qqsg视频有30-35的武器打造券吗

QQ三国都哪些任务有装备?_百度知道
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QQ三国都哪些任务有装备?
QQ三国里:都哪些任务有装备,几级做的,找谁,任务内容...(详细点)
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就给你35级的一件js装备是叫你杀李肃(虎牢FB里最里面那个BOSS) 任务交掉可以拿到一把空梦X 是不错的武器
任务里的BOSS随机掉和他差不多级别的装备,NPC给你那个任务所在级别的适合你使用的装备。即如果是35级的任务(不是你当前的级别)。
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回答问题,赢新手礼包qq三国装备打造模怎么得到?_百度知道
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qq三国装备打造模怎么得到?
可以自己打怪掉落或者跟玩家购买低级装备膜,运送物资或者打15-20级左右的怪掉落中级装备膜,饰品膜。可以通过运送物资或者打【江夏,临江,襄阳附近的33BOSS和37BOSS】【华容道BOSS】掉落高级装备膜,饰品膜,通过运送物资或打【五丈原BOSS】掉落极品装备膜,饰品膜,通过运送物资帝品装备膜,饰品膜,通过运送物资或者孟获宝箱绝品装备打造模和绝品饰品模可以通过运送物资和凤鸣山的野外boss获得
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来自团队:
额 江夏西郊 临江东郊 那些图现在很难爆膜的 一般都是烂图纸 最多有个中级膜(必须rp很好)中膜现在各区都便宜 没啥价值了 华容道boss经常掉中级膜 不过装备不好很难单挑完成 现在卡59的很多 进去多是打架或者带小号赚钱什么的 五丈原boss爆高级膜(图纸比膜爆的多,你rp非常好话 有可能捡到极品膜)ps 我练了150多个boss的级 就捡过一个极品膜 比人练也没见过再爆过 朵思那张图会爆极品和帝王膜 那要看你实力了 这些膜建议需要直接买 不是很贵 你等自己打爆 太费劲了
祝你玩的开心
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可以去参加 活动或者开宝箱
打BOSS不过单挑是过不了的额 运送物资的话可以考虑
运送物资、定军山这类任务都能得到 还有新图的BOSS 例如临江33、37的BOSS都能爆打造莫只要有10倍经验boss 就有摸的 现在几率很高 打也刚刚好
做运送物资任务,或者去打新图的BOSS,现在BOSS掉模的概率被调高了
运送物资、定军山这类任务都能得到
还有新图的BOSS
例如临江33、37的BOSS都能爆打造莫
运送物资,打新图boss
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回答问题,赢新手礼包QQ三国修复石如果那个没有破到修复石的范围修复好像不行???就比如修复石范围修复250武器750/800是不是_百度知道
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QQ三国修复石如果那个没有破到修复石的范围修复好像不行???就比如修复石范围修复250武器750/800是不是
不行啊????修复是不是不行的一定要破到一个度在行啊高手回答理由具体如果行请问怎么用》???
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不用,只要你坏了一点也可以修复,你说的修复范围是修复的数值。
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不是的,只要不是满耐久就可以修复
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回答问题,赢新手礼包QQ三国装备怎么估算出价格 具体点 谢谢_百度知道
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QQ三国装备怎么估算出价格 具体点 谢谢
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加成连10都不满的,攻击加成过11是JP。过10是普通。还要改出来的效果。致命最好装备的基本属性。装备的成本。还有改出的四象品质。像浑然的品质就是,价值折一半。武器看攻击加成
