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魔兽7.1PVP:国服评级战场2800高分盗贼全天赋解析
  前言  先自报家门:奥特兰克小贼一名丶刀疤。   在这里,要感谢我的队友:隐面(团长兼AM),馆长(DH/SS),WFF、北离(奶僧),月影殇(鸟/熊德),大苦瓜(LR),西影(奶骑),小师兄(ss),法小克(DK)。  鉴于本赛季因评级、竞技场等没有荣誉装备,全靠PVE副本获取,导致部分玩家没时间打PVP,曾经辉煌的一部分人,转而去玩了PVE,而我,为了PVP的信仰,每周4-5天奔波于PVE团以及PVP团。  装备属性  我本人的属性以及神器如下:   因进入PVP环境当中,存在战争守则(根据你的物品等级,自动调整属性),那么,只要该装等高,那么就带,无需看其属性的必要,越高越好。  天赋以及PVP天赋、专精选择
  1、此天赋仅用于场内守点、1V1单挑。  2、若为抗旗场,请将欺凌修改为纠缠暗影。PVP天赋内请点出烟雾弹。  解释:在当前的评级大环境下,由盗贼的天赋:刺杀、狂徒(战斗)、敏锐,各有千秋,并不是绝对的无法参与评级。 下面,就由我,来分析一下每个天赋的优劣。  刺杀  刺杀相对于上个版本,取消了致盲、凿两个控制技能,取消了烟雾弹,仅提高了刺杀贼的宿敌四流血(出血、内出血,割裂,锁喉)瞬间爆发伤害,那么将导致的,就是刺杀贼在评级中发挥的余地变很低,无论是从偷点(以前的 烟雾弹),还是单挑来说,刺杀贼在评级中,能够使用的,也仅仅在于古寺这个团战场,给全团挂致伤毒药,贴一名奶妈或者近战(予以减速我方奶妈火力)。  狂徒  狂徒相对于刺杀,就好了多,虽然有致盲、凿的存在,但是,一个很致命的不愿意使用它的原因:爆发太低、爆发周期太长。  敏锐  这里是我详细说的,也是我一直所推荐的专精。  1、强大的机动性。 暗影打击的存在导致盗贼可以在没有限制移动的情况下(例如:冰环、定身),无脑的在15码距离内乱飞,以及天赋所出的抚慰之暗,在开启暗影之舞的同时,可以持续性的回血,并且存在位移攻击。  2、强力的团控性。暗影之舞-暗影打击-偷袭,焦点暗影打击-偷袭.....在一个暗影之舞(PVP天赋)8秒的存在下,一个暗影之舞可以连续偷袭3个人左右。可以缓冲一波我方的压力,或许可以骗个章也说不定~  3、短时间的爆发。 暗影之舞,1分钟CD,5星可以减15秒CD。影刃:3MIN的CD,持续25秒(神器支持)。  输出基本法则:夜刃不断(也就是减速不断),保持第二个刺骨在天降手上(第一个刺骨打出后,神器BUFF触发)。合理安排影舞的使用时间(切记:不可无脑使用)。  敏锐贼在评级中的作用  1、要有超前意识。贼,作为整个团队的核心,实际上,在整个团队里,最优的位置就是指挥,因为盗贼在评级场中,只有两种下场:守家,外场。那么,作为盗贼的你,要知道,何时得去打进攻,何时去防守,什么时候是我方的优势,什么时候是我方我劣势。  举个栗子:扛旗场,敏锐贼,双方守家。作为盗贼的你,必然是守家或者说,敌方贼你也认识,认为他比你强,或许你方德无法单独出旗需要你护。那么,仅仅在战术安排上,我方就比敌方略微的劣势。为何如此说?敌方德在扛旗后,可以大大方方的出门,回家,而我方德,必然是顶着敌方贼的输出情况下出去,那么,优略事态就分出来了。这时候, 首当其冲的,就需要我方贼帮我方守护德拆火, 拆火步骤:我方德开神器扛旗(免疫控制、减速),敌方贼有2种方式:起手直接打我方德/跟着不动,等我方德的神器技能结束再起。