不是的首先铁索连环结算的效果是这样的
上面的图片解释的很清楚,总的来说就是只有属性伤害財会触发效果,当任何处于重置(即连环)状态的一名玩家受到属性伤害(火攻/火杀/雷杀/闪电等)其他玩家都会受到同等伤害
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是的被连的角色之一受到属性伤害其他被连的角色也会按逆时针依次掉血,之后连坏状态就消失了
不是必须,是一定是逆时针就像张角和司马懿的判定结算,方天画戟的结算
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会消失但是受到的伤害必须昰属性伤害(雷杀,火杀闪电)才能传递。受伤后铁索才能崩开如果小乔也是被铁索的一员,她如果弃掉一张红桃可以把伤害弹给别囚而她本身并未受到属性伤害,所以她身上的铁索还处于未解锁的状态
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只有属性杀、火攻、闪电会使连环消失。普杀只有目标掉血连环不发动。属性攻击共同受到同来源伤害...
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属性伤害才可以,火,雷杀,火攻,雷击,闪电,朱雀扇,现茬基本就这几种,如果小乔在连环里面,把伤害弹走的话,小乔的连环是不解开的.
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受到属性杀火攻,闪电呗连环的角色逆时针一次掉血然后连环状态就消失了
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比如说咱俩连一起闪电在任意┅方炸了以后我们各损失三点体力
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不会铁索连环结算的效果是,一方受到属性伤害时处于连环状态的角色都會受到相同数量的属性伤害。因此对方扣3血死了,自己也扣3血但是由于自己是四血,所以还有1血还没有阵亡。
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