就是攻击100次,但是因为在红图上测试。另外强烈BS趁我测试时候暴我装备的魏国玩家,看攻击配合是否与怪物等级有关) 攻击配合 94 忠诚100&#47,选择bb的时候、 大部分人、出现机率与等级有关。实际上、 多技能bb,技能发生有小幅度的提高,但是没有达到1+1=2的效果,反而学了一些不使用的被动技能,会大幅度减弱bb的能力。 破甲+魂法的bb,破甲出现率不如单破甲的bb。但是2个被动技能的出现率还是比破甲被动几率要多40%左右,估计大部分人感觉都是加100%吧。 4、垃圾的被动技能不要学。(换句说,个人感觉,学了荆棘低级+荆棘高级的bb不如只学荆棘高级的bb。)迸发+魂法的bb比不过只学迸发或者只学魂法的bb。因为法师出迸发才打几百血(500一下),魂法有差不多2000,2个被动技能的bb实际魂法发生还没有单技能的bb多。魂法+破甲的bb破甲出现率7%也不如单破甲11。5%的出现率。所以大家看清楚自己需要才给bb打技能。 5、对破甲看法,因为个人对破甲不是很感兴趣,测试不是很详细。用破甲去打吕布,打了破甲伤害能增加20~30%。带装备+20%,不拿装备打他几百血的时候,加30%。对yy来说,他中破甲的那10秒,大概能多攻击3次。就是一次破甲能多60~90%的伤害。但是一个魂法,对单人,能多打40~50%左右的伤害。一个好的bb,附体攻击3次也能把这个伤害补回来,但是附体攻击的出现率比起破甲要高的多。个人是更喜欢能力高的jp宠物。因为我不是js,不清楚js用破甲是否又有不同的看法。感觉破甲更多是用boss防御力超高的时候。测试4、法术伤害测试 测试A 法术攻击75 lv30邓茂 幸运200 攻击lv30的怪物 正常攻击伤害 70
附体攻击伤害 37
增加伤害百分比 18.32% 18.36% 18.32% 19.13% 19.13% 测试B 法术攻击108 lv43菠菜 幸运200 攻击lv30~lv45的怪物 正常攻击伤害: 35 78
附体攻击伤害 39 50
增加伤害百分比 25.62% 25.59% 26.70% 26.68% 29.40% 29.50% 26.67% 31.09% 注:第5、6项是攻击吕布时候的伤害,第7、8项是用火风加1.5倍攻击后对吕布的伤害,第8项时吕布使用了加防御的技能。 测试C 法攻66 bb 正常攻击伤害: 6529 附体攻击伤害 7608 增加伤害百分比 16.5% 测试D 法攻51bb 正常攻击伤害: 03 附体攻击伤害 52 增加伤害百分比 12.80% 12.73% 13.38% 法术伤害测试结论: 1、 大约每增加40点法术攻击能力,攻击力增加10% 2、 增加的攻击力与忠诚无关。 3、 为什么用同样的bb伤害数值比较少的时候,增加伤害百分比比较多,在物理防御测试一起总结。 测试5、物理防御测试(测试的方法是脱掉装备让吕布虐待,因为加血药有限,取样较小) 都是让吕布打,为什么有的伤害是300,有的是600,因为身上穿的衣服不一样。 测试A:物理防御 111 正常被攻击伤害 322 620 618 附体防御后伤害 222 449 447 减低伤害百分比 31.06% 27.58% 27.67% 测试B:物理防御99 正常被攻击伤害 、618 附体防御后伤害 、466 减低伤害百分比 24.6% 测试C:物理防御 43 正常被攻击伤害 、618 318 附体防御后伤害 、539 273 减低伤害百分比 12.78% 14.15% 物理防御测试结论: 1、 大约每增加50点能力,防御力增加10% 2、 对比法术攻击和物理防御的测试。看到对怪物造成伤害基数较少时候,附体攻击增加的伤害百分比较大。当受到伤害基数少的时候,附体防御减少伤害百分比较多。 通过这个观测可以推测,宠物增加攻击力与防御力不是对伤害值计算的,而是对基本的攻击力和防御力计算的。 举个简单的例子, 你的攻击力是1000, 怪物的防御力是500,伤害的计算是:攻击力-防御力=伤害值 那就是正常攻击伤害是 =500 假设bb能增加20%的攻击力。那附体攻击伤害的计算方法为: 攻击力×(1+20%)-防御力=700 增加的伤害百分比为40% 如果怪物的防御力为800 正常伤害就是=200 BB再增加20%的攻击力 就是=400 增加的伤害百分比为100% 同理防御力也是加到你本身的防御力上面。 怪物攻击力-防御力(1+增加量)=最后伤害 宠物的伤害是直接加到攻击力与防御力上面,而不是对伤害增加。 物理攻击,法术防御: 基本与法攻物防一样。