qq丝路英雄雄中如何做好防御??

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丝路英雄新手任务怎么完成
首先完成有资源的啊! 建造篇----- 可以看我的第一篇攻略,虽然比较杂。但都有涉及。。。主城的资源建筑并不重要,要说重要,也仅仅是铸币所。内城我只建议在前期做1个到2个军械(按我的攻略要造。以后拆也不迟。)详情请自己搜索查看 英雄篇—— 虽然那篇混杂的有所涉及,但是很是含糊 我来介绍一下,英雄殿一直到20级的招募攻略 一。1级英雄殿,招募一英雄,单项超过30的。过掉任务一将难求,以补足前期。。。金币匮乏。如果能坚持,那么到8级英雄殿在招募旦尝测妒爻德诧泉超沪,因为只有那时候的英雄,招出来。才可能具备单挑能力。价格也不是太离谱。 前期英雄。1.推荐冒险英雄 力量50+ 体力50+。。。。。天赋孔武直接修炼一次,20分钟的那个,然后加9点属性点。确保冒险攻击超过650.防御超过630。好了,这样的英雄可以单挑追捕匈奴大盗。4到5级打一次就升级。然后在以下,必然要使冒险攻击过掉680.防御高点最好。7级开始单刷天下征途1.那个任务。一次1248金钱。 2.不推荐前期收统帅英雄。天赋不好,但是初始属性高,可以留下,组队刷到一定属性后,单挑天下。 3.前期金币很重要,越快找到好英雄越好,实在没,认倒霉,组队。。注意。一定要组2人队(天下任务和1-7级所有任务。除了新手任务里要你单挑的那个) 4.切忌不赌。好坏由天定。不然得不偿失 二。英雄殿20级后,第二次招募英雄。。(如果忍不住,18级就可以招了)。统帅85以上。将军。天赋。运筹帷幄。若是多下来的金币,尽量能砸出来,千万别赌气。 据点篇—— 据点其实很好打。我用3格取胜法。就是。据点分4支队伍。就说明。我们只需要放2支队伍,就能赢了,我推荐用弓打骑兵,骑兵防御最低。然后用骑兵打阴阳。骑兵攻击最高。。。。垫兵是主兵数量的30%这样就可以了,拿一等兵。切忌。只放两格子兵。不然会很后悔,大夫要带足。不推荐前期打。毕竟科技部娴熟。拿的资源单一。容易爆仓。英雄拿一级的去最好,因为一般都死。一级的复活几乎不怎么样钱。 据点来回是1个小时。去30分钟,回30分钟。无论远近 完美的0损失,就是这样过来的。(据点改版,仅仅适合神兵去打。) 冒险篇—— 英雄冒险的数据,很多大大都有说过。不也没必要抢他们饭碗啦。嘿嘿,不过告诉大家一个小秘密。这个游戏经常出现BUG。几率最大的,莫过于冒险。将英雄从长安召回主城的时候。务必看一下英雄是否显示状态,是移动中。如果不是。不要疑虑。直接点下天下任务,20分钟的那个(没到次数限制)。你惊奇的发现,做完这任务后不到10分钟,你英雄……在“移动”中,做完一个任务。安然回到主城。恩。这个可能还是比较小的。不过遇到千万别放弃。 防御篇—— 我杂说中有推荐尽早出近卫,恩。前期有军械,不怕那些豺狼。不过除了速出近卫外。之后也必须要城防。可以先将投石车的要求弄好。3城墙的要求弄好,到时候,用送的加速招募,一次招上百投石防御(不是有仇。连续打击,没谁会冒着损失打你的。就算有,也不会超过两次)。城墙有加成效果,3城墙的加成达到60%(提示新手,不做重铁或者迟做重铁,是错误的)。做一个简单的计算。3个英雄加成10%、城墙60%。科技0%、联盟0%、、这是一个平民的防御加成吧。100个投石很简单能作出来。但是防御使多少呢。我草草估计一下,防御将近25万。每个格子防御是5万+.还不算兵。如此。大家应该知道城防的强大了吧? 插旗篇—— 插旗很简单,找7-15天死城。一英雄带1个高速骑兵。20分钟一根。很速度(解释,这里是打0声望的。0声望由于你声望高于他N倍。所以不好打。......没有必要必须过新手任务,你在发展的过程中就会满足某些任务,若自己想过的话,看哪个最好过就过哪个!没有顺序!!过任务只是得资源的一种方式!
新手任务不是一个接着一个的嘛。你按照任务的提示一个一个的完成就可以了啊。
一个个在做完
首先按 然后随便找一个城然后点击它 再点击然后就会看到 点击加为好友 再向他发送比如你好之类的文明用...
建造铸币所 谢谢采纳 祝您游戏愉快 不懂请追问
打开来看就知道了 年代久远都忘了 我记得有两个增加英雄上限 还有资源两个随机金币包 增产资源的 超级...
QQ飞车,丝路英雄。官职达到县令 荣誉点:10 官职达到尚书令 荣誉点:30 官职达到丞相长史 荣誉...
