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如何RAID,现在的魔兽世界还是曾经的吗
作者:lame_chen
来源:NGACN
发布时间: 10:45:58
关键词>>八卦 杂谈,问答
摘要:如何RAID,现在的魔兽世界还是曾经的吗
  根据最近我所看到的听到的所有观点的一些综述,大概有以下几点
  1,副本普通模式过于简单,导致G团可以轻易的组织和运作,加上BLZ推出的牌子换套装的模式,直接导致在线稳定的可以轻易用牌子换到较好的牌子套装,参与G团,既有牌子,又有G分。(这个是我昨天才听到的,我从没有想过还可以这样计算自己的得失)
  2,由于普通模式的掉落很一般,甚至大部分前期boss还没有牌子装备来的好,公会普通模式团变的意义不大,导致DKP猛增,掉落的散件几乎都分解。打副本变相成为了打牌子的工作。而战利品前期boss就有掉落,导致很多人目光都投向战利品。为团队和谐埋下不利因素。
  3,10人模式,直接导致团员可以轻易的用10人模式的装备武装自己,在推掉终极boss后直接转入H模式,掉落堪比25人模式,导致小团队宁愿打10人模式也不愿意参加25人模式。小团体的厉害第一次体会到。
  4,回首之前的版本,没有任何一个版本在终极boss还没推倒的情况下,G团可以运作的如此昌盛,不知道是版本的失败还是团队的失败。
  5,进而新副本居然出现了buff,这将副本普通模式变得更加简单了,大部分以游戏养游戏的人,更愿意参加G团。
  6,更有提出了,25人模式公会团,如果旧进度开荒第三区,之前的两个区都没参与的人,必须补回之前7个boss的DKP。原因他们阐述的很简单,因为直接打三区,无进度的人直接浪费的进度,浪费了牌子。一无所得,必须在DKP上进行弥补。 (这个从得失来说,我还能理解)
  7,至于25人模式待命就更划算了,待命也有DKP,打不上副本还可以参加G团。两不误。
  8,新人先待命,如果你不让他打,他就会有一些奇奇怪怪的想法,因为副本的容易导致他可以轻易找到团队,虽说不稳,至少他可以享受副本。
  9,至于H模式,一些人更是想都没有想过,因为现在他所能拥有了,所能感受到的,足够了让他骄傲了。
  我不知道这是不是blz把raid带入的没落,从CWOW60-CWOW70-TWOW80一路走来,在来台服WLK之前,还没人敢对公会在开荒阶段的时候提出参与G团不参与公会团的意向,更没有因为被黑进度提出弥补之前DKP的问题,更没有人敢说情愿待命留进度参加G团而不参加公会团,更更没有人敢说我们打卡拉赞祖阿曼就好了,这些装备足够打更高难度的副本了。
  难以相信WLK这个版本把G团事业推向的高峰,现在组队频道G团的刷屏已经跟国服差不多了,这些问题相信很多团队都遇到了一些,从顶尖公会星辰都看的出来副本变便当了,星辰之前是一直对于团队的进度限制的非常紧,无论是TBC还是WLK,但是在WLK 3.3 也是在开荒阶段便开放了待命无进度人员自己组织25人副本的限制。原因大概也是副本确实太简单了。
  有人乐此不疲的享受G团打那前5-6个boss的乐趣,也有人乐此不疲的享受打工分G的乐趣,但是blz完全没有想到还有更多的人愿意有个更稳定的团队,愿意有个更和谐的团队,更不愿意让G团给和谐的公会带来冲击。
  如果CTM依然保留这样的做法,我敢保证raid的没落不会逆转。
  现在真正想raid难道只能找PFU公会了吗?每天熬到11点等网络状态好的时候开组,熬到凌晨2-3点结束,我等上班族怎么能行?
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