猛虎的buff什么意思如何让更多的割裂享受 ...

讨教小德的输出手法
能量的合理使用,状态的有序取舍,爆发的切入时机,都是需要一定的木桩输出来练习的。
猫德的最大伤害不是割裂就是撕碎。一个是流血一个是直接。相比而言,割裂是最大的,狂暴阶段撕碎的伤害会大过割裂,甚至在总体伤害上也会超出,同时撕碎需要找背。所以猫德第一条原则就是,撕碎攒星,保持五星割裂。
猫德的第二个流血是斜掠,这个技能没什么好说的,保持斜掠,在斜掠还有3s的时候补上。
和撕碎相当的有个技能叫做裂伤,也就是芒果,裂伤不要找背,并且提供一个提高流血的debuff,60s,还有一个提高裂伤10%伤害的雕文,看着还是挺不错的,但是在伤害/能力这个性价比公式上撕碎要比裂伤打,所以,除非是没办法找背的情况,否则不要用裂伤输出,裂伤过多会影响dps(最多会影响10%,目测,别当真),裂伤的意义在于他的debuff,所以在流血前一定要在目标上裂伤。
猫德还需要保持的一个buff是野蛮咆哮,可以提高80%的自动攻击,一般用一星或两星就可以了,允许有间断,但是在优先级上要排最低。
狂暴和猛虎之怒这两个爆发技还是尽量保持cd状态。猛虎之怒在4t13的效果下提供一个免费的毁灭,可以提上大约3%的dps,猛虎之怒本身提供15%物理伤害buff6s持续时间27s(不是工程学装雕文)或30s(是工程学不装雕文)cd,在buff下(+饰品开启下+使用工厂手套)用五星割裂,让这个最强流血在斩杀阶段保持到结束。狂暴还是要结合每个boss的特点开,尽量让整个狂暴在战斗中或在易伤阶段使用,最基本的建仪是,一开怪就开,早好早用。
最后还有个凶猛撕咬,把它放最后是因为配合水中之血天赋以及2t13特效,猫德的斩杀从目标25%血量提升为60%,猫德的dps发生质变,虽然其他职业也有类似的特效,但是简单的撕碎斜掠咬就可以无脑地保持到战斗结束——下班了,回家了再继续写,我是pve+pvp猫
不考虑有饰品(或者个别装备)需要叠buff的话,裂伤或者斜掠是第一二位(这两个不需要背),然后开猛虎点毁灭(猛虎毁灭绑一个键上),打完这四个你必须出现在背上,如果看情况,如果已经5星了就割裂,没有就打一个撕碎,然后五星割裂。到这一步应该有40+点能量,然后一个撕碎,补一个野蛮咆哮。开狂暴。正常开局。
接下来级是优先级了,因为猫的循环不规律(当然,不追求dps可以打得很规律的= =)。
1、保持五星割裂(有特别buff最好,比如手动饰品、猛虎、团buff状态)
2、撕碎攒星,有大量不能打背的情况就用裂伤(事先准备好雕纹)
3、保持斜掠(可以再斜掠还有3s内的时候补一次,不建议断)
4、保持裂伤buff(每分钟补一次,不建议断)
5、保持猛虎和狂暴处于冷却状态,猛虎后可以不立马毁灭(这个自己看情况),猛虎buff下务必补一个满星割裂(斩杀阶段确保有一个这样的就好了)
6、用一二星进行野蛮咆哮(有余力就保持)
7、aoe的时候可以考虑狂暴+无差别横扫,数据会非常华丽,也可以猫叫平砍一个目标+无脑横扫,这个数据不会差。还有如果怪血量出奇的高,可以多目标双流血,这个等熟练了再说吧。
8、双疾跑放在合适的位置,优先辅助队友
9、打断技能也要放在顺手的键位
10、最后是猫跳,额,这个怨念就大了去了,本以是很便宜的毁灭技能。。。
最后,特别情况下变熊本能接树皮狂暴恢复(这个最好最好能在4t13debuff消失后用,不过一般来不及等)争取做20s的便当坦,以及大aoe来临时树皮宁静,最后的最后,一定要插战复雕纹。
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楼主 电梯直达 楼
