火力突击好玩吗风暴好玩吗

新开的竞技性网游,突击风暴好玩不?
11-06-22 &
SA在韩国呼声不错,八国排名第一的,国内体验中,目前觉得内置比赛竞技性很棒。
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新玩家该怎么玩通突击风暴
  1、为什么要玩  突击风暴的前身是OL,由于代理商不善,退出了中国市场。现在由SD接手,成为SD进军国内FPS市场的利剑。突击风暴凭借其优异的竞赛品质,长期垄断韩国网吧游戏排名前三。本人玩遍了近期的所有FPS游戏,认为突击风暴的品质还是不错的,尤其是其打击感和竞赛感,远非那些娱乐型的FPS游戏可比。同样,由于上手难度较大,突击风暴从长期来看是不会拥有巨大的流动性的娱乐性玩家群体,稳定的骨灰级玩家群体才是其主要力量。因此,突击风暴的玩家群体将会是所有网络FPS游戏中质量最高意识最强的,自觉性自律性最好的。非诚勿扰,爱好者请坚持到底,娱乐者请放松心态。  2、怎么提高意识  一、熟悉地图。地图越熟悉,越容易提升自己的战术水平。对于新玩家来说,在巨大的地图中晕头转向是很痛苦的事。在这里,我告诉大家一个小秘密,即绝大部分FPS游戏的地图都遵循一个模式:三条主路且两两相通。除非是设计者就是为了让人互相飞雷,否则,一切地图都是这个模式的变形。因此,无论在何时何地何种地图,不要担心,只要稍稍用心,都是浮云。二、会看雷达的看雷达,不会的,一定记住队友最初的防御队形和攻击阵型。一旦发现出现伤亡,看到牺牲队友的名字就大概知道哪出了漏洞。三、机枪别跟狙击对枪,先犯错误的永远当不了灭队的英雄。爆破无非是看谁先忍不住犯错误,要么冲的太快漏的快,要么不敢卡位被夹击,慢慢摸索。四,寻找时间差。扔雷的瞬间,换子弹的瞬间,犹豫的瞬间,卡位的选点,等等,出其不意攻其不备。  3、选择何种武器  突击风暴的武器打击感不错,但上手绝对是新玩家的噩梦,即使是老玩家,一旦心情不佳或者状态不好,照样一梭子子弹打过去,一步之遥的人屁事没有。因此,武器的选择非常重要。第一,要选择瞎扫能**人的武器。AK\M4、沙鹰等常规武器就不要选择了,先用SC和F1吧,SC精确高火力猛扫射不错,F1的开枪快爆头多。手枪选择连射的便宜货。等到明显感觉武器威力偏小的时候,恭喜你,可以开始上手AK了。第二,先不要选择狙击。在0秒复活的团竞和巨大的爆破地图下,无限飞雷和昏暗的角色绝对是狙击的噩梦。因此,即使你有志成为一名狙神,也请在无聊之余玩玩狙击。先跟着感觉走,一旦哪天发现狙击顺手了,再风骚起来不迟。第三,不要放弃对于烟雾和闪光的尝试。现在狙击泛滥,出门就是送死,学习烟雾和闪光能使你超越很多顽固的老家伙。因为他们还在那个旧时代游荡,不能接受手雷之外的投掷物。  4、拒绝外、挂,绿色游戏  这个大家都懂  5、AK的简易使用心得  AK的战斗力很强,是使用量最大的突击步枪,如果技术过硬,它几乎能在中远近任何层面带来巨大的伤能力。如果不够硬,结局就会很悲惨,产生砸的倾向。有人认为什么两枪三枪的点射练习,纯属扯淡,游戏中有哪个高手是那样打的。AK练的不是技术,是感觉。到底怎么打,跟着感觉走就对了。在没有感觉的情况下,就一枪一枪的点,直到点出感觉,扫射自然就出来了。受AK射速和后坐力影响,按着不丢的扫射只能带来快感,带不来战绩。当然,集中注意力到准星、对墙扫射研究轨道,放好枪口等基本功还是要有的。  6、提高战绩的两个小方法  第一,用3秒以上复活的军需校枪。刚进游戏千万别去什么爆破模式和自由之路,只进军需,不是0秒复活(雷太多),当警察(地形优势,胜面大)。用快节奏的战斗调节状态,用不断的胜利调整心态,容易在后续的战斗中超常发挥,实现灭队的英雄之路。  第二,决绝,不要犹豫。冲就是冲,宁踩雷,不卡位;退就是退,君子不立危墙;守就是守,切莫三心二意乱窜,打乱防御阵型;阴就是阴,挨雷不露头,总有上钩的。犹豫就等于死亡,经验表明,往前冲的总能**死那些不动和后退的,虽然子弹同样都漂的没得影了。
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