无论哪一种,我方贼只要等敌方贼一出来打我方德的同时,立即偷敌方贼,然后我方德直接闪现跑即可。另外,打旗的节奏问题,这个很需要与团队的交流以及盗贼的烟雾弹施放的时机,最好的时机就是在你手上有爆发,YY里与队友交流询问是否有爆发,且敌方熊德无章的情况下,一波偷肾烟雾弹直接带走。当然,这只是很少的情况,在高分团里,很少有熊德会在你没交烟雾弹之前将自己的章交掉,那么,这就需要你与自己队友的交流,及时的打出2-3波的满肾,打出爆发,给敌方压力,有压力敌方德就会很慌~就会一不注意交掉自己宝贵的章,那么,下一波就是他的死期。   第二种情况:就是双方互相贼守家,若敌方观察你方贼比较强势,派出奶妈来接应,如此之下,建议对策如下:(1)无论哪个职业奶妈来接应,挡德扛旗时若没开神器,则立即闷守护德并呼唤队友脱战,此时,敌方奶妈必然会等闷棍结束的德,那么,你变形性的予以团队最大化的优势(敌方等于7打8)。(2)若守护德开启神器,想强行走。  那么对策如下:呼唤队友,若能闷棍奶妈,则闷棍奶妈看德情况,若德继续往前奔跑,前方脱战的队友必然能予以击杀守护德。若德不予跑,在旁边等奶妈闷棍,那么,3闷方奶妈,转闷守护德,等脱战的DPS就位且大团拖住敌方另外2个奶,致盲给接旗的奶妈,强控奶,尝试击杀守护德,若无法击杀,至少要逼出徽章。当守护德递减结束时,差不多应该进入大团,这时,就要与队友交流,准备烟雾弹爆发守护德,让其死亡。  2、要有犀利的决斗能力。盗贼,或者说潜行者,时刻处于溜单状态,随时予以敌方最为致命的打击,若身为盗贼的你,决斗能力不够出色或者说个人操作不过硬,那么,将导致的,就是我方后场随时都要支援。  举个栗子:守点场:其实这个没有什么可以详细说的,主要是盗贼的内战能力以及意识问题,这些其实在你打的场此多以后很容易发现一个规律。举个栗子: 在阿拉希这个战场里,一般盗贼都是被团长分配去矿洞,LR分配去伐木,2-3人去铁等等。 这些都是最基本的一些分配方式,但是,如果我方在矿洞拿下后,敌方在伐木拿下了,铁缺却在打纠结场。这时候,你可以跟队友交流,询问大团有没有压力 ?让我方的德盯住敌方的德, 观察他家是哪个职业在守,如果是贼,那么不用放空矿,直接让守家的职业与你对换点,然后你去伐木偷。为何如此做?第一,你再去敌方伐木的同时,如果你技术过硬的话,完全可以单挑敌方守点职业,或者技术相当,可以让敌方指挥安排脱战DPS去伐木,那么,当你听见或者看见铁有人脱战走的时候,你的目的就达到了,可以回家守点了。但是,放空家所面临的危险有2个,(1)我方家会被敌方盗贼偷,(2)贼打不过敌方守伐木的职业,然后被杀。其实,这也不算什么危险,若敌方贼放空家去我们家偷,那么我方守矿的职业就可以立即去他们家,大不了换点。作为一个贼,首先就要有一定的PK自信,虽然在当前版本橙色装备满天飞,但是,经常与其他职业PKPK练练手法,熟悉熟悉敌方的技能以及CD周期也是不错的。至少可以稍许提高一点PK的手法以及意识。当然了,这只是其中之一,在阿拉希当中,最恶心的,就是3-4个潜行职业。完全不知道他们如何来偷点,正所谓看不见的敌人最可怕。那么,这个时候就非常需要安排人在外场支援以及贼1V2拖到支援队友就位。  3、要有强大的大局观。  举个栗子:矿车等外场:最普遍的,大团去下路,盗贼去中或者上路了,如果你是部落的话,那么就只能老老实实的去守中,一般车离进还有一个车位的时候就可以走了。如果去上路,那么可以在上路染红以后,放空去中,单挑中路职业,前提是敌方只安排了一位职业打外场。