 如果你不懂猫德,又不想花时间去学习和练习,那么这个职业不适合你!  自从开了国服开了3.22版本后,出现了很多猫德,德区现在天天都是求指导,求数据,求分析,许多人都在问起手是什么?我该怎么循环,有没有滚键盘就能打出DPS的,猫德贵在练习,刚刚接触是打不出好看的DPS,只能通过长时间的木桩训练让你对一些技能判断做出本能反应!我希望德区能有一个帖子能让每一个新人都能读懂,都能掌握猫德输出技巧的帖子,这个帖子我只希望能帮助那些新人告诉他们如何去练习木桩,而不是如何去打一个BOSS,如何在一场战斗中打出漂亮DPS!我更希望更多的人来一起完成这个帖子,为我补充和改正。  插件  我们需要一个插件来方便我们更好的观察这些技能。很多人,都在使用大脚,那么大脚我们可以安装一个POWA,关于POWA的设置问题只简单提下,咆哮是BUFF,裂伤,斜掠,割裂都是DEBUFF,猛虎是技能冷却,那么如果你还不会设置请拿出你想玩好猫德的态度,使用NGA的搜索功能。如果你使用的是OUF类的插件那么有一个很好用的小插件filger,代码请数据库查找。  天赋  现在猫德的天赋基本没有什么争议,恢复系出到变形大师,野性的话强化裂伤(国服,台服直接强化凶猛),其余强化凶猛,我同样认为作为一个猫德不需要比贼更强的生存能力,至于求生本能,感染,治愈本能,没必要去点出来。  雕纹  撕碎&割裂&咆哮  基本属性  命中263&,&精准26&,暴击(24%的固定偏斜,白字76%即为满爆),急速(影响清晰预兆的触发几率,满破后的最优选择)  破甲(200以下)&敏捷&破甲(200以上),满破1400,国服需要靠软破饰品(即触发破甲类饰品),为何破甲成为最优属性请自己寻找置顶帖不做过多解释。  技能理解  裂伤:提高流血效果30%并提高撕碎伤害,并且本身也有不错的伤害但低于撕碎.  咆哮:提高物理伤害效果30%.雕纹提供3%,猫德所有技能全部享受此技能加成.  猛虎:30秒CD,回覆60能量,并提供80AP.  撕碎:受到流血伤害和裂伤影响,这意味着,不要在没有裂伤和至少一个流血效果的基础上使用撕碎。  割裂:终结流血技,由于天赋加成受暴击影响.  斜掠:流血伤害,2T8和2T10对这个技能都与很好的优化,拥有很高的DPE价值.  举个例子,比如说斜掠和割裂是火,裂伤和咆哮就是油,猛虎就是风,撕碎就是柴火。  那么大家就应该很明了了,要想火着的旺,那么我们得保证一直有油,不时还得吹点小风而且还得不断的添加新的柴火。  那么可见,裂伤和咆哮是前提,撕碎是主干,斜掠和割裂是核心,猛虎是催化剂。凶猛暂且不说...  木桩练习  1.刚接触猫德的新朋友,或者装备还很初级的朋友,我建议你们用60级或者70级的木桩去练习,比较熟练后再转更高等级的木桩。  2.先保证前提,也就是裂伤和咆哮,同时尽可能的保证撕扯的存在。  3.稳定后,能保证裂伤,咆哮,撕扯的同时加入斜掠。  4.刚开始的练习中,最好不要加入狂暴,后期稳定后加入狂暴练习。如何分析Recount  1.首先观察技能比例,一般第一位的是近战白字伤害,其次撕碎,割裂,斜掠...(台服),国服一般为白字,割裂,撕碎,斜掠...(成长阶段,后期与台服顺序基本无差别)  2.通过时间分析,假设起手开狂暴到下一次狂暴冷却为一次战斗,3分钟时间我们可以清楚的知道割裂与斜掠的跳数,这样来分析自己DOT存在时间,下次如何补救。  常见的几种情况  1.猫德的起手依据此顺序开始:  裂伤-咆哮-斜掠(这时候基本空能量了)-猛虎-狂暴(触发类的饰品,附魔在开打都会触发,这个时候收益比较大)-撕碎-撕碎-割裂(5星).  2.又有人会问,在狂暴阶段输出是?:  狂暴阶段很多人会选择凶猛,凶猛也要看时机,如果有清晰,能量低我会去使用一次凶猛,但是我更多的时候都是5星撕扯+5星咆哮,然后过量撕碎,在狂暴结束前手上仍留有5星的方法,这样对于狂暴过后的疲软期相对较短,也不容易断DOT。  3.中间斜掠,割裂,裂伤,咆哮同一时间结束怎么办:  1).斜掠和割裂同时间结束,如果有5星,先割裂再斜掠,如果没有5星,先斜掠再割裂。