命令与征服3凯恩之怒汉化最新版本

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EA宣布,《命令与征服3》的首部资料片《凯恩之怒》已经开发完成,《凯恩之怒》将带来13个新任务,继续深入泰伯利亚战争;同时引入6个新的子阵营,GDI、NOD兄弟会和Scrin三大阵营各自2个,而且每个子阵营都有自己的新单位.《凯恩之怒》还会附送《命令与征服:红色警戒3》的Beta测试密钥,让玩家提前体验这部新的RTS资料片,不过EA并未确认测试是否会随着《凯恩之怒》的发布而同时开始。
命令与征服3 的首部资料片《凯恩之怒》将带来13个新任务,继续深入泰伯利亚战争;同时引入6个新的子阵营,GDI、NOD兄弟会和Scrin三大阵营各自2个,而且每个子阵营都有自己的新单位。《命令与征服3:凯恩之怒》还会附送《命令与征服:红色警戒3》的Beta测试密钥,让玩家提前体验这部新的RTS资料片。
命令与征服3凯恩之怒永久修改金钱的方法,命令与征服3凯恩之怒游戏秘籍:
打开C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\Profiles\cx
其中CX是我的游戏用户名,你们的自己按自己的来找,有些看不到这个目录的选择文件夹选项,点显示所有文件就能看到;
然后找到Skirmish.ini这个文件,打开后会看到:Rts:GameInfo
=M=281data/maps/official/map_mp_8_MC=5E019382;MS=0;SD=;GSID=5D91;GT=-1;PC=-1;RU=1 100
10 0 1 -1 -1 -1 -1 -1 ;S=Hcx,0,0,TT,0,6,-1,-1,0,1,-1,:CE,1,7,-1,-1,0,2:X:X:X:X:X:X:;
Rts:Map = Data_5Cmaps_5Cofficial_5CMAP_5FMP_5F8_5FBASS_5CMAP_5FMP_5F8_5FBASS_2Emap
把这个10000改成任意数字,如500000,打遭遇战时一出来就有50W了,基本上用不完了,这个方法只对遭遇战有效,战役无效
《命令与征服3:凯恩之怒》九项修改器[HOG] v1.02&&&&&&&&
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命令与征服3:凯恩之怒 中文版硬盘版
体验一段跨越20年的游戏
不知道怎么下载,
游戏类型:
游戏大小:3.3 GB &nbsp&nbsp更新时间: 19:38:53
游戏语言:简体中文
操作系统:Windows all
游戏标签:
游戏专题:
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&《命令与征服3:凯恩之怒》融入了多个真人故事剧情,将游戏和故事很好的结合在一起。早期在红警游戏中也是用了这种方法使游戏成为一部名作。不过相比较而言。电影剧情的画面和故事设定比红警要强了许多。高解析度的真人影片,好莱坞巨星的参演阵容。为游戏打造了空前绝后的市场地位。
中文名:&& 命令与征服3:凯恩之怒
外文名:&& Command & Conquer 3 Kane's Wrath
游戏类别:&即时策略/RTS
游戏平台:&Xbox 360/PC
开发商:&& EA 美国艺电
发行商:&& EA Games
发行时间:&2011年
《命令与征服3:泰伯利亚之战》引起的反响十分强烈。无论是玩家还是评论界,都对该作品将快速、流畅、充满乐趣的即时战略游戏与富有深度的剧情完美结合赞赏有加,并对'命令与征服'系列游戏所特有的经典过场电影赞不绝口。&EA洛杉矶(EALA)副总裁兼执行制作人Mike Verdu说。&能在《命令与征服3:凯恩之怒》中重返泰伯利亚世界,我感到十分激动。资料片将会收录精彩的全新单人战役部分,同时在为大家所熟悉的'命令与征服'游戏风格基础上,增加了全新的全球战略元素,让游戏变得更有深度。另外还增加了一些全新的小玩意,包括全能型作战步兵和巨型步行机甲。&
单人游戏战役允许玩家体验一段跨越20年的全新剧情--从Nod兄弟会在第二次泰伯利亚战争结束后的重生开始,并经历第三次泰伯利亚战争中的一系列戏剧性事件,直至更远的未来。故事剧情将通过真人明星表演的全新高清实拍电影来表现。过去十几年中,&命令与征服&(C&C)系列游戏的经典角色凯恩的最初扮演者,Joe Kucan,此次将再次出演这位Nod兄弟会的疯狂领袖。关于演员阵容的其他细节目前尚未公布。
