魔兽世界金币上限的金币怎么降了那么价格。不知道魔兽世界金币上限...

财富对比!盘点魔兽世界五大版本金币价值变动
财富对比!盘点魔兽世界五大版本金币价值变动
一起盘点魔兽世界五大版本金币的价格,看看它究竟贬值了多少?
常言道:金钱不是万能的,但没有钱是万万不能的!魔兽世界也不例外。
很容易联想到金币,尽管玩家不是地精和星界财团,但金币多的玩家无疑更为方便。这年头干什么不需要花钱呢?跟G团买装备,买坐骑,蹲黑市等都离不开金币,这年头没有金币魔兽其实也不好玩。
纵观各大版本,金币的价值也是不一样的,很容易出现通货膨胀,给玩家带来一定损失。到如今,几大资料片相继过去,金币的变化也是很不稳定。在此,我们不妨盘点下不同版本金币的价值吧。
金币最值钱的年代,不少人靠金币发财。要知道,最早一张大卡只能卖100-200G,回望里真是今非昔比啊。那个年代赚钱也真心难,一个任务没几个金币,刷怪、剥皮、刷材料等都是赚钱的好办法。后期G团出现,也叫不少玩家赚了许多。即便直到地球时代后期,大卡的市值照旧只有几百G。
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大卡的价值最终涨到了4000G一张,前期往往都在G浮动。即便如此,金币依旧比较值钱,许多人仍旧靠G团发家。无聊的TBC,大大小小G团数不胜数,诚然,那时G团才是最赚钱的办法。当然,带小号刷副本升级也是不错的选择。
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与TBC相比,通货膨胀并不严重,没有大规模的贬值,G团依旧泛滥,大卡的市值还是G左右。作为魔兽最辉煌的版本,WLK时代可谓任何东东都是钱啊,金币也是赚钱的好办法。故直到WLK版本结束,玩家也没对魔兽金币有太大的失望。
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坑爹的CTM版本,金币彻底贬值了!通货膨胀过于严重,刷G的办法实在太多太多,各种采药挖矿,每天的日常,或者干脆刷副本赚钱,太多办法致使金币获取越来越容易。终于,DS年代金币贬值到达顶点,大卡的价值甚至到了20000G一张,这比WLK年代翻了好几番。没有玩家愿意看到金币贬值严重,但最终还是沦为现实。
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金币贬值也给暴雪带来了极大的困难,这会大大增加系统的数据量,于是,暴雪也想到了办法控制金币市场。众所周知,黑市就是最好的办法,一次就能回收上百万金币,这给服务器减去了很大的负载。至少与CTM版本相比,金币的价值还是回升了,到如今一张大卡市场价还在22000G左右。
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德拉诺之王迎刃而来,金币走向又会如何?不少玩家眼中,金币应该继续升值的。做任务不见得获得更多金币,再者,黑市的东西越来越多,这亦能大大减少金币的数量。或许,不久的德拉诺又会出现更多的奸商!