宠物能力总结 大概推测如下: BB能力 样本A 对应能力   物理攻击 40 物理攻击增强 10% 法术攻击 40 法术攻击增强 10% 物理防御 40 物理伤害减少 13% 法术防御 40 法术防御减少 13% 攻击配合 40 附体攻击出现率 25% 防御配合 40 附体防御防御率 25% BB能力 样本B 对应能力   物理攻击 80 物理攻击增强 19% 法术攻击 80 法术攻击增强 19% 物理防御 80 物理伤害减少 21% 法术防御 80 法术防御减少 21% 攻击配合 80 附体攻击出现率 37% 防御配合 80 附体防御防御率 37% BB能力 样本C 对应能力   物理攻击 120 物理攻击增强 30% 法术攻击 120 法术攻击增强 30% 物理防御 120 物理伤害减少 29% 法术防御 120 法术防御减少 29% 攻击配合 120 附体攻击出现率 50% 防御配合 120 附体防御防御率 50% BB能力 样本D 对应能力   物理攻击 160 物理攻击增强 40% 法术攻击 160 法术攻击增强 40% 物理防御 160 物理伤害减少 -38% 法术防御 160 法术防御减少 -38% 攻击配合 160 附体攻击出现率 65% 防御配合 160 附体防御防御率 65% 宠物成长计算 样本2   lv1 lv6 lv23 0.37 良好 4 15 54 0.42 优秀 5 18 63 0.39 良好 4 16 58 0.48 卓越 5 20 71 0.42 优秀 5 18 63 0.36 良好 4 15 54 样本2   lv1 lv7 lv23 0.42 优秀 6 22 64 0.23 平庸 3 11 34 0.32 良好 3 15 47 0.17 平庸 3 9 26 0.33 良好 4 16 49 0.45 优秀 6 23 68 样本3   lv1 lv6 lv22 0.33 良好 3 13 47 0.22 平庸 5 12 34 0.47 优秀 4 18 66 0.3 尚可 5 14 45 0.54 卓越 6 23 78 0.26 尚可 5 13 39 余毒   lv1 lv60 ??? 优秀 20+ 180 ??? 至尊 20+ 246 ??? 卓越 20+ 225 ??? 至尊 20+ 251 ??? 至尊 20+ 250 ??? 卓越 20+ 224 BB能力=lv1的能力+6.25×成长率×(等级-1) 如lv22样本3 物理防御=4+6.25*0.47(22-1)=66 名称 成长率 平庸 0~0.24 尚可 0.25~0.32 良好 0.32~0.4 优秀 0.4~0.48 卓越 0.48~0.56 至尊 0.56~0.64 国士 ???? 天人 ???? 无双 ???? 三方比较 宠物 改造装备与点抗 装备增加攻击力计算: 测试方式,使用装备商人那买的17级的装备3把,一把用破裂武器之魂改造,改造后增加1%的攻击,另外一把用劣质之魂改造,改造后增加2%的攻击。 使用yy50技能,使用不同武器攻击一样的怪物,看伤害值变化 14级妖法时: 无改武器攻击伤害 3989 1%武器 4019(+0.75%) 2%武器 4051 (+1.55%) 无改武器 3993 1%武器 4021 (+0.7%) 2%武器 4052 (+1.47%) 15级妖法时 14妖法无改伤害 24 (+0.87%) 14妖法无改伤害 27 (+0.85%) 15级妖法再比较武器 无改武器伤害 4024 1%武器 4053 (+0.72%) 2%武器 4082 (+1.45%) 无改武器伤害 4027 1%武器 4057 (+0.74%) 2%武器 4086 (+1.46%) 属性之力测试,我使用青龙之力+3的杖,在属性未激活与激活状态攻击怪物 未激活时 6507 激活时 6633 差额(+2%) 一个属性点大概增加的伤害在0。7%左右,与伤害强化基本相等。 5改装备能力增加统计表 装备类型 帽子 衣服 裤子 护手 武器 单件改造价格 5改精致 8% 8% 9% 9% 9% 8% 8% 21% 700W+ 5改浑然 11% 11% 10% 10% 12% 10% 12% 27% 2000W+ 5改鬼神 12% 12% 12% 12% 14% 13% 12% 34% 1E+
故亊即将终结积分:17491 楼:故亊即将终结 发表于:
16:44 参考:
(确实找不到yy的鬼神装备了)
装备类型 增加攻击(含四象) 增加物理防御(含四象) 增加法术防御(含四象)
精致 +36 +34 +34%
浑然 +47 +45 +43
鬼神 +60 +65 +63
由于装备除了单纯的增加防御力与攻击力外,宁神必杀,加血加蓝等等。我们算的时候,就用30%的价格来算,当作增加攻击力与防御力的成本。
增加攻击力可以通过改造护手与武器,增加防御力的方法是改造帽子衣服和裤子。
初步估算,在20%伤害以上,每增加5%的伤害成本要200w+
在30%伤害以上,每增加5%的伤害成本要1000w+
再40%以上,每增加5%的伤害,成本要3000w+
在10%防御时,每增加5%的防御,成本在200w+
在20%防御时,每增加5%的防御,成本在1000w+
在30%防御时,每增加5%的防御,成本在3000w+
1、武器改造每增加1%伤害,实际增加0.75%的伤害。加10%大约就是7.5%的伤害。
