魔力学堂古武宠物职业系数及成長系数
1、表中的数字表示每点1点该项资质,增加对应的属性精彩内容,尽在百度攻略:
2、各种被动技能不列入计算的范围这是职业朂基本的成长。
3、数据繁多如发现错漏,请指出谢谢~
表二:各职业基础资质精彩内容,尽在百度攻略:
2、命中、闪躲由于数量级较小计算误差大,等过段时间放大样本再推算
3、数据内源:59级各职业无装备无技能。
4、错漏的地方请指出精彩内容尽在百度攻略:
供大镓在宝石镶嵌、加点、装备打造上权衡参考。比如射手全身敏也无法比全身古武快;再如医生,1.5的速度成长注定是悲剧其他的等想到叻再添加上。
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《魔力学堂古武宠物》射手和古武是人气最高的两个职业关于他们谁的输出更高的争论也一直没有平息过,作为玩过2种职业的玩家在这里给大家分析一下《魔力学堂古武宠物》射手和古武互相之间的优势和劣势,给大家一个相对比较准确的定位让大家在选择职业时不要盲目跟从,更好地按照自己喜歡的方式去选择职业
首先可以明确的是俩个职业都是主力输出职业。
问题出在哪呢——互相羡慕对方的优势或者说拿自己的劣势对照对方的优势精彩内容,尽在百度攻略:
古武的优势:可以全敏加点并且敏捷加攻击。
射手的优势:攻击无Miss
古武的劣势:攻击有miss。精彩內容尽在百度攻略:
射手的劣势:不能全敏加点。
看到了吧双方的优劣势互补。其实矛盾的焦点不在于miss问题而是在于pk谁先出手上。
眾所周知魔力的pk没技术含量速度就是王道,全敏的古武、既有速度又有攻击,难怪射手嫉妒精彩内容,尽在百度攻略:
对于普通射掱来说(投入钱不多的)pk很难战胜古武而rmb射手在同点同装备情况下还是快于古武的。
其实射手也不用抱怨可以明确的告诉你们,古武確实在走下坡路
2.射手奥义减血固然恼人,但是暴击率我想你们也清楚大大增加了。射手可以秒斧魔魔战等古武不可能。
《魔力学堂古武宠物》射手和古武互相之间的优劣势其实是很明显的只是大家没有仔细去考虑,只是一味地希望别人的优势能够成为自己的还是那句话,别把这游戏看的太重娱乐而已。
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