为什么今天龙之谷登陆器下载不管怎么登陆都是现实无...

为什么龙之谷登陆的时候跳过动画或者看完动画后,就卡住了,等上半分钟,登陆界面出来了,但是显示无法连接登陆服务器?网速是没有问题的,电脑能带起使命召唤
(东阁大学士)
这是游戏的漏洞问题,我家10M宽带,进去3分钟掉线。
(东阁大学士)
使命召唤几? & &棒子的游戏优化比较差的你配置还是帖出来看一下吧
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《龙之谷》手游作为《龙之谷》端游的传承之作,其不仅拥有着前作精致细腻的画面风格,3D渲染的角色、风景等均令人心旷神怡。早在《龙之谷》手游开放首测之际,游戏的3D无锁定战斗玩法,就吸引了不少玩家的目光。这一设定,不仅更忠实的沿袭了“龙之谷”端游畅快淋漓的操作体验,在手业中也属首创之作,堪称ARPG手游标杆。
大家都知道现在游戏行业是非常火热的,官网甚至把洛天依加入到游戏中,洛天依黑科技手游之旅吸引了大量的网友,大家应该都知道刀剑神域对吧,虚拟现实游戏的刀剑神域是否会成为未来呢?那么我们设想如果龙之谷是虚拟现实游戏会怎么样呢?
22:18 上传
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虚拟现实龙之谷你觉得怎么玩呢?
你希望出来虚拟现实游戏龙之谷吗?
单选投票, 共有 173 友友投票
1. &希望出来虚拟现实龙之谷
2. &不会出来虚拟现实龙之谷
3. &路还很长
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&&做个沙发,没人了都
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当然希望了,虚拟现实很爽
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希望吧有点意思
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只可惜虚拟现实的路很长
&人体接受的辐射量是个问题&
&嗯对,毕竟科技还没这么发达&
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想想就好& &..
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想想就好了,不过现在有vr倒是可以体验虚拟
&但不是虚拟现实啊&
&我是做VR的,可以达到一些效果,只有特效和一些体感,客户端方面我没怎么接触,当时数据传输也是一个难题,毕竟网速不够!&
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还好吧应该会很刺激
&:loveliness:&
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虽然很希望有虚拟的,但我不确定游戏推出后我买不买得起
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要是虚拟现实游戏。希望添加剧情就更好了
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  关于《龙之谷》中无锁定这个概念,在实战中可以概括为一句话:不是我军无能,而是目标太狡猾。而目标的狡猾主要体现为不可捕捉,主动躲闪和高速对抗。
《龙之谷》
  先说不可捕捉这点,我们可以通过日常生活中的例子来说明,无锁定好比是追求校花,你光等着是不行的,必须观着候着追着跑着,然后她的时间和行踪总是不可捕捉的,但同样的你在《龙之谷》(DN)得到的过程体验也和追校花一样刺激,当你在游戏中把对手追到手暴打一顿和在现实中把校花追到手被暴打一顿一样充满乐趣。
《龙之谷》人物
  再说主动闪躲这一点,我们或多或少在童年经历过,话说如果我们没有这种反应机制,恐怕早就被父母们打成小儿麻痹症了。但目前大部分网游采取的是站桩式打法,并且站桩的技术含量比中国足球队只低不高,比较适合步入中年的玩家族群,其模式批量的存在间接导致了我国电子竞技的滞后发展。比较欣慰的是,目前随着《龙之谷》(DN)等一大批动作网游所引领的无锁定之风,大部分玩家开始告别“木头人”走向新世界,大家也开始回忆起童年的生存之道以及生命在于运动的真谛。总而言之一句话,2010我们闪避靠的是反应而不是运气;靠的是主动出击,而不是被动的数值几率。
  最后就是高速对抗这一点,也正好突出了《龙之谷》这类动作网游的激烈PVP系统,其实我在某一瞬间判断对了你的移动方向,你也没有主动地做出闪躲,但是由于速率过快或者高于我的攻击速率,我的攻击一样没有产生效果。这有点类似两个对攻的拳手,胜负只在毫厘之间,是无锁定让这类比赛充满了悬念的气氛。
  其实有人说,无锁定就是类似CS的操作,其实对比了上面几条感觉还是有所片面,在这个潮流盛行的年代,无锁定更多地走出游戏走向生活,要是没有学过几张无锁定下面的几位朋友可真要惨了:
  所以说,要将无锁定进行到底,最好的方式就是到《龙之谷》里来测测自己的身手!
  今天你“无锁定”了吗,今天你去体验3D潮流之风《龙之谷》了吗?
  身随心动,自由冒险,2010高期待3D动作网游革新之作!
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