目前,音速通游戏传奇支付平台台为了个人利益,...

《QQ音速》9周年庆开启 手机版独家首曝
《QQ音速》9周年庆开启 手机版独家首曝
【17173专稿,转载请注明出处】
7月6日,《QQ音速》将迎来9周年生日。据小道消息,下半年QQ音速将会有两个重大动作。
首先是QQ音速手机版。在经历了9年的PC版本后,相信玩家也很期待QQ音速在手机端的表现。据了解,手机版QQ音速可能包含:超萌宠物养成、手机端竞速以及私密宠物小窝等一系列有趣的玩法。QQ音速手机版已经处于筹备阶段,更多玩法将逐步揭开神秘面纱。
另外,在历经竞速、劲舞、打僵尸、食神等众多趣味音乐玩法之后,下半年还会有一个突破玩法的全新模式。据了解本次新模式的更新,将突破已有障碍躲避玩法,令玩家肆意享受音乐节拍。目前新的游戏模式还在筹备之中,敬请期待吧。
手机版游戏界面
手机版游戏界面
手机版游戏界面
QQ音速手机版人设
此次QQ音速9周年,官方将为玩家送出多套周年庆套装,另外还有周年庆玩伴宠物与周年庆戒指。大家先一睹为快吧。
1、周年庆套装、戒指(“Mino九霄华诞”、“Patte恋之久久”)
周年庆套装分别是“Mino九霄华诞”和“Patte恋之久久”,戒指是“Zero天长地久”。玩家可通过后续官方推出的QQ音速九周年暑期“超级大富翁”抽奖活动获得。
9周年庆场景
周年庆套装1-Mino九霄华诞
周年庆套装2-Patte恋之久久
周年庆玩伴戒指-Zero天长地久
2、周年庆玩伴宠物(乐乐玖玖)
周年庆玩伴宠物可通过QQ音速游戏商城及道具城购买获得。两个可爱小萌娃定能让你爱不释手。
周年庆玩伴宠物-乐乐玖玖
3、周年庆紫钻套装(Mino紫翼天籁)
绚丽高贵的紫钻套装将在7月份的“全民紫钻庆生月”活动推出。
周年庆紫钻套装-Mino紫翼天籁
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩百度游戏开放平台
SDK接入文档
本期更新说明
Android网游SDK
文件大小:0.0 MB
接入前务必联系商务接口人确认!!!从日起,所有新建和更新的游戏必须接入V3.0.0及以上版本SDK,否则无法通过审核1、新增“充值返利”功能;2、加强登录功能稳定性;3、优化多酷/91账号升级流程”4、部分BUG修复。
Android网游SDK
文件大小:0.0 MB
1. 兼容百度、多酷、91三方账号登录;2. 增加快速试玩功能;3. 增加百度钱包支付方式;4. 增加消息、礼包、论坛模块;5. 优化UI设计,使用百度标志品牌;6. 增加百度钱包充值返送活动。
Android网游SDK
文件大小:0.0 MB
1.优化SDK,提升稳定性;2.合并接口,提高CP接入效率;3.增加一键支付、MO9信用支付功能;4.优化注册/登录,增加同步登录功能。
接入流程FAQ
1、更新问题
1.1、游戏APK更新机制
游戏需要有自己的更新机制,强制更新时百度游戏只提供给CP测试通过的签名包,CP把签名包放在自己游戏服务器端供老玩家更新下载。同时百度游戏会把更新包上架供新玩家下载。
1.2、百度游戏SDK需要导整个项目,是不是导入资源有特别的要求或者限制?
无特别要求,导入Duoku_Sdk_Project工程并配置AndroidManifest.xml文件即可,详情请参考《百度游戏SDK(支付版)接入API参考手册》。
2、初始化问题
2.1、初始化报错?
初始化要求必须在主Activity的oncreat中进行,初始化代码要在主线程中进行,不要单起子线程调用。
2.2、初始化时是否不用配置App_secret?
是的,客户端无需配置App_secret以防止泄露。此参数用于服务端查询支付购买结果。
3、悬浮窗问题
3.1、登陆后没有出现悬浮窗?
SDK登陆后自动显示悬浮窗,若无悬浮窗请检查AndroidManifest.xml文件是否配置正确,详细请参考百度游戏demo。
查看AndroidManifest.xml文件中是否缺少此句代码:
service android:name="com.duoku.platform.service.DKSuspensionService" /。
3.2、悬浮窗内专区加载失败?非本游戏专区?