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泰坦挑战者!盘点魔兽世界中的五大上古之神
盘点魔兽世界五大上古之神
到底上古之神有几个?四个还是五个?有3个足以肯定,除了出现过的尤格萨隆与克苏恩,另一个就是恩佐斯,玩家兴许都有印象。它,正是叫死亡之翼堕落的罪魁祸首。很久以前,就有这张五星图,寓意着五个上古之神的存在之地。当CTM版本到来,暴雪随即对其做出了否定。首先,主宰之剑的那个怪物从黑海岸任务中足以否定。究竟剩下的1或2个上古之神到底是谁?我们不妨细细盘点下。
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魔兽世界中出现的第一个上古之神,安其拉神殿最终BOSS,被无数玩家称为魔兽历史上最难打的BOSS。诚然,未削弱之前绝对不可能有公会将其击杀。单从进门说起,眼线、触手等足以让40人团队10秒就灭。传说中,他曾经杀死过一位泰坦。几千年来,他的力量渐渐苏醒,虫人大军听从其号令,他渐渐控制了整个希利苏斯。现在,每个CD依旧会有无数玩家将其Farm,或许是为了那把曾经的眼球斧。
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魔兽中出现的第二个上古之神,奥杜尔的最终BOSS,其中0灯的难度当年无异于“难于上青天”。世界第一MT昆哥曾经说过“NO PATCH NO DOWN”,但,中国公会星辰历经34天不懈开荒,终于拿到了真正意义上的世界FD!尤格萨隆,被人称之为“千喉之魔”,传说它有一千张嘴。诺森德不少任务中都会感受到尤格萨隆的影子,尤其是安卡赫特古王国中的无面者,都是因尤格萨隆的触手形成。
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或许会是魔兽中即将出现的第三个上古之神。恩佐斯,也被称之谓梦魇之王,艾泽拉斯中或许没有它的实体形态。从官方小说《怒风》中足以看到它的影子,玛法里奥睡梦中迷失、范达尔鹿盔堕落都与之有着很大的关系。当然,它的最大罪孽在于诱使死亡之翼的堕落,给艾泽拉斯带来一场空前的浩劫。巨龙之魂中,2、3号BOSS都是其手下,尤其督军佐诺兹房间中的大量触手,或许也是它身体的一部分。另一方面,古加尔正因吸收了恩佐斯的黑血才叫自己实力变得更为强大。以此来看,恩佐斯的力量绝不在尤格萨隆与克苏恩之下。
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MOP到来,暴雪眼中,或许亦有一个上古之神的角色,这便是亚煞极,上古时代最强大的煞魔,曾一度统治潘达利亚。泰坦将其打败,但这头传说中的“七头怪”将自己身体分裂为七部分,这便是我们在潘达利亚遇见的七只煞魔。不少玩家眼中MOP版本最终BOSS理应就是亚煞极,但最终剧情大家都为知晓,脑残吼偷了亚煞极之心污染了锦绣谷,自己则变为最终BOSS。更多关于亚煞极的信息,MOP剧情中想必玩家都已接触已久。
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提瑞斯法/哈马扎隆/无名氏
除去上述四个上古之神,玩家也曾推测是否亦有别的上古之神?CTM开放以前,不少玩家推测黑海岸主宰之剑杀死的那个既是上古之神。但CTM剧情中对其做出了否定,那只是一个无面者——滑行者索格斯,只是上古之神的奴仆,杀死它的也不是泰坦,而是石巨人。但还有一种推测,这个无面者的主人同样是个上古之神,叫做哈马扎隆。它通常选择寻找实物作为自己的寄生体,至于自身实体形态,或许无人揭晓,也许泰坦到来之际它早已逃之夭夭,这种说法暴雪当然不会认可。再者,玩家推测提瑞斯法林地有一个上古之神,它的力量丝毫不逊色于泰坦,只是这种推测找不出任何证据,唯一沾边的地方就是提瑞斯法林地西边确实有一块不明确之地,里面有不少85级瘟疫犬。最后一种说法即是还有上古之神打不过泰坦早已逃到另一个世界,也许有一天,终会向艾泽拉斯卷土重来!
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史诗般的辉煌!盘点魔兽世界十年中的五大之最
最有意义的副本——熔火之心
MC熔火之心是很多魔兽玩家真正意义上第一次接触的团队副本,拉格纳罗斯的巢穴那激昂震撼的背景音乐,加速了我们的热血澎湃,每一个BOSS都像一堵墙般的耸立在那个远古的地底世界。这也许是我第一次体会到魔兽世界的恢宏制作,在此之前,恐怕你想象力再丰富也不可能想象游戏可以这样富丽壮观,可以这样可歌可泣。
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最有意义的全服盛况——安其拉