第二种情况,就是敌方打中,我方去下路,那么,这时候你还是去的中,完全可以在敌方往中路跑的时候,你去闷一个奶妈,然后去下路占点,让团员占在中路路口,不让其出来去上。然后第二波可以潜行去上路,将上路改道往上跑,参与下路的大团,那么,我们将是10打9的存在......  盗贼的自我修养  盗贼,身板脆,伤害不够看,那么,我们拥有什么?潜行,先手,这就是我们的优势,当我们贼潜行的时候,就是敌方最慌乱的时候,所以,任何时候,不要急于现身,当你现身的时候,要么敌方死,要么就是你死。你只有一次杀敌的机会。  关于交流  这是最重要的!!!非常重要!!!一个团队的好与坏,能否上高分,强度能打到多大,最最主要的,在于交流!每个人在熟悉自己的位置以及打法的情况下,要在开打时,听取别人所说的东西,例如,下一波我有爆发,那么,这时候你就得跟好集火,放好烟雾弹,黑人等等。(嘿嘿嘿,黑人。我的最爱~)  野团与固定团,最根本的原因,就在于默契度,交流的程度,自身对于职业的了解程度。  对于自己的爆发周期、自己当前所拥有的技能,CD还多久,何时爆发,都要身为盗贼的你来讲出来,这样,在你现身爆发的一刹那,就只剩下敌方一具尸体而已。  常用宏命令  1、影舞翻页宏  /cast 暗影之舞  /script ChangeActionBarPage(2);  /in 5 /script ChangeActionBarPage(1);  2、取消潜行、诡诈,开启暗影之舞宏(预谋是以前的,没删 )  /cancelaura 潜行  /cancelaura 诡诈  /cast 暗影之舞  /cast 预谋  /use 血仇角斗士的同化徽章  3、暗刃无能量再按菊花茶宏  #showtooltip  /cast 暗影之刃  /castsequence reset=120 暗影之刃,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶  4、脚踢成功喊话宏  /run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,p,_,_,_,n,_,_,_,_,_,_,s)if(e==&SPELL_INTERRUPT&and p==&丶刀疤&)then SendChatMessage(&成功打断&&..n..&&的-&..s,&yell&);end)  /use 脚踢  5、有焦点给焦点致盲,无焦点给当前目标致盲(暗步、肾都可以修改字符就行了)  /cast [nomodifier] 致盲  /cast [modifier:shift, target=focus] 致盲  /stopmacro [nomodifier]  /cast [target=arena1] 致盲  6、抓贼宏  #show 闷棍  /cleartarget  /targetenemy  /cast 闷棍  结语  以上,就是我所要说的一点点经验之谈,并不涵盖完全,若有写的错误的敌方,希望各位多多指正,若有意向学习可以去斗鱼:248810,基本每天晚上都有直播的(周四,周一周二没有)。 欢迎各位盗友一起交流。(边排版边打评级,好累的说~这点东西打了我3个多小时,胆战心惊,文章会持续更新。)  我的匕首放在这里,  我将牢记盗贼的八大信条:  狡诈,阴险,无情,冷酷,隐蔽,低调,自由,道义。  我将奉献我的灵魂和我的生命我为我自己而战.  我将与光明奋斗.  除非他的主人低头,  否则它将永不折断。
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科普魔兽最有含金量的几个PVP角斗士头衔
