最近有什么新出最好玩的回合制网游的网游? 要好玩点的。

最近有没有新出什么好玩的网络游戏?
最近有没有新出什么好玩的网络游戏?
有的话就写下来。!本人急要吖。。!
功夫世界
封印传说
剑侠情缘3 或者 剑侠世界龙骑士
《武林外传》取材于当前热播的同名古装情景喜剧,继承完美时空一贯严谨唯美的游戏风格,游戏采用领
先技术的3D引擎制作,具有游戏客户端小
洛奇是个田园风格,突出休闲生活的第五代绿色网游。战斗系统在游戏里有了革命性的创新,很多特色系
统也会让新玩家眼花缭乱
《魔域》是一款以亚特大陆历史为背景的动作类MMORPG,游戏拥有逼真的连招动作,完善的军团竞争机制
、传奇般的赏金猎人和多样化和特色化的幻兽。
《问道》为2D回合制网络游戏,以《封神演义》故事为切入点,在延续回合制网游的轻松性和策略性外,
还引入了文字MUD和即时网游的特色。
《征途》是一款大型2D网络游戏,拥有庞大的国战场面、自由的角色养成、拟真的自然变化、人性化的帮
助系统 、多变的装备系统等特色。
傲世online
《傲世Online》是一款三国题材游戏,写实在游戏中的人物、建筑、衣饰都得到体现,进入游戏就仿佛进
入磅礴大气的三国乱世。
《丝路传说》以丝绸之路为背景,是一款结合了中国、波斯、罗马等古代文明的3D幻想类网游,不存在固
定的职业。所有玩家自由行动、自由成长。
希望online
《希望》是一款Q版3D网游,游戏角色个性独特,外貌可爱,怪物行动搞笑,系统丰富。
《热血江湖》采用新一代的3D引擎,营造了一个清新亮丽的江湖世界,拥有幽默生动的游戏元素、多样变
化的物品装备,丰富的职业和灵活的成长方式。
《信仰》是天晴数码公司资助研发的一款以高级龙与地下城规则(AD&D)为基础的奇幻类网络游戏
《风云》秉承了远古东方玄幻的特色,在世界级水准的3D引擎渲染下,页面细腻而富有真实感,令人仿似
置身一个美丽玄幻的世界。
《惊天动地》是以欧美神话&希腊神话为背景的虚拟世界。背景主题是代表着正义的七贤者与代表邪恶的
魔王之间的战争。
《Shaiya》
``
天龙八部
《天龙八部》是一款采用全3D人物和场景制作的纯国产网络游戏。
=forget= 回答时间
13:52
检举
网络游戏也没有什么最好玩 最什么的关键是 看个人下面是最近测试的游戏列表
天龙八部 4-04 终极内测
舞街区 3-30 内测
功夫小子 3-30 二次内测
无厘头快块 3-30 内测
童年Online 3-29 封测
战火 3-29 红色警戒压测
欢乐君主 3-28 内测
侠义道Ⅱ 3-28 公测
九洲英雄 3-27 公测
乱武天下 3-25 封闭内测
春秋Q传 3-22 压测
踢踢球 3-21 不删档内测
魔法精灵 3-20 内测
大唐 3-20 中日第一战内测
彩虹岛(LaTale) 3-18 开放测试
华夏OnLine 3-17 免费版公测
机甲世纪 3-17 暗黑之门公测
你也可以去网络游戏第一门户网站看看
参考资料:
以上这些都是今年新出的网络游戏 当然大话 劲舞 传奇等等也都不错
我个人认为(仅仅是个人认为哦不同意偶意见的表骂我)梦幻根本就不值得去
玩 那游戏有点幼稚 是小孩子玩的 在说日本人也不少(这个是关键的)
当然你如果觉的这游戏不错也可以去玩
单机游戏的话要看你爱玩什么类型的拉
角色扮演类的:个人认为仙剑系列不错的
你也可以玩像CS 魔兽争霸 之类的既刺激有不会玩腻的游戏
祝你玩的愉快
︶學会↘沉纆 回答时间
14:10
检举
网游《巨人》本月28公测,将力争公测一周内最高同时在线玩家达20万人。巨人网络CEO史玉柱曾放言,《巨人》将是08年最好玩的网游。
可能只有天龙八部,诛仙,QQ飞车啊,QQ飞行岛
巨人
魔域了。
这些游戏对系统要求不高,不花钱是可以玩的。
其实...别信什么免费网游,都骗钱的。像征途,你想免费的玩根本没活路,那些RMB玩家,随便P都P死你。现在没什么好玩又免费的。当然了,一些休闲免费游戏也是相当不错的,比如音速,劲舞什么的,前提是你要忍受别人花钱买漂亮的衣衣,你光光的什么都没有.