这是一场为了忘却的纪念,很遗憾,这场盛世的发生时间仍然是那充满传奇色彩的经典旧世。如果你做为一个魔兽玩家,没有经历过这般史诗的盛况,那真是遗憾,我们也就希望,在不久的未来会有此憧憬吧。
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最热血的战场——奥特兰克
奥山在魔兽里,已经逐渐从一种战场演化成了服务器宣扬和证明自己实力的代名词。由于语音系统的流行,在此之前的奥山是可以约战的,这是一场场80人的史诗对决,因此魔兽世界甚至还衍生出了一个专有职业:奥山指挥。他们不仅要精通韬略,懂得明修栈道暗度陈仓的军事攻略,他们更需要激情澎湃的领导天赋,和极富感染力的大嗓门。这段历史在魔兽里永远无法抹去,真是希望暴雪能给我们再活一次的机会。
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最悲情的英雄——伊利丹
我们不得不承认,伊利丹是魔兽世界里拥有最高人气的英雄,他用一万年写成的故事,深深的感染着每一个魔兽玩家。座落在影月谷的黑暗神殿也因伊利丹而闻名,这个史诗级的副本在魔兽历史上的意义实在太重要了,这不仅是因为蛋刀,蛋盾,蛋弓。甚至还因为这个副本衍生出了许多魔兽界的口头禅:"上马不喊话,三开战猎萨。"而这些文化,至今依然在潜移默化的影响着一批又一批的魔兽玩家。
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最好玩的PVP领域——奎岛
奎岛在魔兽历史上的地位毋庸置疑。作为最好玩的PVP区域,这里简直是茶余饭后,居家必备之良品。无数110在岛上游走,无数混战硝烟弥漫,无数野团公会团在这里休憩,无数对拼一触即发。满地的坟墓,诉说着这里的故事,无数的故事,诉说着那段难忘的日子。有的时候真希望时光永远停留在那个版本。
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网易公司版权所有> 又开始了?你怎么看魔兽世界如今的金币贬值呢
又开始了?你怎么看魔兽世界如今的金币贬值呢
如今金币的价格又开始一跌再跌,这样真的好嘛?
本文由17173魔兽世界专区特约作者[夜幕下的王者]制作提供,转载注明出处。关于“金币贬值”这个事情,早已无需多谈,尽管暴雪想出了很多高招,如黑市就是回收金币的好办法之一,但似乎并没有取得太好的效果,好吧,如今又开始了新一轮的贬值节奏。记得开放7.0版本之初,1W金币的价格都涨到了10块钱人民币之上,如今又降回了不足3块钱,中间不乏诸多“奸商”的推波助澜,但真想指望搞金币赚一桶固然有着莫大的难度,市场这东西不是我们能够左右的......当然,为了处理给玩家带来的烦恼,暴雪增加了背包金币的上限以及黑石的价格上限还有就是转服所携带的上限等,即便如此,看着越来越大的金币数字,你心中会是何感?不得不说,如今获取金币的难度真是越来越小,满地都是世界任务,虽说奖励声望不多,但奖励的金币数量可不在少数......那么问题来了,而后的8.0版本还会继续疯狂的贬值吗,倘若果真如此,恐怕玩家的抱怨又要来了,天天看着这么大的数字,是不是也会有些蛋疼呢?对暴雪来讲也必然会增加服务器的负载量,也许我们会说暴雪的服务器容量变得越来越大,但倘若能够抑制贬值的节奏岂不是更好?但暴雪还是有着一定的无奈,随着版本的更新,属性的膨胀,金币贬值也有着其必然性,而且伴随着如今的“快餐”潮流,又不可能弄得过于困难,这显然不是广大玩家能够接受的。同理,老玩家不可能总拿60年代到80年代的时光来看待问题,时间早已“黄鹤一去不复返”喽,想过去有意思吗?这一切暴雪必定会看在眼里,但却不是容易改变的!显然黑市的回收尚不足以抑制金币的疯狂贬值,NPC卖的很多高价物品也不足以应对这一切,要想真正抑制还得从金币的产原说起,不外乎打怪与做任务的范畴,倘若降低打怪与任务的奖励必然能够改变这一切,但在笔者看来如今的7.0版本或许不会了,毕竟中途改变可不是神马好事......常言道“物极必反”,如今金币已经泛滥成灾,但显然还在暴雪的可控范围之内,玩家大可不必担忧。金币虽说是虚拟的,却如同现实中的货币,许多因素都会左右着这一切的变化,有多少人能够研究透彻呢?当然,不是每一个都相当“奸商”,和炒股一样,其实也有着莫大的风险,可能一条新闻一条政策都会产生不小的变化。笔者感觉,下一个版本暴雪必定会整顿金币贬值的市场,而不是一再加大玩家的背包空间,很多玩家囤积着大量的金币连时光徽章都无需多买了,此时金币的意义还有多大呢?不禁感慨,关于魔兽中的金币,还是不要来的太简单的好呵!
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