科普魔兽最有含金量的几个PVP角斗士头衔
本文由17173魔兽世界专区特约作者[lyn]提供,转载注明出处。S2残酷角斗士首先说明一下为什么没有S1?那是因为S1赛季进行的时候国服还在卡燃烧远征的审批,而当审批通过的时候,S1赛季已经结束了(全球接轨),所以国服没有这个赛季,自然也没有人拥有这个龙和头衔。那么让人期待的S2赛季终于来了,这是国服玩家接触的第一个赛季,那个时候S1的装备已经可以通过荣誉购买,但是那个时候大部分人对韧性压根儿没有概念,所以才入竞技场的时候,总是参差不齐的穿着各种各样的副本装,当被一段时间吊打之后,大家终于开始明白韧性的重要性,开始各种堆韧性,加强抗击打能力。总的来说S2对于国服玩家是一个萌新的体验过程,大多数人还忙着升级打怪和副本探险,不过百废待兴,勇者立于草莽之上,对于第一批的角斗士和五字角斗士虽然技术含量不一定很高,但是其领悟能力和干净度绝对是超越之后的所有历届,无限逼近100%。S3复仇角斗士S1套装开始甚不流行的很大原因是因为当时的造型太丑,给人的感觉就像是铁包皮的机器人,不知道者甚至会误以为是蓝绿装。请原谅我,当时并没有幻化,所以就算是通过荣誉可以购买,但是就这么一套装备也鲜有人敢穿着炫耀,更别说它的属性了,在输出能力上甚至还比不上60年代的S3。天哪,这是什么鬼。可是随着S3的到来,这一切疑虑随之烟消云散,首先玩家们明白了韧性是一个非常好的属性,其次S3的外形终于有了很大的提升。虽然都是参考T套装,但是T6套至少拉风程度让普通人看起来感觉略高端。(不过我个人还是喜欢经典旧世的T2-T2.5-T3系列)在属性方面,S3套装肯定是优于T6套装这是没得说,因为韧性很重要,你伤害再高,如果没韧性,终难逃被秒杀的厄运。这个时候一些很有想法的玩家研究出一套混合穿法,那个时候2件套装有35韧性的套装属性加成,牧师就经常暗牧戒牧装混着穿,这样就有了2件套的2次加成,那个时候这种搭配叫:3+2。总体来说给人的感觉就是很肉,非常肉。这哪是布甲呀。在战斗方面,很多组合也在玩家们几千场的摸索中逐渐变成主流,比如2V2有致死又不缺蓝的战德,3V3让人闻风丧胆的贼法牧,5V5只选要一只手按键盘操作的2345等。不过可以肯定,那是一个靠真本事吃饭的赛季,不过略有缺陷的就是这个赛季的组合似乎有点单一,因为三个技术娴熟好基友完全可以用RMP穿着蓝装以0负的成绩到达2200分。S4野蛮角斗士这个赛季由于国服的代理和审批问题,持续了很长很长。70级装备,80级天赋。滚键盘的惩戒骑。一起构成了这个被众玩家亲切的称呼为“脑残版本的后TBC时代”。先说说外形上,太阳井的华丽程度丝毫不亚于任何一届我们已知的赛季,奥伯莱恩,洪流法杖,村正。折戟壁垒悉数被竞技场收纳,以至于这个赛季的拉风点非常之高,这也是滋生我们各自工作室蓬勃发展的源泉,加上版本末期,一遍又一遍的farm让人倍感无聊。竞技场自然而然的变成了人们关注的焦点,魔兽里有句话叫:不服你也练一个。这里说的除了亲儿子法爷之外,还有这个版本的惩戒骑,那个风靡程度现在想想都让人后怕,20个人的战歌,平均每局10个骑士,就问你服不服。属性方面,太阳井提供了大量的高质量的破甲装,比如永生幽暗手套,这让一些玩家合理的投机取巧,4+1变成了常量,盗贼的秒人能力也更加犀利。战斗方面,贼法牧依然独占鳌头,在韩服,欧服,美服几乎所有的3V3都被这个组合所占据,甚至一些国际性的比赛,我们经常可以看到贼法牧内战。