如果没有5星,你有能量使用撕碎延长割裂2秒的持续时间,当然这样可能导致斜掠断1-2秒,但是你值得这样做。  2).割裂和咆哮,这个应该是很多人经常遇见的,也是最不好解决的,那么当我们发现割裂和咆哮同时还有10秒的时候,这个时候我们不管手里有几星都应该咆哮掉,然后打5星割裂,关键在于,我们有些时候需要一些低星(1-2星)的咆哮把咆哮和割裂时间有意识的错开。有时候你发现已经晚了,手里有5星是先补咆哮还是割裂,那么如果咆哮时间&&撕扯时间(也许只有1秒)那么果断割裂,紧接着一星咆哮,这时候你需要再攒3星以上打一个新的咆哮,基本就可以把咆哮与割裂错开。  3).割裂、斜掠与裂伤,裂伤是前提,割裂、斜掠想要伤害高要有裂伤.  4).斜掠、裂伤与咆哮,惯性判定先咆哮,这个有时候看星,如果低星咆哮导致咆哮与割裂同时间会很尴尬,那么撕扯时间10秒以下高星咆哮会导致其他DOT断档,这时候先咆哮,如果割裂时间还有10+那么先斜掠、裂伤,这时候高星咆哮会错开割裂时间。  4.猛虎之怒我们该怎样使用:  猛虎作为30秒一次的回能量技能,同时增加AP,这个技能的贯穿与合理运用会对我们的输出给予很大的帮助,大多数情况我们在能量低于40时使用此技能维持循环,有时候不缺能量的时候刻意的留住这个技能配合一些触发类饰品做一个小爆发(当然,前提你知道饰品即将触发而且时间很短)。  5.狂暴的运用:  狂暴基本使用在你触发最多效果的时候,同时能量尽量要高于80,这个时候狂暴的效果最突出,狂暴前是否开猛虎,有人认为会损失猛虎提供的AP,低能量的狂暴如果中间断能量1-2秒,不触发清晰后面基本就是浪费,这样3分钟大技能收益就很低反而更加的得不偿失。  6.在最后的20%-0%,我该怎么输出啊:  斩杀阶段,许多工会这个时候开嗜血的,部份人喜欢这个时候凶猛,经常导致断能量,断DOT,断BUFF,其实这个时候我们同样要保证自己循环,DOT,BUFF不能断,如果在最后10%有机会开狂暴的话,在不保证断DOT和BUFF情况可以用凶猛来提高DPS。  7.出现清晰预兆,我是先补DOT还是?:  清晰-撕碎。  8.我看斜掠还1秒的时候就刷新对么?:  DOT跳完最后一跳再补,不可以提前刷新,导致最后一跳无伤害。  9.&凶猛的使用:  在你的循环中使用凶猛撕咬是非常难以控制的。首先你要尽可能保证野蛮咆哮,裂伤,割裂,斜掠都存在。当你很熟练后,一场战斗就是为了2-3凶猛而努力。当然你需要猜测重新获得5星的时间-这取决于你的暴击率。通常情况下,如果你的割裂还剩8-10秒,可以考虑使用凶猛撕咬。  10.关于命中与精准:  猫德的输出机制和天赋,导致命中对DPS影响不如其他职业大。并且命中和装备关系很大,你装备越好命中收益越高,初期以破甲为主,满破后先精准后命中。
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技术贴!mrak之
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其实还有就是装备插槽上的选择,堆破甲效果不错的哦。
一直孤独&&&&&&&赎罪
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什么啊?没看懂!
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mark等我的小猫80了再来研究
我们都没错,错的是这个世界oyz&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&|所谓眼泪,&&&&|&&&&&&&&&&&&&&&&|就是对你的思念|&&&&&&&&&&&&&&&&|腐烂在记忆里&&|&&&&&&&&&&&&&&&&|再从眼角渗出&&|在夕阳下奔跑吧!少年!