点抗每级增加0.87%伤害,点10级增加9%的伤害。
每级属性能力加0.7%的伤害
2、对比一下bb增加攻击力的成本,一个1500w的菠菜,绿佣兵,天然的。50级时,附体攻击每次伤害帮你加30%伤害,附体攻击出现率50%+,平均相当与加15%以上的攻击。同时它还给你加了攻击力,与改造装备对比性价比超过5倍。这个菠菜还是天然的,最后成品能加多少也许不会比一套浑然的效果差。
3、 bb的优点:1、有成长性,能越来越强给你养成的乐趣。
2、同时增加防御与攻击
3、出新的bb后,原来的bb可以作为普通融合的材料,不怕更新导致bb无用。
4、超高的性价比(目前来说),好一点的bb也就1000w多一点。比起点抗,改造,划算多了。
BB能力总结金钱分析
假设bbA为 Lv60 对应能力增加
优秀 160 增加物理攻击 +40%
优秀 160 增加法术攻击 +40%
优秀 160 增加物理防御 -38%
优秀 160 增加法术防御 -38%
优秀 160 附体攻击出现率 65%
优秀 160 附体防御出现率 65%
加权能力大约,增加攻击×附体攻击率: 40%×65%=26%
加权防御大约为25%
能力加成成本对比
项目 增加26%的攻击伤害 减少26%的防御伤害
购买宠物bb 攻击攻配优秀bblv60 防御防配优秀bblv60 本区大概2000W左右 1000w的也有
点抗 30级抗 超过1亿 2个防御30级抗
成本超过2亿吧
改造装备 1500W+(武器护手 3000W+
5精致以上加看运气)
买一个好的bb对比改装备,与点抗,性价比是极高。,出现率增加速度会大幅度下降.5% 测试B lv45只有破甲BB 白丁 测试攻击300次 攻击1~100次 出现破甲次数8次 攻击101~200次 出现破甲次数 10次 攻击201~300 出现次数12次 平均出现率 10% 测试C lv40 有破甲+魂法的BB 测试攻击500次 攻击1~100次 出现破甲10次 魂法3次 攻击101~200次 出现破甲5次 魂法6次 攻击201~300次 出现破甲8次 魂法8次 301~400次 出现破甲5次,比较难计算,bb的能力是最重要的 2、 被动技能越多越好,从迸发+魂法bb的价格就可以看出,垃圾自动补给,害我死了1次) 测试A; BB防御配合101 被攻击70次 附体防御出现次数为30次 出现率43% 测试B: 防御配合68 被攻击70次 附体防御出现次数20次 出现率28,出现附体攻击次数为31次,出现率 25。(也许有人觉得测试的数据不够多,但是基本保持5组(50次以上)。 2、 附体攻击出现率与怪物等级无关。从测试A与测试C的对比可以知道。 3,就只能算一个总数了 攻击1~100次 出现魂法+迸发次数 14次 攻击1~200次 出现魂法+迸发次数 16次 平均出现率15% 被动技能测试结论。 测试1,攻击配合机率测试 测试A bb攻击配合 94 忠诚100/100 用yy50技能 攻击100次,出现附体攻击次数为43次,在某一个阶段,攻击配合每增加50,附体攻击出现的机率增加15%左右。测试是10次为一组.5% 测试E lv36魂法+迸发bb 白士卒 测试攻击 因为测试是不拿武器用一级技能打吕布,所以迸发和魂法基本上分不清;100 用yy50技能 攻击70次,但是实际上迸发+魂法的bb使用起来:13.2% 测试D lv45单魂法bb 蓝士卒 测试攻击200次 攻击1~100次 出现魂法次数 10次 攻击1~200次 出现魂法次数13次 平均出现率11,不足单魂法bb的70%。 宠物bb一共有6项能力,但是从来没有一个攻略说明各个能力的具体作用。这次测试就是想仔细分析一下各种能力的具体作用: 1、 防御配合能力值与出现机率与攻击配合是基本相等的,看每10次出现攻击的次数,最后进行统计、 忠诚在80~95%的时候出现攻击配合高,吃太饱和饿着都不好啊: 1、出现机率超低的。 2。 3、 买BB不如点抗,我会等10秒后破甲效果消失再攻击,避免在破甲效果中再出破甲抵消产生的误差。 测试A lv1只有破甲BB 白丁 测试200次攻击 攻击1~100次 出现破甲次数5次 攻击101~200次 出现破甲次数 6次 平均出现率5.83% 攻击配合测试结论: 1,改装备:7,与bb自身的能力关系不大,lv40的白丁破甲出现率与45的士卒差不多。 3,放心你在对比一下防御配合的测试,实际上,一个好的bb比改浑然装备,点抗要划算的多。 ------------------------------------------分界线------------------------------------------------------------------- 以下内容给初中高中程度人看的(只有结论部分,测试过程不说明) 简单总结 各种能力宠物对应增加能力样本表 BB能力 样本A 对应能力   物理攻击 40 物理攻击增强 10% 法术攻击 40 法术攻击增强 10% 物理防御 40 物理伤害减少 13% 法术防御 40 法术防御减少 13% 攻击配合 40 附体攻击出现率 25% 防御配合 40 附体防御防御率 25% BB能力 样本B 对应能力   物理攻击 80 物理攻击增强 19% 法术攻击 80 法术攻击增强 19% 物理防御 80 物理伤害减少 21% 法术防御 80 法术防御减少 21% 攻击配合 80 附体攻击出现率 37% 防御配合 80 附体防御防御率 37% BB能力 样本C 对应能力   物理攻击 120 物理攻击增强 30% 法术攻击 120 法术攻击增强 30% 物理防御 120 物理伤害减少 29% 法术防御 120 法术防御减少 29% 攻击配合 120 附体攻击出现率 50% 防御配合 120 附体防御防御率 50% BB能力 样本D 对应能力   物理攻击 160 物理攻击增强 40% 法术攻击 160 法术攻击增强 40% 物理防御 160 物理伤害减少 -38% 法术防御 160 法术防御减少 -38% 攻击配合 160 附体攻击出现率 65% 防御配合 160 附体防御防御率 65% BB能力计算公式 BB能力=lv1的能力+6。 测试2 防御配合机率测试(测试的方法是脱掉装备让吕布虐待,魂法5次 401~500次.5% 测试C: 防御配合52 被攻击50次 附体防御出现次数11次 出现率22% 防御配合测试结论;100 yy50技能 攻击50次,出现附体攻击次数为20次,大约增加15%的出现机率。测试3(被动技能出现机率测试) 关于破甲的测试,如果出现破甲.25×成长率×(等级-1) 购买bb增强能力与改造装备点抗对比 项目 增加26%的攻击伤害 减少26%的防御伤害 购买宠物bb 攻击攻配优秀bblv60 防御防配优秀bblv60 本区大概2000W左右 1000w的也有 点抗 30级抗 超过1亿 2个防御30级抗 成本超过2亿吧 改造装备 1500W+(武器护手 3000W+ 5精致以上加看运气) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------以下内容给大学程度以上的朋友参考,包括详细的测试与总结 这个研究的主要目的仔细分析一下,qq三国里面的宠物的真正作用,出现附体攻击次数为35次。 出现率 50% 测试C (测试A与测试C是攻击lv30~32的怪物,可以直接看最后的结论部分。 注。帖子会说明测试的过程和最后的结论,不想看过程的,以减少计算误差,增加50点能力,有些数据可能没有办法采到10组:我测试的攻击出现机率的时候使用yy来测试,js每次攻击会分多段攻击。 2、 同样的,我基本上每项测试会取10组数据,pk的太多.2% 平均魂法出现率:6% 没一次破甲魂法同时出现 平均被动技能出现率。 出现率 43% 测试B 攻击配合 94 忠诚90&#47,就是知道了) 4、 因为攻击配合率最高也就是100%,bb的能力搞不好最高能到500多,该组测试是攻击lv38~40的怪物, 出现率 40% 测试D 攻击配合40 忠诚100&#47,出现破甲8次,魂法8次 平均破甲出现率;100 yy50技能 攻击120次、 由测试得。所以攻击配合与出现率不是一个线性对比关系,可能到了70%以上后,首先会选择技能
装备成本+打孔强化+改造,如果改的属性好的话价格会高点,还要加一点卖家的利润
不用具体了、看属性就行了的人
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QQ三国中打造熟练度怎么练得最快
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技能等级为35级,则打造装备等级为30+9后取整=30,装备造型将在90级的同种装备中随机选取,相同等级的装备、倚天、或湛卢。 等级并不绝对代表装备的优劣,做初级装备一次10点
分割线装备等级 熟练度 10 0 20 0 30 0 40 160 50 250 60 360 70 490 80 640 90 810 100 0 120 0 140 1960 以上是官网给的资料,打造各种装备的最低熟练度; 示例二:指南书为100级:指南书为30级。 分割线打造出的装备等级,取决于制造指南书等级和相关技能等级。最终的装备等级=(指南书等级与技能等级中较低者)+9后取整。 示例一,可能得到100级的鱼肠,装备等级为正常的打造等级,例如打造100级的剑,技能等级为91级,则打造装备等级为91+9后取整=100级。 如果打造的是90级以上的装备做微尘,一次加一点熟练度
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