虽然说这些战斗几乎没有尿点,特别是法师的操作,已经达到让人眼花缭乱以假乱真的境界,但是让你连续几场都看同样的组合,是不是又会倍感乏味呢?总的来说S4赛季让人无法忘怀的最大原因还是因为那个时期的确太长太长了,而我们选择打发这种无聊的方式就是插旗和看插旗。S7无情角斗士S5赛季:致命角斗士赛季,S6赛季:狂热角斗士。国服正在卡巫妖王之怒的审批。甚至那个被誉为最经典的副本奥杜亚我们都是带着补足和娱乐的目的去打的。S7赛季,OH MYGOD,我们的WLK终于来了,可是这个时候暴雪开始认识到2V2似乎不大平衡,所以取消了其竞技场的很多权利,其中最重要的一条就是22不能获得角斗士龙了,然而经过漫长TBC3.13的等待,国服孕育了一大批的PVP非常有实力和决心的玩家。而80级因又为PVE向的内容做的过于出色。导致装备获取机制变得非常有层次。很多玩家都开始一心PVE,休闲级的玩家也不再需要利用竞技场每周混分来拿装备了。所以S7开始。竞技场队伍基数剧减。S4还150-200个拿龙的名额呢?S7经过探底,龙的名额平均也就70个左右。而22不在产龙,转投33 55的PVP玩家也开始多了。这就造成了S7赛季可谓是魔兽世界国服最激烈的一个赛季。有实力的人多了那么多,名额少了那么多。其竞争程度令人胆寒。S8暴怒角斗士赛季个人认为这是魔兽世界PVP辉煌的最后一次闪耀,首先80级天赋百花齐放,百家争鸣。防战,防惩在高质量的副本装的支持下,开始有了和法系菜刀一绝高下的实力。很多组别,PHD一时风气,战战德更是无人能敌。而作为代表近战最后领域的菊花队,在DK,防骑的带领下,终于攻破法刀把守了几个赛季的5V5大门,第一次在各个赛区登顶。这些战斗都打得天昏地暗,鬼哭神嚎。总来来说,S8赛季是一个让人肾上腺素亢奋都赛季,但是随着CTM的到来,魔兽一举跌落,竞技场也在众多老玩家的AFK之下成为一个时代的终结。
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战个痛!盘点魔兽世界PVP影响最强10大玩家
作者:佚名 来源:本站原创发布时间: 14:39:32
  PVP,魔兽世界另一经典元素,其快节奏的战斗和脑力比拼让无数玩家为之痴迷。今天,就让我们来盘点下魔兽世界里那些影响力最强的PVP大神们,他们有的是PVP短片的制作达人,有的则在PVP领域创造过传奇,还有的则是一个时代职业的代名词,一起来领略下他们的风采!
  NO.10 - COBRAK
  毁灭术COBRAK,在燃烧远征时期开始制作PVP视频,也是这项视频的先驱之一。他擅长将精彩镜头混剪,有很多1vN的出色战斗,视频非常有观赏价值。据说COBRAK本人的性格也很好,是视频制作者们的榜样。
  NO.9 - HOTTED
  HOTTED主打竞技场,善用平衡德和恢复德(是Bajheera的队友)
  大灾变末期他发布了自己首个PVP视频,进而逐步进入人们视线。他是为数不多的高端德鲁伊PVP视频制作者。经常和其他PVP大神一起打高阶竞技场3v3。甚至连九指战神Swifty也受他影响练了个鹌鹑小号。
  NO.8 - HYDRA
  HYDRA被视为史上最强的PVP牧师大神,他的戒律牧拿下了不少天梯Rank1,制作的视频点击量也超过百万。从燃烧的远征开始,他的PVP视频就一直备受关注,是很多PVP牧师的必修。而其他职业也会参考他的视频来研究如何反制牧师。时至今日,他依然活跃在高阶竞技场里,不过暂时不再做视频了。
  NO.7 - Drakedog
  Drakedog是经典旧世里术士的代名词,60级的年代他用当时弱得只能发糖的术士横行野外。很多术士都是受他影响开始转练毁灭。