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猫德??或许会在现在的团里面看到CJQ&&ZQS&冰火法&兽王猎&都绝不会见到猫德&。DZ们都不允许。。。
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您需要登录后才可以发帖&&[野性(猫)]割裂刷新时每跳伤害吃猛虎加成么?
记得以前割裂斜掠伤害是吃猛虎加成的,所以打流血的时候要开猛虎增加伤害。这版本看了天赋有一个猫咬刷新割裂时间的,图省事就点了这样除了第一个终结后面就可以无脑猫咬了。一般输出第一轮直接割裂不用猛虎,然后第二轮打4星开猛虎斜掠猫咬月火,不知道这时候刷新割裂时间时伤害有猛虎加成么?还是说第一轮打割裂的时候就要开猛虎?总感觉这样能量要溢出…
已经不是了,现在是快照机制,每跳伤害取决于你放割裂那一下身上的Buff,理想最高伤害是触发了猫叫,血腥爪击,开猛虎和饰品。如果你点的是剑齿利刃天赋的话以后就靠凶猛撕咬刷新割裂,这个割裂永远是享受血爪,猛虎的超级割裂
[del]但是这套手法前戏相当繁琐[/del]
而且现在基本上不点猫叫了,我点的是丛林之魂,终结技后回60能量,打起来不便秘
[b]Reply to [pid=71562,1]Reply[/pid] Post by [uid=]江左霉郎每场输[/uid] ( 19:57)[/b]那还和以前一样,不过以前就一个猛虎那么不考虑看脸触发的效果,起手是月火撕碎撕碎猛虎斜掠割裂吗?感觉这样打会浪费天赋回的能量…
我前夕测试过,猫咬刷新的割裂还是吃快照的,所以第一个割裂要吃猛虎另外当时我测的时候带了被动触发饰品,饰品倒没有快照,不知道110的饰品如何
那第一个割裂吃到猛虎!咆哮血爪!那后面猫咬刷新的割裂也同样是一样么!这样的话操作就简化多了!
[b]Reply to [pid=71562,1]Reply[/pid] Post by [uid=]庸材井四[/uid] ( 20:42)[/b]你错了2点 1潜行用斜掠伤害提高100%没必要用月火2起手应该潜行斜掠撕碎撕碎,因为撕碎对流血目标有20%加成,一般情况没出暴击的话只有3星然后猛虎撕碎有5星了用割裂,这样起手能保证割裂在猛虎持续时间末吃到加成,并且能量不会因为开了猛虎马上割裂再次回能量(丛林之魂天赋)导致能量溢出,神器技能也可以在割裂后马上开,也能吃到加成血腥爪击天赋应该是开怪前倒数几秒读个治疗触刷一个血爪buff
[b]Reply to [pid=71562,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Caspsian[/uid] ( 21:04)[/b]是的,只要不手贱自己刷割裂,靠猫咬刷新就一直是超级割裂
[b]Reply to [pid=71562,1]Reply[/pid] Post by [uid=]江左霉郎每场输[/uid] ( 21:32)[/b]我打怪都是两三个怪一起打,脱战情况比较少。以前玩术士玩习惯了,带蓝胖,径直跑到怪堆里,群恐,被恐惧的怪到处跑,有拉回来不少怪,tab切怪上顺发,dot(生命弘吸天赋,dot会吸血)谁跑回来了,就单恐它,再让它跑远,或者死亡缠绕,蓝胖能群拉几个,tab补dot,看那个怪快死了,灵魂汲取,怪死在灵活汲取里,回7%的蓝。蓝胖要是快死了,就把他吃了,再瞬招一个。我一个人,同时打一地图的怪,打完怪满血满蓝扯。比法师爆怪从容得多。小德办不到,但同时打两三个还是可以的,第一个怪正常起手,挂满dot以后,月火开下一个目标,因为小德自带减速,几乎说有的怪都,都追不上我,治疗亲和,掉点血,就回春迅捷呗,还有终结技奖励的顺发大触呢。而且我从来没走没蓝过……没啥补啥,dot补满了,没事做,一般的,我不到五星就会挂割裂,看怪的血,选择三星还是四星,刚好割裂跳完怪死,是最理想的情况。