1)把AndroidManifest.xml文件中android:targetSdkVersion此参数改为16(不包含16)以下即可。
2)游戏上线后会自动更改为CP专区,需CP端在开发者平台填写。
开发者平台地址:。
登陆我的游戏点击产品名称资讯/攻略添加资讯攻略。
3.3、点击切换账号但仍在游戏中?
点击切换账号要求返回登陆界面或者重启游戏(不要在回调里调用我们登陆接口),SDK提供切换账号回调,请CP在回调中做处理,悬浮窗口消失说明回调已成功。
3.4、讲解网游SDK修改密码。
1)操作流程:悬浮窗口——账号管理——修改密码 。
注:第三方登陆时可显示修改密码选项但点击无效。
2)修改密码成功:
修改密码成功后可继续进行游戏,当点击账号管理或者充值操作时会弹出登陆状态失效的窗口。
注:对于appid和appkey未入库(即首次接入SDK)的游戏,不会弹出登陆状态失效的提示,但失效的回调必须要做正确处理,测试请使用多酷账号,百度账号与91账号均不触发此回调,如3)。
3)点击确定按钮:
点击确定按钮后的逻辑操作交给CP处理,此处逻辑与切换账号一致,即返回登陆界面或重启游戏(不要在回调里调用我们登陆接口)。
登陆状态失效回调代码:
4、登陆问题
4001.接入后进行登录/注册/支付,报错或提示“网络数据解析异常,请稍候重试!”?
1)请检查下AndroidManifest.xml文件中的versionName字段,如果以引用字符串资源的形式配置的(通常出现在ANE项目中),请改为直接配置,即写死版本号的方法配置。
2)请检查下AndroidManifest.xml文件中的渠道号是否配置正确 。
注 :渠道号要放到application里 。渠道号13744直接复制即可。
3)请检查是否初始化,appid、 appkey
是否正确,可以把游戏的参数复制到demo中测试。
4)请检查AndroidManifest.xml文件配置中所有activity的横竖屏方向是否与初始化横竖屏方向一致,以确保屏幕方向一致。
5)请检查AndroidManifest.xml文件配置中versionname 和versioncode 是否为固定值,切勿为引用。
注:为了准确检查出问题,以上方法更改后,必须卸载手机原程序并清除缓存重新安装测试。
4.2、第三方登陆异常(百度账号/新浪微博)
1)先查看百度游戏登录注册是否正常?若不正常请参考4.1。
2)导入工程缺包导致,请参考demo仔细检查是否少JAR包。
3)请参考5014条检查.so包是否缺失和存放位置。
4)检查SDK版本是否为线上最新版本。。
4.3、手机号一键注册异常
1)查看百度游戏注册登陆是否正常;若百度游戏注册登陆不正常请先按4001方法解决。
2)查看手机是否有卡、是否欠费。
4.4、登录返回的sessionId多久过期?如何测试?
session 30天失效,可在另一设备上登录同一账号测试session失效问题。
session失效回调代码如下图,CP必须做正确处理。
5、支付问题
5.1、支付界面进不去,或者停在二级界面无法跳转并且无法支付成功或支付提示网络异常?
1)请检查下AndroidManifest.xml文件中是否配置了渠道号。
即meta-data
android:name="DUOKUSDK_CHANNEL" android:value="700" /字段。
2)请先确认是否在登录状态下。
3)对照demo中代码查看支付接口参数。
注:支付描述参数会原样返回,切勿传null、空串、空格。
5.2、从支付界面返回是否有回调?
注:此处mStateCode为true只代表有充值行为,充值结果由百度游戏服务器发送到CP配置的回调地址。
更多通知详见文档《百度游戏SDK(支付版)接入API参考手册》以及demo。
5.3、支付购买结果通知,是POST方式还是GET方式发送到支付回调地址?提交充值用POST还是GET?如果有分区服务是否配置多个回调地址?
1)GET方式。
2)POST方式。
3) 通知里的aid可用于游戏分区,可以不同的分区传不同的aid,处理通知时加以区分,
如果分新的回调地址需要重新分配appkey,appsecret,appid,重新申请一个应用比较麻烦。
5.4、如何配置回调地址?
回调地址配置路线图 http://dev.mgame.baidu.com/
1)登陆开发者专区点击产品名称游戏基本信息。
2)编辑编辑完成后点击保存即可。
可更改,修改后30分钟可测。
5.5、充值是否有测试帐户和虚拟币?
目前测试都是用实卡实测的。充值金额至少1元。
5.6、充值时,充值卡充值中选项移动/电信/联通不全?是否有充值记录接口?酷币与人民币的兑换比例是多少?
1)如果定额充值, 会根据金额来显示充值卡,没有显示的运营商是因为没有对应金额的卡。
2)目前没有,下一版本会增加充值记录。
3)1酷币=1人民币。
5.7、关于假充值充值成功问题?