  虽然今天看他的视频会觉得操作并没有想象中那么厉害,但是作为PVP的先驱,他的操作无疑为后来的人们铺下了坚实的基础。作为术士PVP视频制作第1人,他证明了即便弱小的职业,也可以用强大的操作来碾压对手。
  NO.6 - Vurtne
  俗称V大,V神,是法爷PVP的象征。Vurtne从60年代开始进入PVP,也是第1个正式制作野外PVP战斗视频的法师。
  他巧妙利用工程学,在PVP里灵活致胜,成为后来许多PVP玩家的范例。那经典而又神秘的元素法天赋,冰火奥三系全有加点,各种招数打的人措手不及。他的操作为PVP开创了新的时代,即便在视频里很多都是与新手较量,但是在那个年代依然是绝对的神话。
  NO.5 - SODAPOPIN
  SODAPOPIN使用的是野德,他的视频里将野德的PVP能力发挥到的极致,用德鲁伊的各种控场技能进行1对多的战斗。很多玩家看了他的视频也手痒忍不住要玩野德PVP。
  NO.4 - BAJHEERA
  B神,B大,最活跃的直播主及UP主,今天依然进行着PVP的直播和视频制作。也是Swifty的好队友&切磋♂伙伴
  他从巫妖王时代开始制作武器战PVP视频,他制作了无数职业指导攻略,手法操作视频。
  他不仅带着小伙伴们一起练战士,还鼓励宅男们去健身房健身锻炼
  前段时间还被评为2014年最受欢迎PVP直播主,去年还赢得了地区的健美冠军。
  NO.3 - RECKFUL
  RECKFUL被很多人视为魔兽历史上最强的PVP玩家(而且还是个土豪)。他是角色扮演爱好者,还在竞技场打上了3000分,MMO和WM上评选的最强PVP玩家,多个PVP赛季里都取得了RANK1的好成绩。
  他的视频是收看人数已超过400万次,是许多UP主的总和。
  惜的是,前段时间账号因为借给别人玩而被暴雪封停,他也不准备重练,而是成为了一个炉石传说休闲直播台主。他的直播非常欢乐,有卡拉OK大赛,吉他弹唱(他妹妹还会在背景里跳钢管舞)。虽然现在只是悠闲着打着炉石,不过谁知道哪天就回归电竞了呢,毕竟他已经成就了一段传奇。
  NO.2 - ATHENE
  在Athene制作的视频里出现的更多是逗比欢乐活动,但不可否认的是,他已经在多款游戏里打破纪录,证实了作为世界顶级电竞玩家的实力。
  炉石传说,暗黑,LOL,以及魔兽世界他都是最尖端的玩家,在魔兽PVP第2赛季里他的排名位列第1――2v2,3v3,5v5同时第1
  不仅如此,他曾慈善机构募捐的善款已经超过1500万美元,没错,1500万美刀!当之无愧的成为了最优秀的魔兽世界玩家。
  NO.1 - Swifty
  九指战神Swifty在60级的年代开始发布各种战士PVP视频,他的战场和游戏操作视频寓教于乐,角色头上还顶着史上最难获得的称号――大元帅
  他的一键冲锋宏基本上改变了战士PVP的面貌,开创了新的PVP思路。巫妖王时期他又用防战彻底颠覆了防战PVP现状,让玩家见识到了属性合适时暴击流防战的惊人威力。
  大灾变他又制作了1键杀人宏,开启所有大招秒杀对手,这个宏现在依然是玩家打爆发的利器。
  Swifty不仅在一定程度上影响了游戏PVP操作手法,还告诉玩家一套好的游戏设备给操作带来的优势。Swifty和Bajheera作为PVP名人,已经被暴雪设计为阿什兰的NPC,在这战场上带领着全世界的玩家一切冲锋杀敌。
责任编辑:青神羽
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