巨人 | X乒乓 | 剑舞江南 | 英雄岛 | 热舞派对 | 疯狂派对 | 剑侠世界 | 天关战纪 | 地下城与勇士 | 武林群侠传OL |
其他回答 (1)
QQ炫舞挺不错的
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久游游戏领域专家有没有好玩的免费回合制网游推荐?_百度知道
有没有好玩的免费回合制网游推荐?
提问者采纳
最近新出的游戏:巨人 赤壁 投名状 风火之旅 经典的游戏: 魔兽 征途 剑侠情缘 梦幻西游 大话西游 天龙八部 下半年将推出的大作:剑侠情缘3 仙剑奇侠网络版
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出门在外也不愁求推荐一个人多点的好玩的回合制网游_百度知道
求推荐一个人多点的好玩的回合制网游
客户端要小一点的,因为最近在渣LOL,所以平时想玩玩轻松点的回合制换换口味,求推荐!
提问者采纳
“神武”这个游戏不错,迷你客户端只有50M左右,下载安装很快,是一款免费游戏,“天下无双”这个区开了两年人还是一样爆满,这个区就是神武的不鬼区(开区到现在两年多一直人都爆满)。最重要的是这个游戏不花钱也可以玩得很好,比较公平的一个游戏,十二门派任你选,各门派技能都不同,有宠物帮助战斗,玩法多样,剧情任务、支线任务、捉鬼任务、飞行旗任务、师门任务、封妖、跑镖任务、挖宝图任务、副本任务、跑修任务、帮派任务等诸多任务和活动,极品装备和极品宠物都可以不用花一分钱(不花RMB)就能打造出来,而且任务和活动都是组队来做的,这样有利交朋友,你有空可以试试玩。
提问者评价
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最近新出的一款“醉红楼”回合制网游不错,免费不收点卡的!50级了坚决不充钱....人气挺旺的,风吹屁屁凉,有玩加我刚好收个徒弟,O(∩_∩)O哈哈~!
我最近在玩醉红楼,回合制,Q版的,玩游戏嘛,轻松最重要,我感觉应该会对你胃口的,来试试。而且有微端,下载玩了也方便,最主要是免费的。求采纳。
人多吗?看了好多回合游戏的评论,都说人少的像鬼一样TAT
梦幻西游,你不玩很长时间不用花钱。
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在刚刚过去的2012年游戏产业年会上,我们可以从很多的数据了解到中国网络游戏现在的发展状况。据《2012年中国游戏产业报告》公布,2012年中国游戏市场实际销售收入602.8亿元,同比增长率为35.1%。其中网络游戏市场实际销售收入569.6亿元(占94.5%...
在刚刚过去的2012年游戏产业年会上,我们可以从很多的数据了解到中国网络游戏现在的发展状况。据《2012年中国游戏产业报告》公布,2012年中国游戏市场实际销售收入602.8亿元,同比增长率为35.1%。其中网络游戏市场实际销售收入569.6亿元(占94.5%)、移动游戏市场销售收入32.4亿元(占5.4%)、单机游戏市场销售收入0.75亿元(占0.1%)。而从《2012中国网络游戏研发力量调查报告》来看,2012年国产游戏总量达到440款,同比增长3%。
2012年中国游戏市场收入600亿
中国网游市场格局悄然生变
巨人网络总裁刘伟在年会上也表达了对网络游戏的个人看法,在她看来:端游仍然是蓝海,而端由市场的寿命可活100年。刘伟说,端游是常青树,甚至仍然是一片蓝海。如果说页游是花样少年,端游则是充满力量的青少年。只是近几年缺乏好的端游作品,如果多出几款像《征途》,《天龙八部》的作品,一样会迎来爆发性增长。
抛开国产网游不论,如果从开发中国网游市场、推动国产网游发展的韩国游戏在国内网游市场表现,我们同样也可以看到端游的生命力。虽然,国内网游市场发展经历过不同的地域游戏发展阶段,比如早期的日系游戏到欧美游戏盛行;从韩国造&泡菜&游戏到韩国造&精品&游戏;然后到国产网游崛起,但是,过去一年欧美网游市场占有率下降,国产网游难成大器,韩游则抓住时机在内地市场开始收复失地。
据相关的统计数据显示,2010年韩国游戏出口额达到16亿美元,同比增长29.4%,其中网游出口额高达15.5亿美元。2011年韩游总出口额将达到20亿美元,2012年韩游总出口额则突破30亿美元。而从市场比例来看,2012年,韩游在中中国市场的比例预计为37.1%,在日本为27.1%,在东南亚市场为15.1%,在北美市场为9.2%,在欧洲市场为8.6%,在其他国家和地区为2.9%。这些数据,让我们不得不感叹韩国游戏的&凶猛&!
