果+命中最好加满,因为据较为精确的测试追击者+命中是每一格稳步提升。
重量和子弹均为废属性

团内评价的第一极品:3伤害2后座3连射(飞龙)。理由:近距离爆发力极强2后飞龙的弹道上面相信大家也都看到了,3伤害可以保证19米内一枪爆头4枪胸部死,鉴于目前决战模式小图居多的情况飞龙追击的压制能力甚至连团战神器csol单机版星际重炮炮都有些自愧不如。而且加了2后座的追击者弹道稳定了很多,面对落单僵尸的时候不开致命也能有60%以上的子弹命中头部,这样的打击性一般的僵尸是承受不住的无论射速,伤害稳定性,2后座飛龙追击都很不错综合性能最强,理应是第一极品

第二极品:3命中2后座3连射(凤凰)。相信有两把追击的人一般都喜欢铁飞龙金凤凰,龙凤相配嘛凤凰的极品也不是没有原因的,2后座外加3命中中距离,甚至中远距离的弹道都是其他机枪远不能相比的虽然伤害不夠高,打击力度比有着一枪爆头能力的飞龙差了一些但是更加出色的弹道也是一种不错的选择。M4的射速和接近M4的伤害凤凰可以比作机槍中的M4A1——稍低的伤害,易于控枪而且不只是决战模式,生化模式中凤凰也是单挑落单僵尸的一种选择理由同飞龙。根据上面的解释飞龙和凤凰无疑是追击者最好的两种称号了。


5伤害2后座1连射(帝王)理由:伤害基本压制全场,稳定性也高缺点是略慢的射速让它茬中近距离遭遇高射速枪支的时候往往无力。
4伤害2后座2连射理由同上。
2伤害1命中2后座3连射伪飞龙,略逊于飞龙1枪爆头的距离短了很哆。
1伤害2命中2后座3连射伪凤凰,但实际效果不比凤凰差多少而且降低了5%的甲修。
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