《命令与征服3:凯恩之怒》同时还在游戏中添加了一个新的战略层面,其中允许玩家建立基地,建造自定义军队,并在全球范围内攻击他们的敌人--并随后深入激烈的战术局面,发挥他们的能力改变战斗的走向。游戏还为全球防御组织、Nod兄弟会和神秘的异形思金人军队加入了六个新的子阵营和大量全新的单位、建筑和能力。
Xbox 360版《命令与征服3: 凯恩之怒》将加入专为游戏机玩家特别设计的革新性扇形界面。这将把即时战略游戏的操作带入全新的境界,玩家们可以利用命令摇杆进行建造、部署和攻击。
根除者六足机甲出现在所有Scrin的后期,需要建造空间裂缝。与救世主一样,六足机甲也能输出相当强大的伤害。六足机甲的主武器是一门威力巨大的碟弹炮,与安装在毁灭战舰上的类似,能够造成直线上的面杀伤。三个同化槽提供了自定义升级能力。经常可以看见一个全副武装的六足机甲带领Scrin大军投入战斗,回收零散的敌军部队作为资源供应给包工头。
进阶使用提示
1、六足机甲的碟弹炮可以对所有类型的单位造成可观的伤害,无论步兵还是车辆,火力可以覆盖一条直线,但精度不高。依靠着射程优势,这种武器很适合对抗大量低级单位。
2、生命体循环系统的射程比六足机甲主武器的射程近。为了保证最大限度的吸收,要让六足靠近敌人
3、吸收粉碎行者后可以给六足机甲提供最强大的反车辆武器,但射程最近。
4、六足机甲的血很厚,在配备了3个吸收者修理舱后还可以进一步提高。
5、一个有经验的Scrin包工头懂得如何用相位场技能来增强六足机甲。在六足机甲给它加上相位场能够以更小的代价碾平敌人的坦克群,或者使用相位场配合修理机蜂,让战场中央受损的六足机甲能够在修理和做肉盾的同时继续利用生命体循环系统获得资金。
6、六足机甲在腐灭者的修理下相当经打。
7、六足机甲不会被特种兵炸倒,而且还能踩死特种兵。
8、与毁灭战舰类似,六足机甲对付低级单位海非常有效,但在对付圣灵和三脚架这样的高级单位时精度是个问题,对此的解决方法是吸收突袭兵。
GDI阵营&部队
守护者加农炮伤害由175增至200。
锤头炮艇:射程由200增至300,速度由150增至160。
ZOCOM乌克攻击机:载弹量增为5。
雷格:部署后生命直由5000增至5500。
雷格匿踪侦测范围由200增至400。
区域粉碎者超载光束伤害由1250增至1500。
粉碎者和区域粉碎者:射程由325增至350。
乌克攻击机攻击持续时间每发增加50%。
机动维修运输载具维修机械人行动距离由50增至100。
猛犸坦克生命由10000增至11500。
装甲神兵:弹匣装填时间由5秒缩短为3秒。
装甲神兵和巨兽:炮塔回转率倍增。
泰坦机甲射程由300增至352。
GDI阵营&能力
区域装甲兵/区域突击兵喷射跳跃不再会有跳前的小延迟,飞行速度增加。
狙击手小队使用轰炸时不再会减除匿踪。
感测荚舱费用降至100。
APC雷区费用降至300。
GDI阵营&升级
斗牛犬迫击炮:升级费用降至1000。
穿甲弹:费用降为2000,建造时间增为60秒。
硬点:建造时间增为60秒。
区域装甲兵/区域突击兵扫瞄装置:升级射程加权由10%增为20%,费用由1000降为500,建造时间缩短为15秒。
区域装甲兵/区域突击兵自动注射:费用降为1000,建造时间缩短为30秒。
尖端战机:升级费用降为1000,建造时间缩短为30秒。
复合装甲:费用降为1500,建造时间缩短为45秒。
泰伯利亚力场装:费用降为1000,建造时间缩短为30秒。
轨道炮:费用降为4000。
适应装甲:研究费用降为1000。
GDI阵营&辅助能力
轨道炮加速器:发射速率加权增至200%,费用降为500。
轨道轰炸:费用降为3000。
超音波空袭:费用降为2000。
Nod阵营&部队
狂热份子:伤害由700增至800,爆炸半径由50增至60。
战斗摩托车护甲对火炮抗性降低10%。
黑手突袭者匿踪侦测范围由200增至400。
光明石碑费用/建造时间增为2000/20秒。
幽灵火炮费用/建造时间增为1500/15秒。
影军团小队:射程由200增至225,弹匣装填时间减少40%,速度由80增为90,飞行速度由100增为120。
算计者生命由2000增为2200。