可能会需要补斜掠,月火随时都能补。月之灵天赋。怪比较密,有相对靠近的时候,就痛击一发。没啥事了,就去开下一个怪,全程不脱战,怪一个接一个死,从容安逸。我觉得挺效率的……不知道是不是我的错觉啊。主要是我习惯了,我术士的打怪方法,那是真心爽,真的不小心死了,我还有灵魂石呢。每每想起,我当年嘲笑基友,打怪没效率,总跑尸体的日子,都会感叹,时光飞逝,岁月如梭啊。真到我啥单个,带名怪的时候,我才会爆发开撸,但往往都用不到,因为总是很多人再打一个任务怪,远远的biu一发月火蹭到了,就行了,就继续捡我的闪闪发光的,任务物品去了。看他们快打完了,再回来捡尸体,效率不耽误。
[b]Reply to [pid=71562,1]Reply[/pid] Post by [uid=]llbrighttt[/uid] ( 01:39)[/b]朋友,我们讨论的是副本boss
看了好多帖子说割裂没有快照,咬刷新得割裂是当前伤害,所以到底割裂快照了么……渣渣测试不出来
昨天打5人BOSS时刻意试了下,吧鼠标放在目标下方的割裂dot上看到每2秒造成XXXX点伤害。一开始不开猛虎打5星割裂,然后开猛虎用猫咬刷新割裂,发现伤害数字变大了,等猛虎结束再用猫咬刷新,数字又低了。所以很纳闷,到底吃不吃快照?
[b]Reply to [pid=71562,1]Reply[/pid] Post by [uid=]特洛西芙[/uid] ( 08:19)[/b]你是对的,撕咬刷新割裂,是按照后面你打出撕咬的那个时间点身上的buff来计算的
[b]Reply to [pid=71562,1]Reply[/pid] Post by [uid=]江左霉郎每场输[/uid] ( 06:06)[/b]你说的一定不是boss,你说的是木桩。
[b]Reply to [pid=71562,1]Reply[/pid] Post by [uid=]江左霉郎每场输[/uid] ( 06:06)[/b]在副本里,如果过我野德天赋,因为我主修的治疗,次修的野德。所以我还都比较了解哈。我野德下副本的话,所有能躲的技能,我全躲。需要开一个什么,都是我去开,比如圣盾,折射镜。第一时间转火,控制,打断,能做的全做到。外加给队友讲解boss技能,如果有人没打过,或者不熟悉的话。今天,打m黑心林地,组到了一个828兽王猎人,开始的几波小怪,就是不走位躲技能,加他浪费了多过的治疗量和精力。导致团灭,然后这人,还嘴欠问了一句,治疗你啥装备?我821,但是我没理他。好,打这以后,我全程不单加他,没到老一他就死了四五回,开老一,第一个冲锋技能他就死了,因为他专注打输出,起手的伤害高,boss点他名,他是正常了,然后熊t战复他,起来没打几下又死了,然后dk战复他,又死了。可别指望我也会战复他。一路嘴不啷叽的。大到老树boss的时候,问说,我就说一句啊,你看别人咋都不死,就你一个人总死呢?然后我就再也没见他,大块掉血了,后面也就啥技能都开始躲了。另外他全程下来,dps也不是第一,第一是dk,第二是我好基友,他只比t高一点点。这样的去举例说明,不过分吧。
借地方问,请问5星猫叫和5星dot哪个优先级高?新手喵求教
[b]Reply to [pid=71562,1]Reply[/pid] Post by [uid=]llbrighttt[/uid] ( 00:36)[/b]兄弟你在说什么?你是想说你做的多棒吗
讨论的是输出
不是我打击你 你说的这些是打本的基础 如果你想证明自己
去试试月火咆哮锯齿血爪天赋
贴来一个长时间boss战dot覆盖时间 给大家看看
如果撕咬刷新超级割裂那也太OP了...想想都不太现实啊
[b]Reply to [pid=71562,1]Reply[/pid] Post by [uid=]徐辛涔[/uid] ( 11:06)[/b]亲测,撕咬刷新的是割裂的时间,就算你是一星的咬也不会导致割裂伤害的变化