任务就完成了。 斥候是只能你的出征命令为【侦查】时才能出征。 1 -,还在玩丝路,你OUT了 楼主您...
楼主你好 对于这个问题我的回答是: 可以的哦 在 状态 那里进去 这样你明白了吗 如果不懂可以追问哦...
照着新手任务做就好了,前起先发展资源,造建筑。开始木头和石头用的多,多弄点。接着再建内城建筑,主城仓...
那个不能手动取消的..它是为新手发展稳定不被侵略起的对新手的一项保护措施...时间一过就小时了......
朋友你好,很荣幸能为你解答,以下是丝路英雄各种礼包的内含奖励 丝路英雄新手礼包:石头3000个 木头...
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丝路英雄据点攻打全攻略
   丝路英雄据点攻打全攻略!丝路英雄据点怎么去打呢?要怎么才能打赢丝路英雄据点呢?&&&&&&&&1、如何寻找丝路英雄据点  据点在每天下午14点整开始,晚上24点结束,每2小时刷新1次据点坐标,所以刷新坐标的时间为14点,16点,18点,20点,22点!据点不论路程远近,都需要30分钟时间进攻,30分钟时间返回。所以我们正常发兵的时间范围为每2小时据点内的前面1个半小时,后面半小时因为无法在据点消失之前到达,所以无法发兵,这样就需要大家在进攻据点之前先估算好发兵和返回的时间,才能尽可能的多攻打几次据点。那么我们如何才能方便轻松的找到适合自己攻击的据点类型和坐标呢?首先我们点击游戏标题栏的地图选项,进入大地图页面;然后在地图页面的左下角,我们可以找到一个叫做据点列表的按钮,点击它后就能看见当前声望能够攻击的据点等级,类型,和时间; 然后就可以根据自己的实际需要攻打不同等级和类型的据点了。  2、如何确定适合自己的丝路英雄据点  据点依照个人声望不同,能攻打的据点等级也不一样,所掠夺的资源,防御据点的兵力也不一样。在50-80000这一段声望之间,我们都有2个等级的据点可以选择,一般来说并不是等级越高的据点资源越多,防御越高,所以打据点之前选择最适合自己的据点是关键的一步。为了详细说明据点攻击的条件,需要破防的基本条件和能够掠夺资源的数量,我先把据点列出一个表格,方便大家查询。
  通过上面的表格我们能知道,据点的等级越高,防御据点的部队也越高级,数量也越多。但是据点8级,9级和10级里面的资源量是相同的,所以前期在能破防的情况下,我们尽量攻击高等级的据点,但在后期打8级以上据点的时候如果不是必要的话,我们尽量找低级的据点来进攻比较能用相对较少的损失获得更多的资源。这里提醒一点:拿8级据点来说,据点内的资源为10w单项资源, 如果你胜利了,并不代表你能获得据点内所有的资源。正常攻击我们只能获得据点内资源储备总量的30%,也是就单项资源3w而已;如果你攻击的是别人已经攻击过的据点,那么你只能获得(10w-3w)x0.3=2w1的单项资源;如果你附带掠夺增加道具的话,你能够获得10wx0.5=5w单项资源。  3、如何多路出兵丝路英雄据点  据点发兵的时间问题,我们知道,如果多路发兵,比如和我一样的23路发兵,如果一路路的去派遣从第一个队伍派遣到最后1个队伍需要浪费20多分钟,有没有办法降低发兵消耗的时间呢?结果当然是有的!部队上限问题,我们可以通过升级兵符科技来解决。带兵英雄的问题,我们可以通过增加英雄道具,蓝钻礼包或者小号英雄增援来解决,攻打据点的部队可以通过自己暴兵来解决。至于影响发兵时间的问题,我们可以在之前打开多个ie浏览器窗口,分别指向不同的据点坐标,设置好部队数量和阵型后,等待可以发兵的时候依次点击不同窗口来发兵。  4、丝路英雄据点的阵型克制讲解  大家知道,据点分5个格子防御,但只有骑、步、弓、神四路部队,所以首先一点,不管据点阵型如何变化,始终会有1个格子兵力为空,只要你有带兵英雄在,依靠带兵英雄本身自带的攻击力就可以取得空兵力的那一格胜利,那么我们所要做的只是在其他4个刷兵位置上任意胜利2个位置就可以了,那么如何才能用最少的损失赢取2个格子的胜利呢?攻打据点的老手都知道,有可能出现空兵的阵型始终出现在1号格子和5号格子上。那么为了避免我们的损失,1、5号格子我们可以放弃攻击,只在2号、3号、4号这3个格子中任意胜利2个格子就可以了。我们知道 骑兵克制步兵、步兵克制弓兵、弓兵克制骑兵、神兵克制所有兵种,但由于据点中所有部队看的是防御力量,所以神兵在防御据点部队中最为薄弱,我们就不需要考虑据点中神兵格子内的防御力的问题了。