即随意输入任意卡号和密码都会充值成功。假充值百度游戏会通知result=2,可检查充值逻辑是否有问题。
5.8、支付结果通知的响应状态?
1)百度游戏发起的充值结果通知,CP必须直接以大写字符串的形式返回以上内容之一。
2)通知结果result为2时,只要参数合法,必须返回SUCCESS,表示成功收到'充值失败'的通。
3)如果响应不为SUCCESS、ERROR_REPEAT、ERROR_SIGN三者之一,百度游戏将重发通知。
5.9、登陆验证的uid是否是唯一的?充值回调接口中 orderid由谁生成?CP接收到的数据是encode过的,是否需要decode之后参与签名计算?
1)唯一标示,不同账号不一样。
2)CP客户端生成的。
3)不用,只encode一次是为了传输,比较的时候可以把aid转码之后进行对比。
5.10、加密时参数是否按照英文字母顺序排序?error_code ,error_msg 的类型是什么?timetamp这个参数是毫米还是秒?CP是否需要判断时间戳是否超时?
1)不是英文字母顺序,是文档里写的顺序。
2)error_code是int,error_msg是String 。
3)是标准Unix时间秒。
4)不需要 。
5.11、Uid是否是32位的整数?
后端生成的uid都是64位 ,但传出去的是string,uid是字符串进字符串出,目前最大的id是。
5.12支付类型为0代表什么?
支付类型为0代表酷币余额兑换,具体类型参考SDK中《百度游戏开发平台服务端与应用服务端开发规范-简版》。
5.13、支付成功后获得游戏币显示异常?
正确配置虚拟币信息
名称:金币、砖石、元宝等(此项为虚拟币名称、切勿填写游戏名称)。
汇率:1人民币=100虚拟币(比例为人民币与虚拟币的比例,由CP填写)。
图标:为游戏图标。
5.14、接入网游SDK银联支付黑屏?
1).so包位置不对,反编译后检查工程下是否存在.so包,若没有请参考demo中.so包位置手动加入。
2)打开银联卡jar包,把.bin文件放入反编译后的工程drawable下。
5.15、百度钱包黑屏/卡屏/等待时间长问题
解决方法一:详细比照游戏代码与SDK,确保Activity初始化和AndroidManifest中设置横竖屏的代码无误。
解决方法二:将targetSdkVersion 改为12及以下解决问题。
解决方法三:在AndroidManifest中将所有Activity 设置android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"解决问题。
6、针对不同游戏框架接入SDK黑屏/闪退问题
1)退出游戏不完全。
2)切换账号回调代码处理逻辑有问题。
3)调配主Activity启动模式。(singleTask或singleTop)
4)用空Activity承载初始化代码。
5)对于cocos2d-x开发,调用接口返回的时候比较容易卡机黑屏,如何解决?(应该是切换activity时,gl的纹理被释放然后返回重新加载导致)
参考解决办法:
1)CP的activity
添加android:configChanges="orientation|keyboardHidden|navigation"
2)用空的activity调用sdk的接口,不在游戏的activity中直接调用。
3)把cocos2d-x Cocos2dxGLSurfaceView这个类里的super.onP和super.onR注释掉。
注意:请在游戏主Activity的onDestory中调用sdk释放资源的方法,以防发生crash,详细请参考Demo中UserLoginActivity的onDestory方法。
7、开发者论坛
1)有问题请先参考论坛,避免不必要的沟通
8、SDK界面显示问题
1)显示百度游戏ICON角标和闪屏画面,如图:
注:闪屏界面要求2-3秒,若游戏自带闪屏,百度游戏闪屏优先显示(也可合成一张同屏显示,美观即可),桌面快捷图标要求有百度角标(角标可放在图标四角任意角,根据游戏自身icon调整至最佳位置即可)。
2)登陆成功后要显示悬浮窗口,若不显示请参考3001条。
3)点击充值需弹出百度游戏支付界面,若不弹出请参考5001条。游戏支付平台_百度百科
清除历史记录关闭
声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。
游戏支付平台
本词条缺少名片图,补充相关内容使词条更完整,还能快速升级,赶紧来吧!