人形机甲社成为350增为375,霸占光束炮伤害由900增为1100,火焰武器射程由100增为200。
火焰坦克射程由100增为150。
觉醒者现在面对飞弹和火炮的更具恢复能力。
智能生化兵生命值由600增至650。
毒蛇升级前后的伤害增加10%。
光影轰炸机区域效果半径由30增至40。
Nod阵营&能力
分裂荚舱:费用降低为300。
诡雷:费用降低为100。
Nod阵营&升级
泰伯利亚注射器:费用降低为1000,建造时间增加为30秒。
雷射电容:费用降低为2500,建造时间增加为1:15。
暗黑门徒:升级费用降低为1000,建造时间缩短为30秒。
泰伯利亚核心飞弹:费用增加为2500,建造时间增加为1:15。
超级充能粒子光束:费用降低为3000。
除雷铲:护甲加权由25%降为15%。
Nod阵营&辅助能力
隐形磁场:对步兵的伤害由500降为400。
动力信号扫瞄:费用降为300。
假神殿:费用降为500。
救赎能力:费用降为750。
雷达干扰飞弹:费用降为300。
Scrin阵营&部队
根除者虫甲:附属劫掠者不再能攻击空中部队。
毁灭者坦克射程由350降为340。
腐蚀者治疗能力降低50%。
猎杀者坦克护甲对火箭抗性增加10%,对枪炮抗性增加10%。
行星突击航母:伤害由45增为55,机械群生命值增加10%。
百足机甲:粉碎者节体射程由150增至175。
百足机甲腐蚀者节体治疗能力降低66%。
百足机甲劫掠者节体:射程由300增为325。
破片机甲:费用/建造时间增为800/8秒。
三足机甲和死神三足机甲伤害增加10%。
Scrin阵营&能力
瞬移装置经过调整,更具反应性。
离子风暴治疗能力由2%增为5%。
智者/超凡者传送能力充能时间增为20秒,对受EMP影响和相位转变中的部队不再有效。
狂热者、超凡者以及智者的心灵控制(各种类型)对史诗部队或突击队员不再有效。
Scrin阵营&升级
高等发音器:费用降低为1000,建造时间缩短为30秒,速度加权增加10%。
旅行者推进器:费用降低为1500,速度加权额外增加10%。
死神17力场:费用降低为2000,建造时间缩短为60秒。
破片发射器:费用降低为2000,建造时间增加为1:15。
电浆碟盘发射器:费用和建造时间降低为1500/45秒。
瞬移装置:费用/建造时间降低为500/15秒。
力场产生器:费用降低为4000。
深蓝破片:费用降低为2000,建造时间增加为60秒。
微弱力场:建造时间缩短为60秒。
Scrin阵营&辅助能力
泰伯利亚震动扫瞄:费用降低为300。
蔓生能力费用降低为1000。
注意:开始游戏前请运行游戏目录【开始有钱运行我】.exe,否则无法游戏!
移动视野&框选&移动&单位标签&选择所有部队
《命令与征服3》操作系统要求:
Windows XP 32 位
Windows Vista 32 位
不支持 64 位
《命令与征服3》对 CPU 的要求:
Windows XP 操作系统的 CPU 要在 2.0 GHz 以上
Windows Vista 操作系统的 CPU 要在 2.2 GHz 以上
《命令与征服3》内存要求:
Windows XP 操作系统需要 512 MB 以上内存
Windows Vista 操作系统需要 1 GB 以上内存
《命令与征服3》需要的硬盘空间大小:8 GB
《命令与征服3》显卡要求
显卡显存:128 MB
显卡兼容 DirectX 9.0c
显卡芯片:必须 ATI Radeon 9600 以上,或 NVIDIA GeForce FX 以上
《命令与征服3》不支持 GeForce 4 MX 显卡
Windows Vista 系统时《命令与征服3》不支持 GeForce FX 5000 系列显卡(截至2007.04月)
命令与征服3:凯恩之怒 中文版
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命令与征服系列
游戏类型:即时战略
游戏平台:PC
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游戏类型:即时战略
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游戏制作:EA LA
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