2号格子中出现的始终为骑兵,步兵,神兵(少弓兵)那么我们只要出骑兵就能保证自己本身绝对不会被克制,3号格子中出现的始终为弓兵,步兵,神兵(少骑兵)那么我们只要出步兵就能保证自己本身绝对不会被克制,4号格子中会出现所有的兵种,所以无法保证自己不被克制,除非出神兵,否则就不必考虑在第4格中胜利的问题了,因为即便是在第4格胜利了,也有1/4的可能是惨胜!  5、如何打丝路英雄据点才能保证最大的收益  既然阵型我们已经能够确定了,那怎么样才能保证我们在攻打据点的时候保证自己的利润最大化呢?当然是在减少自己部队损失的情况下,获取更多的据点资源利润。先说说打据点需要准备的几点先决条件和影响据点收益的因素。首先:因为我们打据点不是5格全胜,所以带兵英雄注定要成为悲情英雄,每次据点下来至少要掉2/5的血,也就是说,1个满血英雄最多在不加血的情况下打3次据点。这里英雄就有个使用效率问题了,高等级的英雄优势在于可以提高部队群功,减少部队损失,但如果死上1次很不划算,先不说30级以上的英雄,复活1次少说也是1.2w金币,而且复活时间也超过1小时了。如果跑去冒险城市恢复血量,来回都需要10分钟了,还不算恢复血量需要消耗到的金币。所以打据点的神级英雄为1级的80以上统率的将军,他的好处是群功加成至少6%,而且死亡后复活时间4分钟,需要金币400金,比高级英雄加血可省钱多了啊。另外因为英雄死亡,可以节约英雄的返回时间,8个英雄计算得好,可以同时让10路以上的据点部队出现在军情里面(前面掠夺的部队没返回,后面英雄复活后又带新的据点部队出去了)。英雄说完了,我们来说说辅助吧,一般辅助部队准备22个医生22个回收22个辎重足够了,为什么都是22呢?这是为了方便多路出兵的时候方便节约时间输入,所以设置为22个。22个医生能保证复活400多个炮灰,22个回收能保证回收400来个死亡的炮灰,而22个辎重能够拉回4W4的资源,所以打任何据点,超过这个数目都是没有必要的,可以根据实际需要来安排辅助,基本上是1个医生保证复活10个炮灰,但最多1个医生只能复活的兵数的总血量为100。1个回收基本也能回收10个左右的炮灰资源。至于辎重,1个车能装载2000资源量。英雄和辅助说完后,只要部队有足够的数量就可以发兵了,部队的派遣数量可以参照上面的图来计算得出
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小议《丝路英雄》的将军与谋士
记者 光明者五的文明史告诉我们,家富人安,民之愿;富国强兵,一统天下则为君之愿!一统天下的基础不外是治世能臣,定邦悍将和刚柔并济的政治决策。现实中,无论是书籍、民间传说还是影视作品,文臣武将都被放在对立面上,但在《丝路英雄》中只有把文臣武将完美的结合起来才是君主一统天下的基础。《丝路英雄》中的英雄分成“将军”与“谋士"两大职业,这两个职业并没有强弱之分,配以系统赋予的八大天赋属性,则衍生出数量繁多的英雄。冒险英雄、高攻英雄、防御英雄就不烦一一细数。正所谓,代有才人出,各领风骚数百年。当然,此次戏说的基础是英雄的常规发展状态,一些游戏狂人通过丝路币砸出的满级群攻群防英雄,由于其不具有普及性,就不再列入讨论范围。高攻英雄与防御英雄演绎完美攻防绝对武力可以让一切的阴谋化为泡沫;绝对防御可以把任何来犯之敌碰的头破血流。将军职业搭配统帅天骄的天赋属性,可以极大增强英雄的群攻能力,而若与孔武有力天赋搭配的话就能成为极品冒险英雄,;谋士职业搭配神机妙算天赋或足智多谋天赋则可以极大增强英雄群防能力。试想一下,有一群攻防能力加至满级的英雄把守城池,恐怕来犯之敌多数会哭着回去吧。另外,弱弱的问一句,“时慈MM,你的升级点数都存银行了吗?怎么都31级了,还是没有冒险攻防能力啊!”日落西山 英雄迟暮
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丝路英雄 英雄怎么学习阵法
我的意思是英雄是根据什么来学习阵法的. 我的一个英雄是鬼神护体 该学习什么阵法
我有更好的答案
例如,你住的步兵用鼠标点爆格,然后用鼠标右键拖动可以很容易地更换队列另一个你点击的步兵,格子图案,将有一个大篮子业主您好,形成各兵种国防接口可以将鼠标指向住在附近,然后拖动
采纳率:26%
你是准备战斗的人选择部队辎重的选择,而不是选择英雄增援英雄,可以选择去打仗。当然,防守还可以,你可以在军事 - 内线防守防守英雄选择增援的英雄在军事上,是
相克 步可弓,弓克骑,骑克步,神克步。弓。骑
步可弓,弓克骑,骑克步
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