[b]Reply to [pid=71562,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yzl920922[/uid] ( 10:47)[/b]我想说的,就是,你用野德,在当前5m模式里,打一个美如画的dps我看啊。随机,普通,你打的再高,有能怎么样呢。我们的目的是过boss,也不是说,你讨论站桩秒伤提高,不对。肯定在某些情况下,是能用到的。前面有个帖子,不是说,野德木桩秒伤打了第一么,有自信就行了,后面肯定能摸出来的。团队本里看吧,打不高,就换思路呗,一直到自己满意为止。我用野德在团队本里,从来没打过第一,也可能我一身pvp装,有一定影响。但是,我玩术士,的时候,会有dps第一的情况,往往前三。我的意思,就是,你去研究,野德,怎么打更高的输出,不是不对,但不如研究副本boss来的实在。在当前版本下。
[b]Reply to [pid=71562,1]Reply[/pid] Post by [uid=]winterooxx[/uid] ( 11:20)[/b]感觉像bug,那PVP中全程超级割裂...[s:ac:汗]感觉以后攒星都没什么用了啊[s:ac:呆]  配装:
  自然迅捷被删除,导致起手5星不能打出带塞梦的满buff割裂。4T16效果是用猛虎之怒接终结技(咆哮、割裂、凶猛撕咬)奖励3星。So:强烈推荐出4T16。
  25人普通装备毕业带4T16进军H,那么最优配置当然要配一件战火散件咯。这里给个参考:团队能打8H,出H1头、H7裤子、H8肩膀都行。11H出H7裤子或H8肩膀,12H出H7裤子,13~14H出H8肩膀。可以看出H8战火肩膀是bis,但是要考虑团队进度,才能最优化配装。
  饰品有3个选择:重生、天命、护符。尽量3个都入手,对应boss换饰品最好不过了。很多人都问重生跟AG饰品的对比,这是全职业饰品评分链接:大致总结一下,530重生≈561护符≈569天命,538重生≈572护符≈575天命,544重生≈575护符≈580天命,557重生≈588护符&588天命。
  无法入手重生的朋友用天命+护符即可。
  绿字重铸:
  精准、命中各需2550
  带重生就用1:1:1 精通略高,现在全民用ReforgeLite重铸插件,但是这插件无法实现1:1:1,So推荐catus软件,需安装JRE平台。这是链接/read.php?tid=6205571。
  无重生重铸比较简单,精通&急速/暴击,569以下推荐精通&暴击&急速。569以上推荐精通&45~50%暴击(满buff)&急速&暴击。
  PS:1260敏捷转1%暴击,装等高敏捷也高。
  宝石:
  带538以上重生的朋友,装等575+推荐使用杂色石头,最大化利用重生特效。既是红槽:160精准+160绿字/80敏捷+160绿字,黄槽:320绿字,蓝槽:160命中+160绿字。这种宝石用法在装等高了后DPS会略微高于传统宝石。但是有个弊端,想全身红槽都使用杂色石头,装备尽量不要带精准/或命中,否则精准会大量溢出。
  无重生使用传统宝石,红槽:160敏捷,黄槽:80敏捷+160精通,蓝槽:80敏捷+160命中。
  手法:
  很多人问该怎么起手,我放出自己的起手:
  带重生有2种情况:
  倒数6S,大触-药水-潜行-疾跑-咆哮-毁灭-斜掠*5星-猛虎-狂暴-工程手套-咆哮-斜掠(不暴击)*4星-大触-塞梦斜掠*5星-塞梦割裂-痛击(若重生还有3S再大触,接塞梦痛击)-正常循环。
  倒数6S,大触-药水-潜行-疾跑-咆哮-毁灭-斜掠*5星-猛虎-狂暴-工程手套-咆哮-斜掠(暴击)*5星-塞梦割裂-塞梦痛击-(若重生还有3S再大触,接塞梦斜掠)-正常循环。
  无重生:
  倒数6S,大触-药水-潜行-疾跑-咆哮-毁灭-斜掠-撕碎*5星-猛虎-狂暴-工程手套-咆哮-撕碎*5星-大触-塞梦割裂-塞梦痛击-大触-塞梦斜掠-正常循环。
  以上均是起手触发重生10S要多的事,无公共CD的技能:潜行、疾跑、猛虎、狂暴、工程手套都可以做宏自己整合一下。
  分享个防止变形状态大触会爬起来的宏:
  #showtooltip 治疗之触
  /console autounshift 0
  /cast 治疗之触
  /console autounshift 1
  /use 10
  循环:
  无带重生要做的比较简单,如以下几点:
  1、 要打5星终结技前留好70左右能量,触发7S掠食者迅捷,咆哮在12S以上,打出4、5星,大触,然后就能打出5星塞梦割裂了,561以上天命能将猛虎CD降至22S内,So每次5星塞梦割裂之前都可以用猛虎,使得割裂吃到塞梦+猛虎。
  2、 上一步做好后,判断目标身上的斜掠是否有享受到buff加成,若是裸斜掠,塞梦猛虎的斜掠直接覆盖上一个裸斜掠。
  3、 若第2步不用做,咆哮在12S以上,就接痛击(享受到塞梦或+猛虎);若咆哮低于10S使用裂伤攒星,在咆哮结束前技能打出5星补咆哮,如果打不出5星,不管多少星都直接补咆哮。
  4、 做好前面3个步骤,若咆哮高于20S,那就可以慢悠悠的攒5星,打50能量的猫咬。
  5、 保证前3个步骤,在攒星期间触发饰品,迅速打出4-5星接大触,将带饰品+塞梦的割裂覆盖上一个割裂(不管上一个割裂还有多少秒),接着覆盖斜掠,能量充裕再补个痛击。期间猛虎CD没转过来,咆哮低于20S,则下一个5星等能量回复到70左右补咆哮,再重复前面的步骤。
  带重生循环:触发重生填充技能尽量用斜掠代替撕碎/裂伤。
  1、 要打5星终结技前留好70左右能量,触发7S掠食者迅捷,咆哮在12S以上,打出4、5星,大触,然后就能打出5星塞梦割裂了,561以上天命能将猛虎CD降至22S内,So每次5星塞梦割裂之前都可以用猛虎,使得割裂吃到塞梦+猛虎。
  2、 上一步做好后,判断目标身上的斜掠是否有享受到buff加成,若是裸斜掠,塞梦猛虎的斜掠直接覆盖上一个裸斜掠。
  3、 若第2步不用做,咆哮在12S以上,就接痛击(享受到塞梦或+猛虎);若咆哮低于10S使用裂伤攒星,在咆哮结束前技能打出5星补咆哮,如果打不出5星,不管多少星都直接补咆哮。
  4、 1、2步骤完成后,攒星期间触发重生,咆哮低于10S,只需要打出1重生斜掠+1重生痛击即可,然后补咆哮。
  5、 1、2步骤完成后,攒星期间触发重生,咆哮高于12S,判断上一个割裂是否带有重生,若无,在重生结束期间用斜掠攒星打出4-5星割裂覆盖上一个割裂,重生结束前最好补个重生痛击。
  6、 若第4步完成,重生再次触发,则判断上一个割裂是4还是5星割裂,是否只有重生的裸割裂,若是则该5星终结技打出塞梦(猛虎)割裂。否则打猫咬或咆哮,低流血覆盖高流血不划算。
  7、 触发重生期间,打出的优先级为:天命/护符触发buff+塞梦+猛虎割裂(斜掠、痛击)&塞梦+猛虎割裂(斜掠、痛击)&猛虎割裂(斜掠、痛击)&裸割裂(斜掠、痛击)
  8、 按照第6步会经常使得能量紧缺下一个终结技无法享受塞梦buff,So后面流血就靠自己来判断是否要覆盖上一个流血了。
  猫德的伤害只要来自流血,流血属于DOT,全职业DOT都吃快照属性加成,即使DOT在增益buff最后1S打出,那么整个DOT都是有加成的。
  高流血覆盖低流血是猫德提升DPS的重点。
  福利:依靠插件,可以轻松智能判断是否要覆盖上一个流血。
  进斩杀后,记得吃药水,上好高流血割裂后,保持塞梦斜掠+塞梦痛击。再割裂结束前随便打用几星猫咬都行,当然最好是全buff5星50能量猫咬。
  大家若能做好这些,相信DPS肯定会有所长进的。
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