游戏支付平台付实际上就是买卖双方交易过程中的“第三方中介”,也可以说是“技术中介”。
游戏支付平台产品
游戏玩家购买游戏道具或时通过进行自助交易,由系统完成充值交易,然后到游戏上获得游戏道具或游戏币。是在银行等多方监管下保障交易双方利益的独立机构。做为交易的“第三方”,武士游戏支付平台支付的出现彻底杜绝了电子交易中的欺诈行为。如:有网上银行的玩家,可以直接通过游戏支付平台,使用网上银行方式,购买所要购买的游戏虚拟货币.而对于没有网上银行的玩家则可以通过,手机短信方式,电话声讯方式,不同游戏游戏点卡互换方式等等,达到游戏充值的目的。
游戏支付平台起源
因为中国互联网的高速发展,网络游戏行业的也跟着突飞猛进,在这个行业的发展之初,网络公司,比如盛大网络游戏公司、九游网络游戏公司,因为他们都是商业运营,所以必定要有营业利润,他们的利润那里来?就是玩家玩他们开发的网络游戏,需要购买游戏里的虚拟货币,或者需要购买正常玩游戏的持续时间,因为网络游戏是针对全国性的,而且游戏公司在固定的一个地方,那么对于这个购买方式就形成了一种问题,所以游戏公司就开发一种解称为游戏点卡的实物,全国发售,比如网吧、超市、小卖部等地方,玩家就可以通过在这些地方购买到相对应的游戏点卡。通过游戏点卡上面的卡号和密码,登陆游戏官方网站,进行游戏充值。这样玩家就能到游戏拿到相对应的虚拟货币。(游戏点卡-相当于移动公司的手机冲值卡一样)
后来因为游戏行业的高速发展,成千上万的网络游戏不断推出,游戏行业就繁育出了一种新的游戏冲值行业出来,为了满足更多玩家,更多不方便直接购买游戏点卡的玩家,就形成了一种网上代收费平台,也就是第三方支付平台。也就是人们口中所说的游戏支付平台.
游戏支付平台优势
游戏支付平台是属于第三方的服务中介机构,完成第三方担保支付的功能 。它主要是面向开展电子商务业务的企支付平台业提供支撑与应用支撑服务,不直接从事具体的电子商务活动。第三方支付平台独立与银行,网站以及商家来做职能清晰的支付。并且武士游戏支付平台还具有以下优势:
(1)游戏支付平台作为中介方,可以促成商家和银行的合作。对于商家武士游戏支付平台可以降低企业运营成本,同时对于银行,可以直接利用第三方的系统提供服务,帮助银行节省网关开发成本。
(2)游戏支付服务系统有助于打破银行卡壁垒。由于目前我国实现在线支付的银行卡各自为阵,每个银行都有自己的银行卡,这些自成体系的银行卡纷纷与推出在线支付业务,客观上造成消费者要自由地完成网上购物,手里面必须有十几张卡。同时商家网站也必须装有各个银行的认证软件, 这样就会制约业务的发展。武士游戏支付服务系统可以很好地解决这个问题。
(3)游戏支付平台能够提供增值服务,帮助商家网站解决实时交易查询和交易系统分析,提供方便及时的退款和止付服务。
随着中国经济的快速发展和网络应用的不断成熟,电子商务产业已进入高速发展阶段,支付业务也将随之快速发展,游戏支付平台必须不断创新,才能走得更远。
游戏支付平台平台选择
游戏支付平台可以说是琳琅目标,太多导致无法选择,选择平台注意以下几点:
1、是否有24小时及时服务的客服,如果客服找不到,出问题没办法第一时间处理;
2、是否是365天结算,很多游戏支付平台都是利用节假日等延后支付,然后跑路了
3、满10元支付并非对客户有利,除非满10支付的有收手续费,不然平台的佣金(利润差)不够手续费,所以就有黑单的嫌疑。
4、结算不收手续费,并非完全对客户有利。认真想想吧,不收转账手续费,结算又高,平台商靠什么赚钱,当啊,第一感觉很容易联想到的是黑单。分成比例哪怕低一点,只要不黑单,才是真正对客户有利的。毕竟分成比例100元就差距那么1元左右,如果黑一单,是多少钱,聪明人都能算,要多少个1元的分成差距才能弥补,更何况黑单是个无底洞,有了一次就会有第二次,因为人都是贪婪的。
5、检测平台是否有备案。
6、平台是在国外还是国内,国内的一般总得好点吧,网络连接快,支付时网速快些总是有好处的。
清除历史记录关闭QQ音速官方网站
迷你小调查
QQ音速二维码
朋友,我们在这等你!
扫描关注《QQ音速》官方微信,获取一手官方动态
温馨提示:本游戏适合所有年龄段玩家娱乐
抵制不良游戏拒绝盗版游戏注意自我保护谨防受骗上当适度游戏益脑沉迷游戏伤身合理安排时间享受健康生活
QQ音速官方合作媒体▼}

我要回帖

更多关于 传奇支付平台 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信