技术革新与品牌融合造就韩游复兴
尽管看到现在韩国游戏风头正盛,但是玩家口中的&棒子游戏&也经历了一段低迷的时期。其实,作为国内老一阶段的玩家会有亲身的体会,韩国游戏虽然画面精美,但是很多属于打怪升级类的游戏,游戏的内涵不够深刻。在国产游戏&中国文化&的影响下,国产网游在借鉴了海外游戏的优势后,也取得了不错的市场占有率。同时,欧美魔幻题材的网游,以其磅礴的世界观和完善的职业技能设定征服了不少的玩家,也占有了原有的韩国游戏份额。在这一阶段,韩国游戏可谓是&丢了玩家又折兵&。
但是,韩国游戏很早就走在了改革和提升的前沿。通过技术个性、理念升级,以及品牌融合等诸多手段,又开始逐渐收复海外&失地&。从大型3DRPG网游剑灵 (预订)到休闲横版3D网游梦龙2,从全球第三代网游《上古世纪》到游戏体验更具艺术性的《天堂永恒》,从休闲竞技革命《自由篮球》到经典传统续作《奇迹2》等等,韩国游戏正在逆势突破。
超出想象的《剑灵》
《剑灵》在国内是由腾讯代理,目前已经进行2次的对外公开测试,而从玩家的反馈来看,玩家是非常喜欢这一款类似&东方武侠&的次时代网游。剑灵游戏的画面表现力已经是毋庸置疑的,人物造型的突破和超出想象让玩家可以体验不一样的&武侠江湖&。而八卦牌系统、能量点战斗设定等,令玩家能够有更明确的战术发展空间,让游戏战斗变得更具技巧性和可玩性。在《剑灵》中完全没有治疗的概念,不再有明确的职业定位,团队中每个人都是主角,既需要进攻,也需要防守,就像真正的18铜人那样配合,利用擒拿点穴等等来压制对手,队友趁机制造伤害,随时需要攻防转换。当然,这些还只是《剑灵》无数突破和创新的冰山一角,《剑灵》将用它独有的丰富想象,为玩家带来一场游戏盛宴。可以说,剑灵的强势在于韩国网游技术的革命和理念的创新,而另外一款《梦幻龙族 (微博)Ⅱ》备受关注,则是因为其品牌融合的影响。
强强联手,《梦幻龙族Ⅱ》与RO品牌融合
大型MMORPG端游在国内网游市场唱衰,这给Q版休闲风格网游创造了一展身手的机遇。《梦幻龙族Ⅱ》继承了《仙境传说》以及前作《梦幻龙族》的优点,更在此基础上将游戏的画面提升到了一个新的层次。同时,在国内的仙境传说开启经典复活之后,RO元素还将向《梦幻龙族Ⅱ》进行无缝移植,研发出结合&仙境&与&梦龙&两款游戏精髓的跨版本的&梦龙异世界-奇幻穿越季&的全新资料片,仙境乐园地图的开放、卡普拉姐妹花等RO宠物都会重现,这也是《梦幻龙族Ⅱ》&经典游戏复活研发计划&的第一步。由此看来,韩国游戏不仅在技术和理念上不断突破创新,更懂得玩家的心理,寄希望于玩家对经典网游的怀念来进行品牌融合,让新老玩家都可以对网游产品产生新的兴趣。
而在网页游戏和移动游戏的冲击下,端游能否在2013年甚至更远的未来取得成绩,不论是国产网游还是韩国游戏、或者欧美网游,都需要在&品质&上着力,下更多的功夫来让玩家获得新鲜的游戏体验和完善的&售后服务&。而未来国内网游市场的纷争,不仅让业内人士期待,也让玩家也有更多渴望,有对比、有竞争、有优劣,这个市场才有更和谐的进步。
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