战国风云内侧不删档? 战国风云战歌群雄序列号...

《戰國風雲WEB》4月21日不刪檔震撼封測!同名主題曲MV及外城系統首度曝光
    Q、透視音樂產業製作秘辛!一首音樂主題曲如何被產生?    A、首先會有事前準備工作,音樂製作人將會把蒐集好的資料和完成的曲目,進到錄音室和歌手進行工作前的溝通,說明歌曲想要表達的意境和情緒,指導歌手如何表現出原曲要呈現的內容,將下來就是歌手配唱錄音工作,經過幾次收錄後,會將所有錄製的音軌做整理、混音,混音(MixDown)就像是後製工程一樣,對聲音表現做處理,讓音色達到完美極限,這樣一首歌就快產生了,最後音樂毛片出來後,專輯製作人會再做最後的統整(Mastering),讓音樂Tone調不會差太多,音樂主題曲就此誕生。    Q、製作遊戲音樂主題曲跟一般流行音樂有什麼不一樣的地方?    A、通常遊戲音樂主題曲會跟一般流行歌曲不太一樣,遊戲主題曲製作通常比較需要影片畫面輔助,才比較能體會遊戲想傳達的意念,如果遊戲資料還不夠時,電影會是最好的幫手,電影畫面是最好的靈感來源。    Q、製作過程當中有什麼比較有趣的事情可以和我們分享?    A、製作此次的《戰國風雲》主題曲,因為遊戲本身是款戰爭類型的遊戲,並且需要呈現的是『大器感』,因此我們參考了非常多的電影喬段,並且把它轉換成旋律上的變化,例如在主題曲的開頭為了營造戰爭感並有大器的感覺,讓創作出來的音樂有相當的份量,我們還看了好幾遍的魔戒呢!    Q、請問佳芳同學在作詞過程當中有什麼樣的技巧可以和我們分享?    A、作詞的部分通常撰寫上都會有個編寫公式存在,這就和流行歌曲製作差不多了;我通常針對遊戲主題曲會依照遊戲特性,抓出幾個遊戲特色,再寫出歌詞內容甚至會文字內容印出來和身邊的人討論;因為,我覺得歌詞其實也是遊戲宣傳的一部分,希望能寫出讓人能夠有『記憶點』的句子,讓一首歌除了好唱、好記之外,如果能讓收聽的人感動,進入音樂所要傳達的意境之中那就更完美了!
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《战国风云》不删档内测今日3点开启
09:16 来源: 作者: 
&&& 网易主打作品《》不删档内测,将于日星期一下午3:00正式开始!战国风云的故事发生在春秋末年,周王朝衰微,大权旁落。诸侯国互相征伐,腥风血雨中齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦七国脱颖而出,号称&&。大时代风云变幻,金戈铁马,如画,一时多少豪杰。时光回溯千万年。上古之时轩辕大帝与蚩尤凶神战于涿鹿之野,神鬼乱舞,血流成河。最终蚩尤战败身死,部族散落四野。大战尘埃落定,却有传言蚩尤凶神死前曾发出最恶毒的咒怨,誓言终有一天,他将重临天下,大乱人间。
&&& 传说归于传说,传言多是谣言。歌舞升平今日事,人间岁月不知年。于是历史的长河终于奔流到这一天。这一天里华夏大地上最庞大王朝的帝主周宣王去世,他的儿子登基,世称&周幽王&。血与火的序幕,从此拉开。
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&&& 为迎接本次不删档内测,《战国风云》开发组进行了认真筹备。在努力改善细节、提升玩家体验的同时,还为不删档内测精心准备了许多更新内容,祝网易《战国风云》新老玩家在即将到来的不删档内测中游戏愉快!
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战国风云群雄序列号 GK01-75
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其他1条回答
这是一款三国类的游戏
系统蛮多的 可玩性比较大
野外PK 抢BOSS比较刺激 你可以去试下
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